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info de juegos

bueno amigos qui les dejo info de algunos juegos espero q les guste


#1 ObsCure

Obscure es un videojuego de alto presupuesto del género Survival horror y de terror psicológico desarrollado por Hydravision y publicado por DreamCatcher Interactive1 para PlayStation 2, Xbox, y Windows. Fue lanzado en América del Norte el 6 de abril de 2005 y en octubre de 2004 en zonas PAL.


Personajes

(Cabe decir que en este juego pueden morir varios personajes jugables sin afectar al desarrollo, pero si muere algún personaje, el video final sera diferente).
Los personajes seleccionables permiten alternar entre ellos durante el juego.

Seleccionables durante el juego

Kenny Matthews : Chico deportista, "musculitos" e irresponsable, es el protagonista de la aventura. Al comienzo del juego es secuestrado, pero más o menos a la mitad se une al grupo de estudiantes. Su habilidad especial es correr muy rápido durante unos segundos, vital cuando los monstruos le superan en número.
Shannon Matthews : Hermana de Kenny, es una de las mejores estudiantes de Leafmore. Su habilidad especial es guiar a los demás personajes y búscar de objetos clave. Además, al ser la más débil del grupo, tiene la habilidad de poder sanar un 25% mas con los objetos.
Ashley Thompson : Novia de Kenny e íntima amiga de Shannon. Tiene un carácter fuerte y valiente. Su papel es el más secundario ya que no se le puede ver en el video de inicio y ahí se muestran los personajes más importantes. Su habilidad especial es la de poder golpear o disparar dos veces seguidas, aumentando bastante el daño causado.
Josh Carter : Aspirante a periodista y buen estudiante que parece sentir algo por Shannon. Nunca está sin su videocámara. Puede saber si quedan objetos.
Stan Jones : Vago, mal estudiante, etc. son algunos de los rasgos que caracterizan a Stan. Conviene tenerlo al lado cuando hay que forzar cerraduras, ya que esa es su especialidad.
Dan :Es un estudiante que desapareció hace varios años y también está infectado con la Mortifilia (solo aparece al principio, cuando Kenny es atrapado por Friedman), es calvo y blanco como un muerto, muere decapitado al intentar escapar con Kenny en los subterráneos.

Personajes no jugables

Herbert Friedman: Director del instituo Leafmore. Tras él se esconde un terrible secreto y parece saber bastante acerca de las criaturas que campan a sus anchas por el instituto.
Leonard Friedman : Hermano gemelo de Herbert y marido de la enfermera Wickson. Actualmente en paradero desconocido.
Enfermera Wickson : Enfermera del instituto. Parece saber mucho acerca del asunto de los monstruos...
Profesor Walden : Profesor de Biología del instituto. El grupo lo encuentra merodeando por el centro mientras buscan a Kenny, buscando a Friedman.
Señor Garrison: Conserje del instituto. Antaño fue policía, así que guarda una escopeta en su despacho. Muere partido en dos al intentar defenderse de un monstruo.

Criaturas

Nerzul-Perro: Pequeños seres con una boca enorme con la que muerden las piernas de sus víctimas. Aparecen normalmente en grandes grupos, pero mueren con el contacto directo de la luz del sol.
Nerzul-Cangrejo: Monstruo similar a un cangrejo bastante lento, pero que puede hacer aparecer unas zarpas en el suelo y golpear éste para atacar a sus víctimas.
Nerzul-mosca: Monstruo similares a una mosca que reptan por el techo y atrapan a sus presas por el cuello. Potencialmente peligrosos si van en grupo.
Mini-Yonko: Estudiante afectado por la Mortifilia, que al darle la luz se vuelve potencialmente agresivo y ataca pinchandote con un destornillador.
Yonko: Estudiante afectado por la Mortifilia que termina por transformarse en un monstruo. Puede saltar grandes distancias y dar zarpazos bastante fuertes.
Super-Yonko: Monstruo con una cara parecida a la de un calamar, muy fuerte y capaz de matar a los personajes de un golpe, arrancándoles la cabeza de un mordisco.
Omaita: Monstruo amorfo con cara de mujer, que libera gusanos pequeños o golpea al suelo para atacar a sus contrincantes.
Nadador: No aparece como contrincante, pero en el bosque se le puede ver nadando en el riachuelo que hay bajo el puente.
Larvas: No se llega a luchar contra ellas, pero aparecen en más de un momento del juego.
Leonard Friedman: Hermano del director de Leafmore, transformado en un monstruo parecido a un árbol a causa de su larga exposición a la Mortifilia. Es el jefe final del juego.

