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Análisis Resident Evil 4 HD (Revival Selection)

Este análisis es sobre una versión en HD (High-Definition o Alta Definición) para las consolas PS3 y Xbox 360, en ningún momento estamos ante un remake, es un port con su calidad implícita, pero también con sus defectos bastante acusados, debido sobre todo al paso de los años.

Cuando abrazas la maravillosa intro del juego, te das cuenta que la calidad del juego es palpable. Comparada con las versiones de las tres consolas anteriormente mencionadas, te das cuenta que en verdad el trabajo está muy bien realizado. Aún así, los pequeñísimos defectos acuciantes en las anteriores versiones, por desgracia y gracias, a la calidad de la alta definición, son aún más notorios y visibles. Los molestos dientes de sierra que se percibían en la versión de GameCube y que fueron suavizados en su versión para PS2 y Wii, se notan en demasía en su versión actualizada. Destaquemos que estos molestos dientes de sierra se notan sobre todo en las texturas de la ropa (sobre todo cuando Leon lleva la chaqueta de borrego) y armas, y siendo aún más visibles cuanto mayor tamaño o color oscuro tiene el arma. Es curioso que no ocurre lo mismo con armas con un brillo plateado, o el efecto es un poco menor.
Al principio, si no estás acostumbrado al control, o si has jugado mucho a otros Shooters con un control muy amplio de la cámara, te das cuenta de que el manejo es fluido salvo por la cámara que es estática-móvil. Esto quiere decir que puedes mover la cámara, pero que volverá a su posición original, haciendo muy engorroso el manejo del personaje y un poco tedioso apuntar a los enemigos o simplemente, tener un poco de puntería. El movimiento del personaje en si es muchísimo más fluido que en las anteriores consolas, siendo más rápido de lo habitual y dando un poco más de energía al juego
La calidad sonora del juego es, a falta de otro apelativo, impresionante siendo aún más audibles los gritos de los Ganados, los rezos de los Iluminados o simplemente el batir de alas de los cuervos cuando son asustados. Los sonidos de las armas al disparar han sido mejorados con creces, siendo perceptible ante todo en pistolas y escopetas. Lo malo que aún siguen siendo un poco surrealistas los sonidos de las ametralladoras, rifles de francotirador y lanzacohetes.
Los extras de los que dispone el juego, continúan siendo los mismos que en las versiones de PS2 y Wii, y en los que el cambio a la HD es inexistente. Comprobándolo en una pantalla partida, con las versiones de PS2 y Xbox 360, la calidad es exactamente la misma, frame a frame; pixel a pixel.



link: http://www.youtube.com/watch?v=t1KsnbqkLec


link: http://www.youtube.com/watch?v=pfYZgXho-hg&feature=related


No hice yo el analisis simplemente lo lei resumi y subraye lo mas importante
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7 respuestas

@solobocajuniors dijo Hace más de 3 meses:

El pelo de Leon en el 2do video es muy raro,eso genera el HD ?

@Alegeos dijo Hace más de 3 meses:

Este juego para Xbox 360 y PS3 es lo que resident evil 2 y 3 son para sus versiones de Gamecube

@Josdan94 dijo Hace más de 3 meses:

Muy buen analisis.

@ShOgOuKi dijo Hace más de 3 meses:

dijo:

Los molestos dientes de sierra que se percibían en la versión de GameCube


yo lo pase enterito y mas de una vez en la gc y no recuerdo los tan molestos dientes de sierra ._.

@dual_layer2011 dijo Hace más de 3 meses:

Fa alguien sabe donde puedo descargar el Revival Selections en NTSC-U o RF para Xbox360, porque lo he buscado por todos lados y solo lo encuentro en NTSC-J

@Chris9262 dijo Hace más de 2 meses:

el segundo video es una version de pc con el texmod por eso el pelo de leon esta diferente

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