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La historia del mundo de Warcraft - 9na parte

Hola! sean Bienvenidos a mi post.

La historia del mundo de Warcraft - 9na parte


Como les habia prometido hoy les traigo la 9na parte de esta emocionante historia del mundo de Warcraft. Miles de gracias nuevamente a todos los que siguen la historia, por sus mensajes, comentarios y su buena onda. Espero disfruten de este nuevo capitulo.


Y para los que no vieron los capitulos anteriores:

http://www.taringa.net/posts/info/18829853/Asi-empieza-la-historia-del-mundo-de-Warcraft.html#comment-1436521

http://www.taringa.net/post/info/18837259/La-historia-del-mundo-de-Warcraft---2da-parte.html?notification=#last

http://www.taringa.net/post/info/18847814/La-historia-del-mundo-de-Warcraft---3ra-parte.html?notification=#last

http://www.taringa.net/posts/info/18857363/La-historia-del-mundo-de-Warcraft---4ta-parte.html?notification#comment-1451057

http://www.taringa.net/posts/info/18871402/La-historia-del-mundo-de-Warcraft---5ta-parte.html?notification#last

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http://www.taringa.net/posts/info/18890428/La-historia-del-mundo-de-Warcraft---7ma-parte.html?notification#last

http://www.taringa.net/posts/info/18902902/La-historia-del-mundo-de-Warcraft---8va-parte.html


Warcraft


La caida de Quel'thalas - El regreso de la Legion Ardiente - El fin de la Eternidad



historia

Pocos dias despues de haber recuperado los restos del nigromante y haberlos colocado en la urna que guardaba los restos de su padre, Arthas y su ejercito de muertos vivientes se encontraban en las fronteras de Quel’thalas para iniciar el asalto sobre el reino de los Altos Elfos. El espíritu de Kel’thuzad le adviertia que tenga cuidado de los grandes poderes de los elfos, pero Arthas ignorandolo dio inicio el ataque sin importarle.

thrall

Luego de establecer su primera base, la Plaga comenzo a ser atacada por las fuerzas de los elfos, dirigidos por Sylvanas Brisaveloz (Windrunner), la Gran Forestal de Lunargenta. Silvanas era la menor de las heroicas hermanas Brisaveloz, Alleria y Veressa. Era más alta que sus compañeras Forestales, extremadamente audaz y valerosa, con un hermoso cabello rubio y brillante al sol, y un par de ojos de color verde esmeralda, los cuales despedian una bravura letal.

arthas

Archimonde

La entrada a Lunargenta era resguardada por dos puertas: la Exterior, rodeada por enormes bases fortificadas del ejército elfo, y la Interior, protegida por un encantamiento, que solamente podia abrirse con un artefacto mágico conocido como la Llave de las Tres Lunas.
Las batallas entre ambos ejércitos fueron brutales, pero el incansable ejercito de Arthas logro hacer retroceder a Sylvanas y su ejercito de elfos, hasta que la Puerta Exterior cayo destruida.

kaelthas

Sylvanas, para dificultar el avance de la Plaga, destruyo el único puente que comunicaba directamente a la Puerta Interior. Aun asi, Arthas logro pasar el río e inicio el asedio de los templos donde se ocultaban las tres partes de la Llave de las Tres Lunas.
Asistido por los demonios de la cripta (que eran los cuerpos reanimados de los guerreros nerubianos de Rasganorte), uno a uno los templos son destruidos, hasta que finalmente, la Llave de las Tres Lunas está completa. La Puerta Interior es derribada dejando abiertas las puertas de la ciudad y Arthas inicia el asalto final sobre Lunargenta.

rey exanime

Desesperada por la cercana caída de su patria, Sylvanas envía constantes mensajeros a Lunargenta pidiendo refuerzos, pero estos mueren destrozados por las gárgolas que Arthas habia traido de Rasganorte. Asi, las superiores fuerzas de La Plaga rodean y destruyen el último bastión de Sylvanas. Resignada la valiente elfa se prepara para una muerte segura, pero Arthas tiene otros planes para ella.

sylvanas

Sabiendo que Sylvanas habia sido una contrincante formidable y a la vez útil, Arthas le lanza una herida mortal, pero a la vez, usando a Agonía de Escarcha, esclaviza su espíritu, que se transforma en una alma en pena, una banshee, un alma eternamente atormentada ligada a la voluntad de Arthas.

