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maps para tu server ZM O BH

holas a todos, players del CS 1.6, mas especificamente del Zombie Mod, o por que no, del BioHazard, aca les traigo mapas para sus servidores (ya sea dedicado o lo q sea)

bueno vamos a lo importante, los mapas.. yo considero q para este modo, se deben jugar maps sin luz, por que los mapas con luz le quitan la gracia al modo, y en los servers en general no juegan muchos mapas ze (Zombie Escape) asi que dividi los mapas q registre en mapas ze_ y mapas zm_ y los mapas no van a tener muchos Camp Zones (de ahora en adelante, CZ) ya q a veces es una gran desventaja para los zombies, pero bue, empezemos




Mapas ze_ (Zombie Escape):


ze_ciudad_v2_fix:
muy buen mapa, haciendo referencia a la peli de Resident Evil, q estan todos los autos en la calle vacios.. hasta me gusto q escapen en un subte, el cual es muy grande (creo q lo pueden trabar ¬¬) tambien me gusto la longitud del mapa, pero cuando escapan, me parece q pueden bugearla y escapar con el tren.. x eso presten atencion a eso, depende de como configuren el server...

ze_junferic_v1_fix: es un gran mapa escape, en el q escaparan pasando x una cueva y subiendose a un ascensor parecido al del famoso mapa zm_boatescape q te lleva mas rapido al helicoptero

ze_jurassicpark: un mapazo como el ze_jurassicpark_v2 para el CS:S (Counter-Strike Source) merecia ser remixeado para el CS 1.6, y aqui lo tienen, no sera un +10, pero un +7 seguro, un poco mas corto que la version CS:S pero muy bien hecha igual, con los dinosaurios que te matan y la reja electrificada que te saca vida, lo unico malo seria el cuartito para abrir la reja final que te cubre mientras esperas el helicoptero, es muy facil romper la puerta, aun con cuchillo, y la distancia entre la reja final y el area en la cual aterriza el helicoptero es muy corta, sobre todo comparandola con la del CS:S, pero bue, es un buen mapa para hacer rondas full nemesis o multi-infeccion

ze_pueblo_v3_fix: otro buen mapa, aunk hay q gastar muchas balas rompiendo portones y esas cosas, pero zafa.. en cuanto a la longitud, me parecio justita, ni muy larga ni muy corta... el helicoptero es como el de boatescape, un poco chico..

ze_thelostworld_redux: muuuy buen mapa, ambientado como jurassicpark.. empezas en un helicoptero del cual te tenes q tirar xq esta x estrellarse.. eso me encanto, nunca lo vi en un mapa escape (o zm) pero es una muy buena idea... despues tenes 3 formas de llegar al lugar donde llamas a un helicoptero para q te rescate.. pero hay 2 puntos negativos.. es bastante corto.. y ademas el heli es bastante chikito..

zm_atix_helicopter: algunos ya habran escuchado de este gran mapa, hecho para el CS:S, este remix es casi identico a la version CSS, solo algunos pequeños detalles se diferencian, pero el mapa es buenisimo, a pesar de ser cuadrado, es un mapa escape, en el cual el helicoptero viene solo a los 2 min aproximadamente, tiene un "secret room" en el cual si entras x una puerta secreta se te acreditaran 1000 puntos o frags, y tambien tiene luz, pero solo adentro de los edificios, lo cual lo hace bastante mas real, aunk es una gran desventaja para los zombies.. lo bueno es q no hay luz en los puntos de escape (hay 3)
ya q estan en los techos

zm_rats_escape: un mapa escape basado en los mapas rats, muy bueno, un pokito corto pero we, en mi opinion muy bien pensado, se escapa en un helicoptero

zm_south_escape_b2: otro mapa escape basado en uno de mis maps escape favoritos del CSS:

zm_island_escape, tambien se escapa en un heli pero un poco mas grande q el de boat

zm_wherryescape_v2: muy bien pensado para correr, tiene algunos CZ pero lo uniko malo es q se escapa en una balsa, la cual es muy chika si van a escapar minimo 20 negros :S

un par de cosas a aclarar con estos mapas.. en la gran mayoria, si nadie esta en el heli o subte, no explota nada (en ciudad_v2 no estoy seguro) y tmpoco estoy seguro como va a ser con el modo nemesis.. capaz no lo mata el "air strike" y capaz si, pero x ej en ciudad_v2_fix si escaparon en el subte y el "air strike" no mato al neme, no lo pueden matar (sin shutear) ya q no pueden salir del subte..



ze_junferic_v1_fix: (en orden de escape)


ze_pueblo_v3_fix: (en orden de escape)




ze_thelostworld_redux: (en orden de escape)




zm_atix_helicopter:



zm_rats_escape: (en orden de escape)





zm_south_escape_b2:




zm_wherryescape_v2: (en orden de escape)





ahora pasamos a los mapas zm_ comunes:

