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Dificultad de los VideoJuegos

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Algo de lo que se habla mucho hoy en dia es si los videojuegos de hoy en dia son mas faciles o si solo es una apreciación errada por parte de la gente. No digo "gamers" esa palabra nunca me gusto por cierto, es como auto colocarte una etiqueta.

Dificultad de los VideoJuegos

Factor Nostalgia
Dificiles
Es lo primero que uno debe desechar, las cosas nunca seran como antes y por mas que digan "ese juego antes era dificil o antes era mejor", y mucho mas en esta industria si no se reinventan o innovan se mueren. Bueno salvo que seas FIFA o call o duty, solo copy pastea y listo (en este caso, si algo funciona para que arreglarlo)

Diferencias tecnicas
Esto es algo que mucha gente no tiene en cuenta, y es que sencillamente la capacidad de las consolas de hoy en dia hace mas llevadero un juego, antes no existían continues, ni check points, ni passwords, esas cosas se implementaron con el tiempo, pero no por que no quisieran, simplemente la capacidad de almecenaimiento de algunos juegos no lo permitia.
gamer
Aunque tambien pasa que habiendo estas facilidades no se implementaron aun teniendolas, por que razon? Quien sabe, puede que sea cosa de la desarrolladora, o por que al hacerlo rompian la dificultad del juego.
Ejemplo pasarse Battletoad de nes o snes.
videojuegos



Y si, es cierto algunas compañias hacen juegos mas faciles, la razon supongo que serian 2 solo pór nombrar algunas.

La Nueva Generacion No tolera el fracaso
dificultad
Otro de lo que se habla mucho, sera cierto que los niños de hoy en dia No toleran perder?
Si buen puede que sea cierto no hay razon para generalizar, He visto niños pequeños que con solo morir 3 veces en X juego se aburren, y otros que son mas constantes.
eso si algunas compañias para evitar a los primeros implementan cosas como la Super guia, como hace nintendo en algunos juegos.
facil

Esto me hizo recordar la noticia que salio hace un tiempo de que los niños de hoy en dia no eran capaces de pasar del nivel 1 de mario de nes.

No hay suficiente tiempo
Esta es otra de las razones por las que algunas compañias hacen juegos mas faciles y cortos, y si bien pueda que sea cierto y que hallamos crecido, y con las nuevas obligaciones el tiempo sea escaso no hay razon para generalizar.
aca pasan 2 cosas:

pokemon
1. No hay tiempo.
es asi de sencillo gente que no tiene tiempo y no quiere desperdiciarlo quemándose la cabeza con un juego, teniendo aun mas por terminar.

2. No hay tiempo, pero aun asi les gusta.
Me explico pasa que igual que los otros no tienen tiempo, pero aun asi exprimen al maximo el juego por que? muchas razones solo por nombrar algunas, les gusto mucho el juego, son masoquistas y se lo quieren pasar en nivel difícil, No tienen para comprar tantos juegos por lo cual le sacan el mayor partido al que tengan.



Somos mejores?
Otra cosa que te pone a pensar es si, No es el hecho de que los juegos sean dificiles, Sino que tu con la experiencia y el tiempo has mejorado.
Ejemplo: cuando recien empecé a jugar pokemon se me dificultaban algunos entrenadores solo por que en esa epoca aun no conocia del todo las mecanicas. (lance de pokemon rojo me costo trabajo la sucia rata).
resident

pero hoy en dia me pongo a jugar algun juego de pokemon se me hace mas facil, sencillamente por que conozco las debilidades, ataques y mecanicas del juego.
Lo cual me hace pensar que en este caso seria mas bien un problema de percepcion.
Ademas que hoy en dia contamos con Guias, youtube etc.

Ejemplos

Algunos ejemplos de perdida de dificultad serian los siguientes.

Resident Evil
Dificultad de los VideoJuegos
Aclaro que e jugado todos a excepción del 6 y revelations.
aca ocurren 2 cosas, primero perdida de dificultad y segundo perdida de identidad de la franquicia que paso de ser un Survival a Shoter.
Dificiles
si algo caracterizaba la saga era la tension, y administracion de municion, cosa que en las actuales entregas se perdio, en todo lado te sale municion y medicina.
O el guardado en maquinas de escribir siendo reemplazo por checkpoints.

Solo basta con mirar los primeros juegos.

Resident evil 1
Un inventario limitado de 6 o 8 objetos depende con quien vallas, contabas con baul magico.
gamer

Resident evil 4
Maletin pequeño que crecia hasta el infinito, sin baul magico. (para que baul si podias llevar un mundo de cosas)
videojuegos

Resident evil 5.
Inventario de 9 por jugador dando un total de 18 objetos, con baul magico solo al final de cada capitulo. eso si reconozco que eso de abrirlo en tiempo real es un buen añadido.
dificultad

Resident evil 0
Mi inventario ideal sin ninguna duda, 6 objetos por personaje, dando un total de 12, sin baul magico pero con la posibilidad de dejar objetos y recogerlos, la tension era constante debido a que tenias que repartir medicina y armas entre los personajes y mas aun cuando se separaban.

facil
ademas de perder cosas como pluzes, llaves entre otros pero como ya dije se debe a perdida de identidad.
pokemon

Pokemon

resident

otra franquicia que gradualmente se hace mas facil, primero con cosas como el repartir exp, y segundo con lideres muy faciles.
lo primero corresponde a que "los jugadores No tenian tiempo" y que se querian enfocar mas en el competitivo. EL problema Hay gente que no gusta del competitivo.

