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Mass Effect 3 | Repack | MF







Ficha


Plataforma: PC
También para: X360 PS3
Desarrollador: BioWare
Distribuidor: EA
Género: Rol, Acción RPG (Ciencia ficción)
Jugadores: 1-4 (Competitivo: 2-4) 

Historia


En un videojuego en el que la inmersión, la historia y los giros tienen tanta importancia como en la de Mass Effect, es completamente necesario llevar a cabo un análisis en el que no se desvele ningún elemento que pudiera entorpecer el disfrute del aficionado que busca llegar “inmaculado” a la experiencia.
El juego, como ya se sabía, da comienzo con el ataque de Los Segadores sobre el planeta Tierra, aspecto en el que más ha incidido BioWare durante la fase promocional del videojuego y que ha protagonizado un tráiler realmente sobrecogedor. 

La representación de la invasión dentro de Mass Effect 3 es mucho más sobria que la de esa cinemática por la necesidad de integrarla dentro del motor del juego, y es que en el pellejo de Shepard viviremos el ataque en primera persona en lo que puede definirse como el tutorial de la campaña individual.
Entre el fuego de las naves de Los Segadores y sus tropas de infantería aprenderemos a movernos, a disparar y a hacer uso de los poderes bióticos. 




¿Título de Acción? ¿Juego de Rol? ¿Experiencia centrada en la narrativa? Mass Effect 3 permite escoger qué tipo de videojuego queremos disfrutar. 

La tercera parte, como no podía ser de otro modo, respeta nuestras decisiones en episodios anteriores: ¿Sobrevivieron Kaidan o Ashley al ataque sobre Vermire? ¿Qué hemos decidido sobre ciertas razas extraterrestres? ¿Cuáles de nuestros compañeros perecieron en el final de Mass Effect 2? Si importamos nuestra partida guardada desde el episodio anterior (que arrastrará las decisiones tomadas en el original en los casos de Xbox 360 y PC) el aficionado puede garantizar un escrupuloso respeto del juego por todas y cada una de las elecciones tomadas. 

Y es que si por algo ha destacado siempre la franquicia es por hacer sentir al jugador que pertenece a un mundo donde él mismo es el protagonista de intrigas diplomáticas, fascinantes descubrimientos y de espectaculares batallas, todo ello bajo su capacidad de decisión.




Nuevos enemigos, nuevos desafíos... el destino de la Tierra está en peligro . Sólo nosotros podremos salvarla creando una invencible coalición. 

El Combate


Los tiroteos siempre han sido una parte muy importante en Mass Effect, especialmente según la saga ha ido avanzando. En el primer juego se alternaban masivamente con una cantidad enorme de exploración y diálogos, en el segundo aumentaban su presencia notablemente y en la tercera entrega es donde en mayor proporción los veremos

E n este tercer capítulo las mejoras pasan principalmente por un aumento enorme en la movilidad de un Shepard que ya no está tan limitado como en el pasado.
Como ya se adelantó, el Comandante puede ahora rodar, se mueve de una forma mucho más ágil tanto detrás de las coberturas como en el campo abierto y lleva a cabo con enorme celeridad acciones como saltar por encima de coberturas, subir o bajar a toda velocidad escaleras de mano o brincar sobre brechas que sorprendentemente salpican a menudo los escenarios. 




Mass Effect 3 destaca por muchas cosas, pero su espectacularidad está fuera de toda duda. Durante los combates protagonizaremos algunas estampas inolvidables. 

Los tiroteos, por lo demás, siguen ofreciendo todo lo que cabe esperar de una experiencia Mass Effect. La mezcla de armamento con poderes bióticos es la clave una vez más de unos combates muy dinámicos que vuelven a ser bastante diferentes en función de la clase que escojamos y las habilidades que cada una de ellas lleva asociadas.
Así pues en líneas generales se trata de una versión muy mejorada de la acción de sus predecesores, que apuesta por introducir algunos elementos de variedad en el conjunto para luchar contra la monotonía

Capturas












Videos




Requisitos Minimos


SO: Windows XP SP3/Windows Vista SP1/Windows 7
CPU: Intel Core 2 Duo a 1,8 GHz (o equivalente de AMD)
RAM: 1 GB para XP/2 GB de RAM para Vista/Win 7
Disco duro: 15 GB de espacio libre
Tarjeta gráfica: 256 MB* (compatible con Pixel Shader 3.0)
Sonido: Compatible con DirectX 9.0c
DirectX: DirectX 9.0c de agosto de 2009 (incluido) PeriféricosRatón y teclado 

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