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[Aporte] Sonic Rush Adventure, Lo Mejor de NDS





(les dejo este tema ya que no conseguí uno de Sonic Rush Adventure en este formato)


•Sonic Rush Adventure, Lo Mejor de NDS•





Hola a todos como andan?, bueno este tema va a estar basado en el Sonic Rush Adventure, posiblemente uno de los mejores juegos de Sonic dentro de la Nintendo DS, ya que esta muy bien desarrollado ademas de incluir ''cosas'' nuevas como Marine y el regreso de Blaze the Cat, misiones con motos acuáticas, las Sol Esmeralds y la mezcla de gráficos 3D con 2D, y bue un juego con todas las letras y muy entretenido. En fin espero que el tema les guste
PD: cabe aclarar que todo esto va desde mi punto de vista.




•INDICE•



Desarrollo
Graficos
Jugabilidad
Musica y Efectos Sonoros
Mundos
Argumento
Personajes
Guía para Desbloquear
Sol Esmeralds
Opinion Personal
Yapa




•Desarrollo•



Guiaremos a Sonic a través de numerosos escenarios en el rapidísimo modo para un jugador, mientras coleccionamos valiosos objetos que ayudarán a Sonic y Tails en su persecución de los malvados piratas. Sonic Rush Adventure utiliza la pantalla táctil de nuevas y emocionantes formas, posibilitando el control de una flota de cinco naves a disposición de nuestro héroe, incluyendo un submarino, una moto de agua y un hovercraft. Utilizaremos el Stylus de la Nintendo DS para maniobrar nuestros bajíos a través del océano, recolectando anillos y hundiendo barcos piratas en feroces batallas navales.
Al terminar cada nivel, tenemos que luchar contra un colosal jefe final en 3D que ocupa las dos pantallas

Sonic Rush Adventure desafía al juagador a correr, volar, saltar y galopar a través de toda clase de entornos, incluyendo bosques frondosos, un ominoso barco fantasma, montañas cubiertas de nieve, un campamento pirata y una cueva subterránea. Durante el viaje, deberemos enfrentarnos a gran variedad de personajes enemigos, entre los que encontraremos robots, guerreros-esqueleto, pterodáctilos y triceratops cibernéticos.



•Graficos•



El estilo visual de Sonic Rush Adventure sigue en la línea de su antecesor para NDS, Sonic Rush. Es decir escenarios coloridos, con variados detalles y un interesante uso de las “2D y media”, una mezcla de personaje poligonal y entorno bidimensional. Esta característica le permite al juego llevar un dinamismo especial, ya que en varias ocasiones la perspectiva cambiará para vislumbrar el entorno de la forma más espectacular posible.

Los detalles de los personajes, especialmente el de Sonic, están muy trabajados y son muy efectivos para la capacidad técnica de la NDS, aunque es en los enemigos finales dónde el juego se muestra más copado. Todo se mueve a una tremenda fluidez sin caídas de motor ni nada por el estilo. Ademas de que se incluyen nuevas misiones en moto acuática o vehículos.


Todo éste acabado visual ayuda a la velocidad del juego, dado que en ningún caso habrá ralentizaciones o bajada de frames. Todo irá fluido. Incluso en algunos casos, cuando durante la partida pasemos de una vista 2D a 3D se llevará a cabo sin cortes y de forma muy integrada. Éstas escenas en 3D las encontraremos a modo de minijuego de habilidad dentro de una fase típica con sus loopings, anillos y resortes.


Entre fase y fase la historia se desarrolla mediante sencillas escenas conversacionales con imágenes estáticas de los personajes y cuadros de diálogo. Un método sencillo pero funcional también visto en otros juegos. Además, no podemos olvidar la parte más espectacular del juego: las fases en las que manejaremos los vehículos náuticos.



