[Proyecto] Concept Car

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Wip's
Primero empece con una forma base (la cual no me gusto para nada) y ya lo iba a abandona:
Pero despues de mover unos cuantos vectores y poner las ruedas o otros detalles mas me empezó a gustar un poco mas. Asi quedó:
Despues probe ponerle texturas, unas terturas basicas:
Me parecio que estaba un poco simple, asi que empece a aumentar mas detalles y poner mas texturas, quedo asi:
Ya cobraba mas vida, asi que decidi poner una mejor iluminacion. Luego me di cuenta que faltaban algunas cosas como los espejos laterales, y tambien, que en algunas partes como en el techo estaba medio abollado.
Despues de esas correcciones quedo asi:
Final
Despues de corregir algunos pequeños detalles y darle una pequeña post-produccion este fue el resultado final:

Este fue el proceso de como logre el auto

, espero les haya gustado 
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5 respuestas
Este tema no tiene comentarios, Soyez le premier! jajaj, exelente amigo
Buenisimo!!!!
Bueno Bueno Bueno increible
Fue con cinmea rd13 o r12?
Buen trabajo chico, me gusta que has puesto todos los pasos, es una sola malla con hypernurbs, verdad?
Un consejo, por lo que he visto por ahi la mejor manera (y no tan rapida) es modelarlo pieza a pieza y todo en un nulo para ponerle un hypernurbs.
Animo chico, +1
Gracias a todos
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@wirluis: En cuanto a tu pregunta, en realidad lo hice con Cinema 4D R11.5