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[Info] S.fighter x Tekken [Todo lo que tenes que saber!]



LINK: @3z3_qui3l


Un usuario comun,tratando de esforzarse dia a dia...



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FICHA TECNICA


Plataformas: PC,PS3,PSVITAXBOX 360

Genero: Acción, Lucha (Manga)

Desarrollador: Capcom

Distribuidor:Capcom

Fecha de lanzamiento: 9 de marzo de 2012

Edad recomendada (PEGI):



HABLANDO UN POCO DEL JUEGO


Street Fighter X Tekken (pronunciado Street Fighter Cross Tekken) será el próximo crossover de lucha de la compañía CAPCOM. El juego está siendo desarrollado por Capcom y Dimps al igual que la saga Street Fighter 4, fue anunciado en San Diego en el Comic-Con 2010 por el productor de la saga Street Fighter: Yoshinori Ono. El juego se lanzará para las consolas PlayStation 3, PS Vita, y Xbox 360. Se ha confirmado que saldra una version de PC, sin embargo la fecha de salida es desconocida, la compañia Capcom a dicho que se esta centrando mas en el desarrollo de las versiones de consolas.



Contará con personajes tanto de Street Fighter como de Tekken. A medida que el juego está siendo realizado por Capcom, Namco se está dedicando más a las licencias de Tekken, el juego se basará en la mecánica de Street Fighter IV en lugar de la de Tekken. En la demostración del Comic-Con se muestra a los personajes Ryu de Street Fighter y Kazuya Mishima de Tekken luchando entre sí, después aparecen Ken Masters de Street Fighter y Nina Williams del Tekken para realizar ULTRAS combinados.



Durante el anuncio, el productor de Tekken: Katsuhiro Harada también reveló que tiene un proyecto relacionado en curso y que desarrollará en solitario por Namco. Como la variante Harada del crossover será producido por Namco, más probable es que la mecánica del juego será similar a la de Tekken 6 y Tekken Tag Tournament 2.


DETALLES



Podremos sacrificar a uno de nuestros compañeros para incrementar nuestro poder.


Capcom no ha fallado en su cita con el Tokyo Game Show, y la feria del videojuego en Japón nos ha permitido conocer nuevos detalles y a más luchadores del prometedor Street Fighter X Tekken para PS3, Xbox 360 y PS Vita.

Si hablamos del plantel de luchadores, éste se ha visto incrementado con la presencia de figuras tan conocidas como Rolento, Zangief, Kuma, Heihachi, Ibuki y Lili, que han sido mostrados por todo lo alto en un intenso tráiler en el que también se han dado a conocer interesantes novedades a nivel jugable.

La más importante se trata del Pandore Mode, que nos otorgará una considerable potencia de ataque a costa de sacrificar a uno de nuestros luchadores. Por tanto, hablamos de una medida extrema que únicamente podremos usar con un personaje que tenga menos del 25 % de salud. Éste, será el luchador sacrificado que permitirá a su pareja adquirir un medidor EX infinito durante ocho segundos, para después también terminar muriendo.



Personajes exclusivos para PS3 y PSVITA


Un post en la web Capcom-Unity nos ha permitido saber que se sumarán a las versiones de PlayStation 3 y PS Vita de Street Fighter X Tekken una serie de nuevos personajes de lo más absurdo.

"En el espíritu de diversión crossover que nos acompaña, el equipo quería que mascotas de Capcom y Namco se unieran de la forma más absurda y tontorrona", declararon los vocales de la compañía nipona con motivo del anuncio.

Estos personajes exclusivos de las plataformas de Sony son, entre otros, Pac-Man, Mega Man o las mascotas de Sony Kuro y Toro, especialmente conocidas en Japón, a parte del ya conocido cameo de Cole McGrath. La versión para Xbox 360 no contará con personajes invitados debido a problemas de negociación y tiempo.



PAC-MAN





MEGA MAN





SONY KURO





TORO





COLE (Infamous)





Yoshinori Ono: Wii U ofrecerá "características nunca vistas y excitantes para los jugadores"


"Lo que se mostró en el pasado E3 no es un reflejo de todo lo que va a poder ofrecer esta consola", afirma el creador de Street Fighter X Tekken.


Yoshinori Ono, creador y productor de Street Fighter X Tekken, ha estado en Madrid esta mañana explicándonos los pormenores de su nueva obra. Hemos tenido ocasión de charlar con él sobre este título que se estrenará en PS3 y Xbox 360 el próximo 9 de marzo, pero también sobre otros temas como los próximos lanzamientos de PS Vita y Wii U.

Precisamente sobre esta última, la próxima consola de sobremesa de Nintendo, Ono nos ha dejado unas interesantes declaraciones que dejan claro que Wii U contará con ciertas características no desveladas que harán de ella “una consola con unas posibilidades tan grandes y únicas que será difícil reflejarlas en la caja en la que vaya a venderse”.

“Lo que se mostró en el pasado E3 no es un reflejo de todo lo que va a poder ofrecer esta consola. Hemos estado probando los kits de desarrollo y algunas de las nuevas características aumentarán netamente sus posibilidades. No es algo como Kinect o lo que ofrecen periféricos similares, es algo distinto”, señala Ono.




ENTREVISTA: Yoshinori Ono


Yoshinori Ono es uno de los miembros más célebres y destacados de Capcom. Su currículum es impresionante, colaborando en un amplio número de juegos de maneras muy diversas. Sin embargo puede que su título más conocido sea el laureado Street Fighter IV (y sus correspondientes expansiones), juego que está considerado como el mejor representante de su género en la actual generación de consolas. Tras charlar con él durante un rato, también debemos decir que es tremendamente simpático y espontáneo. ¡Y tiene un sentido del humor muy picantón! Le adoramos.


¿Qué grado de dificultad habéis tenido que afrontar para amoldar los personajes de Tekken a la jugabilidad de Street Fighter?

-Al principio, cuando situábamos a los personajes de Tekken en el mismo lugar (por así decirlo) en el que se encontraban los luchadores de Street Fighter, estos se “caían”, no eran compatibles. Sin embargo, decidimos crear un entorno especial y diferente donde ambos tuvieran cabida, y desde ese momento, todo fue muy fácil.

¿Qué limitaciones os han sido impuestas a la hora de implementar los personajes de Tekken?

-Conozco a Katsuhiro Harada (el creador de Tekken) desde hace muchos años, tengo plena confianza en él y le respeto mucho. Por eso acordamos desde el principio disponer de total libertad a la hora de realizar cada uno de los dos juegos en los que estamos trabajando, Street Fighter X Tekken y Tekken X Street Fighter.

¿Y al contrario? Es decir, ¿habéis impuesto desde Capcom alguna condición en particular a Namco en el desarrollo de su versión Tekken X Street Fighter?

-¡Ninguna! ¡Harada-san y su equipo pueden hacer lo que quieran! Es más, teniendo en cuenta lo "calenturiento" (por no decir otra cosa) que es Harada-san, ¡seguro que en su juego aparece Chun-Li y el resto de las chicas de Street Fighter con las tetas al aire! (risas y desparrame total). Yo en cambio respetaré a Nina Williams y al resto de mujeres de Tekken: en Street Fighter X Tekken pelearán con ropa porque SOY UN CABALLERO, ¡escribe eso con letras mayúsculas y en negrita! (aún más risas).


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2 respuestas

@capsuleboy dijo Hace más de 3 meses:

que feo que debe ser.

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