•Jugabilidad•



Es un juego de plataformas 2D parecido a las primeras aventuras de Sonic en las plataformas de 8 y 16 bits. El objetivo es claro y sencillo: recorrer a toda velocidad los escenarios mientras juntamos todos los anillos posibles y eliminamos a los enemigos que se ponen en nuestro camino. Para eso, viajaremos hasta siete islas diferentes con escenarios que abarcan elementos industriales y zonas húmedas, así como un mundo helado, una inexpugnable fortaleza y un islote donde crecen las setas más grandes del universo de Sonic. Los atolones se dividen en tres fases. Las dos primeras, tanto Sonic como Blaze tendrán que atravesarlas lo más rápido posible para conseguir los materiales necesarios y crear nuevos vehículos de transporte con los que poder acceder a las nuevas islas. Para ello podrán utilizar los diferentes elementos de los que se compone el escenario, como lianas, tubos, resortes, loopings de infarto, etc. Que ayudarán a nuestros personajes a alcanzar zonas ocultas hasta llegar al final del escenario.



Ademas Sonic puede realizar más tricks lo que nos facilitará subir la barra de energía especial con la que podemos correr más rápido y ganar mayor puntuación. Esta mejora es muy inteligente y fue una evolución lógica de la franquicia.



Los jefes finales continúan con su trabajo de hacernos renegar y están mejor diseñados en general que en su secuela. Más enérgicos, con una mecánica más definida y una dificultad más proporcionada.



•Musica y Efectos Sonoros•



En esta entrega, se ha optado por algo más clásico y, aunque menos arriesgado, cumplen su función. Las melodías son algo modestas. Pero una mayor variedad y personalidad hubiesen dado una sensación de mayor profundidad al conjunto, son este tipo de detalles los que hacen diferir entre una producción mediocre o una a la altura del personaje. Aunque esto no quiere decir que la música sea mala, desde mi punto de vista la música es bastante vivaz.



Los efectos de sonido prácticamente son los mismos que los de la primera parte aparecida en Nintendo DS. Y estos a su vez, suenan a los míticos efectos de los primeros títulos de la saga. El sonido que aparecerá al recoger los anillos, cuando rebotemos, destruyamos a los enemigos, alcancemos la máxima velocidad,… todo nos resultará familiar.



•Mundos•



Por supuesto, los escenarios son grandes (vertical y horizontalmente), y tienen varias rutas, así que podemos optar por descubrir caminos alternativos, atajos y secretos.

El transcurrir por los escenarios se hace más entretenido por los nuevos movimientos y elementos que se han incluido, y su diseño, tanto estético como de estructura, es muy bueno.


Los escenarios de los diferentes mundos no son sólo variaciones de ambientación, sino que cada uno (jungla, ciudad acuática, templo desértico, base enemiga...) tiene diferentes tipo de obstáculos y dificultades, por lo que se asegura la variedad. Las batallas de los jefes finales son muy espectaculares, en entornos poligonales, aunque no demasiado complejas, y habrá que seguir una estrategia para vencerlos.

En el resto del juego, el grado de dificultad está bien ajustado: hay zonas que requieren bastante habilidad, pero no hay puntos desesperantes. Eso sí, las vidas extra no abundan, así que se podría calificar al juego como de dificultad media o media-alta. En las opciones se puede elegir entre juego "normal" o "fácil", aunque no hay mucha diferencia.




Niveles

Plant Kingdom: El primer mundo situado en una jungla llena de plantas raras.
Machine Labyrinth: Una fábrica de maquinas de robotnik abandonada.
Coral Cave: Una Cueva de coral llena de agua donde aprenderás movimientos acuaticos.
Haunted Ship: Un Barco hundido pirata abandonado donde encontrarás muchos tesoros.
Blizzard Peaks: Una Isla de Hielo con montañas de hielo donde encontarás muchas montañas nevadas.
Sky Babilon : Una Isla flotante llena de templos en el cielo.
Pirate Village: Un pueblo de piratas donde luchas con el pirata capitán whikser y con su ayudante johny.
Big Sworm : Una Isla tenebrosa donde la batalla final y una persecución final se encuentrán la batalla final solo.
Deep Core: La ultima battalla y recuperan al cetro.



