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Breve Ensayo sobre los videojuegos [Propio]

Video Juego, es eso que todos conocemos por dos cosas, si eres mayor por esos hermosos momentos de tu niñez que ahora son un buen recuerdo -Ignorando la nueva oleada de Gamers cuarentones... sin ofender- y si eres un joven por los momentos que ahora vives y viviste en tu niñez sin mencionar la palabra viciado viniendo de la boca de tu madre luego de la 3ra hora con el control en la mano.

Breve Ensayo sobre los videojuegos [Propio]

la infancia-adolescencia de muchos que leen este articulo


El Video Juego fue -luego verán por que no digo es- una cosa para muchos cultivo la imaginación, la curiosidad, la tenacidad, el ingenio y sobre todo la diversión (en especial para niños egoístas que la única razón por la que dejaban jugar a sus amigos era porque sabia que perderían ante el) llenos historias mágicas salidas de un sueño, escenarios cautivadores y hermosos, personajes intrépidos y valientes, una hermosa doncella en peligro y una búsqueda digna de la Iliada o la Odisea, muchos pasarían sus mejores momentos solitarios rodeado de estas cosas anteriormente mencionadas.

Breve Ensayo sobre los videojuegos [Propio]

Nuestro héroe rodeado por las fuerzas del mal

se abre paso ante oleadas enemigas, el nunca puede rendirse,

el nunca debe rendirse, los hongos acabaran, las estrellas

se extinguirán pero el debe continuar.


Ahora si vamos a lo que trata este ensayo, para ver el video juego hoy en día, debemos ver lo que fue, no tratare profundamente algunos temas (como el por que de su comercialización aunque hablare un poco sobre esto) el video juego nació entre científicos calvos y feos con un juego salido de una cosa parecida a un radar, tenis para dos fue su nombre, pero en fin pocos de los que lean esto en realidad jugarían ese juego en su tiempo solo fue una pequeña lección de historia sabida por muchos, pero a pesar de la simpleza de este juego fue el caldo primitivo de la asquerosa industria que es hoy (no lo digo como algo despectivo, pero con cada juego que sale me convenzo mas de que es lo que es) si ese juego las recreativas nunca hubieran existido, sin las recreativas no habrían consolas domesticas (ese es el termino correcto creo). Para muchos su primer contacto con este mundo seria con Pac-Man, fue cuando la verdadera batalla comenzó, competíamos con nosotros mismos y con los demás para ver quien tenia el mejor puntaje, vaya que la cosa pego duro fue un impulso total que si Space Invaders fue una cosa revolucionaria Pac-Man en comparación lo hizo ver como un suceso que jamas paso y tal vez fuese el primer juego “For All” aunque debido a la poca existencia de titulos de la epoca, no se diferenciara mucho de un juego mas Hardcore... que tampoco había vamos solo fue un genero mas.


Breve Ensayo sobre los videojuegos [Propio]

Si el Video Juego en general tuviera mascota, no debería ser Mario o Sonic,

a riesgo de quedar como ignorante Pac-Man fue el primer personaje como tal

y merece dicho puesto.




Pero la cosa no fue solo recreativas, la gente quería juegos en sus casas y no querían UN juego, tampoco querían un numero limitado de títulos querían JUEGOS, diferentes tipos, historias, personajes y demás, si la Atari 2600 dio de que hablar, fue Nintendo con la NES (o Famicom) la que asesto el golpe, muchos géneros, básicamente la mayoría de ellos nacieron en esa consola, la gente empezó a identificarse con los personajes, que eran personajes, luego vino una tal Sega, con su primera consola, poco fue lo que pudo hacer contra Nintendo, fue con la Megadrive de Sega y con la SNES de Nintendo que la guerra se puso fea (en sentido figurado) las dos compañías peleaban con dientes y garras por el liderazgo del sector cada vez mas competitivo, en este generación, veríamos nacer las mas grandes sagas (exceptuando por las grandes de Nintendo) sagas legendarias como Metal Gear ,Sonic o Mortal Kombat, fue esta época la llamada época dorada de los Video-Juegos (como la época dorada de los dibujos animados con Bugs Bunny y compañía o las transcendentales e inmortales películas de Walt Disney).

