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Silent Hill y sus Demonios.
Este post esta dedicado a cada monstruo al que Harry Mason tuvo que enfrentarse en cuyo juego dio inicio a un nuevo genero de terror. Un juego que nos lleva en un paseo en montaña rusa lleno de tensión, donde revivimos nuestras mas horribles pesadillas y enfrentamos nuestros peores demonios. Estoy hablando de ese juego que nos fascina tanto como nos perturba; si estoy hablando del pueblo mas terrorífico de los Estados Unidos de América: Silent Hill.
Puse lo que se sobre cada uno (Lo hice lo mas corto que pude, pero que no quede vacío).
Dato:
Los monstruos en el primer juego se manifiestan a partir de los pensamientos reprimidos de Alessa Gillespie y los temores hacia sus crueles compañeros de clase, hacia los adultos y hacia los grandes animales, sumado esto a sus recuerdos de hospitalización después del incendio perpetrado por su propia madre, en otras palabras, son sus sentimientos, pensamientos, y recuerdos. Estos se manifiesta en dos dimensiones diferentes, conocidos como el Mundo de Niebla y el Otro Mundo. Las criaturas están creadas en apariencia de sangre y carne viva.
Enemigos Basicos:
Air Screamer:
Su aspecto es una mezcla de pterodáctilo y murciélago. La envergadura de sus alas es impresionante, dado que la estatura total del monstruo apenas es la mitad de un ser humano, lanza chillidos al atacar o al ser atacado, está cubierto de piel marrón con manchas y parece anormalmente delgado. Su versión en el Otro Mundo se denomina Night Flutter.
De salud media, ataca con sus garras y con su pico, en el distrito residencial y en el distrito comercial, no es recomendable usar el ataque de cuerpo a cuerpo, lo mejor son las armas de fuego por su velocidad.
Datos y Curiosidades:
.Hay una escena en "La Niebla" de Stephen King donde una criatura ataca a los protagonistas en una tienda, similar a cómo el Air Screamer ataca a Harry en el interior del Cafe 5to2.
.Esta criatura es una muestra de la influencia del escritor Howard Phillips Lovecraft en la saga.
"The Hound".
Blood Sucker:
Se asemeja a tres sanguijuelas unidas por la base, que se retuercen como los tentáculos de un pulpo. Sólo aparece en dos lugares, en el Hospital Alchemilla alternativo y en Ninguna Parte. En el hospital se encuentra en la habitación 204, chupando una bolsa de sangre y en Ninguna Parte es la criatura que vive en el frigorífico de la cocina.(A diferencia del resto de los monstruos del juego, Harry no puede matarlo).
El Bloodsucker es la forma física que toma la profunda repugnancia que Alessa siente hacia los gusanos, serpientes, etc.
Harry siendo atacado por el Blood Sucker.
Creeper:
Insecto gigante que se mueve con gran velocidad y reacciona fuertemente a la luz. Aparecen tanto en Silent Hill como en Silent Hill 2. En Silent Hill 2, son ligeramente más pequeños y tienen una coloración más verdosa. Sus cuerpos, pequeños y planos, hace que sean objetivos difíciles; sin embargo, los dos protagonistas pueden pisar fuerte a las criaturas con el fin de matarlos. Como tales, son bastante fáciles de eliminar, pero siguen siendo rivales bastante molestos.
En Silent Hill, los Creepers representan el miedo de Alessa Gillespie a los insectos, sin embargo, aparecen en Silent Hill 2, asi que puede ser una manifestación de la ciudad en sí misma en lugar de deberse a la influencia específica de Alessa. También puede representar a los protagonistas, pequeños como insectos en comparación con el inmenso poder de la ciudad y sus muchas criaturas peligrosas.
Datos y Curiosidades:
.Los creepers también aparecen en la película de 2006 Silent Hill, creados a partir de la descomposición causada por las manos del conserje. En la película tienen pequeños rostros humanos por debajo de la cabeza, en lugar de las mandíbulas que tienen en el juego.
