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RPG Maker: Crea tu propio juego




Rpg Maker



¿Que es Rpg Maker?
Es un software destinado a la creación de videojuegos de forma fácil e intuitiva en 2D, creado por la empresa Enterbrain. Tambien brinda la posibilidad de editarlo por medio de Scripts en el lenguaje Ruby.

¿Tengo que saber algo?
Absolutamente nada, solo debes aprender a usar el programa en si y todas sus posibilidades. Si eres programador y te interesa programar en Ruby, mejor, ya que por medio de los scripts el juego puede ser completamente tuyo, personalizado al maximo y logrando cosas increibles con tu imaginación. Incluso dejando el 2D atrás...


Elige tu Rpg Maker
Usar el Rpg Maker no es solo bajarse la versión mas nueva del programa y listo, ya que cada uno decide que Rpg Maker usara. Algunos siguen prefiriendo el Rpg Maker 2000 o el 2003; otros son fans del Rpg Maker XP, mientras que algunos usan la ultima versión, Rpg Maker VX.


Lenguaje Rpg Maker
Scripts: Son codigos de programacion destinados a cambiar la interfaz del juego, a agregar opciones o lo que quieras. ¿No te gusta la pantalla de titulo por defecto? Bajate un script para que el logo salga de la izquierda mientras una imagen gira de fondo, al poner "nuevo juego", q aparezca el personaje principal y destruya la pantalal de titulo... cualquier cosa que quieras. No vas a tardar en considerar a los scripts algo muy valioso
Dentro del juego, puedes agregar un script para jugar a las cartas, podes cambiar el inventario por uno parecido al de los Final Fantasy, puedes agregar "materias" (Final Fantasy VII), podes hacer lo que quieras con los scripts.
Si no sabes nada de programacion, siempre hay muchas paginas para descargar scripts y agregarselos a tu juego de forma facil.

Engines: Los llamados Engines existieron desde antes que los scripts... ya que su funcion es justamente, emular lo que un script puede hacer, pero sin programar absolutamente nada: Se trata de realizar lo que quieras por medio de las opciones que el mismo Rpg Maker te brinda.
En lugar de usar un codigo de programacion gigantesco (claro, si te lo bajaste no molesta, pero si el script que buscas no existe...), creas lo que buscas con las herramientas del programa. Ejemplo: En lugar de usar un script para que muestre una imagen, tu haces doble click y pones "Mostrar imagen", usando el juego y no algo de programacion.
El Origen de los engines es antes que los scripts por la simple razon del que el Rpg Maker 200 o el 2003 no tienen la opcion de scripts, por lo que si querias algo en tu juego, debias creartelo con tu propio ingenio, sin uso de programacion (Los scripts aparecieron por primera vez en el Rpg Maker XP).

RTP: Los Rpg Maker necesita del RTP para funcionar. Es un conjunto de recursos y demas cosas que hacen funcionar el programa.




RPG Maker 2003



Requisitos mínimos

Sistema Operativo: Windows 95/98/98SE/ME/2000/XP/Vista
Procesador: Pentium 200 MHz o superior
Memoria RAM: 32 MB
Resolución: 800x600 (16 Bits) o superior
Espacio en disco duro: 50 MB
DirectX: 8.0a

Características Técnicas

Resolución de los juegos: 320x240
Color de los juegos: 16 bits
Tamaño de los tiles: 16x16 píxeles
Tamaño de los chipsets: 480x256 píxeles
Tipo de recursos gráficos: .PNG, .BMP (sin RLE), .XYZ (8 bits, 256 colores)
Tipo de recursos de audio: .WAV (PCM y ADPCM), .MIDI, .MP3

Tambien conocido por su abreviación "RM2k3".
Su principal característica es el nuevo sistema de combates, que tienen una apariencia similar a la de los videojuegos Final Fantasy de Super Nintendo. Se puede cambiar únicamente con engines que son una forma fácil de crear acciones.


Imagenes









RPG Maker XP



Requisitos mínimos

Sistema Operativo: Windows 98/98SE/ME/2000/XP/Vista
Procesador: Pentium III 800 MHz o superior
Memoria RAM: 128 MB
Resolución: 1024x768 (16 Bits) o superior
Espacio en disco duro: 100 MB
DirectX: 8.1

Características Técnicas

Resolución de los juegos: 640x480
Color de los juegos: 16 bits
Tamaño de los tiles: 32x32 píxeles
Tamaño de los chipsets: 256 píxeles de ancho por lo que queramos de alto
Tipo de recursos gráficos: .PNG, .BMP, .JPG (24 bits o menor)
Tipo de recursos de audio: .WAV, .MIDI, .MP3, .OGG

RPG Maker XP (popularmente abreviado como RMXP) es el primer RPG Maker que hace uso de Ruby, proporcionándole capacidades de programación. Por otra parte, numerosas características bastante habituales y utilizadas en RPG Maker 2000 y 2003 se le han eliminado.
RPG Maker XP trabaja a mayor resolución gráfica que RPG Maker 2000 y 2003. Destaca el tamaño gráficos de personaje, la mayor profundidad de color y transparencias parciales. También existen otros cambios a nivel técnico, como mayor número de capas de edición en los mapas, en concreto tres. Incluye herramientas como un gestor de archivos que contiene desde tilesets hasta música para el juego desde o hacia su ordenador.
RPG Maker XP posee comandos de evento con los que es posible realizar una gran variedad de operaciones, ya sea con matemáticas como las variables, u otros procesos para el juego como cambiar personajes, etc. Para principiantes es más recomendable utilizar el RPG Maker VX o 2003, ya que tienen más funciones que se perdieron en el RMXP, las cuales necesitan ser programadas en los Scripts en esta versión: los Scripts se hacen de forma fácil para un programador (Ruby es de programación muy sencilla), pero de forma difícil para alguien que no esté familiarizado con la programación.
Con los scripts puedes hacer juegos no necesariamente de RPG. Incluso es posible la creación de cualquier tipo de programa...


