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[Aporte] Malas noticias acerca de S2 HD


El mes pasado orgullosamente lanzamos una demo con todo lo que teníamos terminado con S2HD. No hace falta decir que se ha realizado más trabajo en el juego; desafortunadamente, las posibilidades de que este juego vea la luz del día son cada vez menos. Le dimos al Jefe de Programación del proyecto, LOst, una semana para que nos provea con la administracion libre de los derechos digitales hechos en el juego.
No hemos recibido respuesta alguna, así que descartamos que eso pueda llegar a pasar. Dada su completa falta de comunicación y colaboración, recae sobre LOst el asumir la total responsabilidad de sus actos, ya que, antes de que la demo fuera lanzada el líder del proyecto no tenía idea acerca de la administración de los derechos digitales, como del infame bug de DirectInput. Esto fue la gota que rebalsó el vaso, ignorando peticiones en los pasados dos años, impidiendo el crecimiento del proyecto rehusandose a aceptar ayuda adicional o una revisión en su motor privado. Si él creía que un artwork no correspondía con su visión del juego éste no era incluído, o peor, era reemplazado por sus propias creaciones. Lo mismo ocurrió con el excelente motor multi-formato de sonido que nuestro programador de herramientas, Saxman, había creado. Finalmente, LOst no forma más parte de este proyecto.
Esas son las buenas noticias. Desafortunadamente, las malas noticias sobrepasan a estas. No podemos tomar a un nuevo líder de programación mientras que LOst siga manteniendo la fuente de código para él, ya que nos hace imposible que las fuentes codificadas sean actualizadas, o usadas para crear nuevos motores. Además, dos miembros clave del staff, scaline99 y Cerulean Nights (ambos de los cuales eran los responsables de las animaciones, los sprites, y en general todo lo visto en la demo) han renunciado al proyecto para enfocarse en trabajos independientes y sus carreras. A pesar de desearles lo mejor, esto significa que no producirán ningún tipo de artwork más para el juego. Sin ellos, no somos capaces de garantizar el mismo nivel de calidad que fue visto en la versión alpha.
Por el momento, con carreras en curso y con niños que cuidar, tanto Canned Karma como yo no creemos tener una gran cantidad de tiempo para dedicarle a S2HD, lo que significa que estamos obligados a anunciar que Sonic 2 HD es oficialmente suspendido.
Sin duda el bug que presentaba DirectInput sumado a las repercuciones surgidas entre los fans que no mejoraron las cosas nos habían hecho tomar la decisión de suspender el proyecto hacía casi dos meses antes de la demo. Los conflictos internos entre la dirección del proyecto y su programador principal alcanzaron instancias críticas, y la única cosa que lo mantenia unido era la voluntad colectiva de poner nuestras frustraciones a un lado y conseguir una creación jugable que llegara a las manos de todos los que esperaron años para esto.
Con suerte, otro grupo en la gran comunidad de Sonic (ACLARACIÓN DE KATTUS: por las dudas cabe aclarar que con comunidad de Sonic NO se están refiriendo a la nuestra xD- FIN DE ACLARACIÓN) tomará el mando y continuará con la idea que hemos tenido durante un año- no solo la recreación de Sonic 2, sino también la creación de contenido completamente original.
Gracias a todos los que apoyaron este proyecto, especialmente a los apasionados fans clásicos de Sonic.
La apreciación de miles de fans expresada en S2HD como un juego hecho "por fans, para fans", representa un hito que SEGA tendría que mirar para un uso provechoso de la gran demandada y amada franquicia clásica.


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33 comentarios
+1 y reco por la noticia
+1 L0st forro!
cambie la letra de una cancion de Avenged Sevenfold llamada Nightmare
Nightmare
(Sonic 2 HD fails bug)
Why is this bug?
What is wrong is the bug?
Do not you never will make?
Y como kapa dijo, L0st forro ¬¬
Ojala y encuentren una solución que a pesar de no haber jugado el juego se veía muy bueno
No soy tan idiota, eh. Hice eso, pero se cargo todo en blanco, así que lo tuve que hacer otra vez xD
Mala noticia... tendremos que levantar "ese" muerto... xDDD
Solo sigan los oficiales que no lo suspenden ¬¬
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!, no puede ser
Si los oficiales hicieran las cosas como las deben hacer la gente no haria sus juegos.
ON-TOPIC: ojala lo retomen, paso lo mismo con la traducción del Rockman.EXE Operate Shooting Star y lo retomaron hace unos meses.
Mucha razón
(Sacado la parte del helado)
xDDDDDDDDDDD
bueno igual el nivel de virus era alto y es mejor que paren o después empiezan a reclamar por esto y por lo otro
bueno.
sera hasta otra remasterizacion
Gracias por avisar :B
ese juego se veia genial , ahora se termino!!!