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Villanos de Batman que no conocías

MUD PACK

En la continuidad Post-crisis, Basil Karlo languidece en un hospital de la prisión, cuando Sondra Fuller lo visita por curiosidad. Karlo le propone una alianza entre todos los seres Clayfaces para matar a Batman. Aunque Fuller es renuente en un inicio termina uniéndose al grupo de Karlo cuando este sale de prisión después de cumplir su condena. Posteriormente Karlo va al lugar donde fue asesinado Matt Hagen -Clayface III- (por el ejercito de sombras del Anti-monitor) y logra recuperar una parte de sus restos con la intención de revivirlo. Clayface IV (Preston Payne) es el cuarto miembro del grupo de Clayfaces llamado "Mud Pack". Sin embargo Karlo fracasa en su intento de revivir a Hagen. Aun así, el grupo enfrenta a Batman. No obstante Karlo tenia sus propios planes. Se dota a sí mismo con muestras de sangre de Preston Payne y Sondra Fuller obteniendo poderes similares a los de ellos denominandose a si mismo el "Definitivo Clayface". Es derrotado por los esfuerzos combinados de Batman y Looker de los Outsiders por la sobrecarga de sus poderes, haciendo que funda el terreno donde se encontraba y literalmente, se hunde en la corteza terrestre cuando pierde el control de su poder, sin embargo, sobrevive y ahora su cuerpo asimilo cristales de cuarzo que le confieren mayor poder. Karlo se escapa de su prisión subterránea cuando Gotham City sufre un gran Cataclismo. Él captura a Batman y está a punto de matarlo, cuando se entromete en la pelea Mr. Freeze quién reclama el derecho a matar al Enmascarado. Con esa distracción, Batman venció a ambos. En la continuidad Pre-crisis, el primer Clayface (Basil Karlo) es originario de Tierra Dos. Mud Pack aparece por primera vez en Detective Comics #604 (Septiembre 1989) y es creado por Alan Grant y Norm Breyfogle.
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Mister X (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Mister X era un criminal que llegó a convertirse en el jefe del hampa en Ciudad Gotica. Mister X incluso se asoció con la archienemiga de Batman y Robin, Gatubela. Desgraciadamente para el, fue traicionado por la mujer gato. Cuando Gatubela cometía un robo fue perseguida por el hombre murciélago quien estuvo a punto de morir aplastado por una pared de un edificio en ruinas por lo que se abalanzó sobre Batman y lo dejó fuera de peligro, pero fue golpeada por un ladrillo en la parte posterior y se desmayo. Batman la llevó a la Baticueva y cuando se despertó, desorientada y confusa, no respondía al nombre de "Catwoman". Batman descubrió que ella era azafata en Speed Airways, cuando el avión donde estaba se estrelló, y lo último que recordaba era un golpe en la cabeza cuando trataba de escapar del avión. Estaba horrorizada cuando Batman le habló de sus hazañas como Catwoman y declaró que no quería nada que ver con una vida criminal. Gatubela se unió a Batman y con los conocimientos que tenia del hampa, Mister X fue presa fácil de los héroes. Mister X fingía ser un hombre robusto y fuerte, sin embargo en realidad solo utilizaba un disfraz ya que físicamente era un hombre debil de nombre Mousey. Su disfraz era solo para impresionar a sus secuaces. Pese a que su engaño funciono por un tiempo, Mister X esta lejos del talento del arte del disfraz de los supervillanos False Fase I y False Face II de Tierra Dos. Tod Allen, amigo de Bruce Wayne, se convertiria en la segunda version de Mister X durante poco tiempo ya que falleceria en una accidente aereo (Batman Vol 1 # 134, Septiembre 1960). La primera aparición de Mister X es en Batman # 62 (Diciembre de 1950) y es creado por Bob Kane y Bill Finger

Clayface I (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, El original Clayface (Cara de Barro) era Basil Karlo, un actor de películas de serie B que comenzó una vida de delincuencia utilizando la identidad de un villano que personificó en una película de terror. Karlo enloquece cuando oye hablar de un remake de la clásica película de terror que había protagonizado, El Terror, a pesar de que es uno de los funcionarios en asesoramiento. Colocándose la máscara del villano de la película, Cara de Barro, Karlo se embarca en una ola de asesinatos entre los actores y el equipo de la nueva versión. Está detenido por Batman y Robin. Vuelve a aparecer en Detective Comics # 49 (Marzo de 1941) después de que una ambulancia de la cárcel -donde era trasladado- se precipita desde un acantilado. Una vez más, se pone la máscara de Cara de Barro y su principal objetivo es la novia de Bruce Wayne, Julie Madison. Una vez más, el dúo dinámico captura al villano. En Tierra Uno (pre-crisis), a diferencia del Clayface de Tierra Dos, la mayoría de los Clayfaces existentes (Clayface III, Clayface IV y Clayface V) poseen órganos de arcilla y poseen la habilidad de cambiar de forma. Todos ellos han sido enemigos de Batman. La primera aparición de Clayface I es en Detective Comics # 40 (Junio 1940) y es creado por Bob Kane.
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Eagle (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, The Eagle era un nuevo superheroe que surgió a la luz publica cuando liberó a Batman y Robin de estar encerrados en un carro blindado (por culpa de los trucos del Joker y su banda que pretendían saquear una feria del libro).Eagle después de arrancar las puertas del vehículo y liberar a los héroes, expresa su deseo de convertirse en su tercer socio, mientras el Joker se las arregla para escapar. Posteriormente cuando el dúo dinámico llega a la baticueva descubren la verdadera identidad de Eagle, quien resulto ser su mayordomo, Alfred Beagle. Alfred explica que fue bañado accidentalmente por un bombardeo de rayos de un equipo científico en el Baticueva, refractados por un prisma de cristal que Superman trajo del espacio exterior. Tuvo el efecto de proporcionarle superfuerza además de invulnerabilidad. Alfred reitera su petición de unirse a su equipo, Batman responde que no ve otra opción. Pero, en privado, confiesa a Dick sus dudas de la capacidad de Alfred para combatir el crimen. Dick comparte sus temores. En el siguiente Robo, Eagle solo le estorba al dúo dinámico, cuestión que beneficia al Joker, que logra escapar. Al día siguiente, el Joker realiza un robo de un museo y cuando es atrapado por Eagle este pierde sus superpoderes y es finalmente Batman y Robin quien detiene al payaso principe del crimen. Luego, en la Baticueva , Alfred se muestra orgullo al afirma que podría haber superado incluso a Batman y Robin con un poco de práctica. Batman, sabiamente, comenta que está de acuerdo, mientras que Robin, detrás de Alfred, se golpea la frente con consternación. En Tierra Uno, la contraparte de Alfred (Alfred Pennyworth) también obtendría superpoderes pero ha diferencia del Alfred de Tierra Dos, este se convertiría en un poderoso villano llamado Outsider. La primera aparición de Alfred Beagle fue en Batman # 16 (Abril 1943) pero como Eagle fue en Batman # 127 (Octubre 1959).