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Es casi imposible pensar en la época de oro de los video juegos sin que

este fontanero se nos venga a la cabeza y no es para menos, la magia de sus

juegos aun hoy en día es difícil de opacar por casi cualquier cosa aunque sus

títulos mas recientes tengan que vivir bajo la sombra de sus predecesores.




Entramos a mediados de los noventas, la SNES se exprimio a mas no poder, los parches del megadrive no dan para mucho mas, la cosa tenia que cambiar, Sega dio el primer paso con Saturn, pero los errores cometidos con su antecesora serian catastróficos para esta excelente consola eventualmente se vio destrozada salvaje mente por sus rivales en especial por la Play Station, fue sony quien básicamente enseño como hacer video juegos para el nuevo milenio, su consola revoluciono la industria, la puso en el mapa de lo Main Stream, hubo títulos de todo tipo desde cosas plásticas olvidadas en una semana, hasta cruzadas magistrales de la imaginación perfectamente plasmada en hermosos polígonos, títulos como Final Fantasy VII o Metal Gear Solid revolucionaron sagas ya existentes (otras vieron su declive como es el caso de Mortal Kombat, para muchos murió en esta generación) otros como Gran Turismo dieron paso a unas nuevas que cambiarían nuestra forma de ver muchos géneros, otros como Crash Bandicoot casi hizo temblar a un gigante como lo es Mario, grandes sagas nacieron Resident Evil o Silent Hill son las primeras que me vienen a la mente, tal vez consolas pasadas nunca lograron transmitir una emoción que como humanos es fundamental, el miedo, juegos que de verdad nos hacian no querer jugar, que nos daban escalofríos, sensaciones incomodas de “Joderrrrrr que no salga el bicho ese por favor, que no salga que no salga, que no salga AAAAAAAAAAAAAAAA salioooooooooooooooo!!!!” emociones que antes solo se provocaban o por que no teníamos vida, o por que estábamos cortos de munición, estos juegos nos las provocaban aunque tubieramos el arma mas grande de todas y vida infinita. En esta consola tambien nacieron muchas riñas legendarias que nos marcarian de por vida, yo aun recuerdo, peleas monumentales luego de un torneo casero de Tony Hank 4 o el multijugador favorito de turno, peleas que eclipsaran cualquier cosa producto de la imaginación de Peter Jackson. Otra cosa de esta generación, fue que hasta los juegos malos como Pepsi Man eran buenos, el que tuviera una PS1 y no se viciara con Pepsi Man o nunca tubo el juego... o es raro por que hasta ahora no conozco a nadie que no se aya viciado con el Pepsi Man

Breve Ensayo sobre los videojuegos [Propio]

Hasta cosas cutres, bizarras y anormales como

Pepsi man dejaban un buen sabor de boca en los 90.




Pero a pesar de todo esto, de toda su innovación su magistralidad y demás ningún juego de Play Station llámese Final Fantasy o Metal Gear nunca logro transmitir la magia que transmitía Nintento con sus títulos, tal vez muchos no estén de acuerdo conmigo, pero ningún titulo de la Play Station pudo superar la magia, la belleza, la profundidad, la libertad, la pureza y la historia del que fue el primer juego que jamas tuve The Legend of Zelda Ocarina of Time, llegue a odiarlo si, para un niño de 6 años la cosa con Zelda no fue fácil, llegue a detestar el juego, fue hasta que lo redescubri luego de pasar Super Mario 64 por enésima vez que le di al juego la atención que merecía, me cautivo, me plasmo, me maravillo, jamas podre jugar nada que se le parezca, en mi vida ese juego marco un antes y un después, si bien a mis 17 años ante una industria que me dobla la edad no puedo decir mucho sobre que juego es mejor que otro, pero de la misma manera que para muchos Super Mario Bros, Sonic The Hedgehog o cualquiera que aya sido su primer titulo definió lo que serian sus gustos por el resto de su vida, para mi fue Zelda, intento buscar cosas que me hagan sentir lo mismo en casa cosa, música, películas, series mas juegos y nada, y aquí es a lo que me refiero en este ensayo, pero aun me falta una generacion mas antes de poder hablar sobre lo que es hoy por hoy



