¿Como hago esto?¿como hago lo otro?¿como hago..... todos queremos hacer sin saber por donde empezar o nos hemos quedado atascado,pues eso no esta bien debemos seguir adelante y aquí intentaremos ayudarnos unos a otros nuestras dudas serán expuestas

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Consulta para hacer personajes en Iclone5

Hola queria hacer una consulta respecto a Iclone ya que soy nuevo en esto

Yo vengo haciendo escenarios con Scketch Up pero no se como hacer pesonajes propios con ropas o prendas propias por asi decirlo.. como hago un personaje con el fisico que yo quiera, la ropa que yo quiera y demas?

Otra cosa que me interesa es saber como hacer por ejemplo "que se rompa un vidrio o una pared" y el tema de la gravedad y rebote de los componentes, Desde ya muchas gracias.

PD: Me recomiendan usar otro programa para crear los escenarios?'
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2 comentarios

@chemyrok Hace más de 2 años
si lo que quieres es empezar de cero crear husos,mayas,.....hacerlo todo tullo,en el mismo programa no lo aras te aconsejo que lo modeles con cualquier otro programa,el que mejor sepas usar(Scketch Up)por ejemplo,pero claro el (Scketch Up) no tiene huesos asi que no lo podras animar ese programa esta muy bien pero es para crear edificios y cosas estaticas,pero claro existen muchos plugins que te podran ayudar y ademas tu personaje debe ser guardado en formato FBX.con sus huesos y mayas.
y lo abres con el programa "3DXchange4" o "3DXchange5" este ultimo si lo encuentra creo que aun no a saldo al mercado. Con el panel de la caracterización integrada, los usuarios pueden convertir los caracteres externos en iClone a través de formato FBX. Esto significa que los personajes recién convertidos serán capaces de trabajar con miles de archivos de movimiento iClone, y utilizar herramientas de gran alcance como el movimiento corporal, los títeres y Mocap MixMoves Kinect para animar a cualquier personaje de DAZ, Maya, 3ds Max y otros en un santiamén!.
@vastagoblues Hace más de 1 mes
@chemyrok...podes explicarme como se usa 3dchange, porque necesito personajes para iclone
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