Brimstone I (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis en Tierra Dos, el villano llamado Brimstone quería tener el control total del hampa de Ciudad Gótica. Como todos los delincuentes locales, Brimstone tenía al dúo dinámico, Batman y Robin, como principales adversarios. En uno de sus encuentros con Batman y Robin, Brimstone recibió un golpe fortísimo que lo dejó en estado de coma durante 28 años. Internado en una prisión en la que recibía cuidados médicos, en el año 1983 su doctora consiguió estimular una parte de su cerebro para que despertarse. Brimstone recuperó la conciencia, pero ahora era un hombre viejo y achacado por los años. Su cuerpo estaba atrofiado por la falta de movimientos durante casi tres décadas. Y no podría ni tan siquiera vengarse de su enemigo, pues Batman ya había fallecido a manos de Bill Jensen. En tal situación, Brimstone ya no tenía nada por lo que seguir luchando. Pero recordó que cuando era un crío siempre tuvo la impresión de que había otra persona como él, otro Nicholas Lucien (nombre verdadero de Brimstone). De forma casi milagrosa el espíritu de Brimstone abandonó su viejo cuerpo y se introdujo en el de su contrapartida de Tierra-1.Este otro Nicholas Lucien era también un hombre de avanzada edad, pero que se mantenía en buenas condiciones. A diferencia del malvado de Tierra-2, éste era un hombre bondadoso dedicado a sus negocios. Ahora, poseído como estaba, tomó la identidad de Brimstone y quiso matar al Batman de este mundo. Finalmente fue derrotado por el héroe, y el espíritu de Brimstone volvió a su cuerpo original, en Tierra-2, cayendo de nuevo en estado de coma. Su aspecto parecía el del propio demonio, pero en realidad era un hombre normal y corriente sin ningún tipo de poder especial. Portaba un tridente del disparaba ráfagas de fuego y normalmente las trampas que montaba estaban basadas precisamente en el fuego. La primera aparición de Brimstone es en The Brave and The Bold # 200 (Julio 1983) y es creado por Mike Barr y Dave Gibbons.


Human Key (Tierra Dos)

Villanos de Batman que no conocías

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Paul Bodin era un ex-artista de Circo especialista en escapes que fue chantajeado por unos criminales (que tenian presa a su pequeña hija) para que se convirtiera en el villano Human Key (La Llave Humana). Bodin, que utilizaba una túnica púrpura con capucha poseía una gran habilidad en la apertura de cerraduras de cajas fuertes y de todo tipo de candados con lo cual se hacia honor a su nombre. Finalmente Batman y Robin capturaron a los chantajistas que habia encerrado a Bodin junto a su hija en una enorme caja fuerte. Batman logro abrir la caja antes de que se les agotara el oxigeno, salvándoles la vida. Además, el hombre murciélago intercedió por el con el juez para que no lo condenaran ya que Bodin era una víctima mas. No se debe confundir a The Human Key con el villano The Key de Tierra Uno. The Human Key aparece por primera vez en Detective Comics # 132 (Febrero 1948).

The Terrible Trio (Tierra Dos)

En la continuidad Precrisis, el equipo criminal llamado el Trío Terrible estaba integrado por The Fox, the Shark y Vulture (el Zorro, el Tiburón y el Buitre). Estos criminales eran científicos que contaban con vehículos y dispositivos especiales para concretar sus crímenes que los realizaban "Por tierra, por mar y por aire", desafiando a Batman y Robin que finalmente logran detenerlos. Los nombres verdaderos de estos criminales son Warren Lawford, Armand Lydecker y Gunther Hardwick (Fox, Shark y Vulture, respectivamente). En la continuidad Postcrisis, el Trío Terrible reaparece enfrentando al nuevo Doctor Medianoche al trasladar sus operaciones a Portsmouth en lugar de Ciudad Gotica haciéndose pasar por líderes industriales. El trío adopta sus disfraces, como parte de rituales que llevan a cabo para traer buena fortuna a sus esfuerzos, invitando a los espíritus de la tierra, el aire y el agua a que les ayuden. Ellos están en el negocio de la venta de la droga derivada del Venom llamada A3p para crear un ejército de zombis superfuertes y utilizarlos como soldados. En Detective Comics N º 832, (Abril 2007), Shark finge su muerte y aunque se descubre su engaño, Warren White termina ocupando su lugar en el Trio Terrible. La primera aparición de The Fox, the Shark y Vulture fue en Detective Comics # 253 (Marzo 1958) y fueron creados por Dave Madera y Sheldon Moldoff.
Villanos de Batman que no conocías


Weapon Master I (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Weapon Master era un villano que se dedicaba a cometer sus crímenes por medio de armas antiguas. El era un líder de una banda de delincuentes que puso en predicamento a Batman y Robin cuando intentaron atraparlo. Finalmente Weapon Master fue capturado en una cárcel abandonada por el hombre murciélago quien descubrió su verdadera identidad, un tal señor Graham (se desconoce su nombre de pila) que era un experto constructor de réplicas de armas antiguas. A diferencia de su precesor Weapon Master II que utilizaba armamento futurista, este villano solo utilizaba armas antiguas clasicas. Weapon Master aparece por primera vez en Batman #130 (Marzo 1960) y es creado por Bill Finger y Sheldon Moldoff.

The Racer

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Brainy Walker era un ladrón conocido como The Racer. Walker no poseía superpoderes, solo tenia la particularidad de utilizar autos o aviones los cuales manejaba magistralmente para escapar del hombre murciélago. En Batman No. 98 (Marzo 1956) Racer tuvo la suerte de escabullirse en varias ocasiones con su veloz auto gracias a que el batimovil esta descompuesto, lo que obligo a Batman utilizar uno falso (suceso descubierto por la audaz Vicky Vale). En Detective Comics No. 242 (Abril 1957) Walker realiza una elaborada treta para obligar a Robin a señalar la ubicación de la Bati-cueva. Gracias a Alfred (que se hizo pasar por Bruce Wayne) el villano no descubrió la identidad del hombre murcielago. La primera aparición de The Racer es en Batman # 98 (Marzo 1956) y es creado por Sheldon Moldoff y Charles Paris. La idea del perosnaje fue retomada en la cuarta temporada de la serie "The Batman" con el personaje Gearhead, en el episodio "RPM".
Villanos de Batman que no conocías


Kite Man I (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Charles "Chuck" Brown utilizaba un planeador con el cual podía volar y autonombrandose Kite-Man inicio su carrera criminal en Ciudad Gótica que lo llevo a enfrentar a Batman y Robin en varias ocasiones. Despues de lograr el hurto de un rubí del Rajah de la India que se encontraba de visita en una fiesta en su honor al aire libre en un rascacielos mediante un cometa que contenia bombas de gas lacrimógeno, Kite-Man decidió liberar a presos de la cárcel para formar una pandilla. Al intentar Batman y Robin detenerlo, el hombre murciélago fue capturado. Robin logro dar con el paradero de su mentor gracias a que Batman le mando una señal en el cielo mediante un "Bat-Kite" realizado de hojas de papel tapiz. Finalmente Batman derrota a Kite-Man en el cielo al utilizar un cometa de dragón chino. El cometa utilizado por Kite-Man permanece en la sala de trofeos de la Baticueva del hombre murciélago. Además de volar, Kite-Man utilizaba cometas (Controlados a control remoto) para lanzar bombas de gas lacrimógeno y rayos de luz cegadora, incluso utilizo un cometa gigante como medio de transporte para varios criminales. Kite-Man aparece por primera vez en Batman # 133 (Agosto 1960) y es creado por Bill Finger y Dick Sprang.

Professor Milo (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, el Profesor Achilles Milo era un criminal especialista en la elaboración de gases nocivos que podían afectar psicologicamente. En una ocasion (Batman #112, Diciembre 1957) Milo aplico uno de estos gases a Batman al cual le provoco perder la voluntad de vivir. Sin embargo, Robin investigo que si el paciente logra estar en movimiento durante 24 horas, se recuperaria. Asi inicio una cruzada del joven maravilla en la cual Alfred se hizo pasar por Batman con el fin de engañarlo y convencerle de que Bruce Wayne no era el hombre murciélago, cuestión que hizo que Batman se mantuviera activo física y mentalmente tratando de resolver ese misterio. Professor Milo no poseía superpoderes, era un pésimo combatiente mano a mano pero un brillante científico. Pese a llevar el mismo nombre, la apariencia con su homologo de Tierra Uno (Professor Milo II) era muy distinta. La primera aparición del profesor Milo fue en Detective Comics # 247 (Septiembre 1957) y fue creado por Bill Finger y Sheldon Moldoff.

