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xbox 360 vs ps3

xbox 360


xbox 360 vs ps3

Xbox 360 (conocida también como 360) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Fue lanzada en Norteamérica, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir vía online y descargar contenidos como juegos arcade, demos, trailers, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.

Sus principales características, es su CPU basado en un IBM PowerPC y su GPU que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox 360.

La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show.4 Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).

Desde su lanzamiento en 2005, existen cuatro modelos de los cuales dos están a la venta el modelo Elite y Arcade. La consola ha tenido buen mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la excepción de Japón).5 En enero de 2009, Microsoft ha logrado vender 39 millones de consolas según las cifras oficiales. El modelo premium se suspende su producción el 28 de agosto de 2009, pero las unidades seguirán siendo vendidos hasta que se agote el suministro.


CPU Xenon (PowerPC) Tri-Core 3.2 GHz
GPU ATI Xenos 500 MHz
Soporte DVD
Almacenamiento Disco duro extraíble de 20, 60, 120 ó 250 GB, Tarjetas de memoria de 64, 256 y 512 MB
Controles Control Xbox 360
Conectividad USB, Ethernet, Adaptador Wi-fi
Compatible con Xbox con 465 juegos
Servicio online Xbox Live
Unidades vendidas 39 millones de consolas (Datos oficiales)

Desarrollo
A comienzos del 2002, Microsoft comenzó a trabajar en el sucesor de la consola Xbox,10 ese mismo año Sony se asociaba con Toshiba e IBM para empezar el desarrollo del nuevo procesador de la consola PlayStation 3 y de otros productos electrónicos. El grupo de trabajo de Microsoft asignado al desarrollo de la Xbox 360, se le conoció "Xbox Console Design Architecture", estuvo dirigido por el arquitecto en sistemas Nick Baker. Nick Baker fue especialista en electrónica que trabajó en el desarrollo de la videoconsola 3DO y también participó en algunos proyectos para la compañía Apple Inc.

El 14 de agosto de 2003, Microsoft firma el acuerdo con ATI para el desarrollo del procesador del gráfico de la Xbox 360.12 Más tarde, en 2005, Microsoft revela las principales características del procesador gráfico de ATI: soportara 48 shaders, que se ocupara en los matices de color, sombreado y detalles de los objetos gráficos, y el procesador incluirá de 10 MB de memoria.13 El 3 de noviembre de 2003, Microsoft revela que IBM colaborada en el desarrollo del procesador central.14 El 25 de noviembre de 2003, Microsoft firma el acuerdo con IBM para el desarrollo del procesador central. En la rueda de prensa, especifican que el procesador incluirá tres núcleos y correrá una velocidad de 3.2 GHz.

En febrero de 2005, el grupo de marketing de Microsoft decide nombrar a la consola, "Xbox 360", y el 12 de mayo de 2005, en la cadena de televisión MTV se confirma definitivamente el nombre. El nombre fue en base a las encuestas que Microsoft hizo a la gente, preguntando si el nombre Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo N5 sonaba de nueva generación. Por otra parte, Microsoft no quiso utilizar el nombre Xbox 2 porque hacía alusión al nombre PlayStation 2.


Modelos comerciales


La Xbox 360 Core (fuera de producción) es un modelo básico de la Xbox 360, se lanzó con un precio de 299€ y 299 $. El paquete incluye un controlador con cable de 3 m, cable audio/vídeo, un mes de prueba de la Xbox Live Gold.26 A diferencia de la Xbox 360 Premium, la Core tiene un acabado en la bandeja del DVD, de color blanco. En octubre de 2007, la Xbox 360 Core es reemplazada por la Xbox 360 Arcade.24 27
La Xbox 360 Arcade es un modelo básico de la Xbox 360, tiene un precio de 179.99 € y 279.99 $. Este modelo es una revisión de la Xbox Core que mejora su rendimiento y funcionalidad. El 18 de octubre de 2007, Microsoft anuncia públicamente este modelo en el diario Financial Times28 y el 22 de octubre de 2007, se confirman las fechas de lanzamiento. El paquete incluye: un controlador inalámbrico, unidad de memoria de 256 MB, cable compuesto AV, salida HDMI 1.2, 5 títulos de Xbox Live Arcade y el juego sega super star tennis.

La Xbox 360 Premium (descontinuado) es el segundo modelo puesto a la venta con la diferencia este incluye disco duro. Inicialmente este modelo dispuso de un CPU y GPU de 90 nm. En las revisiones posteriores, el procesador central de 90 nm fue reemplazado por uno de 65 nm y se le agrego a este modelo un puerto HDMI. En el futuro Microsoft tiene planeado sustituir los CPUs de 65 nm por unos de 45 nm. Desde el 2005 la Xbox 360 Premium dispone de un disco duro SATA de 20 GB, control remoto, mando inalámbrico, cable Ethernet, y por último un cable de alta definición.30 En el 2008, el disco duro de 20 GB es reemplazado por uno de 60 GB pero esta medida es aplicada en algunos países como México, Chile, Perú, España, EE. UU. y Reino Unido. Con la reducción de los costos de fabricación de los equipos Xbox 360, Microsoft anuncia el retiro del modelo Premium en todo el mundo, en agosto de 2009. Quedando a la venta únicamente el modelo Arcade y Elite.31 Sin embargo, en EE.UU. se continúa vendiendo los stocks acumulados con un precio de $249.99 dólares.32 33