Los creepers de la película probablemente representan el culto, ya que proliferan fácilmente, destruyen cualquier cosa diferente a sí mismos y son generados por la corrupción, al igual que los miembros del culto.
.Una criatura similar aparece en Silent Hill: Homecoming, llamada Swarm.
Grey Children:
Pequeños, como los Mumblers, estas criaturas acechan las escuelas y los callejones del Otro Mundo de Silent Hill. Se desplazan rápidamente, y generalmente atacan en parejas o en grupos de tres. Son delgados, con brazos largos y cada uno esgrime un largo cuchillo. Cuando se acercan a un objetivo, saltan hacia la víctima, la agarran por las piernas y la inmovilizan, riéndose mientras atacan. Después de una transición al Otro Mundo, Harry se ve acorralado y vencido por los Demon Children en un callejón, pero despierta en el Cafe 5to2 al parecer rescatado por la oficial Cybil Bennett. Los Grey Child reaparecen más tarde en Midwich Elementary School. Los Grey Child son la percepción distorsionada y trastornada de los compañeros de clase de Alessa Gillespie, tal y como ella los ve, por la alienación y el ridículo de las burlas constantes de las que era objeto.
Datos y Curiosidades:
.En la versión PAL y NTSC-J del juego, estas criaturas fueron reemplazados por Mumblers, ya que su aspecto era considerado demasiado similar al de un niño por la censura. Sin embargo, su forma Stalker sigue apareciendo en las alcantarillas y en Ninguna Parte.
Groaner:
Perros demoníacos sin pelo, con la piel podrida de color marrón y grandes y completas mandíbulas. Son morbosamente delgados, por lo que parecen hambrientos o incluso muertos de inanición. Siendo de los enemigos más comunes del juego, son sensibles al sonido y reaccionan si se corre cerca de ellos. Sólo aparecen en zonas al aire libre donde Harry se mueve para cambiar de edificios, y se pueden evitar fácilmente si se se va con sigilo. Se mueven muy rápidamente y con frecuencia corren en círculos alrededor de su presa, saltando para dar un mordisco o dañándole con la fuerza del empuje al saltar. Debido a su pequeño tamaño y agilidad, golpear con un arma de melee puede ser un reto; por eso las armas de fuego son el mejor método para deshacerse de ellos. La imagen de un perro grande, por el que Alessa Gillespie tiene una fuerte aversión, es la base de esta criatura. Cuando era pequeña Alessa tenía miedo de los perros que ladraban, y creció temiendo a todos los perros en general.
Hanged Scratcher
También llamados "Sewer Demons" (Demonios de las Alcantarillas) o más comúnmente "Sewer Creatures" (Criaturas de las Alcantarillas), los Hanged Scratchers son criaturas que habitan bajo las calles de Silent Hill.
Son seres verdosos, con extremidades acabadas en una especie de gancho que utilizan para colgarse de los techos y arrastrarse por el suelo; también son su arma principal a la hora de atacar a Harry Mason. Debido a la gran oscuridad que impera en las alcantarillas, y a que la radio de Harry no funciona ahí abajo, sus ataques pueden ser sorpresivos y alarmantes, aunque sí realizan un sonido característico (como si caminaran de puntillas) cuando se acercan caminando. Los Hanged Scratchers compensan su lentitud al avanzar con un gran rango de ataque y resistencia. Una vez que han visto a Harry son persistentes a la hora de perseguirle. Lo mejor es usar algo contundente como el martillo o un arma de fuego con ellos. Representan una imagen de conjunto de las muestras de insectos que Alessa Gillespie colecciona y estudia
Datos y Curiosidades:
.De nuevo se puede apreciar la influencia del escritor Howard Phillips Lovecraft.
Criatura sacada de las novelas de H.P. Lovecraft
Larval Stalker:
Es una pequeña y oscura forma semitransparente, con aspecto de niño y camina de forma lenta y torpe. De vez en cuando tropieza al intentar huir de Harry, pero si éste no se mueve el Stalker se limita a caminar por el área, y desaparece eventualmente. Emite un chillido o llanto agudo que se puede oír a distancia. Son fácilmente asustadizos. No posee ningún tipo de ataque ni defensa y no representa ningún riesgo para Harry.