Historia

Leafmore High

El juego comienza situándonos en el instituto Leafmore, el centro donde estudian los protagonistas. Kenny, Stan y otros compañeros juegan al baloncesto, mientras Shannon les mira y Josh graba el partido.
Minutos después, Kenny se queda solo entrenando, hasta que comienza a oír su móvil sonar desde los vestuarios. Es Ashley, que se cita con él para pasar la noche juntos. Pero mientras Kenny no mira, un desconocido (que resulta ser Friedman, director del instituto) le roba su mochila, haciendo que el joven le siga afuera, cruzando por una verja que siempre había estado cerrada.
Kenny se encuentra de pronto en un jardín que da a una antigua casa abandonada con un cobertizo abierto, al cual entra. Allí encuentra una pistola y una linterna, con las que baja por unas escaleras tras oír unos ruidos extraños.
Ha llegado a los sótanos del instituto, que se encuentran atestados de raíces extrañas y de una nube negra, que Kenny disipa con su linterna. Pronto llega a un laboratorio secreto, lleno de jaulas donde cabría perfectamente una persona, con instrumental quirúrgico y rastros de sangre...
Kenny encuentra a un estudiante, blanco como un muerto y calvo, con el cual decide salir de allí, pero durante la huida, son interceptados por unas extrañas criaturas. El estudiante muere decapitado por una de ellas y Kenny corre hacia las escaleras, pero alguien cierra la compuerta, dejándole atrapado...

Al salir de clase

A la mañana siguiente, Shannon, Ashley y Josh se quedan después de clase para buscar a Kenny. Durante su búsqueda por el edificio de administración, son atacados por un par de Bocagrandes, pero son rescatados por el Profesor Walden, que les dice que busquen a Friedman para poder salir de allí y llamar a la policía.
Registrando las aulas, el trío se encuentra con Stan (que se había quedado en Leafmore hasta tarde para cambiar sus calificaciones), que se une al grupo en la búsqueda de Kenny.
Finalmente, tras acabar con un par de monstruos, encuentran a Friedman, que les manda a buscar al conserje para que les saque de allí.
La noche cae en el instituto y lamentablemente, el Señor Garrison muere despedazado por uno de los monstruos, dejando a los protagonistas encerrados en el centro.
En la sala de vigilancia ven un vídeo en el que se muestra a Kenny siendo encerrado por Friedman en los sótanos, y otro donde Kenny aparece encerrado en una celda, aún vivo. También reciben una llamada de socorro de la enfermera Winston, en la enfermería.
Para llegar a ella tendrán que cruzar el comedor...

Entre monstruos

El grupo entra en la cafetería del instituto, donde descubren que está plagado de monstruos. Restablecen la electricidad, que estaba cortada, y erradican a las criaturas, salvando así a la enfermera. Ésta balbucea cosas sobre un tal Leonard, que quiere salir a la superficie.
Creyendo que está loca, el grupo la deja sola y vuelven a encontrar a Walden, que les da una llave para que bajen a los sótanos a través del teatro.
Allí también hay monstruos, pero consiguen matarlos a todos y comienzan a descender por una escalera oculta a los subterráneos.
((Nota: en este punto del juego Stan,Ashley o Shannon pueden morir si no se activa la seguridad del montacargas antes de bajar, haciendo que el elevador caiga y aplaste al personaje.)) El grupo recorre los sótanos, plagados de criaturas y la extraña nube negra, hasta que finalmente encuentran a Kenny, pero son atrapados por Friedman. Todos despiertan horas después. Kenny comienza a sentirse mal, Friedman les ha inyectado la Mortifilia, la planta que ha dado origen a todo este engorro, y si les da la luz se transformarán en monstruos. Consiguen huir de los sótanos y van a ver a la enfermera, pero la encuentran agonizando en el suelo. Sus últimas palabras son súplicas de que les perdonarán por todo eso, que entraran en los sótanos por la entrada de los jardines y que no dejarán salir a Leonard.

La residencia del mal

El grupo decide entrar en la antigua residencia de estudiantes, cerrada muchos años atrás a causa de las continuas desapariciones de alumnos que residían en ella. Dentro encuentran más monstruos y una caja en la que un antiguo estudiante había recopilado información sobre los Friedman, fotos de estudiantes afectados por la Mortifilia y un mapa del sótano. Van a la biblioteca a registrar el despacho de Friedman, pero por el camino se topan otra vez con Walden, que resulta estar también infectado. El profesor les roba el plano y los deja encerrados en la biblioteca. Consiguen salir y llegan de nuevo a los subterráneos cruzando un bosque también infestado de criaturas.

El secreto bajo el instituto

Abajo, encuentran múltiples laboratorios y pasillos laberínticos, hasta que abren una compuerta gigantesca, por la que Walden entra. Cuando el grupo llega, el profesor está apuntando con una pistola a Herbert, que intenta calmarlo mientras en su mano lleva un maletín con el antídoto para la Mortifilia. Walden abate al anciano director de un disparo y se inyecta el antídoto, pero es empalado por una extraña criatura y arrojado fuera de la sala. El monstruo que ha matado a Walden no es otro que Leonard Friedman, el hermano gemelo de Herbert. Un siglo atrás, ambos viajaron a África en una expedición, donde encontraron una extraña planta negra, la Mortifilia. La llevaron a América para estudiarla, llegando a inyectársela a sí mismos para ver que efectos producían. Leonard aparentemente falleció poco después en un accidente de avión, pero debido a su exposición a la Mortifilia continuó vivo, pero en un estado lamentable. Herbert comenzó a inyectarle más de la extraña planta, pero sólo consiguió empeorar el asunto. Entonces empezó a secuestrar alumnos del instituto para llevar a cabo experimentos con tal de encontrar una cura para su querido hermano. Enfurecido por la muerte de su hermano, Leonard ataca al grupo, que acaba con él seccionando sus raíces, haciendo que el techo se derrumbe sobre él.

