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[Duda] PC alto rendimiento fail.

Muy buenas a todos!
Creo este post para consultaros lo siguiente:
Tengo un PC de gaming muy bueno, básicamente con un xtreme y una gtx 590, uso un monitor de 120 ghz vía hdmi etc...
El problema es: Cuando juego a juegos tipo Battlefield 3, CoD...etc me va a 120 fps, pero al jugar a Skyrim, sólo consigo alcanzar los 80, sé que son suficientes pero, por que no a 120?
Muchas gracias desde ya y saludos!
Anti crap:
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17 comentarios

@cracitox Hace más de 8 meses
e.e no jodas, yo lo juego a 30 fps xD
@pixel4281032 Hace más de 8 meses
bueno skyrim es un mudo abierto tiene muchos hay objetos texturas y animaciones a la ves en cambio CoD pensando bien es un espacio mas pequeño .esa es mi opinion pero no se mucho de esto
@pixel4281032 Hace más de 8 meses
Neviljr dijo:

bueno skyrim es un mudo abierto tiene muchos hay objetos texturas y animaciones a la ves en cambio CoD pensando bien es un espacio mas pequeño .esa es mi opinion pero no se mucho de esto


Ya bueno... Supongo que me tocará aguantarme, ademas 80 fps no están nada mal, pero es una espinita clavada xD
Gracias por responder!


por nada y no te quejes yo como desearia una gtx 590
@alex_0510 Hace más de 8 meses
el ojo humano solo es capaz de observar un máximo de 60 fps, así que si el Skyrim se te ve a 80 fps y el otro a 120, jamás verás la diferencia a simple vista, solo es posible con algun programa como fraps etc.
@nahuel108 Hace más de 8 meses
yo apenas lo puedo jugar a entre 30 y 60 FPS.
@abelasko Hace más de 8 meses
Es como preguntar: ¿por que mi ferrari anda mas despacio en la arena que en asfalto?
jajaja hay cada uno...
@miguelsorum Hace más de 8 meses
abelasko dijo:

Es como preguntar: ¿por que mi ferrari anda mas despacio en la arena que en asfalto?
jajaja hay cada uno...


ajajajaja XD si es cierto... enves de disfrutar que no se le laguea ni nada ..
@alex_0510 Hace más de 8 meses
Neviljr dijo:

alex_0510 dijo:

el ojo humano solo es capaz de observar un máximo de 60 fps, así que si el Skyrim se te ve a 80 fps y el otro a 120, jamás verás la diferencia a simple vista, solo es posible con algun programa como fraps etc.


Eso no es cierto, para empezar, el ojo humano puede captar un máximo de FPS infinito, eso sin tener en cuenta que la visión humana no se basa en FPS, por supuesto.
Si lo que dices fuera verdad, nadie se molestaría en crear televisores con la capacidad de mostrar 120 fotogramas por segundo, claro está.


¡Dios perdonalo porque no sabe lo que dice!. Jajaja no lo tomes a mal pero no estoy equivocado, quisiera explicarte con mis propias palabras pero es algo tarde y tengo que dormir, aunque encontré un extracto en donde te explican y fundamento mi comentario .

A veces cuando vemos una pelicula que va a demasiados FPS nos da la sensación de "cutre" o hecha con pocos recursos (a lo camara de mano), estamos acostumbrados a que nos cuenten historias en el cine a determinados fps, y cuando estos fps cambian lo notamos enseguida.

El ojo humano segun pone en varios sitios no tiene frame rate xD pero si puede empezar a confundir imagenes estaticas a partir de los 60fps. Segun un experimento, alternando una pantalla en blanco y luego negro el ojo y cerebro humano capta la diferencia entre estos colores hasta llegar a los 60 fps que llegaría a percibir en su lugar el color gris. Las peliculas usan tecnicas de interpolación entre la secuencia de imagenes para generar una sensación de fluidez en el movimiento a menos fps, también depende de las tecnicas de grabación, camaras, y el sistema de proyección.

Nuestro sistema de visión genera un "motion blur" natural cuando ve objetos moverse rapido, solo hace falta que movais rapidamente la mano frente a vuestros ojos y vereis como no veis toda la mano sino una especie de sombra en la fase de movimiento rapido, es algo similar a cuando se hace una foto a un objeto en movimiento, depende del tiempo de exposición queda mas o menos borrosa. Esto es lo que da la sensación de continuidad, sin este "motion blur" no podriamos concebir la sensación de movimiento y veríamos imágenes independientes, y es por eso que muchas veces se usa incluso en juegos, y sobretodo en películas, para ayudar al cerebro a generar esa sensación que crea naturalmente en la realidad.

Hay camaras que se usan precisamente para evitar esto, para hacer por ejemplo foto finish, con una velocidad de obturador bastante mas rapida de lo normal y 10.000fps o mas.

Con el ojo humano pasa lo mismo, retiene la información durante unos milisegundos (supongo que para ser procesada por el cerebro y comprender lo que vemos), por eso a veces demasiados frames "perfectos" como generan los juegos en tiempo real no pueden ser procesados en secuencias rapidas, y de ahi supongo el mito de si tantos fps son necesarios.

Segun un articulo de la wikipedia, pone que el cerebro necesita mas de 10fps para percibir imagenes como una secuencia en movimiento, todo lo que vaya a menos de 10fps lo percibimos como imagenes independientes. Segun Thomas Edison, para no estresar el ojo humano se necesita un minimo de 46 fps.

Conclusión, para jugar, cuanto mas fps mejor.
@poker2332 Hace más de 8 meses
Neviljr dijo:

alex_0510 dijo:

el ojo humano solo es capaz de observar un máximo de 60 fps, así que si el Skyrim se te ve a 80 fps y el otro a 120, jamás verás la diferencia a simple vista, solo es posible con algun programa como fraps etc.


Eso no es cierto, para empezar, el ojo humano puede captar un máximo de FPS infinito, eso sin tener en cuenta que la visión humana no se basa en FPS, por supuesto.
Si lo que dices fuera verdad, nadie se molestaría en crear televisores con la capacidad de mostrar 120 fotogramas por segundo, claro está.


jajjajjjasjjjjjajjjajjja

Trata de informarte un poco mas, yo dudo mucho que vos puedas apreciar la diferencia de un juego corriendo a 60 FPS o a 300 FPS XD
@daniel894 Hace más de 8 meses
ala mierda yo me gaste 700 dlls en mi pc y juego lo que se me da la gana con mi televisor de 19 pulgadas
@danuria Hace más de 8 meses
borra este post que hace que me sangren los ojos xD
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