Imagenes









RPG Maker VX



Requisitos mínimos

Sistema Operativo: Windows 2000/XP/Vista (recomienda Vista)
Procesador: Pentium III 1 GHz o superior (recomienda 2 GHz)
Memoria RAM: 256 MB (recomienda 512 MB)
Resolución: 1024x768 (16 Bits) o superior
Espacio en disco duro: 100 MB
DirectX: 9.0c
Funcionamiento no garantizado en sistemas de 64bits


Características Técnicas

Resolución de los juegos: 544x416 por defecto (posible desde 320x240 a 640x480)
Color de los juegos: 24 bits (oficialmente se documenta 32 bits)
Tamaño de los tiles: 32x32 píxeles
Tamaño de los chipsets: Variable según la parte (A-E)
Tipo de recursos gráficos: .PNG, .BMP, .JPG (32 bits o menor)
Tipo de recursos de audio: .WAV (PCM y ADPCM), .MIDI (permite definir el loop en el evento 111, como en 2000/2003), .MP3, .OGG (permite definir el loop en el tag de comentario), .WMA

RPG Maker VX (abreviado: RMVX). Hereda la potencia de RPG Maker XP (el sistema de script en ruby RGSS ahora lo llaman RGSS2) y recupera aspectos de versiones anteriores como RPG Maker 2000, como vehículos y gráficos de cara en los mensajes.


Imagenes











Tutoriales
Personalmente descubri varias cosas del rpg maker simplemente explorando, pero igual dejo una pagina conocida sobre el tema donde tienen una lista de muchos tutoriales: Tutoriales Maker

Recursos
Los recursos son una de las cosas mas importantes. Las cosas tales como el mapeado y los personajes, es decir, casi todo de lo que se ve en pantalla son recursos graficos. Estan los Tileset, que son los graficos que usas para hacer los mapas. El juego por defecto trae varios, pero podes bajar mas. Al igual que los personajes, son simples imagenes sueltas en la carpeta (aunque la forma de agregarlos no es asi, debes agregarlos con el programa, no soltarlos en las carpetas). Si sos bueno con el pixel art, intenta crear tu propio personaje. Tambien hay varios programas para ayudarte.
Hay varias paginas y foros para descargar Scripts, recursos, utilidades, ejemplos, engines...

En español:

Gamecreativa
Aldea RPG
Hellsoft Renovatio

En Ingles:

Rpg Maker VX (es exclusiva de rpg maker vx)
Rpg Revolution

Y no puedo dejar de agregar una en portugues que tiene muchos recursos y scripts:
Reino RPG

Vale la pena aclarar que la seccion "descargas" de cada pagina es pobre, las verdaderas cosas estan en la seccion foro.


Nota
Yo empece usando el Rpg Maker XP. Aunque para empezar, es mejor el Rpg Maker VX porque es mucho mas intuitivo y facil. (Ademas de que podes agregar muchos eventos en pantalla sin lag, cosa que molestaba bastante en el Rpg Maker XP). Si te intereso el tema, probablemente no tengas ningun problema en aprenderlo simplemente explorando, si queres saber mas sobre el rpg maker, visita Tutoriales Maker. Sin embargo, vuelvo a aclarar que no soy el unico que recomienda la exploracion del programa por vos mismo. No hay forma mas fácil de crear un juego...!



No hay fuente, porque todo lo escribi yo, exceptuando la info de cada rpg maker, sacada de wikipedia.



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12 respuestas

@nahu_capo dijo Hace más de 1 año:

quitá los links de descarga

@Speel dijo Hace más de 1 año:

Leamu dijo:

nahu_capo dijo:

quitá los links de descarga


en las comunidades no se pueden poner links de descarga?



en ninguna se puede poner links de descarga

@nahu_capo dijo Hace más de 1 año:

Leamu dijo:

Speel dijo:

Leamu dijo:

nahu_capo dijo:

quitá los links de descarga


en las comunidades no se pueden poner links de descarga?



en ninguna se puede poner links de descarga


.....no le dan mucha importancia igual, xq lo vengo viendo


comunidad con links de descarga = la comunidad no existe

@HDVdeArgentina dijo Hace más de 1 año:

Qué programa groso, yo me estaba haciendo un juego en RPGMXP pero como era un quilombo total calcular los atributos, lo dejé tirado con una hora y media de juego sin batallas xD

@Mati1996 dijo Hace más de 1 año:

yo me ponia a hacer laberintos en ese juego

@tom_deox dijo Hace más de 1 año:

me gusta el vx y el xp yo invente el mio mas tarde el links de descargar

@tom_deox dijo Hace más de 1 año:

me gusta el vx y el xp yo invente el mio mas tarde el links de descargar

@tom_deox dijo Hace más de 1 año:

aqui un links y sise los que son script juego pokemon advance map aqui ul links

@tom_deox dijo Hace más de 1 año:

se me perdio el links que yo lo invente

@MajinAdry97 dijo Hace más de 1 año:

^ amm...

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