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Aprende a diferenciar tipos de animación.
Seguramente vos sos de esos que se la saben todas y cuando ves un vídeo de gmod ves que el heavy sale aleteando como pájaro y decís: ha! eso lo hago con Henry Animation Tool
Bueno lamento desilusionarte pero no. La verdad existen muchos métodos de animación en youtube, a la falta de conocimientos en animación 3d la gente se las ingenia para crear métodos de grabación, edición y renderisacion (entre otros "ciones"

. De ahí que garrysmod sea tan popular entre la gente.
Garrysmod posee muchos métodos de animación y hasta es usado como plataforma para renderisar vídeos (maxof2d), pero la mayoría de la gente solo conoce el "henry's tool". Esa herramienta es buena pero a mi gusto es bastante..... Bueh! hay que saber usarla pero los resultados no me caben mucho.
Para ampliar tu conocimiento y para que no digas: "entonces como carajo hago una animación?" Gabylan te va a mostrar diferentes tipos de animación, no solo con gmod sino con otros programas externos. Esto no es un tutorial sino un muestrario para que vos aparte elijas la que mas te guste y la investigues. Ademas para no pasar vergüenza. LOL (?)
1) Npc scene, Source Faceposer o tambien conocido como Coreography
Que es?:
Bien esto es simple (bueno no, no lo es). En esta "técnica" se utilizan los programas que vienen dentro del Source SDK para crear una animación, a la que se le llama "scene", luego activarla sobre el NPC, ya sea por consola o por herramientas. Los programas se llaman Faceposer o coreography y como dije se encuentra dentro de Source SDK, que se puede descargar gratuitamente desde steam al bajarse el TF2. Apropósito se pueden usar igualmente para crear, por así decirlo, "taunts" para TF2.
Quizás conozcan la herramienta NPC scene y NPC control, básicamente estas herramientas se usan para aplicar sobre los npcs las "scenes" creadas con source SDK.
Como reconocerlo?:
La forma de reconocerlo es simple solo traten de recordar los movimientos que hacen los npcs en Half life 2. Siempre serán similares en como mueven la boca y hasta las manos. También en que los movimientos tienden a dar una ligera pausa entre gesto y gesto.
Ejemplos:
Primeros 30 segundos con danno (video re viejo

)
Lo que hice acá es solo buscar una animación acorde a lo que quería, yo no la cree solo la descargue y la puse en la carpeta "scenes". Luego usando la herramienta NPC scene se la aplique al npc.
link: http://www.youtube.com/watch?v=95riqzXeJFI
Un ejemplo mucho mejor y mas elaborado para mi el mejor video de gmod que vi. Solo marcus fenix y master chief fueron agregados aparte.
Aquí lo que se hiso fue poner los npcs en greenscreens para poder ponerlos efectos que se quieran sin necesidad de desperdiciar tiempo en el fondo. Todas las "Scenes" fueron creadas específicamente para este video, incluso las animaciones de Demoman que fueron grabadas desde el TF2.
link: http://www.youtube.com/watch?v=22inpOe8YUo
2) Stop motion
Que es?:
Déjenme decirles que esto es un clásico entre la animación. Solo recodermos las películas o cortos de hombres plastilina. Bueno, eso nos servirá para crear una animación gmod.
Solo tienes que sacarle provecho a tu posing o simplemente ser prolijo. Lo que se hace es colocar al personaje en cierta posición y luego sacar un screenshot, luego mover ligeramente a nuestro amigo y volvemos a sacar un screen. La acción se repite varias veces hasta lograr hacer un "movimiento". Luego con algun programa de edición de vídeo juntamos todos los screenshots. Solo se necesita paciencia.
Como reconocerlo?:
Bien a simple vista uno se da cuenta solo hay que notar los pequeños saltos que dan los cuadros, entre foto y foto.
Ejemplos:
link: http://www.youtube.com/watch?v=IuMIH-X7dXc
3) Gmod a lo Maxof2d
Que es?:
Bien esto si es complicado y si no fuera que los resultados son tremendos diría que es completamente innecesario

: Lo que hace básicamente es crear un mapa y dentro de el coloca los modelos con las animaciones creadas desde algún programa externo como 3dmax o hasta con el mismo Source Faceposer.
Las animaciones se desarrollan dentro del mapa como si fueran parte de un juego, así como están los NPC en half life 2 que se mueven en un animación predefinida o las maquinas de ensamblaje de Torretas en Portal 2, pero en el garrysmod.
Obviamente no es tal como yo dije es solo como una vista rápida, si quieren saber como lo hace los invito a pasar por su canal pero ojo tienen que saber ingles.
Como reconocerlo?
Pues:
link: http://www.youtube.com/watch?v=O-tl6wfkEhU&feature=g-user-u
link: http://www.youtube.com/watch?v=imv-NCjv4dA&list=FLTw7BbZexn7mVGrARxeI0Lg&index=1&feature=plpp_video
4) Source Filmaker (no gmod)
Source filmaker es como una herramienta discontinuada que se encontraba dentro de "TF2 beta" hasta la actualización "saxxy awards" y sus replays. No puedo decir mucho de esto ya que nunca la use y conseguirlo es muy difícil.
Como reconocerlo?: Básicamente solo hay que buscar videos de TF2 donde los personajes hagan cosas bastante peculiares.
link: http://www.youtube.com/watch?v=gvdf5n-zI14
link: http://www.youtube.com/watch?v=2599blq2En4
5) Henry Animation Tool
Es una herramienta que copia la posición de un ragdon en un "frame", luego se puede mover este ragdoll en alguna posición diferente y volver a capturar un "frame". Luego la misma herramienta al dar play activa estos como un movimiento repetitivo. Ojo che! hay que saberla usar.
link: http://www.youtube.com/watch?v=r6tlsrVWWdc
Bien esto es todo por hoy amigos espero que les sea útil a la hora de decidir como crear su vídeo.
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10 respuestas
Muy bueno!, lo voy tomar en cuenta.
+1 y recomendado.
Excelente :O
Manito arriba! and reco.
Excelente tutorial, ahora voy al baño a cagar y lo leo tranquilo desde mi iPod +1
Osea que antes de esa actualizacion YO TENIA ESO? (Tengo TF2 Beta) ASDASDASds as
muy bien hecho
Muy Bueno, como siempre nunca pierde calidad tus tutos !
Te re matas gabo Sigo ancioso por la Garryspedia :3
+1
Terrible tutorial agent +1
Buenisimo gaby +1
jaja no sabia q apareci en un video XD volviendo al tema, muy bueno! apenas conocia el henry's