Su simbolismo y significado dentro del juego no está muy claro; pero podrían representar el sufrimiento y la tristeza de Alessa mientras estudiaba en la escuela, debido al ostracismo y las burlas de sus compañeros.
Mumbler:
Son criaturas pequeñas, con un agujero enorme donde debería estar la cabeza. Sus garras les sirven de dedos, que usan para agarrar a Harry e inflingir más daño del que aparentan poder causar. Normalmente aparecen en pequeños grupos de dos o tres individuos; es inusual encontrarlos solos. Se mueven lentamente pero cuando atacan lo compensan con su fuerza. Su nombre "Murmurador" se deriva del sonido que hacen cuando se acercan al jugador, como si estuvieran diciendo algo entre dientes. Su imagen se toma de los pequeños animales y demonios de los cuentos que Alessa Gillespie leía de pequeña.
Datos y Curiosidades:
.En la versión europea del juego, los Mumblers sustituyen a los Demon Children, censurados en su época porque eran demasiado parecidos a niños a los que atacar. Cumplen su función en la primera parte del juego.
Puppet Doctor
Monstruos humanoides con forma de médico, están poseídos por el mismo parásito desconocido que posee a las Puppet Nurses, haciendo que tengan un similar aspecto jorobado, y a Cybil Bennett. Usan el uniforme estándar del hospital, incluyendo bata blanca y corbata. Son pocos y dispersos en la versión del Otro Mundo del Hospital Alchemilla, van encorvados y atacan con cuchillos. Los Puppet Doctor emiten terribles gemidos y cuando son derrotados dejan escapar un largo suspiro. Son más fuertes que las enfermeras, pero también más lentos y suelen ir en solitario, lo mejor es usar el martillo con ellos. Representan la disposición del Dr. Michael Kaufmann a ayudar a Dahlia Gillespie con la Orden, y a Lisa Garland, a la que suministra con la planta alucinógena White Claudia. También puede representar el odio hacia los médicos por parte de Alessa Gillespie, causado por su confinamiento en su habitación del hospital.
Dato:
Hasta la fecha, estos son los únicos médicos que aparecen como enemigos en la serie de Silent Hill; en los juegos de 2-5 y Silent Hill: Origins, todos los enemigos derivados de personal sanitario han sido mujeres (enfermeras), reflejando la frustración sexual de James Sunderland, los recuerdos de Heather Mason, las ansiedades del nacimiento de Walter Sullivan, el líbido reprimido de Alex Shepherd, y la ansiedad sexual de Travis Grady.
Puppet Nurse:
Son unas enfermeras monstruosas, con uniformes anticuados, que se encuentran en el Hospital Alchemilla; unos parásitos grandes con movimiento propio semejante al de las babosas habitan de sus espaldas como una joroba, obligándolas a caminar inclinadas hacia delante por su peso. No son criaturas difíciles de derrotar, aunque dependiendo del tipo que se presente pueden plantear más dificultades en la lucha: una versión de ellas lleva una chaqueta azul sobre el uniforme clásico de enfermera, siendo las menos resistentes y que menos daño causan a Harry cuando le atacan. La otra versión lleva una chaqueta verde claro; son más peligrosas y suelen juntarse en grupos de dos o más enfermeras. También se tarda más en derrotarlas, precisamente por esa tendencia a agruparse: una sujeta a Harry mientras la otra lo ataca. Son la representación mental de Alessa de las enfermeras debido al miedo que le producían por su larga convalecencia en el hospital. El parásito es porque Alessa cree que las enfermeras que trabajaban en el Hospital eran manipuladas por la Orden.
