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Interactuar con Objetos [Duda]

tengo un mapa de un laberinto en 3ds Max pero tengo el pequeño problema no se como interactuar con el mapa de 3ds Max darle masa para que no lo atraviese al arrancar el juego ya lo tengo importado en el cryengine solo que traspasa el terreno creado
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5 respuestas

@blackdead1 dijo Hace más de 4 meses:

pues si tu laberinto traspasa el mapa osea el terreno creado en cryengine al pasarlo desde el rollupbar
deves activar este icono

@blackdead1 dijo Hace más de 4 meses:

pues si tu laberinto traspasa el mapa osea el terreno creado en cryengine al pasarlo desde el rollupbar
deves activar este icono


Asi el objeto pasara por ensima del terreno

@santib_96 dijo Hace más de 4 meses:

yo estab empezando con 3ds max y me pasa lo mismo, solo un objeto logre exportar bien, pero no me acuerdo como mierda hice jaja. Fijate en el manual online en la parte de asset creation q sale, yo habia leido algo de que tenes que dalr los materiales con la s texturas del objeto y un material que sea proxy, con las fisicas proxy para que no lo atraviese, y que los materiales del objeto sea Crytek Shader y despues exportas los materiales al CE y luego el objeto. Aca esta el link: http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC3/3ds+Max

@blackdead1 dijo Hace más de 4 meses:

puede que sean las degenerated faces chekea en posts anteriores...

@Abeus dijo Hace más de 4 meses:

Respondo lo mismo de @santib_96 hay que darle un material el cual tiene que duplicar el objeto o sacar una instancia y a ese asignarle un material que sea Physical Proxy (NoDraw)

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