Arcania: Gothic 4: Avances

Arcania: Gothic 4
La saga Gothic siempre ha sido reconocida por los aficionados del rol como una de las más incomprendidas del género, en buena medida por la dificultad que siempre ha tenido para hacer sintonizar al gran público y, así mismo, por la cantidad de bugs, errores de programación y graves fallas en la fase de testeo que habitualmente han atesorado.
Para su cuarta entrega los chicos de JoWood han cambiado de equipo de desarrollo, y han encargado la producción a Spellbound, que suceden en sus labores a los habituales de Piranha Bytes –responsables del discreto Risen-. Lo que se pretende no es sólo un título mucho más pulido, sino también una experiencia mucho más accesible para el gran público.

Entre las novedades se encuentran la aparición de un minimapa en la parte superior derecha de la pantalla para clarificar nuestras rutas, así como un estilo de exposición y consulta de las Quests mucho más claro y razonable, al estilo World of Warcraft. También ha cambiado el manejo de las armas, el de los hechizos y la gestión del inventario.
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Historia
El videojuego se desarrolla en tres islas –de momento sólo se ha dado a conocer la de Argaan-, y todo funcionará con el lógico desbloqueo que permitirá que según avancemos en la aventura vayamos liberando las diferentes regiones inaccesibles –hasta seis por isla-. Comenzaremos, de forma similar a Gothic 3, en una región costera, y con ella comenzaremos a percibir el enorme trabajo llevado a cabo por el estudio a la hora de retratar la flora del lugar y también efectos cuidadísimos como la transición día-noche o los efectos climáticos como las tormentas, por ejemplo.
Todo ello para consolidar una gigantesca aventura con más de 300 quests y una duración de cerca de 80 horas para la campaña, de las que cerca de la mitad serán las misiones principales del Modo Historia y la otra mitad corresponderá a las secundarias.
Saldrá para Xbox 360, PC y PlayStation 3, a finales de 2010.
Trailer
link: http://www.youtube.com/watch?v=7XcC-cmnBdk
Capturas
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7 respuestas
Jugué Gothic 3 y no me gustó :/
ahora cambiaron de desarrolladores y buscan atraer mas publico xD La verdad que el 3 era feo
the elder scroll iv oblivion y toda la saga fable y mass efecct¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡son mejores que esta poronga llamdo gothic
El dia que salga el TES V me agarra un paro cardiaco
aaah menos mal
Tiene pinta de ser uno más del montón, pero me gustan los gothic (sobre lo que dicen del 3, tienen razón).
¿Los nuevos desarrolladores qué reputación tienen? Que no vengan a cagar la estética como los de Rockstar a Max Payne 3 xD
no que infarto me muero de una sin razon aparente XD