Al fin, la luz

El grupo llega al gimnasio, bajo el cual se encontraba Friedman, y se inyectan el antídoto. Pero Friedman resurge entre los escombros, e intentando matarlos se expone a la luz del sol, acabando carbonizado y muerto.

Finales

Dependiendo de si muere algún personaje, el final del juego varía. Aun así, el instituto consigue limpiarse de Mortifilia y todo parece volver a la normalidad.

Final 1: Una nueva esperanza

Todos consiguen sobrevivir a la pesadilla. Kenny y Ashley se besan apasionadamente, Shannon y Josh se abrazan y Stan comienza a rebuscar entre los escombros. Encuentra el maletín de los antídotos, pero al ir a cogerlo, una nube negra comienza a alzarse; Stan salta hacia atrás y dispara su arma.
Este podría decirse que es el final oficial, ya que está relacionado con los acontecimientos que ocurren en la secuela y en Obscure 2 se puede jugar con Kenny, Shanon o Stan y se puede encontrar un vídeo en el que aparecen Ashley y Josh.

Final 2: Funeral oscuro

En este final, alguno de los personajes muere, dejando al resto desolado. En el funeral, una nube negra comienza a brotar de las tumbas...

Curiosidades

Durante el vídeo de introducción del juego se pueden ver a estudiantes por el instituto que son muy parecidos físicamente a los protagonistas como pueden ser Ashley y Shannon.
En carteles del instituto se pueden ver referencias a la caratula de la película "Dawn of the dead", posters anunciando Xbox LIVE e incluso un cartel del grupo musical "Morti Crew".
En una clase, en el pabellón de la biblioteca, se puede observar los pechos de la maestra.
Cuando Shannon, Ashley, y Josh entran al salon del de clases se puede ver una chica gotica.
PosData:Intenten que Kenny ,Shannon o Stan no mueran para entender el Obscure II.

#2 ObsCure 2

ObsCure 2 es la segunda entrega de la saga de videojuegos de ObsCure, del género Survival horror, desarrollado por Hydravision Entertainment para las consolas de sexta generación PlayStation 2 y PlayStation Portable, de séptima generación Wii y para PC.

Argumento

Hace dos años, en el instituto Leafmore High, un grupo de adolescentes quedó atrapado en el centro y acechados por monstruos creados por experimentos biológicos llevados a cabo por su director, Herbert Friedman. Consiguieron sobrevivir a aquella terrorífica noche, pensando que habían escapado de aquella pesadilla para siempre. Ahora, tres de los sobrevivientes se han mudado a una pequeña ciudad cercana al instituto, Fallcreek, donde Kenny y Shannon Matthews comienzan la universidad, mientras Stanley Jones comienza a trabajar de repartidor. Ashley Thompson, la ex-novia de Kenny, y Josh Carter desaparecen misteriosamente. En la universidad, Kenny y Shannon pronto hacen nuevos amigos, entre ellos Corey, el protagonista de la aventura y otros jóvenes estudiantes. Pero pronto aparecen unas extrañas flores que causan alucinaciones a aquel que aspira sus esporas. Todo va bien hasta que las semillas de las esporas brotan, y comienza la pesadilla...

Personajes

Jugables

Corey Wilde: Acróbata que no conoce el significado de la palabra ´´dolor``. Su especialidad es trepar, y también es su habilidad especial. Está muy enamorado de su flamante coche, y por supuesto, de su novia Mei. Se suicida al final cuando Kenny Oscuro le pide que se una a él, volándose la cabeza porque Kenny oscuro había matado a Mei.21 años. Voz de Buster Cox
Amy Brooks: miss camiseta mojada del campus. Es muy buena descifrando códigos y resolviendo puzzles. Sabe muy bien que Kenny y Sven están enamorados de ella, pero no sabe a cual de los dos escoger. Amy y Sven quedan como novios ya que los dos caen en coma y ellos dos son novios despues de todo ya que Kenny cedio ante la mortifilia. Aparentemente muere cuando el helicóptero de richard se cae porque ella, empieza a largar aura negra y explota el helicóptero matando a Richard, salvándose Amy junto a Sven. Milagrosamente Amy pierde el malvado hijo que tiene de Kenny Monstruo y cae con Sven. Al final son salvados por la cura.19 años Voz de Amy Sanchez
Shannon Matthews: hermana de Kenny, es una de los supervivientes de Leafmore High. Ha obtenido la capacidad de aspirar el aura negra haciendo posible absorberlas de las puertas para poder pasar. Es quizá la más fuerte emocionalmente de los supervivientes del instituto.23años. Voz de E.Renee Thomas
Stanley Jones: otro de los supervivientes de Leafmore y amigo de Shannon y Kenny. Trabaja ahora de repartidor y Fallcreek se encuentra en su camino. A causa de los sucesos de Leafmore, tiene que tomar medicación diaria. Pasó una temporada en la cárcel, donde desarrolló una habilidad nata para forzar cerraduras.23años. Voz de Joshua Swanson
Mei Wang: hermana de Jun y novia de Corey, esta asiática también es amante de los videojuegos y dispone de un PDA capaz de desbloquear las cerraduras electrónicas que hay por el campus. Muere asesinada por Kenny Oscuro al aplastarle la cabeza en el hospital.20años. Voz de Alicia LaForce
Jun Wang: es una amante de los videojuegos que malgasta la mayor parte de su tiempo libre jugando con éstos y yendo de fiesta. Es la hermana de Mei y por lo tanto la cuñada de Corey. Ella muere en el instituto de Fallcreck al ser atacada por un monstruo amorfo gigante.(puedes jugar con ella si la salvas de éste monstruo).19años. Voz de Nikki Rapp
Kenny Matthews: es el hermano menor de Shannon y otro superviviente de Leafmore. Él también necesita medicación diaria y a pesar de ser el más fuerte del grupo, es emocionalmente frágil y eso con lleva aun suceso que cambiará su vida para siempre...20años. Voz de Buster Cox
Sven Hansen: originario de Noruega, este joven es el quarterback del equipo de hockey del campus. Al igual que Kenny, posee una gran fuerza y está interesado en Amy. Yace asesinado por Jedidiah. Sven en salvado junto con Amy por la cura de la mortifilia.20años. Voz de Lawrence Bailey