Ejemplo Comparemos 2 lideres.


Edel 6 generacion
Dificultad de los VideoJuegos

Giovani 1 Generacion
Dificiles

Si bien el gordito tiene mas nivel, esto obedece a 2 cosas primero es un juego mas corto, segundo tienen diferente curbatura de dificultad.

ademas algo que me dejo como insatisfecho fue el hecho que el ultimo lider de gimnasio tenga solo
3 Miseros pokemones, y no solo es con este lider es con la mayoria de entrenadores en general.


Estamos en la sexta generacion, con consolas super potentes y tanto les cuesta poner un selector de dificultad?


Y no es que sea algo nuevo, pues en juegos anteriores Pokemon blanco y negro 2 se implemento el modo reto que subia un poco el nivel.
El problema?
tienes que pasarte el juego para desbloquearlo.

Miremos a Cheren primer lider de esta generacion.

Modo Normal


gamer

Modo Reto


videojuegos

Recomendacion personal si quieren un juego de pokemon en realidad duro, jueguen los hacks hechos por fans todos los lideres con 6 pokemon, buen nivel, cambio de pokemon etc.



Pokemon Blanco Negro 2 Modo reto

dificultad

Pokemon Black Blaze y Volt white 2 (hack roms)

facil

La diferencia en nivel, ataques, objetos es significativa. Y para un primer lider seria un reto mucho mas decente que lo que nos ofrece el juego original.

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10 comentarios - Dificultad de los VideoJuegos

@eqq23 +3
ahora entras a internet y tenes guias de todo antes era a huevo,no creo que tengan menos dificultad si no que tenes mas herramientas y conocimiento que antes.
@Witjar2 +4
Dificultad de los VideoJuegos

La primera vez que jugué esta escena, el joystick de PS1 terminó en la casa del vecino aproximadamente, y tuvieron que comprarme otro.

A fav, después lo leo todo maquinola.
@Goliath82 +1
creo que a mi me dio arritmia la primera vez, que cagazo
@jeilck +1
Dificiles

oh... no supero esta escena...

gamer

en esta discrepo, la idea sola de jugar el frente de batalla en los nuevos remakes, con las nuevas evoluciones mega y las nuevas personalidades de los pokemon eso sin mencionar a los casi 100 nuevos que ya salieron da mucho que pensar
@eloco_P
en los de ahora no te cuesta tanto subirlos de nivel, en lo de naturaleza y todo eso tenes razon, antes podias derrotar un super legendario y te daba 125 exp, te costaba mil años subirlo un puto nivel ahora matas 3 ratatas y ya subis ni hablar que antes no tenias una mierda de ataques buenos y ganar la liga era un huevo
@jeilck
@eloco_P dime eso del negro o del blanco, subir de nivel no se hace facil sino hasta despues de ganar la liga y que se abra una nueva zona
@Omar-Little +2
Los que se quejan de que los juegos nuevos son fáciles, son los mismos que después lloran porque en el Darksouls o el Dragon's dogma se cagan muriendo. gataflorismo puro.
@FranckRiberyOF
Que son más difíciles?
Pues claro, me juge al Resident Evil 6 y lo pasé en horas maquinola.
Pero juge también a los antiguos (como el 2 que es mi favorito junto a Nemesis) y son la verga
esta super díficil y recopados. Además también puede que también sea por el Internet acá encontras guías hasta de como cagar.
@Benq64
No olvides el post de como tomar un vaso con agua...
@FranckRiberyOF
@Benq64 Jjaja!
@JoeHeins
Tienes razón. Los juegos de antes tenias que racionar vidas, municiones y tiempo. Ahora a pesar de que tienes mas balas, mas vidas y no existe limitante de tiempo, no significa que los juegos actuales sean mas fáciles ya que contra tienes que luchar, son mas poderosos y necesitar caerle a muchas balas para pasar. Lo digo con experiencia ya que he jugado en Atari, Nintendo americano, Nintendo 64, PS1, PS2, XBox360 y PS3.
@Akcuarentaysie0
Lo único que estoy de acuerdo es que pongan checkpoints y tipo de dificultad mas nada
@Mr_Riff
los de magaman son dificiles al final
@topo666 +1
Quien no tenia una hoja con todos los fatalities de mortal kombat ultimate no tubo infancia
@Goliath82
nada mas cierto, yo hice una pequeña libreta con cuadros de hojas blancas y 2 alambres jajaja
@Witjar2
Yo tenía un cuadernito donde tenía trucos de todos los juegos, onda la enciclopedia del virgo.
@martin_hache
Me pasó con todos los Call of Duty: son una onda "me enfrento corriendo a 75 alemanes y salgo ileso... y si muero, el respawn es a dos metros de donde morí"

Cuando jugué al Rainbow Six (que prácticamente con un par de tiros te matan) me recontra frustraba en algunas etapas. Pero hoy lo sigo jugando, casi diez años después

pokemon