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Todo de The last of us hasta la fecha
Naughty Dog. Dos palabras que hacen tambalearse los cimientos de todo jugón. Dos palabras que han originado bajo su manto a personajes como Crash Bandicoot y sagas como la de Jak & Daxter. Un sinónimo de calidad y un emblema para muchos de los usuarios de Playstation 3 la presente generación.
Sin duda, son pocos los estudios que podrían hacer pasar a un lugar privilegiado en nuestro memoria la última edición de los Video Game Awards, pero la desarrolladora estadounidense, con un único tráiler de dos minutos y medio de duración, lo ha conseguido. Ni Jak 4 ni Unkarted, el próximo trabajo del equipo ya tiene nombre y cara: The Last Of Us.
link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LsVNs0QNlJE
En desarrollo desde hace algo más de dos años (concretamente desde que se terminara Uncharted 2: Among Thieves), y con Bruce Straley y Neil Druckmann a los mandos del proyecto, el juego se presenta como el último trabajo de Naughty Dog antes del cada día más cercano cambio generacional. Salto que, según los últimos rumores aparecidos, el estudio ya estaría empezando a dar.
El juego nos situará en un mundo post-apocalíptico arrasado por una letal epidemia que apenas ha dejado supervivientes. En ese mundo, donde la destrucción y el caos han tomado el legado de la humanidad y la naturaleza vuelve a ser la reina de las calles, nos pondremos en la piel de Joel, un hombre de complexión madura y fuerte que hace todo aquello que sea necesario para sobrevivir.
La historia, el eje central del juego, empezará poco antes de que Joel se tope con una jóven adolescente llamada Ellie, a la que, desde ese momento, acompañará. Para Joel, Ellie es una oportunidad para redimirse de todos aquellos actos de dudosa moralidad que ha tenido que hacer para sobrevivir. Una cuerda a la que aferrarse para salir de pozo, una luz que le guiará de vuelta al buen camino.
En Naughty Dog se muestran emocionados con la narrativa y el guión del título, dos elementos cuidados y muy ambiciosos que aseguran que harán tambalearse al mundo del videojuego y a su forma de contar historias. Para ellos el protagonista del mismo no es la plaga que asola el mundo, ni tampoco los infectados o el desalentador paisaje que nos rodeará en todo momento, lo será la relación entre ambos personajes (que todo aparece apuntar a que no tienen ningún lazo de parentesco).
¿Qué significaría para un adolescente crecer en un mundo así? ¿Como puede ser un niño en tal lugar? Esa es una de las preguntas que abordará The Last Of Us. "Esto va a sonar un poco sensiblero, pero yo diría que es una historia de amor. No de un amor romántico, sino del amor que puede verse en la relacion entre un padre y su hija" declaraba Neil Druckmann hace algunas semanas.
iendo la obra propiedad de Naughty Dog, bordear o esquivar el hablar del apartado técnico, seña de identidad en sus últimos trabajos, sería una tontería, y no lo vamos a hacer. Con nuevas técnicas y recursos, como los nuevos ángulos de las cámaras para transmitir más tensión y verosimilitud o unas animaciones faciales y corporales hechas a mano, The Last Of Us está dispuesto a enfrentarse de tú a tú a la asombrosa y hasta ahora inigualable calidad técnica de Uncharted 3, e incluso a superarla.
El tráiler mostrado, hecho íntegramente con material ingame, ya se ha encargado de demostrar la buena base desde la que se parte y las altas expectativas que se dispone a cumplir.
El apartado sonoro es otro punto que no podemos olvidar mencionar al hablar de título, ya que parece estar destinado a ser uno de los mejores aspectos que éste presente. Teniendo detrás a quien tiene, el mismísimo Gustavo Santaolalla (ganador de dos Óscar a Mejor Banda Sonora por Brokeback Mountain en 2005 y Babel en 2006), nada malo puede salir, eso seguro. El compositor argentino ya se ha encargado de corroborar su calidad con el tema mostrado en el tráiler, un auténtico derroche de genialidad.
Ni el hecho de ser su primer trabajo en el sector ni el tener tras de sí el apartado sonoro de Uncharted, también soberbio, parecen asustar a este mago de la música. Comprobadlo vosotros mismos dejándoos llevar por el tema que citábamos antes:
link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ssLAf5akbfU
Jugablemente aún se desconocen demasiados detalles acerca del género del juego, que parecerá que tocará múltiples campos y al que el estudio ya ha bautizado como Survival Action. De ese modo habrá elementos de aventura y terror con ligeras dosis de acción y disparos.
