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Hola a toda la comu, bueno hoy estuve modelando otro personaje y probé el plugin Hair que nunca antes lo había usado (va una ves lo use para hacer pasto). No se si el pelo quedo muy bien pero fue una prueba, me gusto mucho como quedo el personaje, que opinan ustedes?
prueba con usar sculptris si deseas crear modelado organico de personajes, cinema 4d no es muy bueno para eso y el programa es gratis! Con respecto a practicar va bien, pero realmente no ayudaria en tu progreso si te digo que está bueno, le falta mas detalle al rostro como la nariz, la boca, el modulo de hair puedes probar con mas valores para crear un cabello mas suelto, se ve muy definida la linea del cabello!
Consejos: *Nombrar los elementos del gestor de datos (Aunque el numero de objetos sea poco, te servirá para acostumbrarte cuando hagas renders mas complejos. Lo mismo con los materiales
Antes de modelar personajes, mira la manera de conocer mejor las herramientas modelando objetos inorganicos como: tv, telefonos, mesas, paredes, etc. Asi al ir conociendo las herramientas puedes ir probando modelado base inorgánico (personajes, plantas, animales) exportar a programas mas tildados al esculpido!
Recuerda que mi critica es para enriquecer tu futuros trabajos!
Concuerdo con los maestros que ya comentaron arriba. Mira bien como son los enchufes de los cables y no uses el hair de Cinema 4d para simular pelo (a menos que tengas un maquinon o sea solo para Render fijo) y lo que veo tambien es que terminas algo y enseguida empiezas con otro proyecto, eso esta mal, recuerda que simpre te dejaran criticas y eso te servira muchisimo para mejorar el proyecto y es la mejor (y creo) la unica forma de aprender esto.
La nariz esta muy rara. Pudiste haber hecho un cubo y extruias una forma similar a una nariz humana y luego unias los vertices con la herramienta de crear poligono o el puente.
Concuerdo con los maestros que ya comentaron arriba. Mira bien como son los enchufes de los cables y no uses el hair de Cinema 4d para simular pelo (a menos que tengas un maquinon o sea solo para Render fijo) y lo que veo tambien es que terminas algo y enseguida empiezas con otro proyecto, eso esta mal, recuerda que simpre te dejaran criticas y eso te servira muchisimo para mejorar el proyecto y es la mejor (y creo) la unica forma de aprender esto.
La nariz esta muy rara. Pudiste haber hecho un cubo y extruias una forma similar a una nariz humana y luego unias los vertices con la herramienta de crear poligono o el puente.
Pero en general esta bueno +1
Gracias a todos por los consejos, con respecto a la Nariz, queria que sea asi apropósito, esta inspirada en este personaje
Voy a probar con otros programas entonces y modelar otras cosas...De nuevo, Gracias por los consejos
Bueno, yo te diria que siempre prestes mucha atencion y pienses antes y durante el modelado en la topologia de los objetos y sus formas, eso te ayudaria mucho a mejorar ... como ejemplo modele esa nariz (lo mas parecida posible) para poder mostrarte la topologia... cualquier duda, me preguntás.
6 respuestas
Te doy un tip para las letras en 3D, dale menos grosor, asi la frase se vera por cualquier lado que le veas
Saludos muy bueno!.
prueba con usar sculptris si deseas crear modelado organico de personajes, cinema 4d no es muy bueno para eso y el programa es gratis!
Con respecto a practicar va bien, pero realmente no ayudaria en tu progreso si te digo que está bueno, le falta mas detalle al rostro como la nariz, la boca, el modulo de hair puedes probar con mas valores para crear un cabello mas suelto, se ve muy definida la linea del cabello!
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Antes de modelar personajes, mira la manera de conocer mejor las herramientas modelando objetos inorganicos como: tv, telefonos, mesas, paredes, etc. Asi al ir conociendo las herramientas puedes ir probando modelado base inorgánico (personajes, plantas, animales) exportar a programas mas tildados al esculpido!
Recuerda que mi critica es para enriquecer tu futuros trabajos!
Concuerdo con los maestros que ya comentaron arriba. Mira bien como son los enchufes de los cables y no uses el hair de Cinema 4d para simular pelo (a menos que tengas un maquinon o sea solo para Render fijo) y lo que veo tambien es que terminas algo y enseguida empiezas con otro proyecto, eso esta mal, recuerda que simpre te dejaran criticas y eso te servira muchisimo para mejorar el proyecto y es la mejor (y creo) la unica forma de aprender esto.
La nariz esta muy rara. Pudiste haber hecho un cubo y extruias una forma similar a una nariz humana y luego unias los vertices con la herramienta de crear poligono o el puente.
Pero en general esta bueno +1
Gracias a todos por los consejos, con respecto a la Nariz, queria que sea asi apropósito, esta inspirada en este personaje
Voy a probar con otros programas entonces y modelar otras cosas...De nuevo, Gracias por los consejos
Bueno, yo te diria que siempre prestes mucha atencion y pienses antes y durante el modelado en la topologia de los objetos y sus formas, eso te ayudaria mucho a mejorar
... como ejemplo modele esa nariz (lo mas parecida posible) para poder mostrarte la topologia... cualquier duda, me preguntás.

y aca te dejo los 2 links por si queres verlas mas grande
http://i1208.photobucket.com/albums/cc376/Prehistor/narizwire.jpg
http://i1208.photobucket.com/albums/cc376/Prehistor/narizshaded.jpg