•Argumento•



En un viaje en avioneta sobrevolando el mar, Tails y Sonic alcanzan una tormenta que les transporta a un lugar desconocido. Ahí, conocerán a Marine, una joven mapache con mucho orgullo y ganas de aventura, que les conducirá a situaciones comprometidas e inesperadas. Así comienza nuestra aventura, en la que de nuevo nos acompañará la co-protagonista de la anterior entrega, la gata Blaze, y en la que nos deberemos enfrentar a un grupo de piratas comandados por el capitán Wishker, en un total de catorce niveles, repartidos en siete islas, cada una de ellas con su correspondiente jefe final.



Al principio, nos moveremos por Southern Island, la isla de Marine, en la que haremos una sesión de entrenamiento al comenzar el juego y donde tendremos nuestra base de operaciones. Por otro lado, será donde accederemos a los puertos donde podremos coger las distintas embarcaciones (cuatro en total) que nos llevarán a las diferentes islas del juego.



•Personajes•



Sonic the Hedgehog


Sonic es uno de los personajes jugables y el único controlable desde el principio. Ademas de controlar gran parte de la historia como suele ser habitualmente en los titulos de Sonic. Debe viajar a través de diferentes islas en las cuales compite con un robot llamado Johnny el cual dice que es más rapido que Sonic.


Blaze the Cat



Blaze es otra de los dos personajes jugables. Proviene de otra dimensión, ella es una princesa pyrokinetic, y es la guardiana de las Sol Emeralds. Sonic le enseñó el verdadero valor de la amistad en Sonic Rush, y ahora es buena amiga de Sonic. Ella se enfrenta a un robot llamado Capitán Whisker, desde el robo del místico Cetro enjoyado , que es aclamado para tener el poder de controlar las actividades geológicas de su mundo.


Miles "Tails" Prower


Tails acompaña a Sonic al principio de la historia, a pesar de no ser un personajes jugable, Tails construye un waterbike llamado Wave Cyclone, que utilizan para navegar a una isla selvática y una isla de máquinas, y así recoger más material a medida que avanzan la construcción de un velero.


Marine the Raccoon


Es la nueva personajes de la serie y la primera en encontrarse con Sonic y Tails; ella los despierta cuando llegan a la tierra de su isla natal. Marina tiene el sueño de navegar en alta mar, pero accidentalmente su nave queda destruida, por lo que requiere la ayuda de Sonic y Tails. Ademas habla de una manera algo exagerada, usando a menudo un acento australiano.


Capitán Whisker


Es el antagonista principal del juego, el Capitán Whisker es un robot pirata se parece mucho al Dr. Eggman , y desea obtener el cetro enjoyado para controlar las actividades geologicas. Se revela que él es una creación conjunta entre el propio Dr. Eggman y Eggman Nega.


Johnny


Johnny es supuestamente el ciclista acuatica más rápido que jamas se halla visto, y siente la necesidad de mostrarle su superioridad a Sonic en el agua. Su aspecto es una mezcla entre un torpedo o un submarino y un tiburón. Él compite contra Sonic y por cada carrera que este gane recibe una Esmeralda del Caos.



•Guia para Desbloquear•



Desbloquear nuevo personaje Blaze:
Vence al jefe Kranen en el escenario Caverna de coral.

Desbloquear Jukebox:
Vence a Titán en el escenario Big Swell, regresa a la playa de las gaviotas en Isla molino y habla con el Koala que tiene una guitarra. Automaticamente se activará.

Todas las musicas:
Despues de vencer al jefe Titan en Big Swell, ve a la playa de las gaviotas, en la isla del molino y habla con el koala de la guitarra, Ya podras escuchar la musica, los efectos de sonido y el dialogo del juego, ademas de recibir miisiones que desbloquearan sonidos extra una vez completadas.

Final alternativo:
Para ver un nuevo final al terminar esta estupenda aventura, tienes que conseguir todos los Caosy Esmeraldas sol del juego

Encuentra todas las esmeraldas del caos:
Para hacerte con todas las esmeraldas, debes disputar varias carreras con un personaje llamado Johny. Lo encontraras en estas siete localizaciones: En las partes noroeste del barco encantado y de la isla del sur, en las partes noroeste del laberinto de las maquinas y del reino de la isla del sur, y por ultimo, en el suroeste del cielo Babylon.

