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HUD de batalla personalizado!
Bueno ya que varios usuarios lo pidieron les traigo este aporte.
el script de HUD de batalla de STAR es uno de los mas buscados debido a su vista, como vemos en muchos juegos de rpg en los que se muestra tanto a los personajes como a sus Stats, al ser basado en imagenes y no solo en el script este es altamente customizable para aquellos que se tomen el trabajo de trabajar las imagenes del HUD.

en este post encontraran los scripts

ahora ademas del script necesitan crear una serie de imagenes, aca les dejo los modelos (no les dejo los mios, asi que TRABAJEN jajajajaja) que les serviran de base para sus propios HUD.
BTskin_main: esta es la imagen que es la base de las demas editenla como les parezca.
BTskin_00: esta imagen corresponde a los numeros, en si son dos unapara el HP y otra para el MP.
HUD_actorname: esta imagen renombrenla para que tenga este formato de nombre, aqui si desean agregan la imagen de el jugador correspondiente.
btskinmp: esta imagen corresponde a la imagen de la barra de MP.
btskinhp: esta corresponde a la barra de HP.
BTskin_state: esta imagen seria en donde se presentan los estados del PJ, no es particularmente necesaria si no la usan eliminen el nombre entre las comillas del script. igualmente la posicion de los estados pueden configurarla para que entre en el recuadro del BTskin_ main.
todas las imagenes deberan estar en la carpeta "SYSTEM" de la carpeta grafica. despues solo deberan ajustar las coordenadas X, Y para posicionar los elementos en los lugares que quieran.
recuerden que este Script esta modificado por mi para mi juego por lo tanto las posiciones pueden estar mal para otro juego.

en adicion tambien les dejo el script del Menu de batalla circular como el que ven en las imagenes de mi juego.
la posicion del menu se puede modificar solo cambiando la variable...................
Tambien necesitaran la imagen correspondiente:

bueno amigos Makeros eso es todo por ahora si tienen dudas solo pregunten tratare de resolverlas lo antes posible
Como siempre SALUDOS.

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56 comentarios
OPINEN!!
TINCHO77A
el banner esta buenisimo
las caritas se reemplazan con el ; y el ) para que no te salga error.
el spin debe estar por debajo del battle hud para evitar problemas.
hagan asi y avisen que pasa.
TINCHO77A
en esa linea?
en esta?...
ya lo sulocione era la carita eso que te dije pero ahora no por mas que configuro los ejes x e y no se mueven las cosas siguen en su lugar.
esto me enpiesa a poner furioso el de spin me da error en la linea 178,ya me estoy empesando a hartar de esto.
mmmm esa linea maneja los items maximos que se generan en el menu. trata cambiando los valores para ver cual funciona si eso no te soluciona nada trata borrando el script y fijate si lo hace tambien con el menu por defecto.
PD: tenes algun script que ingrese valores extra en el menu de batalla?
TINCHO77A
Todos estuvimos buscando este script.
jejeje.
Voy a agregarlo al indice de scripts
las usaré para difundir la comu a todos
los rincones de T!
no nomas el del spin pero en el del hud por mas que modifico las variables x,y no cambian de lugar el hud y todo eso
UFFF! parece que el script tare mas problemas que soluciones!! jajajajja
no necesitas llamar a ningun script solo tenes que configurar las posiciones y coloccar las imagenes que te di para que funcione, para instalarlo coloquelon en la seccion de materiales por debajo del sistema de batalla kaduki si es que lo tienen, y el script de menu debajo de este en caso qeu no les aparezca las imagenes configuren los valores de cada una en (10, 0) de esa manera aparecerian apiñadas en el borde izq de la pantalla a la altura del menu circular.
este script me costo mucho configurarlo y muchas veces tuve errores que tuve que ir salvando, si este no les sirve tratare de subir el de imagenes STRIPE osea tiras de imagenes que es algo mas facil y ademas no es tan complejo (es el mismo script pero varia en las posiciones)
para los que esten usando este script con otros mas que requieran customizacion les aviso que deberan fijarse en que posicion lo colocan ya que eso suele ser muchas veces la razon del error. los scripts deben seguir un orden mas o menos de este tipo.
sistema de batalla
sistema
atb (si lo tuvieran)
menus de batalla
battle mesagge
hud
override
spin menu
todos los demas scripts
de esa manera se aseguran el funcionamiento.
bueno espero que les sirva tratare de solucionar los problemas que vallan surgiendo.
TINCHO77A
este es el sistema de batalla de EDEN RISING 2 "OBLIVION PATH" continuacion de mi juego, del que ya tetengo los bosetos prliminares.
en cuanto termine las traducciones y pruebas de los script que utiliza los tratare de publicar con todo el instructivo para su instalacion.
saludos
TINCHO77A
tenes que convertir la imagen del cuadro de estado de JPG a PNG supongo que cuando la baje la baje convertida, en la prueba que hice se soluciono asi, si no es asi debes tener algunscript que te sea incompatible.
probalo con un projecto nuevo agregando solo el script de HUD.
TINCHO77A
umm lo intentare
les voi a tener que pedir ayuda
soi nuevo en esto
si y en esa parte del script no hay nada de eso mire aqui en el tema haber si era q lo habia copiado mal pero no no se qsera porq nisiquiera en proyecto desde 0
ami me pasa lo mismo del error de la linea 444,creo que mejor deberias poner una demo con sistema de batalla lateral o noce
de donde sacasque esto........ACASO SABES CHINO O JAPONES !!!!!!
esta muy bueno hasta parece juego de psx y no de rpg maker
ahora creo un post con la descarga del archivo de texto con los dos scripts.
TINCHO77A
siiiiiiiiii muchas gracias
saludos
TINCHO77A
Espero tu respuesta.
a ver.........aqui mi duda..a mi me funciona casi perfecto, el problema es el siguiente
me desacomoda el menu de batalla
ahi te posteo una imagen para que veas como queda
bueno eso es lo que pasa, la flecha roja marca donde esta el SPIN anque no se ve xD
y la azul es en donde tendria que quedar el menu de batalla, que termino mas arriba, me
gustaria que me digas que lineas tengo que editar para mover solo el spinmenu y el menu de batalla normal, asi los corrijo, probablemente los superponga
GRACIAS!
jajaja esa imagen es de mi demo
de veras?
felicidades te ah quedado muy bien, lo encontre cuando buscaba un tutorial de no se que, y vi que tenia tantos scripts buenos y ya configurados que me enamore xDDDD
lo estoy modificando para un proyecto mio, igual modificare todo no te preocupes xDDD
los nombres de los pjs y el mapa y eso siguen asi por que aun estoy modificando y agregando scripts y no me eh centrado ah hacer la historia o los mapas aun
en el script battle status (el hud de batalla personalizado) en la linea 13 y 14 los valores X e Y deben estar en 0 en ambas lineas para que quede asi:
BTSKIN_B_XY = [ 0, 0] # Standard Coordinates
BTSKIN_00XY = [ 0, 0] # Main Skin
saludos
TINCHO77A
solo quiero el spin...el tema es que no se cual es el que uso yo, es el de las fotitos que deje, pero no se como se llama, queres que suba una demo? asi capas se te hace menos quilombo decirme que tengo que editar
jejeje gracias me costo hacer que todo me quedara compatible
gracias por avisarme diego ahora lo actualizo.