Breve Ensayo sobre los videojuegos [Propio]

Jamas Te olvidare mi primer amor




Nuevo milenio, algunos tuvieron que morir en esta generacion como fue el caso de sega con Dreamscast, malas inversiones e ineptitud por parte de la compañía eclipso toda la calidad de sus titulos que luego de perder una consola propia pierden cada vez mas calidad, tal vez muchos fantasearon con jugar Sonic en Play Station o en Nintento, pero me pregunto si aun lo desean... si bien el paso de sega fue un pestañeo dejo grandes recuerdos, como Shenmue o Sonic Adventure por decir algunos, grandes títulos que sin lugar a dudas merecieron mucho mas de lo que recibieron, pero no todo es tristeza, grandes cosas vinieron en esta generación, en especial para los “novatos” de sony con solo dos consolas se volvieron amos y señores del sector, ni los colosales nintendo pudieron hacer algo al respecto, Microsoft tubo que recurrir a un mercado poco explotado por sony para hacerse lugar, La negrita de sony, la play station 2 fue sin duda alguna la reina de la sexta generación, grandes títulos como Shadow Of The Colossus, Ico o God Of War junto a los juegos de Mario y los demás títulos de Zelda son los únicos que se acercan a lo que me hizo sentir Ocarina of Time, grandes juegos en general vio nacer estas consolas, juegos de dividieron a la critica como Final Fantasy X -a mi gusto fue excelente pero para muchos marco el declive de la saga- o Resident Evil 4 alabado/criticado por su nuevo estilo, juegos que demostraron que el juego en linea no es cosa solo de PC's como Halo o Halo 2, los Shooters para consolas se vieron bendecidos en esta generación por ejemplo Call Of Duty se las arreglo para aplastar una saga nacida en la generación pasada como lo es Medal Of Honor, por otra parte la Nintendo no supo apostar muy bien con la Gamecube, la consola sobrevivió gracias a que es nintendo, el incluir un formato de poco espacio y que no incluyera un modo online que hasta sony y sega incluyeron le marco un golpe casi mortal a la consola, también un gran juego como Zelda Wind Waker fue un poco menospreciado debido a su estilo, aun así nintendo dio el todo por el todo por su consola y la saco adelante trayendo grandes titulos como Baten Kaitos, Super Smash Brothers Melee y los dos mejores remakes que a mi gusto han salido que son Metal Gear Solid: The Twin Snakes y Resident Evil Remake.



Breve Ensayo sobre los videojuegos [Propio]

Las grandes epopeyas que te hacen estar dentro de la piel del jugador no son

solo cosa de nintendo, tampoco de compañías que han estado casi que desde

siempre en la industria, esta generación a mi parecer fue la ultima en ver

grandes títulos que no solo sean “caras bonitas”




