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[6][Oficial] Diccionario de Términos y Usos de photoshop pa
Esto sería como una especie de "diccionario-guía" por así decirle, porque la verdad no sé como llamarlo xD. Acá estarían los términos más importantes que se usan en los tutoriales y cómo se utilizan. Si por ahí falta uno que quieras saber, dejalo en un comentarioBueno, empecemos
Brush/es: Un Brush, en español es Pincel, son los que se usan con frecuencia para hacer fondos y varios efectos.
Ejemplo de brush:
http://axeraider70.deviantart.com/art/Winter-Breeze-Brushes-44617350?q=boost:popular+Brushes&qo=20
Capa (Layer): El Photoshop como en varios programas se trabaja con capas. Sirven para organizar mejor nuestros trabajos y facilitar la creación de un documento.
Capas de Ajuste: Capas en las que uno no puede dibujar, principalmente sirven para darle contraste, brillo, saturación, etc.
C4D: Los c4d son imágenes abstractas (en su mayoria 3d) creadas con programas como Cinema 4D o Apophysis (este último es para crear fractales). Se utilizan mayormente para crear los fondos.
Ejemplo de C4D abstracto:
http://i411.photobucket.com/albums/pp193/MyLifeIsRandomGFX/C4D%20Share%20File/AbstractV6.png
Ejemplo de C4D fractal:
http://www.photoshop-designs.com/mlaqr/tutoriales/41217/2uzf5vp.png
Degradado (Gradient): Un degradado, es el cambio de un color a otro, es decir un color que empieza de rojo y va cambiando a verde, no solo puede ser de 2 colores si no que se pueden emplear muchos colores en un solo degradado.
Filtro De Fotografía: Es una capa de color suave que mejora el color de nuestro trabajo. Se emplea yendo a: Imágen > Ajustes > Filtro de fotografía, y eligen.
Focos De Luz: Son iluminaciones que se les da a las firmas en las partes del Stock o Render usado, puede ser de colores o simplemente blanco son para mejor la iluminación o dar efectos de iluminación.
Fusión: Se borran los bordes del render con un pincel suave (soft). Sirve para integrar el render al fondo.
Modos de fusión:
Normal: es el usado con más frecuencia. El color de la herramienta tapa completamente el trabajo.
Disolver: igual que el normal pero los pixels se mezclan dejando huecos.
Multiplicar: el valor numérico del color con que pintemos, el frontal, se multiplicará por el valor numérico del color de la imagen de fondo. Se suelen conseguir colores oscuros.
Trama: funciona igual que el anterior pero se multiplica por valores negativos. Resultando colores claros.
Superponer: los colores se mezclan mientras las luces y sombras se mantienen. Formando una especie de transparencia pero con color.
Luz suave: dependiendo del tono del color elegido se generan resultados oscuros o claros.
Luz intensa: dependiendo de la luminosidad (la cantidad de gris) del color el dibujo se aclara u oscurece el resultado.
Sobreexponer color: los colores se aclaran y el gráfico se hace más luminoso. Si se usa en zonas claras se generan zonas casi blancas, si se aplica en zonas oscuras casi no se nota el efecto.
Subexponer color: los colores de fondo se hacen más oscuros. No se nota en el negro y blanco.
Oscurecer: si el color con que se pinta es más oscuro que el de fondo, los pixels se pintarán de este color, si el fondo es más claro no se modificará el fondo.
Aclarar: al contrario que el modo anterior.
Diferencia: busca el valor de luminosidad del píxel de fondo, y el resultado será la diferencia con el frontal o a la inversa dependiendo de cuál tiene mayor valor.
Exclusión: igual que el modo anterior pero con resultados más suaves. Si se pinta con blanco se obtiene el negativo de la imagen, pero si se pinta con negro no ocurre nada.
Tono: el resultado depende de la luminosidad y saturación del color de fondo, y del tono y color con que se pinta.
Saturación: no se notarán los efectos en zonas sin color. Se conservará la luminosidad y tono del documento y se sumará la saturación del color con que se pinte.
Color: tomará la luminosidad del documento de fondo y la saturación y tono los toma del color frontal.