Sea Fox (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Sea-Fox era un supervillano que utilizaba un traje de buceo al igual que su banda de criminales y que se dedicaban al robo de bancos de los cuales escapaban por la corriente subterránea debajo del banco en el alcantarillado. Después de escapar de Batman en varias ocasiones, finalmente este villano fue capturado por el hombre murciélago al descubrir su guarida. Sea-Fox no poseía superpoderes, su medio de transporte eran motos acuáticas que arrojaban redes con las cuales capturaba a sus enemigos. Sea-Fox no debe ser confundido con Mister Hydro, otro villano "acuático" de esta Tierra. El verdadero nombre de Sea-Fox es desconocido. La primera aparición de Sea-Fox fue en Batman #132 (Junio 1960) y es creado por Sheldon Moldoff.

Dummy (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, el villano conocido como The Dummy era un ventrilocuo de corta estatura llamado Danny. El se hacia pasar en su espectáculo teatral por un maniqui que era manejado por Matt (quien en realidad era el verdadero maniquí manejado por Danny). Debido a las burlas de la gente que se refería a Danny como un maniquí, este decidió dedicarse al crimen mediante el uso de maniquíes. Contratando a varios delincuentes para formar su banda criminal, Danny inicio una ola de crimenes que lo llevaron a enfrentarse a Batman y Robin. Aunque siempre lograba escapar, un miembro de la pandilla de Dummy es capturado y liberado, para que Batman y Robin lo siguieran a la guarida de Dummy (Una vieja ciudad "artificial" utilizada para filmes) en la cual finalmente lo atrapan. Con el paso del tiempo Dummy creyó ser un verdadero maniquí ya que incluso "dormía" en un baul para muñecos. No se debe confundir a Dummy con su homologo de la misma Tierra Dos, Dummy I (quien es en realidad un muñeco de madera) o Scarface (otro real muñeco de madera) de Tierra Uno. Dummy II aparece por primera vez en Batman #134 (Septiembre 1960) y es creado por Bill Finger y Sheldon Moldoff.

The Jackal (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, el villano conocido como The Jackal era en realidad el reportero Hal Lake. El modus operandi de Jackal era suplantar a otros criminales para realizar sus propios atracos. Además comúnmente robaba el botín de sus "colegas" criminales por lo que el bajo mundo ofreció una recompensa para quien lo atrapara. Jackal fue capturado (y salvado) por Batman y Robin cuando estaba a punto de ser ejecutado por unos criminales que querían vengarse de el. Hal Lake fue la segunda persona en utilizar el nombre del Chacal, ya que anteriormente otro criminal actuaba bajo ese nombre (Batman # 33). Jackal no poseía superpoderes, solo contaba con habilidades físicas en la que se destaca su gran agilidad y destreza, era un buen combatiente mano a mano aunque no al nivel de Batman. Jackal aparece por primera vez en Batman # 157 (Agosto 1963) y fue creado por Sheldon Moldoff.

Mister Marvel (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Mister Marvel era un extraterrestre que se hacia pasar por un superheroe terrícola y señalaba que los métodos utilizados por Batman para combatir el crimen (Combate físicos) eran anticuados y que el era la mejor opción para enfrentar al hampa. Armado por dispositivos especiales, Mister Marvel combatía con éxito a los delincuentes al grado que Robin prefirió formar equipo con el, en lugar de con el hombre murciélago. Mas tarde se descubrió la realidad, Mister Marvel había amenazado al joven maravilla con eliminar a Batman por medio de un dispositivo que poseía en su cinturón, si Robin no se unía a el. Robin lo obedeció sin decirle la verdad a su tutor ( con la finalidad de salvarlo). Finalmente Robin despoja a Mr Marvel de su cinturón y lo derrota, descubriendo su verdadero origen alienigena y el motivo del porque su plan. (Una apuesta).Mister Marvel contaba con una serie de armas futuristas como pistolas de rayos anti-gravedad, de Rayos desintegrantes o de descargas inmovilizadoras. Además contaba con una pequeña nave voladora como medio de transporte. La primera aparición de Mister Marvel fue en Batman # 137 (Febrero 1961) y es creado por Sheldon Moldoff.

False Face (Tierr Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, False Fase era un criminal al que se le consideraba un artista del maquillaje y un maestro del disfraz que usa su habilidad de imitar a los ricos y poderles robar. Entre las personalidades a las que este villano suplantó estaban el millonario P.S. Smithington y el cazador Arthur Crandall. La primera ocasión que Batman y Robin lo enfrentaron, False Face logro escapar y en el segundo encuentro, aparentemente False Face elimina al hombre murciélago. Sin embargo Batman había sobrevivido, capturando al villano y su banda y al desenmascarar a False Face resulto ser "un nervioso y asustado criminal de pelo blanco". No se debe confundir False Face con Clayface ni con el otro villano que utiliza el mismo nombre y que es uno de los cinco miembros de la pandilla de Black Star, False Face I. Este False Face II tampoco no tiene vínculos con la False Face Society dirigida por Black Mask de Tierra Uno. False Face II (Su verdadero nombre es desconocido) aparece por primera vez en Batman #113 (Febrero 1958) y es creado por Sheldon Moldoff.

Mister Hydro (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Tim Flagg era un convicto del cual sus compañeros de prisión se burlaban de el llamándolo "Water Boy". Debido a las continuas burlas, Flagg decide escapar de prisión mediante el derrame de un deposito de agua que se encontraba por encima de la prisión. Logrando escapar de la cárcel, se dedico al crimen adoptando un disfraz y autonombrandose Mister Hydro. Los crímenes de Mister Hydro estaban basados en el agua. Aunque logro contratar a unos secuaces para ayudarle a realizar sus delitos fue detenido por Batman y Robin. Mister Hydro no poseía poder alguno, era de corta estatura y era un pésimo combatiente mano a mano, solo contaba con ingenio para planear sus crímenes siempre relacionados con agua. Mister Hydro aparece por primera vez en Batman #74 "The Water Crimes of Mr. Hydro!" (Diciembre 1952) y es creado por Bill Finger y Bob Kane.

Human Magnet

Villanos de Batman que no conocías

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, David Wist además de ser un experto reparador de artículos dañados (como relojes, lentes) era también un ladrón común y corriente. Sin embargo, durante en el momento que realizaba un hurto, fue descubierto por Batman y Robin. Al huir de los héroes se introdujo en una fabrica nuclear donde fue víctima de un cortocircuito. El resultado de tal incidente fue que Wist adquirió poderes magnéticos. Utilizando un traje verde con amarillo se hizo llamar Human Magnet y se dedico al crimen ahora con sus nuevos poderes. Después de varios enfrentamientos con el dúo dinámico de los cuales siempre escapaba gracias a a sus poderes, Human Magnet fue "neutralizo" de manera insólita. Batman le arrojo una plaga de mosquitos y por reflejos al tratar de matarlos con las manos, esta le quedaron magnetizadas (Pegadas). Human Magnet con su mano derecha puede atraer magnéticamente a los metales y con la mano izquierda los puede repeler. La primera aparición de Human Magnet es en Detective Comics #181 (Marzo 1952).

Starman (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Star-man era un supervillano que poseía fuerza sobrehumana y capacidad de desafiar la gravedad (Vuelo). Starman obtuvo dichos poderes por medio de un cinturón del Tíbet que estaba dividido en tres partes y cada una de ellas contenía el símbolo de una estrella roja. La primera estrella roja (ubicada en una de las partes del cinturón) le dio a Starman fuera sobrehumana. La segunda estrella le dio la capacidad de poder volar. Sin embargo la tercera parte le absorbería todos los poderes, convirtiéndolo en un hombre normal. La tercera estrella la adquiere involuntariamente Batwoman en su identidad civil y sin las otras dos partes, la tercera estrella roja es mortal para ella. Los enfrentamientos entre Batman y Robin con Starman terminaron en derrotas ya que el villano era muy poderoso. Solo la oportuna intervención de Batwoman (aun debilitada) les salvo la vida a los héroes a la vez que absorbió todos los poderes de Starman, curándola a ella de sus males. Los tres héroes (Batman, Robin y Batwoman) decidieron destruir el cinturón con las tres estrellas para evitar que cayera en malas manos. El verdadero nombre de Starman II es desconocido.No se debe confundir con el superheroe Starman de la Sociedad de la Justicia. Starman II aparece por primera vez en Detective Comics # 286 (Diciembre 1960) y es creado por Sheldon Moldoff.