No jugables

Richard James: profesor de Biología en la universidad de Fallcreek y también profesor en jefe en la facultas delta tetha gamma , ayuda al grupo ofreciéndoles objetos y consejos. Es más de lo que aparenta.
Jedidiah: un hombre amorfo que aparece en varias ocasiones en el juego. pronto se descubre que pinta allí y que relación tiene con los extraños sucesos que se desencadenan.
Ashley Thompson: no tiene aparición propia como personaje, pero aparece en un vídeo grabado por Josh, en el que investigan las ruinas de Leafmore.
Josh Carter: al igual que Ashley, sólo aparece en el vídeo que graba en las ruinas de Leafmore.
Kenny Monstruo: Se trata de Kenny, que ha cedido ante la mortifilia y se ha convertido en un monstruo bastante peligroso. Aparece un total de tres veces, dejando mella en cada aparición. Es el jefe final del juego.

Sobrevivientes

Sven Hansen: Cuando jedidiah lo hiere el es salvado por un grupo de cientificos que sacaron la cura contra la mortifilia. Sven queda en coma. Luego de 2 años tanto Sven como Amy se reencontraron y ellos son pareja.

Amy Brooks: Ella cuando empieza a largar un aura negra el helicoptero explota y ella cae en la casa donde Sven cae insconciente. Ella pierde el hijo malvado de Kenny oscuro cuando la violo en la presa. Se salva junto a Sven por la cura contra la mortifilia. Amy queda en coma, luego de 2 años tanto Amy como Sven se reencontraron y ellos son pareja.
Shannon Matthews: Ella queda claramente viva junto a Stan en el final del juego.
Stanley Jones: Stan tambien queda claramente vivo junto a Shannon en el final del juego.

Armas

Bate, Golf, Hockey: los Consigues en el proceso del juego
Pistola: la consigues con el codigo que inspecciona Amy 1873 lo colocas en la caja fuerte
Escopeta: la Consigues en el Bosque
Palo Con Pinchos: lo Consigues cuando estas en el proceso de salvar a Jun
Ballesta, Pistola electrica, Bengala,Bengala Enorme, Mini Subfusil: lo consigues en las cajas de las llaves
Motosierra: la consigues en el bosque
Jeringas: te las entrega el profesor

Criaturas

Bocagrande: Aparece en grandes grupos o junto a una Madre Araña y ataca básicamente pegando mordiscos y atrapando la cabeza del personaje, dejándolo a merced de otros ataques.
Cara-Calamar (o también Super-Yonko): Otro viejo conocido de Leafmore. Sus ataques son muy dañinos y puede decapitar a un personaje si está bajo de vitalidad.
Corredor: Monstruo muy ágil que aparece en parejas. Sus ataques no hacen mucho daño, pero resuelta difícil de alcanzar en ocasiones debido a su rapidez.
Amorfo Gigante: Masa amorfa gigantesca que avanza lentamente, pero que cuenta con bastante fuerza y vitalidad. No hay muchos, pero hacen un daño considerable con cada ataque.
Arpía Chillona: Monstruo volador bastante molesto. Suelen aparecer bastantes a la vez, aunque no hacen mucho daño y tienen poca vida.
Madre Araña: Monstruo: con forma de araña que sirve de nido para los Bocagrandes. Puede devorar al personaje si lo atrapa con su larga lengua, tiene mucha vida y sus ataques causan mucho daño. Un rival a tener en cuenta.
Kenny Monstruo: Se trata de Kenny, que ha cedido ante la mortifilia y se ha convertido en un monstruo bastante peligroso. Aparece un total de tres veces, dejando mella en cada aparición. Es el jefe final del juego.
Mutado: Personas mutadas que aparecen en parejas o más. No tienen mucha vida ni mucha fuerza.
Jedidiah: Hijo de Leornard Friedman, es quién expande las flores por Fallcreek y desencadena la pesadilla. Sus ataques se basan en arremetidas con su motosierra, pero debido a su lentitud es fácil de esquivar.
Leonard Friedman: El causante del desastre de Leafmore sigue vivo, y junto a su hijo, es uno de los jefes finales del juego. Ataca con sus ramas, arrollando o aplastando a sus víctimas.