Bien aquí estamos ahora si hablaremos de lo que es hoy por hoy el video juego, la industria cambio mucho, se dieron cuenta que la podían sobre-explotar, los primeros fueron los cineastas gracias a ellos tenemos esas grandes joyas como el juego de E.T. Quien solo fue la punta del iceberg de lo que venia al combinar juegos y películas, las desarrolladoras hoy por hoy casi no se atreven a innovar, tal vez por que ya no queda nada en que innovar pero ese no es el caso, existen muchas posibilidades sobre todo con las nuevas tecnologías como el 3d -ni tan nuevo- y los sensores de movimiento, pero aun así falta algo, cada vez los juegos tienen historias mas simples, cada vez los personajes son mas brutos, se los pudiera pulir mas darles profundidad pero ahora la gran mayoría parece sacado de una película para adolescentes, los personajes suelen ser simples como una hoja de papel, insípidos como el agua pero innecesarios, antes tenían intereses en vender, pero eran mas leales como artistas, juegos como Resident Evil 5 me hacen pensar en... que paso aquí, espera tenemos excelentes gráficos, tenemos la historia de Resident Evil, tiene un buen gameplay... pero... ¿entonces? ¿que paso? Primero le quitaron el punto fuerte del juego, el miedo, ver monstruos feos y deformes no da miedo hoy en día, no dio miedo desde resident evil 1, en resident evil poco importaría si el monstruo fuera ToFu, R.E. Te transmitía emociones de claustrofobia, te sentías acosado, tenias la sensación de que en cualquier segundo algo saldría y acabaría contigo, el tan criticado control de R.E. Fue apropósito... pero ademas que paso? R.E.4 seguía transmitiendo cierta sensación de claustrofobia y aun daba miedo de hecho, simple R.E.4 se enfoco en ser un juego de acción de miedo, R.E.5 en ser un juego de acción multiplayer con bichos feos, Mortal Kombat Vs DC, malo como el solo, destrozaron tanto a DC como a MK, el juego fue plano no se atrevieron a innovar en nada, MGS4, bueno antes de que me maten, el juego me encanto pero existe algo muy importante, no es un juego es una película interactiva, algo que esta bien supongo, la historia de MGS vale su peso en oro y MGS4 no fue una decepción, su modo de juego estuvo bien, nada nuevo pero muy bien realizado, su multijugador online, la gran apuesta del titulo en cuanto a gameplay, que es lo que quiero decir con esto, hoy en dia las compañias no parecen esforzarse en sacar algo que de verdad deje con la boca abierta hablare un poco mas.





Las compañías hoy buscan dos cosas la primera es que los títulos duren, cosa que esta muy bien, y ese sentido el MPO esta perfecto, el problema viene cuando descuidan otros aspectos, como fue el caso de RE5, el juego esta diseñado y eso es algo innegable para jugar en linea y no es un juego en linea memorable la verdad, no es algo inmortal como Warcraft 3 o Counter Strike, estoy completamente seguro que si el juego se hubiera esforzado un poco mas en que el jugador este en la piel del personaje, el juego seria inmortal como lo es RE4 nunca me aburro de jugarlo, la historia de RE5 esta muy bien, si solo la hubieran profundizado mas de manera que el titulo no dure 5 horas seria perfecto.



Ahora no todo es innovación, un juego no necesita ser algo nunca antes visto para ser excelente, ejemplo God Of War, tu te metes dentro de la piel de Kratos, puedes llegar a sentir su odio su desesperacion, pero el juego tiene dos grandes cosas primero su historia, segundo es un reto, y en ese orden, si un juego de consola no tiene una buena historia no importa si es muy facil o muy dificil, te aburres de hacer siempre lo mismo, nada te impulsa a seguir, ahora que paso con GoW3 simple si bien no todo es innovacion, no todo puede ser lo mismo, GoW incluyo algo pequeño pero grande que fueron los QTE (quick time events) no fue algo nuevo pero le dio un toque de frescura, GoW2 mejoro todo, pero GoW3 es mas de lo mismo, si bien es excelente no lo dudo no marcara tanto como marco sus anteriores entregas.



Juegos “light”, el juego casual siempre a existido, no es una tendencia nueva impuesta por Wii y DS -aunque bien estas consolas abusan- pero que es lo que pasa, los juegos casuales deben ser juegos casuales, a que me refiero con esto, hacer que un titulo como Prince Of Persia se un juego “para todos” es un error, los fanáticos de la saga no quieren un juego fácil y simple, y los jugadores casuales no quieren un prince of persia tampoco el 70% del mercado casual quiere cosas simples, POP (el del 2008 para ser mas específicos) es un juego gráficamente hermoso eso es innegable, su historia no es nada comparable con sus anteriores entregas pero esta muy bien, fue su gameplay y su simpleza lo que hacen que el juego se vuelva repulsivo luego de limpiar la segunda área.



