Alberto Chavez
@aguatemala - El SalvadorÚltima actividad de aguatemala
Modelando y animando una mano. Parte 3
Como sea, este es el resultado de esta parte:
Modelando y animando una mano. Parte 1
En el post anterior había un link a un modelo de una mano en el que existía un error (falta de detalles fuera, claro está) y era que todos los nodos convergían en la parte derecha, formando triángulos, cosa que es "un pecado" a la hora de...
Diseño libre: Blender: Animando una puerta
Por cierto, si desean bajar el programa de monitor de teclado y mouse, pueden hacer click aquí.
Introducción a Armatures (Armazones) y Bones (Huesos)
El vídeo es corto, precisamente por ser una introducción, sin embargo, con esto en mente, se pueden crear una enooooorme serie de modelos animados.
Diseño libre: Blender: Animando una escena
La animación nace después de ver en SAO un mensaje para el personaje principal encerrado en algo como esto:
Diseño libre: Blender Quick Tip: Mapas de Desplazamiento
Vemos la forma en la que los mapas de desplazamiento funcionan y la forma en la que podemos hacerlos, no necesaria y exclusivamente en Blender, si no en cualquier otro programa de manejo de imágenes como GIMP o Inlkscape.
Letras (Objetos) en bajo relieve
Adicional a esto, me parece que este post tendrá una segunda parte, en donde mostraré de qué otra forma se puede trabajar con el modificador Displace y las texturas.
Diseño libre: Halo. Archivo .blend
Así pues, estreno la sección de "Recursos" con este modelo de la máscara de Halo:
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