elfos nobles

Con sus nuevos y horribles poderes, la que fue Silvanas Brisaveloz llamo a los espíritus de sus camaradas caídas, que retornan del oscuro Abismo convertidas en terribles y rencorosas almas atormentadas. Ansiosas por retomar su forma terrenal, las almas en pena se lanzaban hacia Lunargenta, atormentando a los confundidos ciudadanos y sembrando el dolor y la confusión entre las tropas de los elfos. Algunas, incluso, se habian apropiado de los caballeros y soldados más fuertes, que guiados por la oscura voluntad de Sylvanas, se vuelven contra sus compatriotas.
Finalmente, La Plaga, encabezada por Arthas, llega a las puertas de la ciudad, dejando a su paso una cicatriz de muerte y la desolación en la tierra, que se conoceria como Cicatriz Muerta.

quelthalas

Lunargenta ardia en llamas, muerte, cuerpos putrefactos y ríos de sangre corrian por las calles y los pocos sobrevivientes huian hacia los bosques y las costas.
La valiente defensa de los elfos les cuesta la vida de su ultimo Rey, Anasterian Caminante del Sol (Sunstrider, padre de Kael'thas), a manos del malvado principe Arthas. Luego de esto, el Consejo de los Siete Altos Elfos abandona la ciudad, con lo que las tropas de Arthas avanzan hasta el Pozo del Sol.

La historia del mundo de Warcraft - 9na parte

Una vez ahi, los restos del nigromante son colocados dentro del Pozo, cuyas poderosas energias habian sido corrompidas por la oscura magia de los muertos, y se habia enrojecido como la sangre. Finalmente Kel’thuzad emerge de la fuente, mas grande y poderoso que antes, pero su cuerpo es el de un horrible esqueleto rodeado de una corrupta aura de pura maldad y odio.

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Asi, la masacre y la destrucción de La Plaga llega a su fin en el reino de Quel'thalas. Reforzado por gran cantidad de tropas, por los elfos muertos recientemente, el ejército de Arthas se retira hacia el sur, tomando el camino hacia las montañas de Alterac.

Lunargenta, y con ella toda la orgullosa y ancestral raza de los elfos nobles, son solamente sombras del pasado...

historia


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Varios días después, en las heladas montañas Alterac, Kel´thuzad le explica a Arthas que el Rey Exánime fue creado por los feroces señores de la Legión Ardiente para preparar el camino de la segunda invasión de Azeroth. Los Señores del Terror Nathrezim habian sido enviados para observar que ese objetivo se cumpliera. La plaga de muertos vivientes que el Culto de los Malditos habia lanzado sobre Lordaeron e incluso la invasión de Quel´thalas fue ordenada para quitar del camino dos enemigos que pudieran resistir el regreso de la Legión.
Esta era la primera fase del plan del Rey Exánime

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Arthas y Kel´thuzad se acercan al campamento de orcos del clan Roca Negra para ordenar la segunda fase del plan de Ner´zhul. La plaga debia destruir el campamento de los orcos Roca Negra y tomar control de una puerta demoníaca que aun funcionaba y estaba en poder de los orcos. Kel´thuzad usaria la puerta para comunicarse con el demonio Archimonde "el Profanador", quien era el encargado de dirigir el nuevo plan de invasión de la Legión Ardiente.
Sin embargo, los orcos Roca Negra no eran un rival fácil. Jubei´thos, el Maestro de las Espadas, quien se había enfrentado con Arthas cuando aún era paladín, habia logrado su propósito de invocar a los demonios, y el clan estaba fortalecido por sus poderosos brujos, ogros magos, esclavos goblins y fieros dragones rojos. El mismo Jubei´thos se habia transformado en un Orco del Caos, y era el nuevo líder del clan después de la derrota de Martillo Maldito, habia rechazado las enseñanzas chamanísticas del nuevo Señor de la Guerra Thrall, y habia acogido la sed de sangre, condenando a todo su clan a ser esclavos eternamente.