Historia

Dos años después

El juego comienza con Stan, que cuenta lo ocurrido dos años atrás y pasa por delante de la universidad en furgoneta, dejándonos con Corey y Mei. Ambos se dirigen a la habitación de Sven, donde aparte de éste también se encuentran con Amy y Jun. Amy le ofrece a Corey un cuenco con la extraña flor lista para ser esnifada, aparece Kenny, que respira el polvo para después ser llevado a rastras por Shannon.

Pesadilla De Corey

Corey aspira entonces la planta y cae adormilado, para despertar en medio de un extraño bosque junto a Mei. Juntos avanzan por el sendero, a través de maniquís ensangrentados, estatuas y lápidas cubiertas de óxido, sangre y setos, hasta que se topan con un encapuchado que arrastra a una chica metida en un saco. Corey, bate en mano, y Mei siguen al encapuchado hasta un pasillo oscuro; de pronto, aparece sangres por las paredes, criaturas extrañas pegadas a las paredes y camillas ensangrentadas. Jun aparece por el pasillo sin medio cuerpo, para evaporarse en una nube negra segundos después, al igual que un Sven que cuando se acerca a Corey se parte en dos mitades. Finalmente, Corey y Mei llegan a una sala con una gran flor en el centro de la misma, armados con una escopeta y una pistola. En los pétalos de la flor reposa el cadáver de Amy con el estómago destrozado; entonces aparecen unos cuantos Nerzul-Perros y varios Super-Yonkos (monstruos de la anterior entrega). Mei muere decapitada y Corey aparece devolviendo en el lavabo del campus, sintiéndose raro, pero se recupera con una bebida energética y se dirige a la habitación de Mei, donde la chica y su hermana reposan. Al parecer, todo ha sido una terrible pesadilla...

La fiesta

Mientras tanto, Kenny y Amy llegan a una fiesta montada por una de las hermandades del campus; Kenny le tira los tejos a Amy, pero ésta no corresponde sus ´´piropos``.(Dejando claro que Amy esta enamorada de Sven) Mientras los estudiantes bailan, beben y se divierten, unas flores comienzan a crecer y a desprender un halo oscuro que entra en el salón de fiestas y desencadena una matanza. La nube negra comienza a transformar a los estudiantes en monstruos, que asesinan a sus compañeros rápidamente. Kenny y Amy encuentran a una superviviente, que pronto se transforma en otro monstruo (llamado a partir de ahora Amorfo gigante. Consiguen atravesar el edificio, luchando contra criaturas como los Corredores y encuentran a un profesor de biología del campus: Richard James. Poco después llegan al salón de fiestas Corey y Mei en el coche de Corey, lo que éste más aprecia después de la chica. Pronto comienzan a encontrar cadáveres y monstruos y finalmente encuentran a Kenny, Amy y a Richard, que investiga uno de los cadáveres de los monstruos. Tras atravesar el recinto, el quinteto se encuentra con Sven, que es a punto de ser arrollado por el coche de Corey, robado por alguien. Corey corre tras su coche seguido por Amy, mientras Mei recibe una llamada de socorro de Jun; Mei y Sven parten para ayudarla. Kenny comienza a sentirse mal y necesita ir al hospital, así que junto a Richard se dirige hacia allí.

El coche de Corey

Mientras tanto, Corey y Amy se internan en el bosque para encontrar el coche, pero aparte de hallar la chatarra que es ahora el vehículo, se topan con un hombre amorfo. que arrastra algo parecido a un cadáver, y conocen a un nuevo enemigo volador (Al que llamaremos Arpía Voladora). tras continuar por el sendero, Corey y Amy llegan de pronto a la parte trasera del desierto y demasiado tranquilo hospital de Fallcreek, donde Kenny busca las medicinas que necesita junto a su hermana Shannon y a Richard. Cuando Corey y Amy se cuelan dentro, el chico llama a Mei por la radio, la cual, junto a Sven, ha llegado ya a la universidad, también plagada de criaturas.

Buscando a Jun

Mientras tanto Mei y Sven están en una carrera contra el tiempo, ambos llegan donde está Jun, pero ésta es arrojada por una ventana por un Amorfo Gigante. (Si no matas rápidamente al Amorfo, este mata a Jun, o si no llegas a tiempo) Sven y Mei corren a vigilarla por las cámaras del subterráneo del campus, donde Jun ha caído.

Jun en los subterraneos

Jun tras atravezar una serie de tuneles se topa con un Amorfo Gigante y una Arpia Voladora ella acaba con la Arpia y huye del Amorfo Gigante,Jun consigue llegar a un interruptor donde es su escape es interceptado por el Amorfo Gigante del cual "escapo"....Dejandola sin vida,Mei y Sven encuentran al cadaver de Jun.Mei llora desconsoladay tambien se niega a irse y dejar a su difunta hermana allí, pero Sven, lamentándolo mucho, la obliga a levantarse y a salir corriendo de allí para reunirse en el hospital con Corey y Amy.