Mision numero 100:
A medida que avanzas en la avantura o hablas con determinados personajes en la isla del sur, vas desbloqueando momentos de misiones que se traducen en premios como test de sonido. Cuando completes las 99 primeras se desbloqueara la numero 100. Al terminar esta mision, conseguiras nuevos mativos decorativos y como colofon a la aventura, aparecera la cabeza de Sonic en la ladera del volca.



•Sol Esmeralds•




Las Sol Esmeralds se introdujeron en el juego Sonic Rush . Son parecidas a las Esmeraldas del Caos pero de una dimensión paralela , Blaze es la encargada de cuidarlas.

Sus competencias giran en torno al fuego, de ahí su nombre. De acuerdo a Eggman y Eggman Nega, en Sonic Rush , ambos conjuntos de Esmeraldas se puede utilizar para repeler y atraer a los demás, y cuando se juntan, su poder podría ser usado para destruir el mundo. A pesar de las Sol Emeralds parecen perder temporalmente el poder, Blaze se vuelve capaz de usar sus poderes después de que Sonic ofrece un breve discurso acerca de la confianza. A partir de este, es posible que las Sol Emeralds, son parecidas a las Esmeraldas del Caos de Sonic Adventure , porque se relacionan con los sentimientos de sus portadores y las intenciones.



•Opinión Personal•




Desde mi punto de vista es un juego entretenido, bastante colorido con buenos gràficos y atrapante. Los jefes son un dolor de cabeza hasta que le tomas la mano y las fases son de lo mejor bien completas y ni hablar de los fondos que tiene cada una. Ademas de las misiones en las que tenes que andar en motos de agua son muy entretenidas también, y las distintas ocasiones en las que el juego se puede ver en 3D y todo eso, lo único y màs tedioso que tiene el juego son los insoportables tutoriales que te aparecen cada 2x3. Pero fuera de eso esta muy bueno, en fin un juego muy bueno dentro de lo que es la Nintendo Ds.



Bueno eso fue todo, espero que el tema halla sido de su agrado y les recomiendo que jueguen este juego si es que no lo jugaron (se me hiso un trabalenguas ._. ) ya que es muy entretenido, super colorido, mucha velocidad buena trama, buena música. En fin un juego bien desarrollado y de buena calidad. Y como siempre acá les dejo una yapa En fin hasta otra y disfruten del finde


Fuentes: Ign.com/Vandal.com/Miristation.com/Sonic Wiki.com/MundoGamer.com/Elotrolado.net (y un par de paginas mas que se me olvidaron ) y modificaciones y agregaciones mias




•Yapa•





•Fin del Tema•


  • 4
  • 11Calificación
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  • 1Favoritos

26 comentarios

@crisnova Hace más de 11 meses
Buen tema , me dio ganas de jugarlo !!

creo que a marine la hicieron mas grande de lo que aparenta xD
@dorgan Hace más de 11 meses
Hace rato lo jugué, esta bastante bueno!
reco, fav y +1
@jesussupercrak2 Hace más de 11 meses

Gracias

<span>undefined</span><span style="color: fuchsia; ">undefined</span> Buen tema , me dio ganas de jugarlo !!
<span style="font-style: italic; ">undefined</span>
creo que a marine la hicieron mas grande de lo que aparenta xD



cierto [/quote]
@JIS_NO_SE Hace más de 11 meses
alguien ya paso este juego?
@probollo Hace más de 11 meses
Por mi parte prefiero el Rush.
+1
@crisnova Hace más de 11 meses
Hace rato quiero recomendar el tema y no puedo :c , no se porque D:
@NASCARFAN Hace más de 11 meses
crisnova dijo:

Buen tema , me dio ganas de jugarlo !!

creo que a marine la hicieron mas grande de lo que aparenta xD



que genial que se ve blaze





y sobre el tema es un juegaso

lastima no estuviera en mas consolas
la historia es genial

+1

(y no puedo recomendar )
@LordarkSk8 Hace más de 11 meses
NASCARFAN dijo:

crisnova dijo:

