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● Xbox Today ! © [270] 12/02/13 ●




Supuesta nueva información sobre Durango, la nueva Xbox

¿Recordáis la persona que intentó vender un supuesto kit de desarrollo de la nueva Xbox en eBay? Bien, pues aparentemente, cuenta con un montón de nuevos detalles que compartir sobre la nueva consola de Microsoft.
A grandes rasgos, las sorpresas que nos depara la nueva Xbox es que podrá ejecutar varios juegos de manera simultánea, requerirá instalaciones de juegos y Kinect de manera permanente.
Al parecer, la nueva Xbox podrá ejecutar juegos y aplicaciones de manera simultánea, como hemos visto en, por ejemplo, PlayStation Vita. Pero también podría ejecutar un segundo juego dejando el primero "hibernado", para después retornar a él. No sabemos qué limitaciones tendría este servicio, ya que suponemos que alguna tendrá.
La consola llegará con un disco duro de 500GB, por lo que los juegos –y al parecer, de manera obligatoria– se instalarán en el disco duro. Eso sí, de manera automática y en segundo plano mientras jugamos.
Kinect por su parte podría detectar ahora hasta seis jugadores y con más precisión, con más articulaciones e incluso expresiones faciales, y sería obligatorio para poder empezar a utilizar la consola.
El mando será "una evolución natural" del de Xbox 360, y las novedades podría llegar a través del uso de tabletas y teléfonos móviles gracias a la evolución de SmartGlass, que se llamaría ahora 'Xbox Companion App'.
Por último, esta fuente revela que los datos técnicos conocidos serían los de los kits de desarrollo y los de las versiones finales de las consolas que llegarán a las tiendas. Os dejamos con los datos, y os damos vía libre para que discutáis si realmente instalaciones obligatorias, Kinect obligatorio y ejecución de juegos simultáneas os parecen de verdad características creíbles de esta nueva Xbox.
CPU:
–Arquitectura x64
–CPU de 8 núcleos corriendo a 1,6 GHz
–Cada hilo de la CPU tiene su propia caché de instrucciones de 32 KB L1, y su propia caché de datos de 32 KB L1
–Cada módulo de cuatro núcleos tiene una caché L2 de 2 MB, lo que hace en total 4 MB de caché L2
–Cada núcleo tiene un hilo independiente de hardware sin ningún recurso de ejecución compartido
–Cada hilo de hardware puede ofrecer dos instrucciones por ciclo
GPU:
–Procesador Direct3D 11.1 de 800 MHz
–12 núcleos para shaders alcanzando un total de 768 hilos
–Cada hilo puede realizar una operación de multiplicación escalar y suma (MADD) por ciclo de reloj
–A su máxima potencia, la GPU puede ofrecer 1,2 billones de operaciones de coma flotante por segundo
–Sensor de interfaz de usuario natural de alta definición (NUI) presente en todo momento
Almacenamiento y memoria:
–8 GB de RAM DDR3 (68 GB/s)
–32 MB de SRAM (102 GB/s) (ESRAM)
–Desde la perspectiva de la GPU, el ancho de banda de la memoria del sistema y de la SRAM son –paralelos, alcanzando un ancho de banda de 170 GB/s
–Disco duro presente en todo momento (se especula que mínimo 500GB)
–Blu-ray 6x de 50GB
Red:
–Gigabit Ethernet
–Wi-Fi y Wi-Fi Direct
–Aceleradores de hardware
–"Data Move Engines"
–Códecs de audio, vídeo e imagen
–Cancelación de eco multicanal (MEC) para Kinect
–Motores de criptografía para cifrado, descifrado y hashing


Naruto nos muestra su lado más Goku

Namco Bandai ha distribuido nuevas imágenes en las que podemos recrearnos con Naruto en su nuevo traje de Goku, de Dragon Ball, en Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3. Éste será una recompensa para quienes reserven el nuevo juego de Naruto que llega el próximo marzo a PlayStation 3 y Xbox 360.
En estas pantallas podemos ver momentos de su jugabilidad, y percibir la inclusión de obstáculos tras los que podemos escondernos de los ataques enemigos.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 llegará a las tiendas concretamente el 8 de marzo, y su argumento se centrará en la Cuarta Guerra Mundial Ninja, la saga que está teniendo lugar actualmente tanto en el anime como en el manga.






