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Hola a toda la comunidad, hace bastante que no subía nada y hoy estuve modelando una especie de demonio y me pareció bueno subir algunos renders que hice... Esta todo hecho con Cinema 4D.
*Nombrar los elementos del gestor de datos (Aunque el numero de objetos sea poco, te servirá para acostumbrarte cuando hagas renders mas complejos. Lo mismo con los materiales
*Aumentar el tamaño de la imagen, en la configuracion de renderizado ponlo en otro tamaño, como 800x600, 1024 x 720, o 1600 x 1200 (Si quieres que se vea muy bien)
*Agregar mas luces en los distintos lugares para que se ilumine todo el personaje (obviamente con menos intensidad y sin especular)
*Los segmentos por defecto del HyperNURBS, es 2, cámbialo a 1 y obtendrás menos polígonos sin perder calidad (el render se efectuara mas rápidamente)
*Colocar una textura a la piel, y hacer con una diferente los cuernos
Bueno esos son solo consejos personales que creo que te servirán, muy buen render, y a seguir practicando!
*Nombrar los elementos del gestor de datos (Aunque el numero de objetos sea poco, te servirá para acostumbrarte cuando hagas renders mas complejos. Lo mismo con los materiales
*Aumentar el tamaño de la imagen, en la configuracion de renderizado ponlo en otro tamaño, como 800x600, 1024 x 720, o 1600 x 1200 (Si quieres que se vea muy bien)
*Agregar mas luces en los distintos lugares para que se ilumine todo el personaje (obviamente con menos intensidad y sin especular)
*Los segmentos por defecto del HyperNURBS, es 2, cámbialo a 1 y obtendrás menos polígonos sin perder calidad (el render se efectuara mas rápidamente)
*Colocar una textura a la piel, y hacer con una diferente los cuernos
Bueno esos son solo consejos personales que creo que te servirán, muy buen render, y a seguir practicando!
Gracias por los consejos, lo de las luces fue a propósito, me gustaba como quedaba el personaje asi.
Tengo una duda, quizas me la puedas solucionar, quise darle otra textura a los cuernos, pero no entiendo como hacerlo, ya que para moldear la Cabeza use un Cubo y los cuernos vienen de ahi, y no se como ponerle 2 texturas diferentes
Gracias por los consejos, lo de las luces fue a propósito, me gustaba como quedaba el personaje asi.
Tengo una duda, quizas me la puedas solucionar, quise darle otra textura a los cuernos, pero no entiendo como hacerlo, ya que para moldear la Cabeza use un Cubo y los cuernos vienen de ahi, y no se como ponerle 2 texturas diferentes
Seleccionas los poligonos y luego "Estableces Selección" puedes hacer las que quieras y a cada material le aplicas la seleccion que has hecho!
Fijate los cuernos, ves que no esta bien puesta la textura? Lo podrías mejorar si fundieras los polígonos de las partes que te quedan sin texturizar, de esta manera podrías texturizar el cuerno entero .
Un consejo personal: Si hace poco empezaste a usar cinema 4d, te recomiendo empezar creando muebles, y cosas mas básicas, si queres me mandas un MP y te paso una pagina con unos 30 tutoriales en español, y escritos.
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9 respuestas
Buena practica camarada, pero tiene demasiados poligonos, se te aran muy pesados esos renders...
Sip amigo, el personaje en si es muy simple para tantos poligonos, el que tenga muchos poligonos no quiere decir que el render sera mejor, saludos!.
Consejos:
*Nombrar los elementos del gestor de datos (Aunque el numero de objetos sea poco, te servirá para acostumbrarte cuando hagas renders mas complejos. Lo mismo con los materiales
*Aumentar el tamaño de la imagen, en la configuracion de renderizado ponlo en otro tamaño, como 800x600, 1024 x 720, o 1600 x 1200 (Si quieres que se vea muy bien)
*Agregar mas luces en los distintos lugares para que se ilumine todo el personaje (obviamente con menos intensidad y sin especular)
*Los segmentos por defecto del HyperNURBS, es 2, cámbialo a 1 y obtendrás menos polígonos sin perder calidad (el render se efectuara mas rápidamente)
*Colocar una textura a la piel, y hacer con una diferente los cuernos
Bueno esos son solo consejos personales que creo que te servirán, muy buen render, y a seguir practicando!
Gracias por los consejos, lo de las luces fue a propósito, me gustaba como quedaba el personaje asi.
Tengo una duda, quizas me la puedas solucionar, quise darle otra textura a los cuernos, pero no entiendo como hacerlo, ya que para moldear la Cabeza use un Cubo y los cuernos vienen de ahi, y no se como ponerle 2 texturas diferentes
Seleccionas los poligonos y luego "Estableces Selección" puedes hacer las que quieras y a cada material le aplicas la seleccion que has hecho!
Espero hayas entendido!
Buen trabajo y buena práctica!
te dejo la imagen para darte una idea!

Ahi lo mejore
buena e, seria genial que le des RIGGING FACIL, pero te slaio ok
Mucho mejor.
Fijate los cuernos, ves que no esta bien puesta la textura? Lo podrías mejorar si fundieras los polígonos de las partes que te quedan sin texturizar, de esta manera podrías texturizar el cuerno entero
Un consejo personal: Si hace poco empezaste a usar cinema 4d, te recomiendo empezar creando muebles, y cosas mas básicas, si queres me mandas un MP y te paso una pagina con unos 30 tutoriales en español, y escritos.