El hospital de Fallcreek

Éstos a su vez exploran el centro, también arrasado por los monstruos. Se enfrentan a otro tipo de monstruo nuevo (los llamados Madre Araña) y encuentran a Kenny y a Shannon. Kenny se queja de los dolores producidos por la mortifila inyectada por Friedman dos años atrás en Leafmore y tras una breve charla, comienza a desprender un halo negro y a transformarse en un monstruo. Shannon no consigue huir, pero Corey y Amy llegan al ascensor y bajan a la planta baja, donde se encuentran con Richard. Minutos después, llegan Sven y Mei, y todos juntos piensan un plan de huida del hospital. Al final, se dirigen al párking de ambulancias para escapar en una, pero son interceptados por Kenny, transformado ahora en una bestia gigante (Sigue poseyendo la misma cara, aunque con ojos amarillos con negro,su piel parece la cara de freddy krueger sus pies son deformes y no muy grandes, tiene una enorme joroba en su espalda y unos enormes y largos brazos amorfos con garras como con 6 metros de largo cada uno. a esta criatura la llamaremos Kenny Monstruo), que tras una breve refriega con los protagonistas, acaba con la vida de Mei aplastándole la cabeza con sus patas y hiere a Corey atravesándole el costado con un hierro. Entonces aparece Shannon, que había sobrevivido a la transformación de Kenny, acompañada por Stan (Stan es llamado por kenny cuando estaban buscando sus pildoras) Ahuyentan a Kenny Monstruo y junto a los supervivientes, salen del hospital dejando atrás el cadáver de Mei.

La presa

En la furgoneta de Stan, Sven y Amy consuelan a Corey, mientras Richard observa impotente la escena; Stan conduce el vehículo con Shannon al lado. Un Amorfo Gigante aparece en la carretera, haciendo que Stan pierda el control y la furgoneta caiga por uno de los bordes de la carretera. Stan, Shannon y Richard son los únicos que no caen inconscientes, al contrario que el resto. Se encuentran en la presa de Fallcreek, la cual investigan Shannon y Stan. Aquí también hay monstruos, y desde una sala de control ven a Amy(Parece que cuando Amy esta inconsiente,Richard la llevo a la presa la cual hay una escena donde Corey y Sven estan solos sin Amy tambien desaparecio Richard asi que Richard lleva a Amy a la presa donde Kenny Monstruo la violo) en un rincón de la sala inferior. Cuando van a buscarla, Stan cae inconsciente y Shannon pide ayuda a Sven y a Corey. Ambos llegan donde ellos están, tras cruzar el alcantarillado de la presa enfrentándose a los Mutados (Otro monstruo del otro juego). Cuando todos llegan hasta Amy, Kenny Oscuro aparece sediento de sangre insinuando que ha tratado mal a Amy (mientras todos estaban fuera, Kenny monstruo violo a Amy dejándola embarazada,Amy pierde el hijo en el accidente del helicoptero matando a richard y Amy cae con Sveny Salvados). Sven coge a una acongojada Amy en brazos y junto a Stan y a Richard salen de la presa rápidamente, dejando a un vengativo Corey y a Shannon para acabar con él. Kenny Monstruo parece morir al caer por un agujero, así que Corey y Shannon salen de la presa y cruzan el lago de Fallcreek perseguidos por una auténtica plaga de Arpías Chillonas y Bocagrandes entre otros.

Buscando a Sven y a Amy

Tras atravesar un bosque infestado de monstruos y una cabaña repleta de cadáveres, encuentran a Stan y Richard, y salen a buscar a Sven y a Amy. Éstos se encuentran en la otra punta del lago, donde se topan con varios Mutados y Cara-Calamar. Finalmente llegan a una casa aparentemente abandonada, donde encuentran un invernadero repleto de flores como las que habían empezado toda aquella pesadilla. Un hombre enmascarado armado con una motosierra aparece,Dialogo "Amy:Sven...Sven :fuera de aqui amy yo lo mantengo alejado..ahora amy. y tras forcejear con Sven, éste acaba cayendo inconsciente mientras Amy huye. Stan y Shannon llegan al embarcadero donde habían dejado la barca Sven y Amy, y tras un apasionado beso, dejando claro que Stan estaba enamorado de Shannon, llegan a la casa donde han desaparecido sus dos compañeros.

La Casa

Ellos, Corey y Richard encuentran a Amy escondida en un armario, y de fondo se comienzan a oír pasos y gritos de Sven. Tras investigar la casa y encontrar fotos de niños repartidas por el baño de la casa, el grupo encuentra a un malherido Sven, que yace colgado de un gancho que tiene clavado en la espalda.El extraño hombre, que resulta ser el amorfo que Corey y Amy habían visto en el bosque, aparece por detrás y atraviesa con su motosierra a Sven, causándole una herida mortal, para después escapar por una compuerta seguido por Stan y Shannon. Sven yace en los brazos de Amy,quedando en coma..(Salvado junto a Amy por los cientificos con la cura absoluta)

Regreso a Leafmore

Tras atravesar una serie de túneles, Stan y Shannon llegan a las ruinas de su antiguo instituto, de donde parecen provenir las flores negras. Poco después llegan Corey, Amy y Richard y comienzan a buscar al asesino de Sven. De pronto Amy siente dolores agudos en el vientre, y Shannon se entera de que en la presa Kenny había violado a Amy.

