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@HDVdeArgentina - Argentina
Si te interesa ver lo que modelo en 3D: https://sketchfab.com/hdvdeargentina/models
Argentina
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Última actividad de HDVdeArgentina

@HDVdeArgentina compartió vía @Srep-m3

Darksiders Warmastered Edition ya disponible de forma gratuita si tenías el original.

http://store.steampowered.com/app/462780/

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Voy a empezar a subir mis modelos en progreso más seguido.
https://sketchfab.com/models/a5f91460436e4263a2671141ebfd440a

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Respondió un comentario en un shout de @HDVdeArgentina hace 6 días
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Creo que no voy a abandonar tan pronto la ciudad que quiero hacer, es una boludez modelar este tipo de cosas. Acá un trabajo en progreso del inn de Flanoir.

#Blender3D

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Futuro modelo a abandonar antes de terminar: Flanoir, ciudad de Tales of Symphonia.
Hice una maqueta para acomodar todo antes de empezar. A ver cuánto duro sin cambiar de proyecto.

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Porque estaba al pedo:
https://sketchfab.com/models/610c3dd139444e86ad35b8d2ebae60c7

Y saquen la insignia del Steam Awards siguiendo estos pasos:
http://store.steampowered.com/SteamAwardNominations/

#Blender #Blender3D

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Doy por finalizado el Scorpion de UT2004.
Lo dejé colgado por semanas, al final no sé cómo texturizarlo, así que lo subí así tal cual.
Pueden bajarlo, It's free!

https://sketchfab.com/models/9c337d0da10f49629877a0631a39c99e

#Blender #Blender3D

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Respondió un comentario en un shout de @LEGNAMX hace 11 días
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¿Alguien tiene un tutorial para crear texturas PBR con Photoshop/Gimp? No quiero usar el Substance para texturizar. Quisiera algo avanzado, donde los mapas sean diferentes, no duplicados y apenas editados.

BTW, sombrero hecho de partes humanas, WiP:

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Me colgué hasta las 4:30 AM haciendo stream mientras modelaba, menos mal que es domingo.
Oh, Aersia, "la vieja confiable" cuando uno no tiene música para poner de fondo.

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Comentó un shout de @ExpiredMilk hace 23 días
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Ya subí a Sketchfab el Manta para ver en #3D :
https://sketchfab.com/models/21358d7cfc2a4787a888e17e953a4c87

Con baking de oclusión ambiental para que no se vea tan horrible, y un poco de sharpen y grain mediante shaders.

#Blender
#Blender3D

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Respondió un comentario en un shout de @HDVdeArgentina hace más de 1 mes
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¡Aguante el box modeling, vieja! Re placentero hacer algo vértice por vértice y terminar con algo así con poquitas horas invertidas.
Como siempre, aún le falta trabajo.

No sé si lo mencioné, pero es el Manta del UT2004

#Blender #3D #Blender3D

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