Magia, “es eso de lo que los video juegos actuales no tienen” deberían incluir eso en un diccionario, la magia en los juegos se perdió, de la misma manera que se perdió en las películas en 3D serán muy bonitas pero cualquier película animada la antigüita le patea las posaderas a las películas de hoy, muy pocas son excepción a la regla, lo mismo pasa con los video juegos, muchos no son mas que una cara bonita, pocos de verdad te hacen querer mas -Batman Arkham Asylum mi gran referencia en esta generación- otros juegos tienen todo lo que hacia grandes a los titulos pasados, grandes historias, geniales gráficos un gameplay que puede ser desde tradicional hasta innovador pero calza perfecto... pero que por alguna razón no logran transmitirte nada -Bioshock o Dead Space son muy buenos lo reconozco pero... no es algo que juegue de nuevo, bioshock lo pase por su historia que es algo muy importante para mi, Dead Space por que no tenia nada que hacer, de los juegos de hoy fue el que mas se acerco a darme algo parecido a lo que pudiera alguna vez ser miedo- claro decir que todos los juegos actuales carecen de magia de magia es un error, existen excepciones como super mario galaxy pero casi que son contados con los dedos de la mano, Twilight Princes se hacerco bastante, debo admitirlo fue magico, pero es imposible notar las similitudes con Ocarina Of Time, ese fue su error, muy muy parecido, los templos dejaron de ser un reto.



Como conclusión, puede que muchos sientan que ahora los juegos los hacen mal -yo lo siento- que están hechos por hacerlo, pero la verdad es que perdieron algo que es muy difícil recuperar la magia -dentro de esta industria lo es, la razón es muy sencilla los juegos están basados entre si sale un best seller, detrás salen 5 juegos iguales no se preocupan por hacer algo que sea único si eso significa riesgo, se van por lo seguro, imaginen lo simple y triste que seria el mundo, si todos los pintores quisieran ser Da Vinci y no ellos mismos, si Van Gogh solo hubiera querido vender sus pinturas e hiciera algo plástico y seguro, si los Beatles no hubieran tomado riesgos en su carrera podría dar mas ejemplos- entiendo el por que no se atreven a tomar riesgos, es decir cuanto cuesta un juego? 10 millones de dolares aproximadamente según se, si el juego no vende son 10 millones a la basura y viene la desesperación para tratar de recuperar lo perdido como fue el caso de Okami, el juego fue simplemente bello, tenia un mundo hermoso lleno de magia y color, pero vendió mal a no todos les gusto la idea, la industria del video juego hoy en dia, es como cuando un Nerd se hace popular en la escuela, se vuelve la perra de todos y hace cosas para quedar bien, pero dejo de ser el mismo.



Breve Ensayo sobre los videojuegos [Propio]

Así mirabas un juego, sentías lo pequeño que se sentía el personaje, sabias que podías entrar

no sabias si podrías salir...ese sentimiento de querer continuar para ver cada pixel del juego,

para saber cada linea de su historia poco a poco se va perdiendo.




Fuente:Yo Mercyless666
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32 comentarios

@RAPE24 Hace más de 4 años
Da hueva leer pero pulgar arriba
@pdrox Hace más de 4 años
Escribir una respuesta...

"(otras vieron su declive como es el caso de Mortal Kombat, para muchos murió en esta generación)"



muy cierto, en MK 2 o 3 por ejemplo q nunca pero nunca te cansabas de jugarlo. No tenia pausa en medio de las batallas con lo cual no parabas el juego en medio de la emocion por cualkier boludes. No te decia los trucos con lo cual estabas apretando cualkier boludes a lo loco intentado que sub-zero congelase a su enemigo. los de ahora son mucho grafico y gore y las peleas son DEMASIADO tecnicas. diferentes estilos, mediaora para dar un golpe para q te terminten asiendo un reversal, etc. Como extraño la opcion de turbo en el joystick de sega para no parar de dar golpes ;(