zm_anekin_house_v3: este mapa dude en subirlo.. en un remake del muy conocido zm_anekin_house_v2.. este tiene menos CZ, es un poco mas real (tiene camas en ves de cubos raros) en heladera es un poco mas grande y hay un teleport q no encontre.. yo le pongo un 6 (en provincia un 7 xd) raspando..
zm_assault_night: buen remix del cs_assault, oscuro, con algunos chalecos engañosos ya q son trampas, lo bueno es q tiene algunos CZ bien pensado sin perder el realismo, y tiene acceso a los techos; lo malo es q es demasiado grande el mapa, y por ende la ronda puede alargarse demasiado
zm_cave_new: excelente fix del zm_cave, con muchos lugares tipo KZ, algunos pocos CZ no muy largos, pero siempre real, sobre todo con los arboles, el sonido del viento y los aullidos de los lobos
zm_city_zmb: este mapa tmb dude en subirlo.. es bastante cuadrado, pero x los edificios q hay, me parece q pegaria con rondas full nemesis...
zm_dust_winter: un de_dust nevado, pero un poco mas corto (no hay acceso a base CT) y tiene muchos CZ, lo cual no me gusta, pero lo bueno es q son cortos, y los muñecos de nieve lo hacen un poco mas real al mapa xD
zm_dust1_new: es otro remake de de_dust con nieve pero la diferencia con zm_dust_winter es q esta version si tiene base CT y se puede subir trankilamente al bug de este, para mi esta muy bien hecho, con rejas y todo y ningun CZ demasiado largo
zm_dust2_final: este mapa me encanto, tiene de todo, una machine en largo llendo para base tt, algunos CZ cortitos, y lo mas importante, muchas cajas a las cuales subirse =D este seria un +10
zm_dust2_new_v02_fix: si algunos vieron el zm_dust2_new, se dieron cuenta q hay algunos lugares re imposibles de salir, estaba re mal hecho, pero este fix esta muy bien hecho, la diferencia con zm_dust2_final seria q tiene mas plataformas y los accesos a estas se puede romper, como la de base ct-B
zm_evil-ice_attack2: un buen remake de ice_attack.. tiene mas CZ, pero los pocos q hay son re contra angostos y es muy dificil de bunear...
zm_gennadich_beta: un mapa bastante bueno y unico, sobre todo por el tipo de texturas q usaron en este mapa, nunca vi un mapa zm_ de este tipo, por eso lo incluyo, recomendable
zm_iceworld: casi identico al fy_iceworld, pero le agregan acceso arriba y dos CZ no muy largos
zm_inferno: un buenisimo fix del de_inferno, con acceso a algunos techos, algunos CZ agregados, bien pensados, sin perder el realismo, lo unico malo q le vi al mapa fue que le sacaran el techito de base T, al cual seguramente te habras subido si en un server zombie estaban jugando de_inferno
zm_mansion: recuerdan (en los servers viejos de zombie) q se jugaba muy seguido el cs_mansion? bueno, aca tienen un buen fix q le agregaron algunas cositas, como una automatica en el techo y otras boludeces muy bueno
zm_militia: de los mejores mapas q vi en mi vida, un excelente remix de cs_militia, le agregan varias plataformas altas, en base T, en baño, en frente del edificio y algunos CZ de 2 entradas, mejoraron las 2 montañas (a una le agregaron una baranda y a otra un chaleco y automatica) y muchas cosas mas... en mi opinion, el mejor mapa que subi
zm_murder_house2: un mapa estilo zm_toxic_house, aunk tiene CZ en exceso, y son bastantes angostos, seguramente pegaria en un server con lasermines
zm_pollution_fix: la verdad, si no es el mejor mapa de los q subi, pega en el palo, un mapazo posta diria yo.. muy buen ambientado, con sonidos de policia.. pocos CZ, pero muchos lugares a los cuales se llega saltando casi como KZ, re bien pensados... es bastante grande, pero para verlo hay q bajarlo xD y vale la pena esperar para bajarlo.. recomendado
zm_prank: bajen este mapa solo les gusta los mapas con muchas trampas xD no esperen nada bueno de este...
zm_prison_bk_v3: muy buen mapa parecido al zm_remix de aca abajo pero le sacan el edificio de antartica y el medio de zm_army
zm_remix: muy buen mapa, es una combinacion del zm_prison_bk_v3, zm_antarctica, zm_army, y otros mapas.
zm_school: otro mapazo diria yo.. muuy bueno.. las CZ q hay estan re bien pensadas, y a pesar de eso el mapa sige siendo muy real, me gusto mucho ;D
zm_slime_house: otro mapa casi identico al zm_toxic_house, pero con mas CZ, la puerta de corrediza dudo q se trabe, y le agregaron un patio atras
zm_toxic_house3: otra nueva version de zm_toxic_house, la diferencia con la version final o la 2 es q no esta ese molesto y toskero tunel q te llevaba a tumba, hay mas accesos a lugares como al medio y a corrediza, lugares nuevos como el de pasando corrediza o el tunel del 2do piso, y mejoraron varios lugares como medio, el tunel de arriba y corrediza
zm_toxic_zombie_vk: mapa medio cuadrado, pero el arroyo acido, las cajas apiladas y los pocos CZ hacen q me guste, y q lo haya subido
zm_train_horror: para los fans de cs_chunnel, un mapa bastante parecido, pero un poco mas real y mas corto.. aunk lo bueno es q esta un poco mejorado xq hay un impulso q te tira para atras cuando estas arriba del tren, haciendolo mas real, muy bueno

ACLARACION: si ven algun mapa con luz de entre estos que subi, no es mi responsabilidad, ya q no los probe en un servidor con el plugin de zombie, solo los probe en new game





Fuentes:

http://www.fpsbanana.com
http://www.***
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1 respuesta

@Pancho301 dijo Hace más de 1 año:

me llevo el ze_thelostworld_redux y el de rats soy fanatico de los mapas _rats

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