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Asi eran los FPS 3D en los 70' y 80'

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A ustedes que tanto les gusta los FPS (no es en mi caso), les traigo algunos videos de como eran los tan amados hoy FPS hace casi 40 años atrás



Una breve introducción a como eran los motores graficos en esa epoca:

En la primera etapa de los motores 1973 a 1990:



Se comienzan a usarse los primeros motores gráficos

Surgen los primeros entornos pseudo-3D

Escenarios muy sencillos

Implementaciones muy costosas para el hardware (CPU) de la época



Comencemos con los juegos mas llamativos de aquellas dos décadas


1973 - Maze War


link: http://www.youtube.com/watch?v=bVbRvVvKuHs



1980 - Battezone


link: http://www.youtube.com/watch?v=ghIPGXs3LAo

Mucho mas fluido que el anterior, solo graficas verices y rectas, pero muy bien logrados los graficos


1987 - Driller

link: http://www.youtube.com/watch?v=wZAQafIrNn4

Ya este con mallas de colores y no solo vertices



1987 - Midi Maze


link: http://www.youtube.com/watch?v=29sTZedLcWk&feature=endscreen

Ya mas similar al DOOM un poco mas precario, pero ya pudieron renderizar mayas y objetos en 3D en realtime



Bueno eso fue todo, si el Crap de hoy te gusto, el proximo te va encantar!

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Comentarios Destacados

@Tex +21
EL MEJOR JUEGO, LEGOS ES ESTE


Asi eran los FPS 3D en los 70' y 80'

@Perturbator
@TrollacioEzE Pero que carajos...
@lplriddik +1
@TrollacioEzE porque no los vendieron, hace poco los sacaron... pensaron que seria un exito porque intentaron colgarse de la famosa pelicula de spielbergo...
@lplriddik

5 comentarios - Asi eran los FPS 3D en los 70' y 80'

@Tex +21
EL MEJOR JUEGO, LEGOS ES ESTE


Asi eran los FPS 3D en los 70' y 80'

@Perturbator
@TrollacioEzE Pero que carajos...
@lplriddik +1
@TrollacioEzE porque no los vendieron, hace poco los sacaron... pensaron que seria un exito porque intentaron colgarse de la famosa pelicula de spielbergo...
@lplriddik
@lokazodemier +1
Heretic era el mejor juego de esos.
@taringa_user
que alguien me esplique el maze wars por que la verdad no entendi nada
@fabiandeleon

link: https://www.youtube.com/watch?v=wZAQafIrNn4
A éste lo jugué hace más de 25 años en mi vieja TK95 (un clon brasilero del Sinclair Spectrum). Esos programadores sí que eran unos genios. A ver quién hoy en día se imaginaría hacer un juego en 3D para una máquina de 7 Kb de memoria de video, un total de 48 Kb (contando los 7 Kb de video) de RAM y una cpu de 8 bit a 0,003 GHz...