"Nuevo milenio, algunos tuvieron que morir en esta generacion como fue el caso de sega con Dreamscast, malas inversiones e ineptitud por parte de la compañía eclipso toda la calidad de sus titulos que luego de perder una consola propia pierden cada vez mas calidad,"




cuando lei eso me dolio en el alma
@spiderjuan Hace más de 4 años
directa a la revista che!
@spiderjuan Hace más de 4 años
Stiky , este tema tmb es un gran trabajo. Vale la pena su stiky al menos, dos dias.
@elfas Hace más de 4 años
Subido a stiky por el esfuerzo
@Davauron Hace más de 4 años
Me gustó mucho tu ensayo, y tienes mucha razón, se ha perdido la magia, y las industrias solo venden gráficos y nada de historias ni tramas que nos involucren. Por otro lado Assasins Creed 1 y 2 si han cumplido, los 2 me los he pasado y créeme que lo menos importante para mí fueron los gráficos, quería saber que venia despues y en que iba a terminar todo, me sentí haciendo parte del juego.
En cambio juegos como Call of Duty MW MW2, que tambien me los pasé no me transmitieron nada, dispara a los otros y nada mas, se hubieran ahorrado tantos gráficos, además no hubo protagonistas, todos me parecián iguales, a makarov por ejemplo lo comparo con un simple preso de la vida real.

Excelente ensayo, hay gente que se burla indiscriminadamente de varios juegos por el simple hecho de no tener gráficas. Pero nada se puede hacer con la gente que no quiere ver.
@Linogare Hace más de 4 años
Lamentablemente lo de la historia lo cumplen mas los desarrolladores independientes (aunque los half life y el braid cumplen con esa regla)T_T
@ATKbane Hace más de 4 años
Muy Buen Ensayo!!!!

Breve Ensayo sobre los videojuegos [Propio]

por q los moderadores no hacen cosas asi?
@SantitoX Hace más de 4 años
Te gusta escribir... (?)
@Mauro_dv Hace más de 4 años
parece copado, pero me da una paja monumental leerlo (creeme no soy asi)

igual me da la impresion q no dice nada q ya no sepa...

+1
@jhonrr86 Hace más de 4 años
Excelente tu ensayo, felicitaciones!!!

Ahora bien, entiendo que todo lo planteado es desde tu perspectiva, por lo cual nadie puede decirte que estas equivocado, ya que nadie más que tú sabe como TU ves el mundo, pero aun así no estoy nada de acuerdo con el concepto central del texto.

Primero quiero comentar que no es nada nuevo, en este mercado ni en cualquier otro perteneciente a la cultura humana, que nosotros como publico creamos que lo actual no es de la misma calidad que lo visto en otras épocas.

Personalmente creo y estoy convencido que el mercado no cambio, los que cambiamos fuimos nosotros o tal vez no cambiamos del todo, solo perdimos la inocencia al momento de ver un videojuego.

En este aspecto quiero citar una de tus frases “Hasta cosas cutres, bizarras y anormales como Pepsi man dejaban un buen sabor de boca en los 90.” Para mí esa frase es la definición perfecta de nosotros como publico en esta generación.

En otras épocas, antes de que todos nos convirtiéramos en “expertos” analistas, simplemente afrontábamos un juego con una simple premisa ¡divertirnos!, ahora en cambio incluso antes de la fecha de salida de un juego ya sabemos todo lo referente a él, tanto en sus aspecto técnicos, como literarios, me pregunto ¿el juego perdió su magia? O ¿nosotros la inocencia al momento de afrontarlo?

Me pregunto también, ¿Cuál será el motivo de la relación que crean muchos entre juego independiente y sorpresa?, será la poca publicidad? Será lo poco que esperamos? Exacto! Los juegos “comerciales” tienen todos los ingredientes para sorprendernos de la misma manera, pero claro está, que esperamos tanto de ellos y conocemos todos sus detalles, que al momento de jugarlos no queda nada de magia en ellos. Culpa del juego?