Romper:
El Romper es un monstruo de forma vagamente humana, más simiesca, se pueden encontrar tanto en la versión del mundo de niebla como en la del Otro Mundo de Central Silent Hill y de la Resort Area. De color café con partes oscuras en las extremidades; avanza en rápidos y largos saltos, mientras emiten un sonido de urgencia, de risa demente, al acecho. Realiza su ataque principal mediante un potente salto que deja a Harry en el suelo, momento que aprovecha para morderle. Son criaturas rápidas, que pueden surgir de forma inesperada a pesar de oirlos acercarse; por eso es mejor para Harry evitar la confrontación cuerpo-a-cuerpo y optar por un arma de fuego.
Son la manifestación del odio de Alessa Gillespie a los adultos.
Wormhead:
Similar a un perro, pero su cabeza está cubierta de gusanos, una vez Silent Hill ha sido invadido por el mundo de pesadilla los Groaners son sustituídos por estas otras criaturas, más musculadas y poderosas. Su modus operandi es el mismo, en todo caso: corren tras Harry una vez le han visto, y saltan intentando abatirlo o morderle en el aire. Son más difíciles de abatir y hacen más daño cuando consiguen atacar. Como con la mayoría de los enemigos de las calles de Silent Hill, a veces es más aconsejable correr y evitarlos, Si no queda más remedio o hay especial interés en luchar con un Wormhead, es preferible utilizar armas de fuego. En caso de arrinconamiento o falta de munición, el martillo es una buena opción entre las armas de melee.
Por un lado la manifestación de la aversión de Alessa Gillespie hacia los perros, y por otro la acción del Otro Mundo sobre criaturas ya de por sí hostiles, la cabeza cubierta de gusanos es una reminiscencia de los sentimientos de Alessa hacia los insectos en general.
Jefes:
Split Head:
El Split Head es un jefe que Harry encuentra en la versión del Otro Mundo de Midwich Elementary School.
Harry encuentra un libro de cuentos en el que se lee:
"Al oír esto, el cazador armado con arco y flecha, dijo: 'Voy a matar al lagarto.' Pero al conocer a su rival, se contuvo, burlándose: '¿Quién teme a un reptil?. En esto, el lagarto furioso siseó, '¡Te voy a tragar de un solo bocado!' Entonces la enorme criatura atacó, con la mandíbula abierta de par en par. Esto es lo que el hombre quería. Con calma sacó su arco, disparó en la boca abierta del lagarto. Sin esfuerzo, la flecha voló, atravesando las fauces indefensas, y el lagarto cayó muerto."
Su punto débil, como se revela en el extracto, es el interior de su boca, pero no lo expone en un primer momento; sólo ataca con potentes cabezazos. Las armas de melee están fuertemente desaconsejadas aquí. Harry debe disparar con la pistola hasta que el monstruo se detenga y empiece a sisear, momento en el que el Split Head abre su boca. Debe entonces retroceder un poco y disparar a distancia con la escopeta.
El Split Head es la encarnación y la transfiguración de un gran lagarto que aparece en un cuento de hadas de la escuela primaria. Es interesante observar que las notas encontradas en la recepción de la escuela afirman que a las 5:00: "Las llamas favorecen el silencio, despertando a la bestia hambrienta". Eso y el hecho de que el ruido que se escucha cuando el jugador señala el reloj a la 5:00 es exactamente el mismo sonido que hace el Split Head. Esto sugiere que cuando Alessa escuchaba el señalamiento del reloj a las 5:00 ella se imaginaba que era el lagarto del cuento.
Dato:
La zona en la que el jugador lucha contra el Split Head también contiene un símbolo de Alessa: la figura ardiente en el centro que representa la inmolación de Alessa por su madre, Dahlia Gillespie.
Como muchos de los otros enemigos "partidos en dos" de la serie, también simboliza la división de la psique de una persona en dos mitades.
Twinfeeler:
Cuando Harry llega a la segunda planta, la radio empieza a emitir estática y se encuentra con la causa: dos Twinfeelers más pequeños que se alimentan de un cadáver. Sin embargo, cuando Harry intenta llegar hasta ellos el suelo cede y Harry cae en una tienda de armas que antes era inaccesible, donde habita un Twinfeeler gigante. La criatura es, básicamente, un ciempiés de gran tamaño, capaz de arrojar un dañino líquido morado, aunque también puede causar daño simplemente tocando a Harry. Ataca enterrándose a sí misma en la arena y emergiendo periódicamente. Después de que el Twinfeeler haya recibido suficiente daño aparentemente se acurruca y muere, pero poco después vuelve súbitamente a la vida y escapa de la zona de lucha atravesando una pared, sin darse cuenta de que facilita un modo de escape para Harry.
