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(Portafolio) Mis inicios en el Cinema 4D

Hola a toda la comunidad, soy nuevo en esto del modelado 3D, vi varios tutoriales, pero recien ahora empece a usarlo sin tutoriales, hoy me puse a modelar a Clemente, famoso comic argentino, salio masomenos, tiene varios errores, me gustaria que me den algunos consejos...

PD: Las texturas las hice yo con Photoshop

En fin esta es la imagen


Despues tambien hice a Bender de Futurama, este creo que salio un poco mejor


Saludos, espero sus consejos
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9 respuestas

@Doshx_express dijo Hace más de 4 meses:

Estan muy buenos, cuanto tienes usando Cinema 4D?

@Doshx_express dijo Hace más de 4 meses:

Vas bien entonces, te doy 4 meses a lo mucho para que estes modelando cosas complejas, animo

@andres_chambers dijo Hace más de 4 meses:

Vas bn amigo a los dos dias no vas a hacer cosas increibles pero el vanze se ve, todos comenzamos modelando cosas simples, me gsuta el bicho amarillo, "clemente" nunca vi el comic pero ta gueno, te recomiendo suavises la cara del mismo se ve muy cuadrado pero esta bn, y pa que se te vea mejor el render prueba con las facilidades q tiene cinema para las condiciones ambientales y las luce s aca en la comu ahy muchos tutos de 4D bnos te sigo y +1 de lujo

@andres_chambers dijo Hace más de 4 meses:

amigo la vdd yo con el 4d no laburo, te digo q la suavizes proq por lo regular todos los soft 3d permiten hacer mas suaves los modelos ya dentro del 4D debes preguntarle a estos 2 locos

@Doshx_express y @bmx_vs_skate

yo en 4d no me manejo pero espero la acomodes

@bmx_vs_skate dijo Hace más de 4 meses:

amigo la vdd yo con el 4d no laburo, te digo q la suavizes proq por lo regular todos los soft 3d permiten hacer mas suaves los modelos ya dentro del 4D debes preguntarle a estos 2 locos

@Doshx_express y @bmx_vs_skate

yo en 4d no me manejo pero espero la acomodes



Yo ya no uso el Cinema 4D pero de verdad te estan quedando muy bueos los resultados, esperando a ver mas trabajos

@Doshx_express dijo Hace más de 4 meses:

Pues lo que se me ocurre para suavisar la cabeza es que escojas todos los poligonos (Ctrl + A) , click derecho en la opcion subdivir (no marques hypernurbs) subdividelo y hay ya podras poner el hypernurbs sin que se te deforme, la otra es haciendolo manual, moviendo puntos

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