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Diablo

Hola, les dejo este nuevo personaje creado para el desafio express 6 en D&A 3D


Creación de la estructura básica en ZBrush con Zspheres.



Creación de estructura muscular en Sculptris ( por rapidéz,flexibilidad y reducción de polígonos focalizados )



Aquí al principio le agregué una mochila para ver como quedaba, pero no dió !!
Lo quería militarizar...je je !!



Aquí en Quidam modificando la malla y testeando luces.



Armamento, es un preset del Quidam que me pareció muy oportuno !



Vestimenta, en Sculptris modificando una esfera hasta tomar forma, bastante laburo !



Y en ZB dándole textura, forma y color !



Subdividiendo para lograr detallado.



Colocando el armamento ( y cerrando la mano del personaje )



Este es un render previo desde Quidam, no es gran cosa pero tiene buenas sombras



Probando el Wax preview en ZB con diversos materiales





Colocada la vestimenta.



Polypainting y Texture Painting



Ya totalmente pintado y detallado.
Malla reducida en 30 % con Decimation Master en ZBrush.





Aquí aplicando el plug Shadow Illuminator pro en Photoshop.
Increhible como ilumina las escenas !







Wax preview con modificadores de luces





Composición final en Photoshop usando algunos plugs para simular efecto Comic realistico.





Bueno, es todo...espero les guste y se animen a probar este soft que es el más completo para modelado 3D.


Saludos
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16 respuestas

@azzraell dijo Hace más de 5 meses:

BUENISIMO!!!! en un par de semanas termino con los finales y me pongo otra vez... tengo un par de cosas para presentar...

me encanto tu modelo, la pose, como agarra el hacha, muy bueno! saludos.

@azzraell dijo Hace más de 5 meses:

Tengo 3examenes más y me pongo a full con zbrush, estoy trabajando en 4 modelos que tengo a mitad de camino... una consulta, ese software, QUIDAM, no lo conozco, para que lo usas? Saludos.

@scary dijo Hace más de 5 meses:

buenisimo che! ahora tengo una duda, como hiciste para cerrar la mano si ya lo habias convertido a polymesh? por q yo tengo un modelo que me gustaria ajustar las extremidades, pero no se como moverlas ya q estan en polymesh, graciassss

@scary dijo Hace más de 5 meses:

si tenes algun tuto o me podes decir algun tag de como buscar te lo voy a agradecer

@azzraell dijo Hace más de 5 meses:

Soy yo, o no se ven los vídeos? Me interesaria muchisimo poder verlos.. gracias!

@azzraell dijo Hace más de 5 meses:

Ya, ya esta, era yo nomas... genial los videos!!!

@andres_chambers dijo Hace más de 4 meses:

Amigo @Pishensho esta genial ojala algun dia llegue en z a hacer cosas asi de bnas como las tuyas.

De nuevo gracias por pasarme el R2.

Amigo una duda cuantas subdivisiones usas modelando???? y detallando??? y en q nivel d edivision modelas?...

Y ps una cosita q no entendi si no es mucha molestia desps de tener mcuhas divisiones rebajaste el nivel d epoligonos conservando los detalles dentro del mismo Zbrush????


Jejej Gracias +1 Buenisimo loco buenisimooooooooo

@andres_chambers dijo Hace más de 4 meses:

muhcas gracias loco sos un duro si ya ando probando el decimation master ejejejej

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