Por otra parte también creo que es un error el querer sentir las mismas emociones que en el pasado, eso no es posible, cada generación viene con sus propias emociones, ya dependerá de nosotros el abrir nuestras mentes y estar dispuestos a descubrirlas y revivir la magia que algunos sienten perdida.

Ya para finalizar lo único que puedo comentar y en tono de consejo, es mi manera de ver los videojuegos, en esta generación, en las anteriores y espero que en las venideras. Yo simplemente al jugar, trato de disfrutar al máximo todos los detalles por pequeños que sean, sin discriminar ninguno y te aseguro que así percibirás de nuevo esa magia que crees perdida, pero claro siempre de otra manera, nuca igual, nunca nadad es igual.

P.D: <consejo> piensa de nuevo tu idea, pero ahora sin ninguna premisa en mente y comparas los resultados. (Es casi humanamente imposible de hacer)

El hecho es que al analizar con una premisa en mente, solo vemos las ideas que afirman tal premisa, por lo cual si tu análisis comenzó con tu pesar por la pérdida de la magia, ese mismo pesar guiara tus ideas para confirmar la idea.

P.D: yo también como muchos aquí disfrute mas otras generaciones anteriores a esta, pero tengo que aceptar que es por mi causa y no por los juegos, simplemente creo que al sentir que la magia se fue es hora de buscar otra cosa que hacer, por eso mi empeño en buscar la magia en cualquier pequeño detalle y así no alejarme de esta mi mayor afición.


En fin, muy buen trabajo, felicitaciones de nuevo!!! Espero que sigas publicando artículos tan interesantes, que provoque leer y discutir.
@ATEOgraciasAdios Hace más de 4 años
MUY BUENO EL ENSAYO, CLARO QUE EN MI OPINIÓN EL DEAD SPACE ES UN GRAN JUEGO CON GRAN HISTORIA, SI VIERAS LA PELICULA Y LEYERAS EL COMIC, Y SI TE PASARÁS EL JUEGO CON ATENCIÓN SABRAS DE QUE HABLO, Y ADEMÁS NO PUEDO ESPERAR A QUE SALGA LA NOVELA
@sepoman242 Hace más de 4 años

Me gustó mucho tu ensayo, y tienes mucha razón, se ha perdido la magia, y las industrias solo venden gráficos y nada de historias ni tramas que nos involucren. Por otro lado Assasins Creed 1 y 2 si han cumplido, los 2 me los he pasado y créeme que lo menos importante para mí fueron los gráficos, quería saber que venia despues y en que iba a terminar todo, me sentí haciendo parte del juego. En cambio juegos como Call of Duty MW MW2, que tambien me los pasé no me transmitieron nada, dispara a los otros y nada mas, se hubieran ahorrado tantos gráficos, además no hubo protagonistas, todos me parecián iguales, a makarov por ejemplo lo comparo con un simple preso de la vida real. Excelente ensayo, hay gente que se burla indiscriminadamente de varios juegos por el simple hecho de no tener gráficas. Pero nada se puede hacer con la gente que no quiere ver.



si bien entiendo lo que decis no comparto mucho...
mario... el juego mas conocido del mundo... el que todos jugamos en family game... ese juego no tiene nada de historia... repito NADA.. y sin embargo nos entretuvo miles de horas...
Esta bueno que un juego tenga historia (me encanta) pero el fin del juego es divertir... realmente veo que te quejas de los cod por ser disparos... no se que mas esperas en un fps (se que me van a saltar a decir si pero mira el half life o el bioshock(que es uno de mis preferidos)) pero quieras que no es la escencia del juego... disparar sin sentido... y no creo que sea como decis que en el cod no hay personajes marcados... o que son todos iguales... yo veo personajes bien marcados y una historia (cortisima) pero que te mete... si no sentiste nada cuando ves morir a price no se...
siguiendo con el tema...
mucha gente endiosa a los juegos viejos que todos jugamos... pero no los estan viendo con ojo critico... dicen juegos eran los de antes... y yo les digo... los juegos de antes tenian cero historia, el merito que tienen es ENTRETENER! y para entretener no se necesita un guion de la puta madre... a veces con un buen gameplay basta, mira el assassins creed 1 a todos nos embolo lo repetitivo que era, pero sin embargo la manera de moverte nos re atrapo, y hasta haber escalado todas las atalayas no lo dejamos descanzar al pobre altair...


