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God of War: Ascension sera parecido a AC3 y U3

Tod Papy, el director de God of War: Ascension ha compartido nuevos y sorprendentes detalles sobre las nuevas aventuras de Kratos: estas podrían estar más cerca de Assassin’s Creed o Uncharted de lo que podríamos esperar.
Sony Santa Monica revisó al detalle God of War 3 para ver qué funcionó del juego y qué no y una de las cosas que el estudio ha querido cambiar es precisamente la forma en la que Kratos interactua con su entorno.
“¿Qué funcionaba y qué no? (refiriéndose a GoW 3) Por ejemplo, el sistema de escalar […] No encajaba con el juego. Así que nos decantamos más por movimiento de punto a punto – algo parecido a Assassin’s Creed o Uncharted.”
Además de ello, Papy ha compartido más detalles acerca del sistema de combate de Ascension donde, además de los puños y las espadas de Kratos podremos hacernos con cualquier tipo de arma tanto de nuestros enemigos como las que veamos a nuestro alrededor.
En cuanto al uso del mando, los controles de God of War: Ascension serán muy parecidos al de las anteriores entregas, con la excepción que el botón para agarrar a los enemigos o “el botón de la diversión” tal y como lo define la compañía, dejará de ser el círculo para convertirse en el R1.
¿Créeis que los cambios que esta recibiendo últimamente God of War serán positivos o negativos?
Sony Santa Monica revisó al detalle God of War 3 para ver qué funcionó del juego y qué no y una de las cosas que el estudio ha querido cambiar es precisamente la forma en la que Kratos interactua con su entorno.
“¿Qué funcionaba y qué no? (refiriéndose a GoW 3) Por ejemplo, el sistema de escalar […] No encajaba con el juego. Así que nos decantamos más por movimiento de punto a punto – algo parecido a Assassin’s Creed o Uncharted.”
Además de ello, Papy ha compartido más detalles acerca del sistema de combate de Ascension donde, además de los puños y las espadas de Kratos podremos hacernos con cualquier tipo de arma tanto de nuestros enemigos como las que veamos a nuestro alrededor.
En cuanto al uso del mando, los controles de God of War: Ascension serán muy parecidos al de las anteriores entregas, con la excepción que el botón para agarrar a los enemigos o “el botón de la diversión” tal y como lo define la compañía, dejará de ser el círculo para convertirse en el R1.
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8 comentarios
ser parecido y copiar son diferentes
si llegan a superar la batalla EPICA contra Cronos, la verdad, son los putos amos
Si son los mejores,nose como gente puede decir que juegos como devil may cry o left for dead 2 le ganan al god of war III