Jedidiah

Corey y Stan encuentran al amorfo curando a un tronco viejo, pero de pronto éste se mueve y Stan se da cuenta de que es Friedman, que sorprendentemente había logrado sobrevivir a la exposición al sol. El amorfo se llama Jedidiah, y es el hijo de Friedman, que había cultivado las flores para poder mantener a lo que quedaba de su padre con vida. Tras una ardua batalla y un duelo de motosierras entre Corey y Jedidiah, los chicos consiguen acabar con padre e hijo y salen al exterior. Richard llama diciendo que ha llegado la ayuda y van al aparcamiento, donde son apresados por varios hombres vestidos de científicos.

Revelaciones

Richard resulta ser un científico que conocía los experimentos de los hermanos Friedman y se lleva Amy, la cual yace inconsciente con su vientre enormemente hinchado, para investigar con ella y la nueva forma de vida perfecta que lleva en su útero (Lo que deja claro que Kenny Oscuro violó a Amy en la presa).la cual pierde su experimento por que Amy pierde el hijo y milagrosamente se salva junto a Sven!

La Fiesta (Parte 2)

Stan y Shannon son transportados en una de las ambulancias hasta que chocan y consiguen huir. Contactan con Corey, que tras unas palabras persigue a Richard. Stan y Shannon llegan al salón de fiestas donde comenzó todo, y descubren que la hermandad conocía desde muy anteriormente el secreto de la mortifilia de los Friedman.

Corey

Finalmente, Shannon y Stan llegan al campo de fútbol de Fallcreek, donde se encuentra un helicóptero listo para salir de allí. Encuentran a Corey, que se halla frente a Kenny Oscuro, que intenta convencerle de que se una a él, pero Corey, preso del dolor por todo lo que había pasado y sobre todo por la muerte de Mei, asesinada por Kenny, se niega y se suicida volándose la cabeza. wirri

Kenny Y Amy

Entonces comienza una dura batalla colosal entre Shannon y Stan contra Kenny, que acaba muriendo aplastado bajo una plataforma. Stan y Shannon contemplan estupefactos el cadáver de su antiguo compañero, hasta que aparece Richard sobrevolando la zona con Amy en la parte de atrás del helicóptero. Amy comienza a desprender un aura negra, que hace que Richard pierda el control del aparato, causando la explosión del helicóptero y acabando con la vida de Richard,Amy cae junto a Sven son salvados..

¿El final de todo?

Stan y Shannon observan los llameantes restos del helicóptero, y cuando Stan y Shannon se van a besar nuevamente una nube negra aparece entre sus bocas y tambien aparece de pronto en el cielo, que se expande lentamente por el aire...

Protagonistas

Sven Hansen
Amy Brooks
Corey Wilde
Shannon Matthews
Stan Jones

Co-Protagonistas

Mei Wang
Kenny Matthews
Richard James
Normales
Jun Wang
Jedidiah
Leonard Friedman

Datos Curiosos

Como se salvan Sven y Amy

Yo jugue Obscure II y no tome ninguna objeto que cura pues por que no lo necesitaba y pero tome un botiquin solo al final y me salio en rojo y lleno de sangre "ESCENA BONO" decia 1 año despues y vi donde Sven y Amy salian de un hospital.!

#3 F.E.A.R

F.E.A.R. (siglas en inglés de First Encounter Assault Recon —aunque en castellano al inicio se ve como Fuerza de Élite, Asalto y Reconocimiento—, curiosamente las siglas forman la palabra fear, miedo en inglés) es un videojuego de disparos en primera persona y survival horror que conjuga el clásico modo de juego de disparos en primera persona (de los videojuegos Doom, Half Life, Counter Strike) con una atmósfera de terror sobrenatural (del género Resident Evil y Silent Hill). El clima es muy similar al que se manifiesta en las películas de terror asiáticas.
Fue anunciado en el E3 como mejor videojuego de acción del año 2005. Una versión especial del juego llamada "Director's Edition" también fue publicada, enriquecida por la inclusión de un documental "making of", un comentario del director, una pequeña precuela Live-action y el exclusivo primer episodio promocional de la machinima P.A.N.I.C.S.. Fue lanzado el 18 de octubre de 2005 para Windows tras la salida de unos demos para uno y varios jugadores. El juego está a la venta para PC, para Xbox 360 y para Playstation 3. F.E.A.R ha tenido 2 expansiones conocidas: una 1ª expansión F.E.A.R. Extraction Point y una 2ª expansión F.E.A.R. Perseus Mandate (ambas hechas por Timegate Studios), que han sido recopiladas en el juego F.E.A.R. Files en exclusiva para Xbox 360. La versión multijugador de éste juego, llamada F.E.A.R. Combat está disponible de manera gratuita para cualquiera, aunque no posea el juego original.2

Argumento

Todo es bastante cinematográfico: una fuerza militar desconocida se infiltra en un complejo de alta tecnología, abocado a proyectos armamentísticos e investigación aeroespacial. Se cometen una serie de "asesinatos" del personal allí alojado sin pedir ningún tipo de rescate. Como contrapartida, el Gobierno envía a las Fuerzas Especiales para controlar la situación, las que, una vez infiltradas en el complejo, tras una inesperada pérdida de la señal de sus miembros, son misteriosamente aniquiladas. De tal modo, una segunda fuerza es enviada, el Equipo F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon), quienes son una especie de unidad altamente entrenada para manejar amenazas extrañas e inexplicables, de la cual participa el protagonista del juego. El objetivo es eliminar toda resistencia militar y contener una crisis sin precedentes que rápidamente escapa a todo control.