La Xbox 360 Elite es el cuarto modelo de la Xbox 360, fue lanzado el 29 de abril de 2007, en EE. UU.34 y el 24 de agosto de 2007 en Europa.35 El paquete incluye: disco duro SATA de 120 GB, cable HDMI, un mes de suscripción a Xbox Live Gold y Silver.35 A diferencia de la Xbox 360 Premium, la versión Elite tiene un acabado en color negro en la carcasa y el controlador inalámbrico (Gamepad) que le da elegancia a la consola. Este modelo surge como una de las primeras revisiones que se hicieron al hardware de la Xbox 360. Su precio oficial es de US$449.9936 y €369.99.37

La Xbox 360 de 250 GB es el quinto modelo que fue estrenado el 16 de julio de 2010. Se presentó por primera vez en la E3 de 2010, sus características principales es su disco duro de 250 GB, WIFI interno, y su acabado en negro brillante. También el equipo es de menor tamaño y menos ruidoso a comparación de sus predecesoras. La Xbox 360 de 250 GB sustituye los anteriores modelos.Y por suerte la consola se apagará cuando este demasiado caliente para prevenir las 3 luces rojas


Y lo que se viene para la xbox 360...

xbox 360 vs ps3


Kinect
Fabricante Microsoft
Tipo Controlador de juego
Generación Séptima generación
Lanzamiento 04 de noviembre de 2010
Conectividad USB 2.0
Compatible con Xbox 360 y PC


Kinect (anteriormente conocido con el nombre clave Proyecto Natal) es un «controlador de juego libre y entretenimiento» de Microsoft para la videoconsola Xbox 360. Permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 sin necesidad de usar controles de videojuegos o una interfaz táctil, solo usando gestos, comandos de voz y con el propio cuerpo. Dispone de una cámara web, un escáner y un micrófono. El proyecto tiene como objetivo ampliar su mercado de usuarios de la Xbox 360 a los videojugadores casuales. El precio en Estados Unidos será de 149,99 dólares.



Detalles


La tecnología detrás de Kinect tomó Microsoft Research veinte años de desarrollo, de acuerdo con Robert J.Bach. Kinect fue anunciado por primera vez el 1 de junio de 2009 en la Electronic Entertainment Expo 2009 como "Project Natal". El sensor de Kinect es una barra horizontal de aproximadamente 23 cm (9 pulgadas) conectada a una pequeña base circular con un eje de articulación de rótula, y está diseñado para ser colocado longitudinalmente por encima o por debajo de la pantalla de vídeo.

El dispositivo cuenta con una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado que ejecuta el software patentado, que proporciona captura de movimiento de todo el cuerpo en 3D, reconocimiento facial y capacidades de reconocimiento de voz. El micrófono de matrices del sensor de Kinect permite a la Xbox 360 llevar a cabo la localización de la fuente acústica y la supresión del ruido ambiente, permitiendo participar en el chat de Xbox Live sin utilizar auriculares.

De acuerdo con un manual de instrucciones filtrado, el sensor contiene un mecanismo de inclinación motorizado y tiene que ser conectado a una toma de corriente, ya que la corriente que puede proveerle el cable USB es insuficiente.

El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que le permite al Kinect ver la habitación en 3D en cualquier condición de luz ambiental. El rango de detección de la profundidad del sensor es ajustable, con el software de Kinect capaz de calibrar automáticamente el sensor basado en la jugabilidad y en el ambiente físico del jugador, como la presencia de sofás.
Kinect de hardware se ha confirmado que se basará en un diseño de referencia y la tecnología 3D-calor fabricados por PrimeSense desarrollador israelí Ltd.

El 13 de junio de 2010, Microsoft reveló antes de su muestra en la Electronic Entertainment Expo 2010 que el dispositivo sería nombrado oficialmente Kinect. Oficialmente, saldrá a la venta el 4 de noviembre del 2010.
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4 comentarios - xbox 360 vs ps3

Alejonaida_xP +3
JornerX dijo:y donde esta el VS PLAY STATION 3, aca yo solo leo sobre xbox360



posta tiene razon!! jajajajajja... pero todos sabemos que xbox y PS3 tiene sus cosas buenas y sus cosas malas... aparte es depende para que la uses, si la vas a usar como computadora (para navegar en internet) te conviene la xbox, que nos ofrece xbox live (traducido: INTERNET DE LA PUTA MADRE xD) y encambio la PS3 tiene mejores graficos, tiene internet gratis, es mejor la PS3 para jugar Offline, osea tiene muy buenos juegos para jugar Offline ( como por ejemplo: god of war 3 y mortal kombat 9 ) no es que sean lo mismo, sino es depende la persona, no es una mejor que otra.... es depende que tipo de persona sos...
pestosito
hola taringeros solo para comentar 2 pequeños defectos de la xbox a favor de la ps3 1: la xbox 360( blanca) a falta de materiales buenos para la construccion de el hardware se calienta a tal grado que la soldadura de el procesador entra en la llamada soldadura fria ( tres focos rojos) y 2:en la xbox slim el fabricante de la unidad lectora no fijo bien la carga de energia para los imanes que mantienen el laser en funcionamiento por lo cual la lente cae y no lee.
tellmymore
yo me compre la xbox 360 slim negra y hasta ahora no e tenido ningun problema... no he jugado a la ps3 asiq no les puedo decir cual es mejor pero algo que rescato de xbox es que se pueden bajar juegos y ponerlos en un pendrive y asi jugar muchos juegos sin la necesidad de pagar los altos precios de los juegos originales y que para esto solo hace falta un programa y no se necesita ningun tipo de flasheado por lo que pierdas la garantia