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(CONSULTA) Función "Freeze" en Cubase

Hola a toda la comunidad!

Soy usuario de Cubase desde hace buen tiempo, aunque no lo manejo mucho aún. Además, he usado Sonar en los últimos años por culpa de un amigo con el que estaba trabajando que por razones "x" sólo puede usar Sonar.

Ambos programas me gustan bastante. Pero tengo una consulta desde hace tiempo:

¿Cómo carajos se puede convertir los track MIDIs e Intrument Track a Audio Tracks en Cubase?!

Sonar tiene una linda fnción de Freeze que cuando se aplica desde el Synth Rack convierte los canales de intrumentos virtuales en Audio "real" en cuestión de instantes (dependiendo del CPU) pero no es ni siquiera en tiempo real. Pero en Cubase NUNCA he podido encontrar algo similar, puesto que la función de Freeze de CUbase lo que hace es congelar el VST pero no convierte ni exporta nada, sólo ayuda a reducir la carga del CPU, supuestamente.

Alguien nos puede aclarar a todos los que no sabemos cómo hacer esto en Cubase qué se puede hacer? O hay que seguir poniendo uno en Play y otro en Rec como cuando jugábamos a grabar con los casettes hace muchos años...?

Gracias de antemano y saludos!!

JBJk
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15 respuestas

@Bassphemy dijo Hace más de 7 meses:

a ver si te sirve: cuando usas el la opcion de freeze en nuendo/cubase lo que hace es precisamente "congelar" los calculos qeu realizan los vst y los plugins (de efectos me refiero) para no laburar en tiempo real como dijiste y asi liberar un poco la cpu. En tal caso lo que tenes qeu hacer es exportar solo ese canal y luego reimportarlo al proyecto, nunca use el sonar, pero te aseguro que es un poco incomodo si se lo compara con la funcion que vos citas, pero a la larga, el concepto es el mismo. =)

@jordihotmail dijo Hace más de 7 meses:

el cubase es Messi, y el sonar es un bodrio !!!!

@jotapegospel dijo Hace más de 7 meses:

Hola:
No conozco Sonar, pero tal como decía @Bassphemy cuando congelas en Cubase/Nuendo, lo que ocurre es lo mismo que hace Windows cuando hiberna, vierte todo lo que está en la RAM en la memoria física del pc, dejando espacio de RAM (no de procesador ni cpu) para cargar otros instrumentos y plugins etc, ésto porque cuando abres un vsti cada nota del sample va a dar a la ram para así tener un acceso rápido de éstos, entonces:

Si quieres convertir datos midi en audio, debes solear el canal en cuestion y ubicar los marcadores de comienzo a final de la canción (será la región que transformará en audio), luego vas a Archivo-Exportar-Mezcla de Audio, y ahí te dará algunas opciones de exportación, como por ejemplo si quieres que sea mono o stereo, si quieres que sea WAV O MP3 (entre otros) si quieres que vaya a la pool y a una pista de audio, o solo a la pool, etc, pulsa lo que consideres adecuado, de preferencia tickea donde dice "Usar Carpeta de Audio del Proyecto", que la "Salida del Motor de Audio" sea "Stereo Out" y fíjate también que La "Frecuencia de Muestreo" y la "Profundidad de Bits" sean la misma que estás usando en el proyecto. Luego le das aceptar y ya.

Esta función es la misma que usas para hacer tu mezcla final, con la diferencia que ahí soleas todos los canales que van dentro de la canción.

Espero haber sido didáctico. Un abrazo.


JoTaPéGoSPeL

@Bassphemy dijo Hace más de 7 meses:

el cubase es Messi, y el sonar es un bodrio !!!!



aguante el nuendo 3 el mas estable, lo instalas en un comodore 64 y funciona ajaja

Hola:
No conozco Sonar, pero tal como decía @Bassphemy cuando congelas en Cubase/Nuendo, lo que ocurre es lo mismo que hace Windows cuando hiberna, vierte todo lo que está en la RAM en la memoria física del pc, dejando espacio de RAM (no de procesador ni cpu) para cargar otros instrumentos y plugins etc, ésto porque cuando abres un vsti cada nota del sample va a dar a la ram para así tener un acceso rápido de éstos, entonces:

Si quieres convertir datos midi en audio, debes solear el canal en cuestion y ubicar los marcadores de comienzo a final de la canción (será la región que transformará en audio), luego vas a Archivo-Exportar-Mezcla de Audio, y ahí te dará algunas opciones de exportación, como por ejemplo si quieres que sea mono o stereo, si quieres que sea WAV O MP3 (entre otros) si quieres que vaya a la pool y a una pista de audio, o solo a la pool, etc, pulsa lo que consideres adecuado, de preferencia tickea donde dice "Usar Carpeta de Audio del Proyecto", que la "Salida del Motor de Audio" sea "Stereo Out" y fíjate también que La "Frecuencia de Muestreo" y la "Profundidad de Bits" sean la misma que estás usando en el proyecto. Luego le das aceptar y ya.

Esta función es la misma que usas para hacer tu mezcla final, con la diferencia que ahí soleas todos los canales que van dentro de la canción.

Espero haber sido didáctico. Un abrazo.


JoTaPéGoSPeL



es genial, lo claro que sos explicando men, yo me hago un bolo explicando estas cosas

@jordihotmail dijo Hace más de 6 meses:

jotapegospel Lo has explicado estupèndamente muchas gracias también de mi parte.

@jotapegospel dijo Hace más de 6 meses:

Por nada amigos. Saludos.

@kakadelux dijo Hace más de 6 meses:

Debes tener en cuenta que tienes que tener muy claro lo que quieres de esa pista ya que una vez pasada a audio no la puedes retocar.

@johel10 dijo Hace más de 5 meses:

Excelente!!

@momorock dijo Hace más de 4 meses:

en realidad todo el tiempo hago lo mismo con los instrumentos virtuales... los trabajo midi y luego los exporto a audio..pero no te que por alguna razón ya importados, no suenan igual, mas que todo eso me pasa con el EZdrumer. asi que lo que hice fue poner en multicanal el EZdrumer y hacer los insert en vivos y para ser honesto me gusta mas por que se mantiene todo super bien. aca les dejo algo de mi ultimo trabajo.. les aclaro que no soy vocalista solo quise quitarme la espinita que tenia y no viene al caso compartir este video tambien. jajajajaj http://youtu.be/SKQWyGG4vmg

@momorock dijo Hace más de 4 meses:


link: http://youtu.be/SKQWyGG4vmg

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