EA rechazó la ayuda del hombre que disparó a Bin Laden

Medal of Honor: Warfighter, el último juego de la saga, cuenta con varias misiones inspiradas en la búsqueda y asesinato de Osama Bin Laden, el líder terrorista responsable de terribles atentados.
Según parece, "el que disparó" a Bin Laden, ya que prefiere que su nombre permanezca en el anonimato, quería haber participado en el desarrollo de este videojuego, pero Electronic Arts rechazó su ayuda por tener "consejeros de sobra".
Estos consejeros eran miembros de los equipos SEAL, que posteriormente fueron castigados por filtrar información confidencial al estudio.
Las ventas por debajo de lo esperado de Medal of Honor: Warfighter han hecho que EA cambie de estrategia y lo "saque de la rotación" que mantenía con Battlefield.


Éstos son los nominados a los premios BAFTA

La ceremonia anual británica que reconoce los distintos logros en el sector ha revelado cuáles serán sus nominados. Un total de 53 juegos competirán en las 17 categorías de la BAFTA, con The Walking Dead y Journey reuniendo más candidaturas que ningún otro.
Los premios se entregarán el próximo 5 de marzo, y además homenajeará a los nuevos talentos con el premio "Ones to Watch", que destacará a las promesas a las que no hay "que quitarle el ojo". La gala podrá seguirse a través de Twitch, y estará conducida por Dara Ó Briain.
Mejor juego
Far Cry 3
Dishonored
FIFA 13
Journey
The Walking Dead
Mass Effect 3
Acción
Far Cry 3
Hitman: Absolution
Call of Duty: Black Ops 2
Halo 4
Borderlands 2
Mass Effect 3
Logro artístico
Journey
Far Cry 3
The Room
Halo 4
Borderlands 2
Dear Esther
Logro sonoro
Journey
Far Cry 3
Beat Sneak Bandit
Halo 4
Assassin's Creed III
Dear Esther
Premio 'BAFTA Ones To Watch'
Pixel Story
Project Thanatos
Starcrossed
Juego británico
Need for Speed Most Wanted
The Room
LEGO: The Lord of the Rings
Forza Horizon
Dear Esther
Super Hexagon
Debutante
Deadlight
The Unfinished Swan
Forza Horizon
Dear Esther
The Room
Proteus
Familiar
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Minecraft: XBOX 360 Edition
LEGO the Lord of the Rings
Just Dance 4
Skylanders Giants
Clay Jam
Diseño de juego
Dishonored
Far Cry 3
Journey
The Walking Dead
Borderlands 2
XCOM: Enemy Unknown
Innovación
Fez
Call of Duty: Black Ops II
Wonderbook: Books of Spells
Journey
Kinect Sesame Street TV
Mobile & Handheld in 2013
LittleBigPlanet (Vita)
Super Monsters Ate My Condo
The Room
New Star Soccer
The Walking Dead
Incoboto
Juego para navegador
The Settlers Online
Amateur Surgeon Hospital
SongPop
Merlin: The Game
Dick and Dom's HOOPLA!
Runescape
Multijugador
Assassin's Creed III
Call of Duty: Black Ops II
Borderlands 2
Journey
Need For Speed Most Wanted
Halo 4
Música original
The Unfinished Swan
Journey
Diablo III
Assassin's Creed III
The Walking Dead
Thomas Was Alone
Actuación
Nolan North (Nathan Drake) - Uncharted: Golden Abyss
Danny Wallace (The Narrator) - Thomas Was Alone
Melissa Hutchinson (Clementine) - The Walking Dead
Dave Fennoy (Lee Everett) - The Walking Dead
Adrian Hough (Haytham) - Assassin's Creed III
Nigel Carrington (The Narrator) - Dear Esther
Deportivo
Forza Horizon
F1 2012
FIFA 13
Nike+ Kinect Training
Trials Evolution
New Star Soccer
Historia
Journey
Far Cry 3
Dishonoured
The Walking Dead
Thomas was Alone
Mass Effect 3
Estrategia
Dark Souls: Prepare To Die
Diablo III
Football Manager 2013
Total War Shogun 2: Fall of the Samurai
XCOM: Enemy Unknown

Un exdesarrollador de Aliens: CM habría calificado el desarrollo de 'desastre'

De acuerdo con unos mensajes publicados en un foro por un supuesto exdesarrollador de Gearbox hace algunos meses, el desarrollo de Aliens: Colonial Marines ha sido un "desastre". Para que os hagáis una idea, lo califica en inglés de "accidente de tren", una imagen mucho más poderosa que define el caos tras el juego.
Asegura que Gearbox sólo ha desarrollado el multijugador, y que el desarrollo de la campaña ha estado principalmente en manos de TimeGate Studios. Destaca que ha habido bastantes problemas durante la creación del juego, que ha pasado unos seis años tomando forma.
Bastantes meses antes de lanzamiento, este supuesto exGearbox aseguraba que "espero equivocarme, ya que aún tengo muchos amigos trabajando en Gearbox, pero espero que sea un juego de montón en el mejor de los casos".