El monstruo es una reminiscencia de la colección de insectos en la habitación de Alessa Gillespie.
Dato:
Vale la pena mencionar que si el jugador quiere, puede preparar un arma de fuego y matar a los Twinfeelers pequeños antes de caer en el pozo del jefe, deteniendo así la estática de la radio.
Floatsinger:
A pesar de que toma la apariencia de una polilla gigante, los ataques del Floatstinger consisten en lanzar una nube de gas tóxico de largo alcance y clavar su aguijón de corto alcance. Se recomienda para atacar al Floatstinger a distancia con armas de fuego aunque si la munición es escasa se recomienda usar el hacha, siempre y cuando Harry se mueva constantemente para evitar el aguijón. Aparece distrito comercial de Central Silent Hill, sobre la oficina de Correos, cerca de la torre de agua. Al igual que el Twinfeeler, la apariencia del Floatstinger es una reminiscencia de los especímenes de insectos en las paredes de la habitación de Alessa Gillespie.
.En Silent Hill: Origins, a través de un segundo juego ("New Fear Mode" se abre la oficina de Correos frente al Hospital Alchemilla para que Travis Grady pueda explorarla y encontrar un objeto. Aunque el techo no puede ser alcanzado, Travis puede encontrar y examinar una larva de algo parecido a una polilla en la puerta, una referencia al Floatstinger.
.En Silent Hill 3, el jugador puede ver la colección de mariposas y pollilas, ubicada en la habitación de Alessa en la Capilla. Una de las exhibiciones tiene roto un vidrio, con una mariposa / polilla claramente ausente de la colección. Esto posiblemente puede ser un retroceso al Floatstinger, y puede confirmar que el venia de su colección.
.Si el Floatstinger fue modelado de la polilla Bombyx Mori, es interesante saber que "Mori" es la palabra en latín que significa "muerte".
Puppet Cybil:
Es Cybil poseída por el mismo parásito que las enfermeras y los doctores. Es capaz de dispararle con su arma, que de un solo tiro puede acabar prácticamente con la salud total de Harry. Una vez que se queda sin munición tira su arma y avanza hacia Harry para intentar estrangularlo. Al final hay dos formas de derrotarla: usar el frasco con Aglaophotis que se recogió en el Hospital para exorcizar el demonio que la posee o simplemente matarla.
Si se desea matarla, hay que esperar que se quede sin balas y tire su arma y en ese momento se debe equipar la pistola, la escopeta o la hyper blaster, pero no el rifle porque Harry no podrá moverse mientras lo usa. Hay que disparar a Cybil y caminar retrocediendo a la vez. Matarla hará que el juego acabe con los finales Good (Bueno) o Bad (Malo). Para salvarla, lo mejor es avanzar rápidamente hacia ella antes de que levante el arma, abrir el inventario y usar el Aglaophotis sobre ella. El parásito que la posee saldrá de su cuerpo desfallecido y Cybil volverá a la normalidad. Salvarla hará que se consigan los Good+ (Muy bueno) o Bad+ (Muy malo).
Dato:
El jugador puede usar el aglaophotis en un Larval Stalker en cualquier parte del parque antes de entrar en el carrusel; un error del juego hará que se salte toda la escena.
Si se desea matarla.
Si se desea salvarla.
Incubator:
Aparece cuando las dos mitades del alma de Alessa Gillespie se reúnen, lo que permite que el ritual del nacimiento de Dios se complete. Incubator es la encarnación de Dios según la imagen mental de Alessa, usando el cuerpo regenerado de Alessa para manifestarse a sí misma. La deidad se manifiesta en el cuerpo adulto de Alessa con la imagen creada por ésta de Dios: una mujer pura y brillante llamada Incubator. Tras nacer, el Incubator empieza a flotar en el aire brillando fuertemente y destruyendo todo a su alrededor invocando rayos, hasta que Harry logra derrotarla.