Luminosidad: toma el tono y saturación del documento y la luminosidad del color de fusión. Es el efecto contrario al que produce el modo anterior.
LP: large piece o long piece (pieza grande / pieza larga) consiste en un diseño vertical
Ejemplo de Large piece: (se pueden hacer de medidas mas grandes)
http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2010/262/1/7/collab_con_nonnesitaa_by_nr_artt-d2z1pto.png (gracias eelnico09 por dejarme sacar nuestro LP de tu DA)
Motivo (Pattern): son figuras echas en pixeles con el pincel o el lápiz, se pueden usar en fondos y en varias cosas.
Ejemplo de motivo o pattern:
http://www.bittbox.com/wp-content/uploads/2007/02/vector_perforated_metal_pattern.png
PSD: formato estándar de photoshop con soporte de capas. Es decir, que te permite editar los documentos.
Smugde: Es un efecto que se utiliza para mejorar la firmas a veces y para darle más fusión y profundidad pero no siempre queda con todas las firmas. Se hace de la siguiente manera: buscas brushes smudge y agarras el render ya con la firma hecha, vas a la herramienta dedo y activas las opciones suavizado, dispersión y dinámica del pincel, las modifican a sus gustos, y empiezan a pasar por encima del render y listo..
Ejemplo de brush smudge:
http://project-gimpbc.deviantart.com/art/GIMP-Smudge-Effects-Brushes-65091923?q=boost:popular+Brushes+smudge&qo=1
Sprites: Se trata de un tipo de mapa de bits dibujados en la pantalla de ordenador por hardware gráfico especializado. El formato más utilizado para los sprites es el de los archivos gif.
Ejemplo de Sprite:
http://img255.imageshack.us/img255/3248/059ldd1.gif
Stock: Es una imagen que no esta renderizada. Por lo general son fotos de alta resolucion para tener buenos resultados en la creación de por ejemplo, fondos.
Ejemplo de stock:
http://i39.***/25frc4g.jpg
Render: Son unas imagen sin fondo, una imagen con el personaje solo. Los renders nos sirven para crear firmas, avatares, wallpapers, etc. Ya que es más fácil hacerlos con imagenes sin fondo.
Ejemplo de render:
http://www.photoshopstar.com/wp-content/uploads/2007/09/halo-cutout-render.png
Wireframe: Forma abstracta, como un C4D pero sin colores, solo la forma, lienas y hasta sombras.
Ejemplo de wireframe:
http://fc01.deviantart.com/fs42/i/2009/144/b/c/Wireframe_tutorial_by_factorxyz.png
Esto es todo por ahora. Se irá actualizando a medida que necesiten mas definiciones y usos asi que lo recomendable seria que sigan el tema
Espero que les sirva el aporte Saludos
[tag de Oficial autorizado por monomario11 administrador]
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75 comentarios
+1 y recomendado
Hay algunas cosas que conosco pero que no se como se usan
Igual Recomendado
Ya quita el mio
eh...si...(? x_x
+1
ok..
Se lo tomaron con buena onda al post
Jajajaj si por suerte xD
De nada
De nada
y +1 que me olvidaba
Que suerte ^ ^ me alegro
+1
LOCO SIEMPRE TIRANDO MALA ONDA EN TODO VOS, NO ES UNA VEZ QUE DIGAS, U QUE BUENO
bueno bueno eh, mira que nos agarramos todos a los tiros eh
gracias.
buen aporte"
No se dan puntos en los temas
Tranqui none yo solo digo la verdad
FIjate a cuanta gente le intereso y le sirvio..
aparte alguien cito tu comentario como si estuviese bien lo que decis?
no todos saben tanto como vos de photoshop y para algo se unen aca
De nada, esta para eso n.n
mira de acá podés hacerlo
http://www.taringa.net/comunidades/camietas/457278/Adobe-Photoshop-CS5,-Bajalo-y-Comenz%C3%A1!.html
gracias, ahora lo busco mejor y lo agrego
que bueno que te sirva
RIFA!!!!
QUE ? XD
Jajaj nada
695 xd
te parece mucho?
es el numero del diablo
666 <_> (Bizco xD)