Spinner (Tierra Dos)

En la continuidad Precrisis, en Tierra Dos, el supervillano Spinner ha sido "representado" por dos delincuentes. El "adivino" Swami Ymar y el exconvicto "Peanuts" Gilson. Spinner enfrento en varias ocasiones a Batman y Robin de quienes lograba escapar gracias a su amplio armamento. El original Spinner era el adivino de la bola de cristal Swami Ymar que estafaba a varios de sus clientes. Con la finalidad de quedarse con la fortuna de sus atracos y quedar impune al no ser sospecho de los mismos le pidió al exconvicto "Peanuts" -mani- Gilson que tomara su lugar para realizar la ejecución de Batwoman a quien había hecho prisionera. Ymar traicionaria a Gilson al dejarle pistas a Batman de la identidad de Spinner ( un guante del traje de Spinner con aceite de maní y sal, comúnmente ingeridos por Gilbson). Finalmente Batman rescata a Batwoman de una trampa mortal en un ventilador gigante en un viejo molino y atrapa a Spinner (Gilson). Pero Ymar tenia previsto lo anterior y hace explotar en molino para liquidar a todos y quedar impune. Batman logra anticiparse a la explosión y salva a todos los presentes. Finalmente Batman deduce la verdadera identidad de Spinner (Swami Ymar) y lo atrapa. Spinner es un supervillano que utiliza un traje especial compuesto por discos hilados que le daba cierta resistencia a daños físicos. Contaba con un gran arsenal especial que abarcaba desde trompos gigantes que giraban y destruían todo a su paso, ventiladores de gran tamaño que producian luces cegadoras asi como pistolas que disparaban engranes filosos o soluciones ultradhesivas. Pese a su uniforme y nombre, Spinner no contaba con poderes giratorios como los supervillanos de Tierra Uno, The Top o Gyro-Master . Spinner fue creado por Bill Finger y Sheldon Moldoff en Batman #129 (Febrero 1960).

Killer Moth I (Tierra Dos)

Villanos de Batman que no conocías

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Killer Moth es un convicto que su objetivo era convertirse en el "Anti-Batman" de Ciudad Gótica. Después de salir de prisión y respaldado con una fortuna oculta generada por sus antiguos robos, Killer Mont crea su propia "Mothcave", obtiene su propio MothMobile (equipado con varias armas) e incluso diseñaría su propia "polilla señal" con la cuales los criminales de Ciudad Gotica le llamarían en caso de que requirieran ayuda para sus crímenes. En Batman #63 (Febrero 1951) este villano asume una falsa personalidad, la del millonario filántropo Cameron van Cleer (Se desconoce su verdadero nombre, solo su numero de convicto, 234026) y se hace amigo de Bruce Wayne. Posteriormente al intentar rescatar a unos bandidos de la policía, Killer Moth se enfrenta a Batman y Robin. Con la ayuda del armamento en su MothMobile logra derrotar y capturar al dúo dinámico. Finalmente los héroes derrotan al villano en lo alto de un puente. Killer Moth regresa en varias ocasiones, Batman #64 (Abirl 1951): "The Return of Killer Moth" y Detective Comics #173 (Julio 1951): "Batman's Double" pero seria derrotado nuevamente por el hombre murciélago. Killer Moth no contaba con superpoderes sino con un arsenal en su medio de transporte y comúnmente utiliza una pistola que dispara solución ultradhesiva. Daba la impresion de poder volar, sin embargo mediante cuerdas era por lo que se sostenia en el aire. A diferencia de Killer Moth II de Tierra Uno, nunca hizo equipo con Cavalier con quien su homologo comúnmente se aliaba. Killer Moth aparece por primera vez en Batman #63 (Febrero 1951) y es creado por Bill Finger y Lew Schwartz.


The Wheel (Tierra Dos)

Frank Foster alias "Ruedas" era un ganster que fue capturado por Batman y Robin, en colaboración con el Departamento de Policía de Ciudad Gótica en su casino. Estando tras las las rejas, Foster es presa de los delincuentes quienes se mofaban de su alias. Foster logra escapar cuando el neumático de un camión de lavandería se revienta, estrellándose en la puerta de la prisión. Foster es inspirado para convertir el uso de la rueda en una costumbre y que se convierta en el motivo de los crímenes por lo que crea un traje y se convierte en el supervillano llamado The Wheel. Su primer objetivo implica el saqueo de la Exposición del Transporte.Ahí enfrento a Batman y Robin en su nueva personalidad, logrando escapar de los héroes utilizando gas lacrimógeno. Después, The Wheel es capturado por Batman y Robin cuando el villano obliga a los héroes a ubicarse en una ruleta gigante, con el fin de que pesadas bolas de acero los aplastase. Batman consigue desviar una de las pelotas, destruyendo el tobogán por el que caen las bolas logrando eliminar el peligro. Finalmente enfrenta a Wheel al que vence con facilidad. The Wheel no cuenta con superpoderes, solo un suspicaz ingenio para elaborar trampas relacionadas con ruedas. Es un pésimo combatiente mano a mano. The Wheel aparece por primera vez en Batman # 135 (Octubre 1960) y es creado por Sheldon Moldoff.
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The Brand (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, The Brand ( La Marca ) era un villano vestido como un bandido enmascarado del viejo oeste, que anunció su presencia a Batman por el disparo de una flecha que contenía una marca en hierro caliente con la inicial de su nombre en la puerta de la sede de la policía cuanto el hombre murciélago entraba al edificio. Este criminal dejaba pistas a Batman de sus futuros delitos con la finalidad de burlar a Batman cuando intentara detenerlo y ganarse una rápida reputación. Finalmente al ser capturado por el hombre Murciélago, The Brand confiesa que en realidad buscaba los 100.000 dólares que Batman mantiene en el banco como fondo de contribución de un nuevo centro juvenil en la bodega del banco en la cual se introduciría por medio de un túnel que no había terminado aun, por lo que sus retos a Batman eran artimañas para retrasar al héroe y poder terminar el túnel en la bóveda. El nombre verdadero de The Brand es desconocido. The Brand no contaba con superpoderes, utilizaba con maestría el arco y la flecha (aunque por debajo del nivel de Blue Bowman) al igual que las pistolas utilizadas en el viejo oeste. Su medio de transporte era una motocicleta (Casualmente como otro "vaquero", el heroe conocido como Vigilante). The Brand aparece por primera vez en Batman #137 (Febrero 1961).

Tony Zucco

Villanos de Batman que no conocías

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Tony Zucco "El Jefe", era un mafioso que ordenó la muerte de los padres de Dick Grayson, cuando el dueño del Circo donde trabajan (Haley's Circus) se negó a pagar dinero de protección mientras estaban en Gotham City. Los Flying Graysons eran la atracción principal del circo por lo que Zucco los eligió como represalia. Zucco sabotea las cuerdas utilizadas por los Graysons en su actuación, por lo que al realizar su acto mueren al caer de los aires. Posteriormente Dick es aprobado por Bruce Wayne (alias Batman) y adopta la identidad de su compañero "Robin". El dúo dinámico localiza Tony Zucco y lo envía a la cárcel. Mientras en Tierra Uno, Tony Zucco es condenado a cadena perpetua, en Tierra Dos es condenado a la silla eléctrica, sin embargo nunca fue ejecutado ya que cayó en coma permanentemente, quedando en estado vegetativo hasta la llegada del evento conocido como Crisis en las Tierras infinitas. Tony Zucco es creado por Bob Kane, Bill Finger, Jerry Robinson en Detective Comics #38 (1940).
Villanos de Batman que no conocías
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No-Face

En la continuidad Pre-crisis en Tierra Dos, No-Face es el primer villano enmascarado que enfrenta Robin en forma individual. No contaba con superpoderes pero si un modo operandus muy similar al del original Clayface de la edad de oro. Los objetivos de este villano eran el dinero que podría obtener de sus robos. Su verdadera identidad es desconocida. La primera aparición de No-Face fue en Star-Spangled Comics 66 (Marzo 1947).