Buen tema , me dio ganas de jugarlo !!

creo que a marine la hicieron mas grande de lo que aparenta xD



que genial que se ve blaze





y sobre el tema es un juegaso

lastima no estuviera en mas consolas
la historia es genial

+1

(y no puedo recomendar )


Cuando pueda lo re jugare +1
@theianmancini Hace más de 11 meses
Creí que era el unico que preferia el Adventure en vez del Rush
+1
@Geno_Exor Hace más de 11 meses
Cuando pueda lo re jugare +1
@Arthas_Inosuka Hace más de 11 meses
crisnova dijo:





Lo más típico de los Gijinkas es que no toman en cuenta la edad xD
Marine tiene 7 años que sepa...Y Blaze 14....
@vicenticoTD Hace más de 11 meses
No lo he jugado todavía
Empezaré justo ahora +1
@sonicfan2012 Hace más de 11 meses
probollo dijo:

Por mi parte prefiero el Rush.
+1

@Kapacitado Hace más de 11 meses
Me encantan la Saga Rush, el único problema que tengo con ellos son los controles xD
Homming Attack con otro botón??? VERY DIFICCULT!!! D8<

Otro tema increíble de parte tuya Shad09
+1! y reco!
@Kapacitado Hace más de 11 meses
jajaja tal cual xD
Y hablando de la música, este remix esta bastante mejor que el original


link: http://www.youtube.com/watch?v=yTLsxLB-L6Y
@Crosslance Hace más de 11 meses
Bueeeno, para mí lo mejor de NDS es SolatoRobo, pero igual, los Sonic Rush me encantan.
+1
@probollo Hace más de 11 meses


Homming Attack con otro botón??? VERY DIFICCULT!!! D8<


Como?
@chaos_martrix Hace más de 11 meses
Yo lo unic que no entendi de la saga rush fue que si Blaze viene del futuro de Silver, entonces no deberian existir las sol emeralds en ese futuro? O_o
@Kapacitado Hace más de 11 meses
Blaze viene de otra dimensión, no del futuro
Por eso el Eggman NEGA xD
@Risteing Hace más de 11 meses
Logica SEGA: crea un personaje para un juego, utilizalo en otro titulo de ese juego, para no explicar sus semejanazas crea otro contexto por el cual aparezca, confunde a tus seguidores y olbigalos a comprar los juegos para que decifren que carancho quisiste decir, aunque no aparzcan en los proximos juegos.
@Nivek_22 Hace más de 11 meses

Yo lo unic que no entendi de la saga rush fue que si Blaze viene del futuro de Silver, entonces no deberian existir las sol emeralds en ese futuro? O_o


Sonic 06 no es canoico aslkdjasdjaskdajslkdjaskjd e-e
@Crosslance Hace más de 11 meses
Risteing dijo:

Logica SEGA: crea un personaje para un juego, utilizalo en otro titulo de ese juego, para no explicar sus semejanazas crea otro contexto por el cual aparezca, confunde a tus seguidores y olbigalos a comprar los juegos para que decifren que carancho quisiste decir, aunque no aparzcan en los proximos juegos.


¿Que no funciona así el marketing? Además, el quilombo no creo que se lo hayan mandado a propósito, simplemente durante el desarrollo embarraron el chicle cada vez mas y mas....


Yo lo unico que no entendi de la saga rush fue que si Blaze viene del futuro de Silver, entonces no deberian existir las sol emeralds en ese futuro? O_o


la historia/trama/linea cronológica de Sonic '06, como una vez dijo Egoraptor sobre Castlevania 2, "it's a big, dark grey mess". Te sugiero no aplicar la historia de 06 en los otros juegos (excepto Generations, que sobre este punto solo confunde mas) porque es cualquiera. El primer juego donde aparece Blaze fueron los Rush, por lo que te sugiero que lo tomes de ahi e ignores el cambiazo de historia.
@Espio2222 Hace más de 7 meses -1
Yo lo tengo para Nintendo ds, (no soy nintendero ) y esta súper cool, me encanta usar la moto acuática
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