Tras su derrota, Dios vuelve a aparecer en el cuerpo de Alessa como Incubator y le ofrece a Harry un bebé para poder volver a nacer en un futuro. Con su última fuerza, el Incubator mantiene estable Ninguna Parte para que Harry y el bebé logren escapar a salvo, y finalmente muere sobre el Sello de Metraton, rodeada de fuego.
Incubus:
Cuando Harry se enfrenta a Dahlia en Ninguna Parte, la sacerdotisa hace que Cheryl y Alessa se unan en un solo cuerpo para completar el ritual del nacimiento de Dios. La deidad se manifiesta en el cuerpo de Alessa tomando la imagen mental que ella tenía de Dios, la de una mujer pura y brillante llamada Incubator. Sin embargo, Kaufmann de alguna manera logra llegar ante Dahlia y le dispara, mientras revela que posee Aglaophotis, una sustancia capaz de expulsar demonios. Kaufmann arroja el liquido al Incubator y el Dios es expulsado de Alessa y tome la imagen mental que Dahlia tenía de la deidad: el Incubus. Aunque deformado vuela e invoca rayos con los que asesina a Dahlia y continúa actuando salvajemente hasta que Harry lo derrota. Antes de morir el Incubus vuelve a transformase en Incubator.
La forma física del Incubus parece estar basada en Baphomet, un demonio al que los Caballeros Templarios fueron acusados de adorar antes de que la Orden fuera disuelta. Posee atributos tanto femeninos como masculinos y presenta un cuerpo incompleto, con la zona abdominal descompuesta, dejando visible la columna vertebral. En los diseños oficiales, el Incubus aparece con un objeto metálico a su espalda con la forma del Sello de Metatron, pero en el juego se presenta sin él. Puede escucharse un sonido agudo de fondo cuando se lucha contra él, posiblemente la radio de Harry reaccionando ante tanta presencia sobrenatural.
Otras Apariciones:
.El Incubus aparece dibujado en la nota "Acerca de las religiones sincréticas" en Silent Hill 3, junto al Incubator. La nota explica cómo evolucionan las religiones y concilia la existencia de ambas criaturas como manifestaciones de un mismo dios.
.El Incubus aparece como un diseño en la camiseta de Jasper Gein en Silent Hill 4: The Room, junto a la palabra "HADES" ("Infierno".
.En Silent Hill: Shattered Memories, dependiendo del Perfil psicológico del jugador, también puede aparecer un dibujo del Incubus en la clase 4D del Midwich High School.
.En Silent Hill Downpour se puede ver un cuadro con el Incubus.
Dato:
.El sonido chirriante que parece emitir el Incubus es en realidad parte de la banda sonora y puede oírse en la pista My Heaven. Se hizo utilizando un torno de dentista.
.El nombre con el que más se conoce al Incubus es Samael.
Bueno eso es todo, espero que les haya gustado, si no es el caso haganmelo saber, acepto criticas.
Si les gusto puedo hacer otra parte sobre el considerado, mejor juego de la saga: Silent Hill 2.(O sobre cualquier otra cosa sobre Silent Hill).
Gracias y COMENTEN.
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24 comentarios
es verdad la mayoria solo las habia encontrado en miniaturas buena info.
Las imágenes que tienen poca resolución son porque eran imágenes chicas y no se veían muy bien.
Gracias.
+1, Reco! y Gracias por la Info!
+1, Reco
es verdad que giger es una de las influencias de Ito, pero la imagen de samael esta tomada de un dibujo del demonio baphomet hecho por eliphas levi (giger tambien tomo la imagen de levi para su obra)
D: rayos, eso si no lo sabia xD, gracias por el dato amigo
A pesar de que Samael se inspiro en el demonio Baphomet, se pueden notar similitudes con el diseño surrealista, del artista sueco. Buen aporte.