The Fence(Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis en Tierra Dos, el criminal Mike Dropp adoptó la identidad de The Fence. Dropp no contaba con superpoderes ni con un traje de supervillano aun así estuvo a punto de eliminar a Robin cuando se enfrentaron. La existencia de este criminal fue suprimida debido al evento conocido como Crisis en las tierras infinitas. La primera aparición de The Fence fue en Star-Spangled Comics 76.

Firefly

Villanos de Batman que no conocías

Garfield Lynns era originalmente un experto pirotécnicos que debido a su ambición se volvió criminal y en sus actos de delincuencia mostraba siempre signos de pirómana. Lynns fue capturado por Batman y Robin tras su primer robo. Lynns se hizo adicto a los incendios intencionales y por ende él creía que podía ver visiones en las llamas. Inspirado por luciérnagas reales, construyó un traje y se convirtió en Luciérnaga (Firefly). Al inicio de su carrera delictiva unió fuerzas con La Polilla Asesina (Killer Moth) que usualmente hacia sociedad con Cavalier (El Caballero) otro enemigo clásico del hombre murciélago. Sin embargo dicha alianza no perduro debido a la locura de Lynns por el fuego. Durante los eventos de la caída del murciélago, Firefly provoco varios incendios por toda Ciudad Gótica hasta que fue capturado por Batman cuando intento incendiar el Zoológico de la ciudad. La tragedia llego a la vida de Lynns cuando contratado por Nicholas Scratch para crear el mayor incendio nunca antes visto en Ciudad Gótica., es víctima de una explosión de una fabrica de productos Químicos, la cual, al estallar, quemo casi en su totalidad su cuerpo. Además del Hombre Murciélago, Firefly a rivalizado con Gatubela e inclusive con Catman y sus Sex Secret durante el encuentro de estos con la Sociedad Secreta de Supervillanos. Anteriormente, Firefly había trabajado para Black Mask, incendiando edificios bajo la ordenes del mafioso. Firefly III fue creado por France Herron y Dick Sprang en Detective Comics 184 (Junio 1952).

Harvest

Harvest son una serie de víctimas de Hiedra Venenosa que fueron fusionadas habiendo mutando en vegetación viviente. Solo se conocen los nombres de las víctimas que fueron escogidas al azar por hiedra, Tommy, Natalie, Michael, Dennis entre otros fueron victimas del experimento de la villana. Los cuerpos, mentes y almas de las víctimas de Hiedra se encuentran dentro de Harvest (Cosecha) y tienen rencor en contra ella. El primer ataque de Cosecha le permitió huir a Hiedra Venenosa de Arkham. Cuando atacó por segunda vez en la baticueva, Batman fue capaz derrotar a Harvest que cayo a un precipicio. Sin embargo, Batman admite que puede no estar muerta esta entidad vegetativa. La primera aparición de Harvest fue en Detective Comics # 823 (Noviembre 2006) y fue creada por Paul Dini y Joe Benitez.

King Snake

Villanos de Batman que no conocías

Sir Edmund Dorrance, alias el Rey Serpiente, es un nativo británico que se distinguió en la Real Artillería (un cuerpo del ejército británico). Él y unos amigos se convirtieron en mercenarios, ofreciendo sus conocimientos profesionales a los distintos anti-comunistas rebeldes por lo que obtuvieron considerables cantidades de de dinero. Mientras que trabajaba con rebeldes en Santa Prisca, su campamento fue tomada por sorpresa por comandos del gobierno y Edmund perdio la vista debidos a disparos de armas de fuego.Huyó del país, dejando a una mujer rebelde embarazada de el. Tanto ella como su hijo al nacer fueron encarcelados por los delitos de Edmund contra el gobierno de Santa Prisca, por lo que el niño crece en la cárcel para convertirse en el villano llamado Bane. Edmund posteriormente se trasladó a Hong Kong y utilizo el dinero que había adquirido para iniciar una doble vida. Para el público, él era un hombre de negocios de Hong Kong, con intereses en el transporte marítimo y la electrónica, mientras que en secreto fue uno de los hombres más temidos en Asia, un gigante en el comercio de heroína.Comenzó la ampliación de sus intereses en los Estados Unidos y Francia. Varias personas intentaban detener la expansión del imperio de Edmund, entre ellas estaban un ex agente de la DEA Clyde Rawlins quien deseaba venganza porque Edmund habia asesinado a su familia, Lady Shiva quien deseaba enfrentar al Rey Serpiente porque se rumoraba que era uno de los artemarcialistas mas mortales del mundo y desea enfrentarlo en la batalla y Tim Drake (Robin). Los tres irrumpieron la sede de Edmund (un rascacielos) y la batalla termino con el saldo de la muerte de Rawlins y la espalda rota del Rey Serpiente.Después de haber reforzado la columna vertebral y la recuperación de la movilidad, Sir Edmund se trasladó a Nueva York, donde arrebató el control del distrito de Chinatown. Posteriormente se unió a los terroristas internacionales del culto de Kobra. Aprovechó su liderazgo para intentar convertirse en líder de esta organización, sin embargo Danny Temple (un amigo de Robin) fue revelado a ser el próximo en la línea para obtener el liderazgo.Temple fue secuestrado y llevado a una guarida del culto en una montaña. Los seguidores del culto sanaron los ojos de Edmund en un pozo Lázaro. Restaurado de la vista, Sir Edmund luchó contra Robin (que estaba tratando de rescatar a Danny Temple). Durante el enfrentamiento con Robin, un vial de veneno de cobra utilizados en la ceremonia de iniciación del culto Kobra accidentalmente dejo cegado por segunda vez al Rey Serpiente. Robin y Danny Temple escaparon, mientras que el Rey Serpiente quedó atrapado en la base.Después de una cantidad significativa de tiempo, el villano Bane descubrió finalmente la identidad de su padre y he inicio la búsqueda del Rey Serpiente hasta la base de la montaña. Sir Edmund había sobrevivido durante meses, y apenas con vida se encontraba gravemente desnutrido. Bane entro emocionalmente en conflicto durante la reunión con su padre y al parecer tenia la intención de matar a su padre varias veces, pero no lo hizo.Rey Serpiente intentó una vez más tomar el control del culto de Kobra, esta vez con su hijo a su lado. Sin embargo, Batman y Robin intervinieron.En la consiguiente lucha, el Rey Serpiente fue derribado una profunda grieta, donde aparentemente murió.El Rey Serpiente no tiene poderes sobrehumanos sin embargo es un maestro de varias de las más mortíferas artes marciales del mundo.Él usa la oscuridad como su arma.Fue creado por Chuck Dixon y Tom Lyle en Robin #2 (Febrero 1991).

