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Tutorial “Intro A 3d Max Para Principiantes”-Leccion02

Edicion de Lineas
bueno hoy les voy a tratar de explicar minimamente como trabajar con las spline y así poder trabajar directamente en 3d max con líneas mas pura q las q se tienen desde el cad.
1) importamos el archivo desde autocad, en este caso tengo solo las líneas ustedes pueden traer todo el 3d del cad.

2) seleccionamos las q no deseemos y nos vamos al panel de modificar (modify) por defecto en las líneas esta editable spline, desplegamos y nos aparecen 3 opciones.nos vamos a la que dice spline y seleccionamos lo q no queremos.

y lo borramos

3)ahora no vamos a crear una línea,

en el panel de control seleccionamos line, bajamos en las opciones de ponemos corner tanto en initial type como en drag type,

marcamos todo el perímetro, para hacer esto recomiendo utilizar habilitar snap toggle
d el cual es el iconito del imán con un 3 o un 2 arriba, si presionamos con el botón derecho del mouse se nos abre las opciones y ponemos solo endpoint,y dibujamos en entorno y lo cerramos.

4)una vez q tenemos todo dibujado, lo seleccionamos vamos a modificar

, y desplegamos la lengüeta de line y seleccionamos vertex o con el 1 teniendo seleccionado también funciona, así entramos en el modo de edición de puntos aquí seleccionamos algún punto y con el boton derecho
del mouse desplegamos una ventana y seleccionamos bezier corner

(acá hay q ser paciente) saliendo del punto nos van a aparecer dos líneas con una terminación verde

, esto funciona así , estando en el modo de edición de puntos seleccionamos la herramienta de mover y movemos esta líneas q salen
del punto para darle la curva deseada calcando la curva q tenemos de base
, así con todos los puntos, si necesitan mas punto para curvar mas perfectamente se van a refine con el boton derecho del mouse.



y ahí crean mas puntos.
Después de modificar todo
y curvar bien las línea

extruimos y vualá ya queda nuestro modelo

en el caso q aun este como medio faceteado le
pueden dar en el panel de modificar un smoth para darle mas suavidad.
espero q les sirva y espero sus comentarios y opiniones criticas y demas jeje.
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12 respuestas

@Bicholino dijo Hace más de 2 años:

Buenisimo!!!! a ver si me sale....

Saludos y gracias!!!

@venom_010 dijo Hace más de 2 años:

bien ahi charly!!!

esperaba tus tutoriales jejeje
Saludos!!!

@maofarias dijo Hace más de 2 años:

Genial, Siempre he tenido problemas para aprender 3ds max. espero poder superar esas dificultades en esta comunidad. desde ya, miembro activo.
muchisimas gracias espero aportar pronto. saludos

@ale_sai95 dijo Hace más de 2 años:

pero no tengo el auto-cad , espero la leccion03 espero que enseñes a modelar figuras en el 3d-max

saludos!!!

@MarvericHunter dijo Hace más de 1 año:

ale_sai95 dijo:

pero no tengo el auto-cad , espero la leccion03 espero que enseñes a modelar figuras en el 3d-max

saludos!!!



yo tampoco

@Mr_Peliculero dijo Hace más de 1 año:

se cayeron las imagenes estaria genial q vuelvas a subirlas

@lalala1989 dijo Hace más de 1 año:

se cayeron las imagenes estaria genial q vuelvas a subirlas



idem

@matigl dijo Hace más de 1 año:

se cayeron las imagenes estaria genial q vuelvas a subirlas



idem

@anlael dijo Hace más de 8 meses:

Buen día para todos, soy principiante en 3dsmax, y pues quiero aprender a calcar un dibujo desde 2 o 3 perspectivas (frente, lado), , dónde puedo encotnrar un tutorial o paso a paso para realizar algo así?
gracias.
PD: muy buen paso a paso.

@leandroo09 dijo Hace más de 6 meses:

anlael dijo:

Buen día para todos, soy principiante en 3dsmax, y pues quiero aprender a calcar un dibujo desde 2 o 3 perspectivas (frente, lado), , dónde puedo encotnrar un tutorial o paso a paso para realizar algo así? gracias. PD: muy buen paso a paso.


Hola...ahi varios tutoriales que se puede crear con varias perspectivas...con splines o tambien se puede crear empezando desde un cuadrado y se va modificando y extruyendo segun la forma que le quieras dar...si encuentro un tutorial te lo mando por mp...saludos

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