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[Aporte] Sonic Rush Adventure, Lo Mejor de NDS


PD: cabe aclarar que todo esto va desde mi punto de vista.


•INDICE•


Desarrollo
Graficos
Jugabilidad
Musica y Efectos Sonoros
Mundos
Argumento
Personajes
Guía para Desbloquear
Sol Esmeralds
Opinion Personal
Yapa




Al terminar cada nivel, tenemos que luchar contra un colosal jefe final en 3D que ocupa las dos pantallas
Sonic Rush Adventure desafía al juagador a correr, volar, saltar y galopar a través de toda clase de entornos, incluyendo bosques frondosos, un ominoso barco fantasma, montañas cubiertas de nieve, un campamento pirata y una cueva subterránea. Durante el viaje, deberemos enfrentarnos a gran variedad de personajes enemigos, entre los que encontraremos robots, guerreros-esqueleto, pterodáctilos y triceratops cibernéticos.


Los detalles de los personajes, especialmente el de Sonic, están muy trabajados y son muy efectivos para la capacidad técnica de la NDS, aunque es en los enemigos finales dónde el juego se muestra más copado. Todo se mueve a una tremenda fluidez sin caídas de motor ni nada por el estilo. Ademas de que se incluyen nuevas misiones en moto acuática o vehículos.






Ademas Sonic puede realizar más tricks lo que nos facilitará subir la barra de energía especial con la que podemos correr más rápido y ganar mayor puntuación. Esta mejora es muy inteligente y fue una evolución lógica de la franquicia.
Los jefes finales continúan con su trabajo de hacernos renegar y están mejor diseñados en general que en su secuela. Más enérgicos, con una mecánica más definida y una dificultad más proporcionada.


Los efectos de sonido prácticamente son los mismos que los de la primera parte aparecida en Nintendo DS. Y estos a su vez, suenan a los míticos efectos de los primeros títulos de la saga. El sonido que aparecerá al recoger los anillos, cuando rebotemos, destruyamos a los enemigos, alcancemos la máxima velocidad,… todo nos resultará familiar.


El transcurrir por los escenarios se hace más entretenido por los nuevos movimientos y elementos que se han incluido, y su diseño, tanto estético como de estructura, es muy bueno.

Los escenarios de los diferentes mundos no son sólo variaciones de ambientación, sino que cada uno (jungla, ciudad acuática, templo desértico, base enemiga...) tiene diferentes tipo de obstáculos y dificultades, por lo que se asegura la variedad. Las batallas de los jefes finales son muy espectaculares, en entornos poligonales, aunque no demasiado complejas, y habrá que seguir una estrategia para vencerlos.
En el resto del juego, el grado de dificultad está bien ajustado: hay zonas que requieren bastante habilidad, pero no hay puntos desesperantes. Eso sí, las vidas extra no abundan, así que se podría calificar al juego como de dificultad media o media-alta. En las opciones se puede elegir entre juego "normal" o "fácil", aunque no hay mucha diferencia.


Machine Labyrinth: Una fábrica de maquinas de robotnik abandonada.
Coral Cave: Una Cueva de coral llena de agua donde aprenderás movimientos acuaticos.
Haunted Ship: Un Barco hundido pirata abandonado donde encontrarás muchos tesoros.
Blizzard Peaks: Una Isla de Hielo con montañas de hielo donde encontarás muchas montañas nevadas.
Sky Babilon : Una Isla flotante llena de templos en el cielo.
Pirate Village: Un pueblo de piratas donde luchas con el pirata capitán whikser y con su ayudante johny.
Big Sworm : Una Isla tenebrosa donde la batalla final y una persecución final se encuentrán la batalla final solo.
Deep Core: La ultima battalla y recuperan al cetro.



Al principio, nos moveremos por Southern Island, la isla de Marine, en la que haremos una sesión de entrenamiento al comenzar el juego y donde tendremos nuestra base de operaciones. Por otro lado, será donde accederemos a los puertos donde podremos coger las distintas embarcaciones (cuatro en total) que nos llevarán a las diferentes islas del juego.