Lazara

Villanos de Batman que no conocías

En su juventud, Nora era una chica dulce y atractiva. Víctor Fríes la conoció en un estricto internado en la Universidad, se enamoraron y después se casó con ella. Poco después de su matrimonio, Nora decayó por una enfermedad terminal. Víctor descubrió una manera de poner a Nora en cryostasis, con la esperanza de mantenerla viva hasta que pudiera encontrar una cura. Con el tiempo su marido se convertiría en uno de los peores enemigos de Batman y sería conocido como Sr. Frío (Mister Freeze). Sr. Frío contribuyó con Nisa Al Ghul en la creación de una máquina para la Sociedad que también podría utilizarse para capturar a Batgirl. A cambio de su cooperación, Nisa le ayudaría a restaurar la salud de su esposa utilizando el pozo Lázaro. Sin embargo, el resultado de la inmersion de Nora en el pozo no fue el esperado, (Debido a todos los años de ser alterado el cuerpo de Nora por la cryostasis) Nora absorbe las propiedades químicas del pozo, dándole el poder de evocar las llamas y reanimar a los muertos. Llamando a sí misma Lazara, Nora Fríes se ha convertido en una poderosa villana. Su primera aparición fue en Batgirl Vol.1 70 (Enero 2006) y fue creada por Paul Dini.


Gunhawk

Villanos de Batman que no conocías

Liam Hawkleigh es un maestro francotirador que se convirtio en criminal despues de adquirir experiencia en giras con Panamá y el Líbano en el Cuerpo de Marines de Estados Unidos. Autonombrandose Gunhawk, sus tres objetivos principales son: dinero, armas y su socia Gunbunny. Finalmente fue derrotado por Batman. Gunhawk fue creado por Chuck Dixon en Detective Comics #674 (Mayo 1994).

Pistolera

Originalmente conocida como Gunbunny, Pistolera aparece por primera vez en Detective Comics # 674 (1994) como socia de un asesino llamado Gunhawk. Los dos se presentan como socios comerciales y amantes, su atracccion mutua oferta es fortalecida por su naturaleza asesina y el amor de armas de fuego. Después de ser derrotados por Batman, Gunhawk y Gunbunny regresar más tarde para hacer frente a su sustitución temporal, Azrael, que durante un tiempo fue el sucesor de Batman. Finalmente, Pistolera decide actuar por su propia cuenta sin Gunhawk. Cambia su nombre de batalla por el de Pistolera y abandona la adecuación del uniforme verde que usaba como la pareja de Gunhawk y adopta uno con tema deCowgirl. Ella ha sido contratado para Ravens, un grupo de mujeres dirigidas por la mercenaria internacional asesina llamada Cheshire. Como miembro de este equipo, Pistolera se convierte en un enemigo recurrente de las aves de presa. Después de convertirse en miembro de la sociedad, una gran organización de supervillanos, Pistolera es enviado para asesinar a Knockout, un miembro rival de la Sociedad, Six Secret. Ella usa un rifle de francotirador Thangariano para implantar una bomba en la piel de Knockout. Sin embargo ella sobrevive a la explosión. Posteriormente la Pistolera es atrapada y torturada por Scandal (amante de Knockout) aunque finalmente es asesinada por Deadshot, cuando Scandal es incapaz de asesinarla. La primera aparicion de Pistolera como Gunbunny fue en Detective Comics #674 (Mayo 1994) y como Pistolera en Birds of Prey: The Ravens #1 (Junio 1998).

Scandal

Villanos de Batman que no conocías

Scandal (Escándalo) apareció por primera vez como un sagaz empresaria en Villains United #1 (Julio 2005), donde fue creada por Gail Simone y Dale Eaglesham Más adelante en la miniserie, se reveló que era hija del villano Vandal Savage (que apareció por primera vez en Linterna Verde # 10 en 1943, creado por Alfred Bester y Martin Nodell) y una desconocida mujer brasileña. Scandal era tan mortal y peligrosa como cualquiera de los otros villanos de los Six Secret seis, donde se dio a conocer sus garras de acero y su traje de batalla. En Villanos Unidos # 6, el personaje se confirmó oficialmente como una de las pocas supervillanas lesbianas en el Universo DC. Posteriormente, el personaje apareció en la miniserie Six Secret, en 2006.En un intento de destruir los planes de su suplente Lex Luthor(Alexander Luthor) lider de la Sociedad secreta de supervillanos, el verdadero Lex Luthor, bajo el alias de Mockingbird, chantajea a Scandall y a otros cinco villanos para antagonizar a la Sociedad Secreta de Supervillanos.A pesar ser superados, Escándalo y el resto del Six Secret pudieron frustrar los planes de la sociedad en varias ocasiones.Durante Villains United, Scandal le pidio a su amante Knockout, que se convirtiera en miembro de la Sociedad. Durante uno de los ataques de la Sociedad, Knockout reveló su verdadera lealtad a Scandall durante una pelea de esta con Talia Al Ghul. Knockout luego se convirtió en un miembro oficial de los Seis Secretos. Mientras que las dos se fueron de vacaciones en Bangkok, Knockout casi muere cuando se le disparó con un rifle de una francotiradora llamada Pistolera. El tiro habia implantado una bomba en su piel y cuando Scandall se nego a abandonarla, Knockout se tiró, alejandola de la explosión gamma diciéndole que volverian a reunirse en el más allá. Después de que la bomba estalló, Knockout milagrosamente siguia vivo. Escándalo juro vengarse de Pistolera por herir a Knockout. Los Sies Secretos lograron capturar a Pistolera y Scandall tuvo el placer de torturarla.En última instancia, Scandall no podía matar a la persona que casi mató a su amada, por lo que su compañero, Deadshot, intervino e hizo la obra por ella. Knockout regenero sus heridas poco después. Recientemente se ha puesto de manifiesto que Vandal Savage fue responsable de los atentados a Knockout y al resto de los Seis, como una advertencia de lo que sucederá si Scandall no le entregaba un heredero para él. Sin embargo, Scandal ataco y dio por "muerto" a su padre y escapó con el resto de los Seis (menos Mad Hatter). A raíz de esto, los Six Secret se convirtieron en mercenarios contratados para trabajar para un mafioso ruso para proteger a los Rocket Red. Tras el asesinato de Knockout por un asaltante desconocido, una borracha y angustiada Scandall es secuestrada por Tigre de Bronce y Rick Bandera bajo las órdenes de Amanda Waller. Faraday Rey ofrece un lugar en su reactivado Escuadrón Suicida, pero ella se niega y promete matarlo. La totalidad de los poderes del escándalo aún no se ha puesto de manifiesto, a pesar de que al parecer debido a la inmortalidad de su padre es increíblemente resistente al daño.

Henri Ducard

Villanos de Batman que no conocías

Bruce Wayne tuvo entre sus grandes maestros a Henri Ducard durante su formación en París, en sus primeros días de viaje por el mundo. Ducard, un experto detective, con excelentes habilidades para atrapar criminales, imparte la mayor parte de su conocimiento al joven Bruce. Más adelante, se puso de manifiesto la dudosa moral de Ducard, que trabajan tanto para los delincuentes como a favor de la ley.Ducard también ha trabajado con el tercer Robin, Tim Drake, quien viajó a París para su formación, como lo hizo Bruce. Ducard hizo unas breves apariciones con el Escuadron Suicida. Henri Ducard aparecio por primera vez en Detective Comics #599 (Abril 1989) y fue creado por Sam Hamm y Denys Cowan .

Hugo Strange

Villanos de Batman que no conocías

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Hugo Strange aparece por primera vez como un científico que utiliza una maquina que utiliza para generar una densa niebla, lo que le permite robar bancos sin ser visto. En su segundo crimen despues de escapar del Asilo Arkham con cinco pacientes dementes, utiliza a estos como conejillos de indias, convirtiéndolos en zombis por la administración de una potente hormona de crecimiento artificial que actúa sobre la glándula pituitaria, con un efecto secundario causado a la víctima a convertirse en una bestia sin sentido. En Detective Comics # 46, un golpe de Batman a Strange le provoca la caída desde un edificio, enviando a Strange a su aparente muerte. Strange sobrevive a la caída, sin embargo, quedo paralizado. Después de años de terapia física, que recupera el movimiento suficiente para escribir las técnicas quirúrgicas para reparar los daños a su cuerpo, sobornando un cirujano para realizar la operación. Sin embargo, el cirujano no tiene la habilidad de Strange, dejándolo deforme físicamente (El cirujano muere por su fracaso). Strange utiliza uno de sus dispositivos para la captura de la vara cósmica de Starman, que utiliza para atacar a Ciudad Gotica. Al hacerlo, genera una tormenta en Nueva York y crea un portal dimensional a Tierra-Uno, con lo que el Batman de Tierra Uno se reune con Robin y la original Batwoman de Tierra Dos. Los tres heroes combaten al villano que termina suicidandose. Hugo Strange fue creado por Bob Kane y Bill Finger en Detective Comics #36 (1940).