F.E.A.R. First Encounter Assault Recon

El protagonista es un nuevo soldado del equipo F.E.A.R., una fuerza que se especializa en temas paranormales. Se supone que no debería estar en la próxima misión que el equipo F.E.A.R. hará, pero el jefe de la compañía nota que hay sorprendentes reflejos en su entrenamiento, y decide incorporarlo. La misión se trata de detener a un ser llamado Paxton Fettel, hombre que está al mando de un ejército clon, el cual aguarda el edificio "Armacham", lugar en donde se hace una serie de experimentos ilegales. Si se le detiene, el ejército clon se "desactivará" ya que Fettel es el comandante psíquico de los clones, él los controla. La idea es "apagar" el ejército clon, para así tener acceso a la compañía, y entonces ver sus experimentos.
Durante la misión, aparece una pequeña niña llamada Alma Wade, hermana de Alice Wade, e hija de Harlan Wade, un científico de la compañía "Armacham". Tiempo atrás, un compañero de Harlan Wade nota que su hija Alma tiene poderes psíquicos, y éste al darse cuenta decide encerrarla para examinarla. Con los resultados, Harlan Wade decide hacer un proyecto, al cual le llama "Origin" ("Origen"; esto es que, 2 días antes de cumplir 7 años, confinan a Alma en una estructura esférica en el corazón de un edificio de "Armacham", en el recinto industrial "Rammelmeier", y a la edad de 15 años se le implanta un feto clon que nació siendo el "Primer prototipo" (el protagonista); de ahí sus reflejos y asombrosas habilidades. Él fue su mayor creación, de hecho dice "Serás un Dios entre los hombres". Harlan decide implantarle un segundo feto a Alma en el marco del proyecto títulado "Perseus", del que nace Paxton Fettel. Éste sujeto es un comandante psíquico, que puede controlar supersoldados clones (réplicas) a través de la mente. Harlan quería que las habilidades del primero perduraran en el tiempo, por lo que decide clonarlo, y esos son los clones que posteriormente Paxton Fettel maneja para su gusto. Osea, durante todo el juego, el protagonista pelea contra sus "hermanos".
Alma decide vengarse por haber usado a sus hijos como experimentos, así que con su poder telepático se mete dentro de la cabeza de Fettel, pidiéndole que mate a todos. Ésta historia va llegando lentamente al jugador a través de información almacenada en notebooks, mensajes de contestadora y los susurros que llegan provenientes de Alma o Fettel, o de las veces que se entra en las pesadillas de la primera a medida que el juego avanza, terminando con un shockeante final.
Intervalo uno
Comienzo
Punto de origen
Nada más empezar, un video muestra como Paxton Fettel, prisionero en una celda, es liberado por Alma, quien entra en su mente y le susurra "Mátalos, mátalos a todos", Fettel toma entonces el control de los soldados replicantes. Ante ésta acción, el equipo F.E.A.R. se reúne para tratar la situación.

Estética

El nivel de detalles visuales es realmente extraordinario. La ambientación, los climas de terror, acompañados por una música caprichosamente cuidada que transiciona suavemente de acuerdo a los recintos por los cuales el protagonista se mueve y con la situación que se presente, hacen que F.E.A.R. sea un F.P.S. digno de ser experimentado. Los efectos de sonido son, indudablemente, el plato fuerte del juego. Si se posee un equipo con surround 5.1. podrá apreciarse con mayor realismo los climas de tensión, miedo y acción que se suceden vertiginosamente.

Personajes

Artículo principal: Personajes y organizaciones de F.E.A.R.

Premios

Entre otros galardones, F.E.A.R. obtuvo el premio otorgado por GameSpot a la mejor IA en el año 2005, 3 así como los premios en las categorías de gráficos y tecnología4 del certamen infográfico imagina en su edición del año 2006.

Videojuegos F.E.A.R.

2005: F.E.A.R. First Encounter Assault Recon (juego original).
2006: F.E.A.R. Extraction Point (expansión oficial).
2007: F.E.A.R. Perseus Mandate (expansión oficial).
2009: F.E.A.R. 2: Project Origin (continuación del juego original).
2009: F.E.A.R. 2: Reborn (expansión oficial).
2011: F.E.A.R. 3.

bueno eso es todo si tienen otra idea me la dan y yo la pongo
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7 respuestas

@askjaskj__chiro dijo Hace más de 8 meses:

adorna con img porq da mucho pedo leer a veces
igual genial tema te mandaste

@hunter66 dijo Hace más de 8 meses:

Dejate de joder! Es un copy&paste de Wikipedia

@themaxpayne dijo Hace más de 8 meses:

una palabra WIKIPEDIA

@madarakami dijo Hace más de 8 meses:

Esta bueno el juego si o no? tu opinion habria venido mucho mejor, pero buena la intencion +1

@hunter66 dijo Hace más de 8 meses:

agus54673 dijo:

hunter66 dijo:

Dejate de joder! Es un copy&paste de Wikipedia

XD NO TENIA MAS IDEAS pero me costo mucho sacar los editar



Jajaja xD.. No podes!

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