Dos de las características que más se han apresurado a confirmar sus creadores son la inexistencia, en un principio, de un modo cooperativo u online, a pesar de que haya dos personajes y que el desarrollo parezca hecho para suponer un desafío cooperativo. Naughty Dog va a dedicar toda su atención a hacer un modo historia sólo con opción para singleplayer.
La segunda cosa en confirmarse ha sido la inexistencia de opción para hacer uso del PS Move. El equipo vuelve a demostrar no tener, por ahora, interés en el periférico. Las funciones 3D aún no han sido mostradas, pero viendo el currículum de sus trabajadores y los buenos resultados obtenidos en ese campo con anterioridad, es casi una apuesta segura.
Uno de los aspectos en los que más énfasis se ha hecho ha sido en la libertad y la exploración que se depositarán en el usuario. Si bien no se trata de un sandbox, un juego de mundo abierto, los escenarios y el desarrollo no serán tan lineales como el presentado en los últimos trabajos del estudio. Podremos entrar en diversas tiendas, edificios abandonados y estaciones de metro inundadas para buscar todo tipo de víveres y útiles que nos ayuden en nuestra ¿eterna? y constante lucha por la supervivencia.
Incluso los animales tendrán cabida en la historia, siendo parte de la ambientación y elementos con los que interactuar. Habrá animales salvajes, con usos y funciones aún desconocidas, pero que nuestra mente no ha tardado en asociar con usos crueles y éticamente reprochables al hablar de un mundo post-apocalíptico y, al mismo tiempo, con ideas tiernas con las que combatir la soledad de una vida así, como en la imagen:
Otro de los puntos que también ha sido resaltado trata de los enemigos. Tras confirmarnos que no se tratan de zombies, si no de infectados, como se ve en el tráiler, han sido pocos los detalles dados... pero sí muy esclarecedores. La idea es evitar grandes enfrentamientos y decenas de enemigos por pantalla, como pasaba en Uncharted. En esta ocasión se busca ponernos la piel de gallina y los pelos como escarpias con cada combate. Una gota de sudor frío recorrerá nuestra frente cada vez que hagamos frente a un "mutante".
Además de hacérnoslo pasar mal y de exigirnos unos nervios de acero, el procedimiento para combatir no se basará en la fuerza bruta y la extensión de nuestro cargador, tendremos que tener una estrategia, hacer uso de nuestro ingenio, del sigilo y del escenario a nuestro alrededor para vencer y salir con vida de cada combate, colaborando, por supuesto, con Ellie (a la que no manejaremos en ningún momento [lo que no quita que pueda haber un menú de órdenes para ella]).
Un juego de estas caracterísitcas tiene muchos ámbitos de los que beber, pues no han sido pocas las películas, novelas u obras que han hablado de mundos desolados, infecciones imparables y del caos y el desazón de una humanidad sin futuro. The Last Of Us, así como sus creadores, lo saben, y han llevado a cabo una exhaustiva investigación. El juego recogerá distintos elementos de películas como 28 días después o Soy leyenda, libros como No es país para viejos e Hijos de los hombres e incluso de los cómics de The Walking Dead, entre otras muchas fuentes.
Aún sin fecha, el estudio parece estar tomándoselo con calma y dando un respiro a aquellos profesionales que trabajaran en Uncharted 3 y que pretendan involucrarse en The Last Of Us, tras el cual pondrán la maquinaria a tope e intentarán acabar el proyecto para finales de 2012 o principios de 2013. La fecha definitiva se hará de esperar, pues, según confirma la desarrolladora, eso solo sería echarse el peso de una responsabilidad más a los hombros.
The Last Of Us acapara actualmente todas las miradas del sector, y ha logrado colarse en ese frasco de gratas promesas del que solo forman parte unos pocos títulos este año. No ha sido sin motivo, como hemos ido demostrando a lo largo del avance, y no nos cabe duda de que estamos ante una nueva aventura de proporciones épicas que hará subir un nuevo escalón el catálogo de Playstation 3 en lo que a calidad se refiere. Un título a tener muy en cuenta y una nueva demostración de la saludable salud de la que goza la presente generación.
Habrá que seguirlo de cerca y estar al tanto de sus últimas novedades, pues tiene todas los requisitos para ser un firme candidato a juego del año. Algo que solo Naughty Dog, con un tráiler, podría hacer.
Imágenes:
Espero que les haya gustado!
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3 respuestas
Forro (?

Toma tu +1
Yo pensaba guardar plata para este porque pensaba que salia a mitad de año

Me imagino cuidar a la piba esa debe ser como cuidar a Sheva en el Re 5
+1
Desde ya juntando la play para esta reliquia!