The Reaper

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Judson Caspian es un respetado miembro de la sociedad de día y un vigilante de noche. Después de perder a su esposa a manos de un ladrón, se convierte en Reaper (La Parca), que vigila Gotham City durante la década de 1950, asesinando a los delincuentes con una guadaña.
Estos crimenes impulsan a Alan Scott a salir de su retiro para hacerle frente como Linterna Verde. Caspian, lleva el control de la batalla, cuando por caudalidad al golpear a Scott con sus nunchakus descubre que el campo de Linterna Verde es vulnerable a las armas de madera. Reaper luego se traslada a Europa. Después, Caspio vuelve de Europa para asumir nuevamente su cacería como Reaper, lo cual lo lleva a un enfrentamiento con el nuevo vigilante de Gotham, Batman.
Después de perder una pelea contra Reaper, Batman se ve obligado a unir fuerzas con Joe Chill, el hombre que mató a sus padres. Habiendo sido asignado por la mafia de Gotham para matar a Reaper y luego a Batman, Chill emprende la busqueda de éste junto a Batman. Después de revelar su identidad a Chill y poner una pistola en su cabeza, la venganza de Batman le es arrebatada por Reaper, quien le dispara a Chill en la cabeza. Reaper se enfrenta a Batman en una nueva feroz batalla, en la que el primero pierde; El Caballero Oscuro lo deja colgando de los andamios de un edificio en construcción, y lo desenmascara. Batman, que había tenido la intención de casarse con la hija de Caspian, Rachel, está conmocionado, y tiene en sus manos el poder de salvar a Reaper. Sin embargo, Caspian, quién sabe qué cargos se le impondran por la justicia, le dice a Batman que él es buen sucesor, y se deja caer de la cornisa, hacía su muerte. Después de ser descubierto como Reaper, a Caspian se le da un entierro digno, financiado por Bruce Wayne, quien expresa que éste merece un buen descanso. Rachel, que inicialmente desconocía los crímenes de su padre, se convierte en monja después de que su padre era un vigilante asesino. Reaper I fue creado por Mike W. Barr y Alan Davis en Detective Comics # 575 (Junio 1987).

Madame Zodiac

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Madame Zodiac aparece por primera vez en Gotham City cometiendo delitos basados en horóscopo, pero es derrotada por Batgirl, Batwoman y la cazadora de Tierra-2. Más tarde, ella aparece en Tierra uno convertida en una aliada del doctor Zodiac para obtener un conjunto de monedas de Zodiaco, pero los dos son derrotados por Batman, Superman, y Zatanna. Recientemente, ella reapareció al lado del Acertijo para ayudarlo en la solución de un misterio (Trinity # 12). Su primera aparicion fue en Batman Family #17 (Abril1978).

Doctor Zodiac

Theodore B. Carrigan es un místico de carnaval, que se convierte en criminal, basando sus robos en horóscopos. En su primer delito, es detenido por Batman, Robin y Superman. Más tarde, roba una docena de monedas de Atlantis, teniendo cada una un símbolo zodiacal, que le otorga distintos poderes. Una vez más, Batman y Superman frustran sus planes. Más tarde, aliado con Madame Zodiac intentan obtener un conjunto diferente de las monedas del Zodiaco, pero los dos de ellos son derrotados por Batman, Superman, y Zatanna. (Doctor Zodiac no debe confundirse con Zodiac Master). Doctor Zodiac Debuto en World's Finest Comics #160 (Septiembre 1966).

Trigger Twins

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Thomas y Tad Twins son dos vaqueros que crecieron al margen sin saber que eran gemelos. Ellos descubren que comparten una gran habilidad como tiradores y se convirtieron en bandidos. Azrael que habia tomado el manto del Murcielago, cuando Batman se retiro al serle quebrada la columna vertebral por Bane, se enfrenta a ellos y los detiene con facilidad. Ellos son aparentemente muertos durante la Crisis Infinita. La primera aparición de los Trigger Twins fue en Detective Comics #666 (Diciembre 1993)

Doctor Spectro

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Dr. Spectro fue creado por Steve Ditko y Joe Gill y aparecio por primera vez en Captain Atom #79 (Febrero1966). Actuó en los numeros # 9 y 10 de la maxi saga Crisis en las Tierras Infinitas (Diciembre de 1985 y enero de 1986, respectivamente). Dr. Spectro utilizaba un traje llenos de luces para confundir al enemigo e incluso hipnotizarlos. En la Post-Crisis, Doctor Spectro (espectrometría) fue re-introducido en Capitán Atom Vol. 3, # 5 (Julio de 1987), en una historia escrita por Cary Bates y dibujado por Pat Broderick. En la nueva versión su nombre verdadero era Tom Emery. Un reportero de un periódico descubrió que "Dr. Spectro" era la creación del General Wade Eiling, un falso supervillano cuyas hazañas fueron utilizadas para proporcionar una historia para cubrir el proyecto del Capitán Atom.Una vez que el Capitán Atom desaparecio, Doctor Spectro regreso en poco tiempo como un ladron. Doctor Spectro ha realizado apariciones en otros títulos de DC, incluidos Underworld Unleashed (Noviembre de 1995), JLA # 34 (Octubre de 1999), Action Comics # 760 (Diciembre de 1999), ACC # 28 (Noviembre de 2001), y Superman / Batman # 3 (Diciembre de 2003). En Crisis Infinita, Doctor Spectro fue asesinado por Superboy-Prime.

Sterling Silversmith

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Sterling Silversmith se ha obsesionado con la plata desde la infancia y ahora, como adulto tiene una cabellera color plata que lo distingue de los demas. Ha amasado una fortuna en bienes robados. Batman ha luchado con él dos veces y una vez impido que Sterling Silversmith asesinara al Doctor Crimen. Sterling Silversmith apareció por primera vez en Detective Comics #446 (Abril 1975).

Carp

Clemente Carp ( alias El Calamar ) Fue un jefe de la mafia y enemigo de Batman. Él apareció por primera vez en Detective Comics # 497, donde él y su banda robaron una cartera llena de documentos importantes que Batman finalmente recupera. Batman es herido en el proceso y el Calamar inicia la busqueda de el y trata de terminar el trabajo sin éxito. Su siguiente aparición fue en una historia que abarcó Batman # 357 y Detective Comics # 524, donde el ha llegado a Ciudad Gotham. Establece su escondite en un antiguo almacén cerca de los muelles. También fue capaz de capturar un calamar gigante al que llama "Gertrude", que mantuvo en un enorme acuario en su escondite y por lo general lo alimentaba con sus enemigos. En un intento por hacerse del control del hampa de Gotham él y sus secuaces lograron la captura de Batman y lo convirtieron en la alimentación a Gertude. Batman pudo apenas escapar de la cisterna con vida. Finalmente, Killer Croc (que fue una vez una parte de la banda del Calamar) mata al Calamar disparandole desde una azotea. En la Continuidad Post-crisis, El Calamar volvió en la serie 52 # 25, donde es uno de los jefes del hampa de Bruno Mannheim.

