La comunidad oficial en taringa del nuevo juego de blizzard!
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(Info) Un poco de info del Mp de HotS
Terrans
Problemas y debilidades
El Thor es muy lento y torpe.
La raza tiene dificultades al enfrentarse a una cantidad masiva de Zelots en la etapa avanzada del juego.
Nuevas unidades y facultades
Nuevo "modo de batalla" para el Demonio; se transforma como un Vikingo.
El Demonio en modo de batallatiene más puntos de salud, se mueve más lentamente.
El ataque de llamas es más corto, con un arco más amplio y más fuerte.
Le da a los terran un combatiente robusto en el frente de batalla en la etapa avanzada del juego.
Warhound
Versión más pequeña y más ágil del Thor.
Armas efectivas contra unidades terrestres mecánicas para ayudar a romper las líneas de tanques de asedio.
Ataque antiaéreo con ataque de daño de área.
Shredder
Un robot que emite daño de área canalizado cuando está inmovilizado.
El daño se apaga automáticamente cuando un aliado se mueve dentro del rango.
Ofrece al terran un control fácil y barato de la zona, pero no se puede utilizar cerca del ejército principal.
Sigue en la etapa fuerte de desarrollo.
Thor
Se trasladó a la etapa avanzada del juego, más puntos de salud y de daño.
Sólo se puede tener uno, como la Nave Nodriza de Wings of Liberty.
Zerg
Problemas y debilidades
Dificultades en etapas medias del juego contra asedio y con el control del área.
Oportunidades perdidas con ciertas unidades como el Ultralisco y el Corruptor.
Nuevas unidades y facultades
Ultralisco
La versión existente es voluminosa y tiene dificultades para entrar en la batalla.
La nueva facultad de enterrar te permite enterrarte y entrar a la pelea con mayor facilidad.
Viper
Nueva unidad taumaturgo con detección; reemplaza al Vigía Supremo.
Tiene habilidades como Blinding Cloud para ayudar a romper las posiciones atrincheradas.
La facultad Abduct te permite jalar unidades a sí mismo; jalar tanques de asedio o colosos fuera de las “death balls”.
Swarm host
Artillería zerg para el control del mapa y asedio.
Se entierra y genera continuamente pequeñas criaturas para atacar.
Se siente como zerg.
Protoss
Problemas y debilidades
Necesita más opciones de asalto.
Necesita ataques antiaéreos con área de efecto.
Nuevas unidades y facultades
Tempest
Nueva nave principal de los protoss; reemplaza al Portanaves.
Ataque antiaéreo con daño de área para Mutalíscos y otras naves.
También tiene ataque directo de aire a tierra que no es daño de área.
Replicant
Unidad especial que puede clonarse a sí misma en cualquier unidad no masiva.
También permite a los protoss tomar los Tanques de asedio o Infestores de los enemigos.
Es muy costoso.
Todavía es un trabajo en progreso y no es una unidad final.
Oracle
Unidad taumaturga utilizada para asaltar y hostigar.
Puede desactivar estructuras enemigas o evitar la minería con sus facultades.
En realidad no mata ni daña.
La Nave Nodriza fue quitada para incorporar esta unidad.
como pueden ver va a ver unos cambio muy interesantes va a haber remplazos, el thor pasa a ser una unidad del tipo mothership osea q solo se va a poder poser un solo thor y entre otras cosas
mas info en --->http://us.battle.net/blizzcon/es/blog/3772068/StarCraft_II_mesa_redonda_de_multijugador-21_10_2011#blog
y como me quede cn bronca lo vuelvo a subir al video

link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SG_3R9BoVvg
Salu2!!!
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14 respuestas
imagenes?
en el video aparecen las nuevas unidades si encuentro imagenes de cada unidad ls subo
Yo tengo la imagenes.. fijense en el blog.. pero taringa anda como el culo y no deja poner bien imagenes.
Oracle----La Nave Nodriza fue quitada para incorporar esta unidad.
Que bajon xD
Eso es Campaña.. por ahora no se sabe si en el multi sera asi.
Ha habido otros ajustes y adiciones al multijugador de Heart of the Swarm, segun yo enteindo esto entra hay...
David Kim, Game Designer, siguió con una valoración profunda de las tres razas. He aquí una idea general de lo nuevo de Heart of the Swarm en multijugador:
Si hay esta la explicacion la nave nodriza podra ser eliminada
:S sin la nave nodriza, deberian volver a poner al arbitrer.... para volver invisibleas a las unidades cercanas.
Lo que se vio en la blizzcon de hots es todo single player.. no hay novedades del multi nisquiera se sabe cuando se lanza el single asique menos se sabe cuando estara el multi de hots. Dudo que saquen unidades, es ilogico, deberian volver atras muchos updates. Si es probable que agrueguen, pero blizzard nunca ha sacado unidades de la razas en sus expansiones.
Si es probable que en el single player los cambios sean relevantes, pero mas por un echo de seguir la linea de la historia que por una ecuesiton de balance.
Los cambios que estan haciendo de unidades son para tanto para single como para multiplayer. Las nuevas unidades que estan sacando van a reemplazar a algunas dentro del multi. Sino no tendria sentido que te dejen tener un Thor por partida, si es para single player, cuando la campaña va a ser sobre los Zerg. Ojala esten buenas las nuevas unidades
en un video, en la linea de produccion del stargate protoss... ya no se ve el carrier... solo las 2 unidades nuevas, mas los voids - fenix ='(
y pero tenes q darte cuenta q ls carriers ya casi no se usaban en ls 1v1 se usaban mas en 2v2,3v3,4v4
y lo que buscan es "descartar" ls unidades menos usadas q a mi parecer si las nuevas unidades no son bien bienvenidas ls van a cambiar
respecto a ls otros comments en el articulo de donde saque info dice q stas unidades de aca 22/10 a la fecha de salida puede q se descarten algunas uniadades y/o efectos
siempre dicen una cosa en las Blizz y terminan siendo otra, si hubieran visto los skills que tenia el Mothership en la Blizzcon de 2009 se hubieran cagado de risa. Hasta te planchaba la ropa
si y asi con muchas unidades..el battlecruiser, los fenix etc etc