Desbloquear nuevo personaje Blaze:
Vence al jefe Kranen en el escenario Caverna de coral.
Desbloquear Jukebox:
Vence a Titán en el escenario Big Swell, regresa a la playa de las gaviotas en Isla molino y habla con el Koala que tiene una guitarra. Automaticamente se activará.
Todas las musicas:
Despues de vencer al jefe Titan en Big Swell, ve a la playa de las gaviotas, en la isla del molino y habla con el koala de la guitarra, Ya podras escuchar la musica, los efectos de sonido y el dialogo del juego, ademas de recibir miisiones que desbloquearan sonidos extra una vez completadas.
Final alternativo:
Para ver un nuevo final al terminar esta estupenda aventura, tienes que conseguir todos los Caosy Esmeraldas sol del juego
Encuentra todas las esmeraldas del caos:
Para hacerte con todas las esmeraldas, debes disputar varias carreras con un personaje llamado Johny. Lo encontraras en estas siete localizaciones: En las partes noroeste del barco encantado y de la isla del sur, en las partes noroeste del laberinto de las maquinas y del reino de la isla del sur, y por ultimo, en el suroeste del cielo Babylon.
Mision numero 100:
A medida que avanzas en la avantura o hablas con determinados personajes en la isla del sur, vas desbloqueando momentos de misiones que se traducen en premios como test de sonido. Cuando completes las 99 primeras se desbloqueara la numero 100. Al terminar esta mision, conseguiras nuevos mativos decorativos y como colofon a la aventura, aparecera la cabeza de Sonic en la ladera del volca.



Sus competencias giran en torno al fuego, de ahí su nombre. De acuerdo a Eggman y Eggman Nega, en Sonic Rush , ambos conjuntos de Esmeraldas se puede utilizar para repeler y atraer a los demás, y cuando se juntan, su poder podría ser usado para destruir el mundo. A pesar de las Sol Emeralds parecen perder temporalmente el poder, Blaze se vuelve capaz de usar sus poderes después de que Sonic ofrece un breve discurso acerca de la confianza. A partir de este, es posible que las Sol Emeralds, son parecidas a las Esmeraldas del Caos de Sonic Adventure , porque se relacionan con los sentimientos de sus portadores y las intenciones.


ShadowHedgehog09 dijo:
Desde mi punto de vista es un juego entretenido, bastante colorido con buenos gràficos y atrapante. Los jefes son un dolor de cabeza hasta que le tomas la mano y las fases son de lo mejor bien completas y ni hablar de los fondos que tiene cada una. Ademas de las misiones en las que tenes que andar en motos de agua son muy entretenidas también, y las distintas ocasiones en las que el juego se puede ver en 3D y todo eso, lo único y màs tedioso que tiene el juego son los insoportables tutoriales que te aparecen cada 2x3. Pero fuera de eso esta muy bueno, en fin un juego muy bueno dentro de lo que es la Nintendo Ds.
Fuentes: Ign.com/Vandal.com/Miristation.com/Sonic Wiki.com/MundoGamer.com/Elotrolado.net (y un par de paginas mas que se me olvidaron
) y modificaciones y agregaciones mias






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) y modificaciones y agregaciones mias
26 comentarios
creo que a marine la hicieron mas grande de lo que aparenta xD
reco, fav y +1
cierto
cierto
yo lo pasè dos veces la primera hace 2 meses y la segunda vez hace 2 semanas
+1
que genial que se ve blaze
y sobre el tema es un juegaso
lastima no estuviera en mas consolas
la historia es genial
+1
(y no puedo recomendar
Cuando pueda lo re jugare
+1
Lo más típico de los Gijinkas es que no toman en cuenta la edad xD
Marine tiene 7 años que sepa...Y Blaze 14....
Empezaré justo ahora
Homming Attack con otro botón??? VERY DIFICCULT!!! D8<
Otro tema increíble de parte tuya Shad09
+1! y reco!
Y hablando de la música, este remix esta bastante mejor que el original
link: http://www.youtube.com/watch?v=yTLsxLB-L6Y
+1
Como?
Por eso el Eggman NEGA xD
Sonic 06 no es canoico aslkdjasdjaskdajslkdjaskjd e-e
¿Que no funciona así el marketing? Además, el quilombo no creo que se lo hayan mandado a propósito, simplemente durante el desarrollo embarraron el chicle cada vez mas y mas....
la historia/trama/linea cronológica de Sonic '06, como una vez dijo Egoraptor sobre Castlevania 2, "it's a big, dark grey mess". Te sugiero no aplicar la historia de 06 en los otros juegos (excepto Generations, que sobre este punto solo confunde mas) porque es cualquiera. El primer juego donde aparece Blaze fueron los Rush, por lo que te sugiero que lo tomes de ahi e ignores el cambiazo de historia.