Gregorian Falstaff

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Gregorian Falstaff es un millonario rival de Bruce Wayne que una y otra vez a tratado de poner en quiebra a las empresas Wayne. La persona que en realidad estaba detras de los sucios objetivos de Falstaff era Ras Al Gul, que previamente lo habia contratado para colocar en jaque a los negocios de Bruce Wayne. Finalmente al intentar eliminar a Batman con un arma de energía, Falstaff es empujado por Talia al Ghul, cayendo en una portal dimensional que lo mata al instante. La primera aparicion de Gregorian Falstaff fue en Batman #317 (Noviembre 1979).

Tweedledum And Tweedledee

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Tweedledum y Tweedledee son primos idénticos y muy similares a las versiones originales de los personajes de Alicia en el pais de las maravillas. De vez en cuando aparecen como secuaces del Joker, pero comunmente actúan en solitario. La pareja de Tweedledum y Tweedledee apareció por primera vez en Detective Comics # 74 (Abril de 1943). Pese a sus apariencias no tienen ninguna afiliación con Mad Hatter, otro villano de la galeria de Batman, basado en el pais de las maravillas. No poseen superpoderes, solo su malevolo ingenio que les ha sido suficiente para colocar en aprietos mas de una vez a Batman y Robin. En la continuidad precrisis formaron parte de la amplia galeria de villanos ( Black Spider, Sr. Frio, Spook, la Polilla asesina, Cat-man, el Caballero, El Sombrerero Loco, El Espantapajaros, Talia, Clayface, el Capitan Stingaree, El Acertijo, Dos Caras, Gentleman Ghost y el Pinguino ) que el Joker convoco para impedir que Killer Croc tomara posesion de Ciudad Gotica como jefe del hampa.

Lew Moxon I (Tierra Dos)

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Lew Moxon es famoso por contratar a Joe Chill para que realizara el asesinato de los padres del joven Bruce Wayne de los padres, con lo que él es indirectamente responsable de la existencia de Batman. En las versiones de la edad de oro y plata, el doctor Thomas Wayne y su esposa asisten a un baile de dizfraces. Wayne es secuestrado para que realice una operacion al ladrón de bancos Lew Moxon, que habia sido herido despues de un hurto.Moxon le dio órdenes al doctor Wayne que le sacara una bala de su hombro. Wayne lleva a cabo la operación con exito antes de vencer a Moxon y sus hombres. Moxon es detenido y condenado a 10 años por robo a mano armada. El jura venganza en contra de Thomas Wayne. Diez años más tarde, un libre Moxon Thomas le informa a Wayne que contrato a alguien más para obtener su venganza. ( Joe Chill ). Se sugiere que Moxon se le dijo Chill que dejara vivo al joven Bruce vivo para que le proporcionara una coartada de que todo fue un simple asalto.Años más tarde Batman enfrenta a Moxon y cuando lo intenta condenar por por el asesinato de sus padres, fracaso debido a que Moxon sufre de amnesia y es capaz de pasar una prueba en el detector de mentiras. Batman determina que la empresa Moxon's blimp era una forma de encubrir las actividades ilegales del gangster y le sigue el rastro. Finalmente, después de descubrir las actividades ilegales de Moxon , Batman se enfrenta a los criminales usando su traje de su padre (el suyo había sido dañado durante una lucha anterior). Al ver el traje del Dr.Wayne, Moxon de repente recuerda lo que había hecho. Pensando que Batman era realmente el fantasma de Thomas Wayne, Moxon entra en pánico y corre a la calle, donde es golpeado por un camión y es asesinado. La miniserie The Untold Legend of the Batman ( en la decada de los 80s )explico que el origen de Moxon en Tierra Uno es el mismo que en Tierra Dos.


Lew Moxon II

Villanos de Batman que no conocías

En la versión de la Edad Moderna (Post Zero Hour) Lew Moxon invita a Bruce Wayne a una fiesta. Wayne reconoce su nombre y le investiga. Descubre que Moxon, era un jefe de la mafia con aspiraciones políticas, que regresaba a Gotham City tras varios años en el exilio. Wayne asiste a la fiesta, en la que se encuentra de nuevo con la hija de Moxon, Mallory, su enamorada de la infancia. Wayne se da cuenta de que Lew Moxon es un blanco de Deadshot y que también ha empleado a Philo Zeiss como su guardaespaldas. Anteriormente, Zeiss habia dado muerte al amigo de Bruce Wayne, Jeremy Samuels. Más tarde, Zeiss informa a Batman que llevó a cabo este asesinato con el fin de herir Wayne, por algo que Thomas Wayne le había hecho a Moxon. Moxon sobrevive al intento de asesinato de Deadshot (a pesar de que ahora requiere el uso de una silla de ruedas) y Batman descubre Mallory es ahora activamente la jefa en el negocio familiar. En última instancia, Batman descubre que Thomas y Martha Wayne (muy jóvenes) habían asistido a una fiesta de dizfraces ( en la que el doctor Wayne llevaba un traje del Zorro) a la que también asistió Moxon. En la fiesta, Angelo Berretti, un empleado de Moxon, le dijo al Dr. Wayne que la vida de un hombre estába en peligro. Berretti le hizo su promesa a Wayne de que regresaria a salvo si le ayudaba. el Dr Wayne fue informado de que el sobrino de Moxon requiere que se le remueva una bala de su hombro (tras un fallido robo a mano armada). Dr Wayne realizó la operación. Él se negó a tomar cualquier dinero, y empezó una lucha con Moxon. A raíz de esto, Moxon había ordenado el asesinato de Thomas Wayne. Sin embargo, esto no se llevó a cabo debido a la promesa de Berretti. Años más tarde, Batman pregunta a Angel
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12 comentarios

@axel1999 Hace más de 4 años
De esos,los unicos que conozco son:

Clayface I (Tierra Dos)

Killer Moth I (Tierra Dos)

Tony Zucco

Firefly

Henri Ducard

Hugo Strange

The Repaer

Tweedle-dee y Tweedle -Dum

Magpie

Anarky

Zsasz
@SaintAgust Hace más de 4 años
hay varios conocidos como la kgbestia como deconocido
y diez noches de la bestia?
@psychoguy Hace más de 4 años
jajajja.....joel.....q ladron HDP
@HydraMetal Hace más de 4 años
algunos son Bizarrisimos como este

Villanos de Batman que no conocías
@melkorcito Hace más de 4 años
jajajaaj Shumacher!
@MaxoBug Hace más de 4 años

melkorcito dijo:jajajaaj Shumacher!


JA! ese, lamentablemente, es bastante conocido!
@df1racing Hace más de 3 años
Muy buenos Post, los invito a conocer los mios en: http://www.taringa.net/perfil/df1racing/posts
@bats13 Hace más de 2 años
exelente post" sin duda el repertorio de villanos de Bat"s es el mas interesante y variado,
encuentras desde simples ladrones de casas (BATMAN AÑO 1)
pateticos como Calendar Man que de poder Solo tenie un traje y un nombre ridiculos.(the Days of the Calendar man)
y los mas peligrosos (por su mentalidad) y poderosos del universo DC,
ideal para un heroe oscuro que esta al filo de anti heroe y por que no mencionarlo, al filo de estado mental"
y no olviden a los que ha enfrentado en los crossover. <V>
@diegoparrafarias Hace más de 2 años

axel1999 dijo:De esos,los unicos que conozco son:

Clayface I (Tierra Dos)

Killer Moth I (Tierra Dos)

Tony Zucco

Firefly

Henri Ducard

Hugo Strange

The Repaer

Tweedle-dee y Tweedle -Dum

Magpie

Anarky

Zsasz

@diegoparrafarias Hace más de 2 años
wtf me dice que escribi ace 42 años OMG
@ferchu1998 Hace más de 1 año
conocia a la mayoria, menos los de tierra 2. Muy buen tema pero agregale imagenes.
@placebo_SHARK Hace más de 1 año
Muy bueno aunque ya conocía a la mayoria
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