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Kel´thuzad le cuenta a Arthas que hace mucho tiempo, los orcos fueron la primera arma de la Legión contra la humanidad. El clan Roca Negra seguia reclamando ser los verdaderos sirvientes de la Legión Ardiente, y creian que sus amos les habian enviado a los muertos para probarlos. Arthas decide matar a cada uno de los líderes del clan Roca Negra para obtener los poderosos artefactos mágicos que estos guardan.
Aunque poderosos, los orcos del Clan Roca Negra no son rival para el ejército de Arthas, y el Caballero de la Muerte toma control rápidamente de la puerta demoniaca. Jubei´thos muere por la espada del poderoso Caballero, dejando condenados a sus orcos a la esclavitud eterna.
Tiempo despues Kel´thuzad activa el portal y contacta a Archimonde.

Archimonde


Archimonde le ordena al exánime encontrar el libro de hechizos perdido de Medivh, el Último Guardián, pues solamente los poderosos encantamientos de este libro podian abrir un portal lo suficientemente grande para que la Legión regrese al mundo. El libro se encontraba en la ciudad mágica de Dalaran, hogar del Kirin Tor, por lo que Archimonde ordena que la invocación deba ser realizada en las afueras de la ciudad.
El Libro de Medivh, que fuera robado por las fuerzas orcas de Ner’zhul antes de la invasión de Draenor, fue el único de los objetos mágicos que pudo ser salvado por la Alianza antes de que aquel planeta explotara.

kaelthas

A la mañana siguiente, en las puertas de Dalaran, Arthas ordena a los magos rendirse ante las fuerzas de La Plaga. El Archimago Antonidas, líder del Kirin Tor sale a su encuentro e, irónicamente, le pregunta por la salud de su noble padre. A su vez, le advierte de no entrar a la Ciudadela Violeta, pues los magos del Kirin Tor habian erigido un aura mágica que destruiriá a cualquier muerto viviente que intente ingresar a la ciudad.
Aunque muchos muertos vivientes son destruidos por las poderosas auras, el grupo de Arthas logra penetrar en Dalaran y Antonidas, el último mago, cae bajo el poder del Rey Exánime. Asi, El Caballero de la Muerte y el nigromante logran recuperar el libro de hechizos.

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Una hora después, en una colina en las afueras de Dalaran, Kel´thuzad y Arthas se preparan para invocar a Archimonde. Kel´thuzad se da cuenta de que el conocimiento demoníaco del "Medivh poseído" (por Sargeras) está más allá de cualquier cosa que él hubiera visto. Con la ayuda de Tichondrius logra iniciar la entonación de los hechizos para traer a Archimonde a Azeroth, mientras Arthas guía a sus guerreros muertos vivientes para defender al exánime de las fuerzas de Dalaran, que preparan un último masivo ataque contra la Plaga.
Finalmente, Kel´thuzad abre el portal, y las fuerzas de la Legión Ardiente, lideradas por Archimonde, ingresan al mundo de Azeroth nuevamente.

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El poderoso Archimonde le da a Tichondrius y los señores del terror el poder de La Plaga, proclamando que el rey Exánime ya no es necesario y se dirige hacia las puertas de Dalaran para destruirla, como ejemplo para el resto de los habitantes de Azeroth.
Sorprendido y encolerizado, Arthas pregunta a Kel´thuzad que pasará con ellos una vez que la Legión tome el control, y el exánime tranquiliza al Caballero de la Muerte, diciéndole que el Rey Exánime ya había previsto esta situación y tiene un plan muy apropiado.

elfos nobles

Mientras tanto, Archimonde realiza un terrible hechizo sobre Dalaran, y usando sus poderes mágicos, derriba la ciudad entera en cuestion de segundos. La destrucción de Dalaran termina con el reinado del Kirin Tor, priva a Azeroth de una de sus defensas primarias contra la Legión, y sirve como inicio para la Tercera Guerra.


link: https://www.youtube.com/watch?v=8bBn8slu7-I


Después de diez mil años, la segunda invasión demoníaca sobre Azeroth había comenzado…



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A mitad del camino hacia Kalimdor, los barcos de los orcos fueron embestidos por una gran tempestad cerca de la Vorágine y fueron obligados a refugiarse en una pequeña isla. Thrall ordeno construir una base, ya que les tomaria cierto tiempo poner a punto la flota para continuar el viaje hacia la lejana Kalimdor.
Esta isla era habitada por los Lanzanegra, una tribu de trolls de la jungla, que mucho tiempo atras habian sido exiliados tras entrar en conflicto con sus hermanos los Gurubashi de las junglas del Valle de Tuercespina, en Reinos del Este.
Investigando la isla, Thrall se encuentra con un sacerdote troll llamado Sen´Jin (padre de Vol'jin), de la tribu Lanzanegra, que le advierte a Thrall de que unos invasores habian establecido un puesto de observación al otro lado de la isla.