Comienza la campaña viral de Destiny

Bungie ha abierto una nueva página web en la que se podría presentar su nuevo proyecto, Destiny, en cuestión de una semana.
La página muestran siete días y una especie de minijuego con pistas en las que se muestran imágenes de ruido o frecuencias que podrían simular galaxias.
Destiny es el primer juego del estudio creador de Halo para Activision. Poco se conoce de él, salvo que tendrá un componente multijugador importante y que llegará a varias plataformas.

Xbox 360 alcanza los 76 millones de consolas

Aunque hace tan solo unos días las cifras oficiales de Microsoft situaban a Xbox 360 en los 75,9 millones de consolas vendidas, ahora la compañía ha actualizado las cifras y Xbox 360 supera ya los 76 millones de consolas vendidas.
Esta cifra se ha anunciado junto a la actualización de datos de Kinect, que ha vendido ya 24 millones de unidades. Xbox Live, por su parte, cuenta con 46 millones de miembros, lo que representa un incremento del 15% con respecto al año anterior.

Recrean Rapture, la ciudad de Bioshock, con piezas de LEGO

Los fans de los videojuegos siguen sorprendiendo día a día por su habilidad e imaginación. A través de Beefjack nos enteramos que un usuario (precisamente apodado Imagine) ha hecho una impresionante recreación de la ciudad de Rapture, escenario de los videojuegos Bioshock y Bioshock 2.
La recreación, que puede verse al completo en su perfil de Flickr, adapta escenarios conocidos del juego, además de los emblemáticos Big Daddy.








Crytek podría relanzar la trilogía de Crysis con gráficos mejorados en la nueva generación

La trilogía Crysis -con el tercer juego aún por lanzar- podría adaptarse a la nueva generación de consolas, según ha revelado Michael Read, productor de la nueva secuela.
"Es algo que se ha pensado mucho. Tengo a mucha gente preguntándolo", ha dicho a VideoGamer. "Sería bueno ver algo así" en referencia a relanzar la trilogía con la última versión de CryENGINE y todos los efectos que las nuevas consolas podrían mostrar.
"No he oído nada de forma interna pero la gente lo pregunta mucho. Si hubiera las suficientes peticiones entonces, ya sabes, sería genial".


Platinum tranquiliza a los fans sobre la duración de Metal Gear Rising: Revengeance

Ayer una imagen de finalización de Metal Gear Rising: Revengeance había preocupado a muchos jugadores que temían que la duración de este juego de acción basado en la licencia de Konami rondase las 5 horas y media.
Atsushi Inaba, productor del juego, ha tenido que tranquilizar a sus seguidores de la red social Twitter explicando varios aspectos del contador y que "es realmente decepcionante que haya gente intentando utilizar una simple imagen para elaborar comentarios negativos".
Según Inaba, el reloj no tiene en cuenta el tiempo de visualización de secuencias y sólo registra la partida más rápida de cada capítulo, no el tiempo total. En el ejemplo que él mismo ofrece, si juegas a un capítulo 10 horas, pero terminas la fase en 10 minutos, el contador sólo registra esos 10 minutos. El productor asegura que esta es la forma más justa de evaluar a los jugadores y que no ha cambiado desde que se utilizó en Bayonetta.





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18 comentarios
Que asco que le pongan cosas de Goku a Naruto . No se lo merece
Por si alguien le interesa.
Abrazo.
Far Cry 3
Dishonored
FIFA 13
Journey
The Walking Dead
Mass Effect 3
Call of Duty: Black Ops II
Fez
Call of Duty: Black Ops II
Wonderbook: Books of Spells
Journey
Kinect Sesame Street TV
Mobile & Handheld in 2013
LittleBigPlanet (Vita)
Super Monsters Ate My Condo
The Room
New Star Soccer
The Walking Dead
Incoboto
¿Se puede mas realista?
No sé si has jugado Crysis 2 en el Xbox 360, pero al menos para mí, se laguea en muchas partes, ademas de unos graficos algo borrosos (por lo mismo de que esta generación se queda corta en Hardware).
mi hermosa Rapture
Se merece ganar tanto el Premio al Mejor Juego, tanto como el de Mejor Historia.
Lee Everett, igual je