Encaminado a todos los programas de Autodesk y con la relación con la arquitectura, agradece el material !!! con un comentario o un MP o en algun post propio del creador!!! a valorar el esfuerzo de los demas!!!
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Tutorial “Intro A 3d Max Para Principiantes”-Leccion02
bueno hoy les voy a tratar de explicar minimamente como trabajar con las spline y así poder trabajar directamente en 3d max con líneas mas pura q las q se tienen desde el cad.
1) importamos el archivo desde autocad, en este caso tengo solo las líneas ustedes pueden traer todo el 3d del cad.
2) seleccionamos las q no deseemos y nos vamos al panel de modificar (modify) por defecto en las líneas esta editable spline, desplegamos y nos aparecen 3 opciones.nos vamos a la que dice spline y seleccionamos lo q no queremos.
y lo borramos
3)ahora no vamos a crear una línea,
en el panel de control seleccionamos line, bajamos en las opciones de ponemos corner tanto en initial type como en drag type,
marcamos todo el perímetro, para hacer esto recomiendo utilizar habilitar snap toggle
d el cual es el iconito del imán con un 3 o un 2 arriba, si presionamos con el botón derecho del mouse se nos abre las opciones y ponemos solo endpoint,y dibujamos en entorno y lo cerramos.
4)una vez q tenemos todo dibujado, lo seleccionamos vamos a modificar
, y desplegamos la lengüeta de line y seleccionamos vertex o con el 1 teniendo seleccionado también funciona, así entramos en el modo de edición de puntos aquí seleccionamos algún punto y con el boton derecho
del mouse desplegamos una ventana y seleccionamos bezier corner
(acá hay q ser paciente) saliendo del punto nos van a aparecer dos líneas con una terminación verde
, esto funciona así , estando en el modo de edición de puntos seleccionamos la herramienta de mover y movemos esta líneas q salen
del punto para darle la curva deseada calcando la curva q tenemos de base
, así con todos los puntos, si necesitan mas punto para curvar mas perfectamente se van a refine con el boton derecho del mouse.
y ahí crean mas puntos.
Después de modificar todo
y curvar bien las línea
extruimos y vualá ya queda nuestro modelo
en el caso q aun este como medio faceteado le
pueden dar en el panel de modificar un smoth para darle mas suavidad.
espero q les sirva y espero sus comentarios y opiniones criticas y demas jeje.
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12 respuestas
Buenisimo!!!! a ver si me sale....
Saludos y gracias!!!
bien ahi charly!!!
esperaba tus tutoriales jejeje
Saludos!!!
Genial, Siempre he tenido problemas para aprender 3ds max. espero poder superar esas dificultades en esta comunidad. desde ya, miembro activo.
muchisimas gracias espero aportar pronto. saludos
GRACIAS POR PASAR, ESPERO Q TODO EL MATERIAL DE LA COMUNIDAD DE SEA UTIL, UN SALUDO
pero no tengo el auto-cad
, espero la leccion03 espero que enseñes a modelar figuras en el 3d-max
saludos!!!
yo tampoco
se cayeron las imagenes
estaria genial q vuelvas a subirlas
idem
Buen día para todos, soy principiante en 3dsmax, y pues quiero aprender a calcar un dibujo desde 2 o 3 perspectivas (frente, lado), , dónde puedo encotnrar un tutorial o paso a paso para realizar algo así?
gracias.
PD: muy buen paso a paso.
Hola...ahi varios tutoriales que se puede crear con varias perspectivas...con splines o tambien se puede crear empezando desde un cuadrado y se va modificando y extruyendo segun la forma que le quieras dar...si encuentro un tutorial te lo mando por mp...saludos
a alguien le habia mandado un mensaje doned m escribi todo de como hacer para cargar las imagenes y asi poder calcar desde distintos puntos.... pero no se a quien fue y no supe mas nada............