si quieren historia les recomiendo que lean libros... es lo que yo hago, no hay nada que atrape mas que un libro bien escrito...

no se si se entendio lo que quise decir... pero la idea era decir que los juegos son para divertirse... todo lo demas(historia, graficos, apartados, personajes) son agregados... me puede divertir tanto el mario 1 como el crysis... y porque no tengan historia no significa que sean malos... porque al fin y al cabo cumplieron su funcion ENTRETENER
@Parkour_Runner Hace más de 4 años
Lo de la perra de todos me sonó a cliché colegial norteamericano

Buen ensayo
@Bartimeoxzz Hace más de 4 años
muy largo despues lo leo
@qUickSlaSh Hace más de 4 años
fa que ganas de escribir tienen algunos
+1 buen trabajo
@Gabylan121 Hace más de 4 años
muy bueno y explicativo, te mataste
@jhonrr86 Hace más de 4 años
En algunos comentarios proponen incluir este articulo en la revista, bueno si estás de acuerdo te puedo colaborar con el montaje grafico, mira esta propuesta. No está terminada, solo es una muestra para que veas el estilo y bueno si te gusta puedo terminarla (con calma claro).

Espero tu opinión!

Breve Ensayo sobre los videojuegos [Propio]
@Davauron Hace más de 4 años
Deberías de mejorar un poco el ensayo, ya que en algunas partes no cumples varias reglas para la elaboración de un ensayo. Solo te falta poco para que sea casi perfecto, y esperamos que hagas muchos mas.
@GamerOfMetal Hace más de 4 años
+1
@Evilforce666 Hace más de 4 años
interesante... no lo lei todo porque no tengo mucho tiempo jeje... pero esta muy bien detallado, y eso de pepsi man no me acordaba es mas ni supe jeje... esta chido pero donde esta Killer Instint? me gusta mas que MK jeje...
@Mauro_dv Hace más de 4 años
no quiero ser mala onda pero a mi nadie me pregunto nada si este ensayo iba a ir a la revista o no


Na igual ojo no estoy diciendo q no me cabria, pero lo tengo q pensar... o sea...
no lo tomes a mal, pero este ensayo lo hiciste vos, por cuenta propia, y de golpe aparece la revista y si lo incluyeramos quedaria como que "de rebote" lo metiste y te ganas mucho mas credito por algo q ya tenias hecho, y que no lo hiciste con la intencion inicial de aportarlo para la revista.


Por eso lo tendria q pensar, tal vez consultarlo con alguien mas.... veremos

y un analisis un poco mas "objetivo" es que tal vez sea demaciado largo y "denso" como para ponerlo en la revista, Ocuparia muchas hojas y sinceramente creo q pocas personal lo leerian por su extension. Lo unico q falta es q piensen q va a ser una revista aburrida Breve Ensayo sobre los videojuegos [Propio]


mercyless666 te sugiero q si queres q tu articulo este en la revista, mandame MP, y asi lo hablamos
yo soy abierto a cualquier tipo de dudas/opiniones/sugerencias
@angelo512 Hace más de 4 años
eres una estrella en esto de la escritura!!!! de lujo hermano
@martincho181 Hace más de 4 años
lo de la saga R.E. es el mejor ejemplo de como avanza un juego hoy en dia .Es una lastima que los pibes de hoy piensen que R.E. es esto que esta saliendo.Osea que se creen que esto es un juego de horror??yo me quedo con los viejos o en todo caso con los project zero que si bien la accion es casi nula el terror se sigue palpando en todo momento
@angeldbzpunk Hace más de 3 años
exelente ensayo hermano. la pura verdad te lo agradesco me sirvio mucho
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