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Los Trolls habían intentado vivir en paz, pero los invasores humanos los habian cazado día y noche.
Sin detenerse a esperar un ataque sorpresa, Thrall ordena atacar cualquier tropa humana que se atreva a cruzar por su campamento. Lo que Thrall y Sen´Jin no conocen es que estas tropas son marines de la nación marítima de la Alianza, Kul Tiras, al mando del Gran Almirante Daelin Valiente.

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Después de ayudar a los trolls y defenderlos de los constantes ataques humanos, las fuerzas de Thrall inician el asedio del campamento de Kul Tiras. Los humanos peleaban valientemente, pero se veian sobrepasados por las fuerzas combinadas de orcos y trolls juntos. Sin embargo, justo cuando la Horda estába cerca de vencer a los humanos, ambos bandos se ven atacados por un gran número de Murlocs acuáticos. Tomando a los humanos, orcos y trolls bajo su custodia, los Murlocs creen que la magia de Thrall no interferirá más con sus planes de “retomar la superficie”, con lo que las criaturas acuáticas llevan a sus prisioneros a una red de cavernas profundas dentro de la isla.

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Un troll que se encontraba aprisionado junto con Thrall le explica que los Murlocs usualmente eran pacíficos, pero recientemente empezaron a capturar humanos y trolls para usarlos en sacrificios para su líder: una Bruja del Mar que amenazó con destruir la isla si los Murlocs no la obedecían. Furioso, Thrall logra matar a los guardias y escapar de su celda gracias a sus poderes, el y el troll salen a rescatar a sus compañeros.
Después de abrirse camino a través de la prisión subterránea y recoger a todos los prisioneros que encuentran, Thrall y sus tropas finalmente llegan al salón del trono del hechicero Murloc que los ha aprisionado. Sin embargo, es demasiado tarde para salvar a Sen´Jin, que es brutalmente asesinado por el hechicero como sacrificio para la Bruja del Mar. Consumido por su ira, Thrall derrota al hechicero y llega al lado del Sen´Jin moribundo.
Con su último aliento, Sen´Jin le ruega a Thrall que guíe a los trolls hacia Kalimdor junto con el resto de la Horda, ya q nunca podrán volver a vivir en paz en esa isla.
Asi, los trolls aceptan formar parte y se unen a la nueva Horda.

historia

Volviendo rápidamente a la base, Thrall pregunta por el estado de la reparación de los barcos. El capitán encargado le dice que los barcos están casi terminados, pero de repente un volcán hace erupción y la isla completa empieza a hundirse. Thrall ordena defender los barcos a toda costa contra los Murlocs hasta que las reparaciones estén finalizadas y la Horda pueda continuar su viaje hacia Kalimdor.
Finalmente, la reparación se completa y la Horda rápidamente evacua la isla, que desaparece en el mar. Conforme navegan hacia Kalimdor, la voz de la Bruja del Mar hace eco entre las olas, profetizando la futura destrucción de los habitantes de la superficie en manos de una raza acuática conocida como los Naga...

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Después de semanas de viajar por los mares embravecidos, la Horda desembarca sobre las salvajes costas de Kalimdor. Con sus barcos robados rotos y medio hundidos, los orcos se aventuran tierra adentro, previniendo los posibles peligros desconocidos que habitan en la desolada tierra. Thrall pregunta por el resto de la Horda, ya q no hay rastros de Grom Grito Infernal o los Grito de Guerra, por lo que Thrall ordena iniciar la búsqueda para reagruparse.

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Explorando las distintas aldeas quemadas del lugar, presencian una lucha entre Centauros y unos enormes seres parecidos a los toros, las cuales caen ante la superioridad numérica de los Centauros.
Las fuerzas de la Horda ayudaron a las criaturas toro, hasta que lograron dar con su líder, Cairne Pezuña de Sangre (Bloodhoof), quien dice ser jefe de los Tauren.

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Thrall le cuenta la historia de cómo la Horda vino a Kalimdor en busca de su destino, y Cairne le sugiere que pueden hablar con el Oráculo que se encuentra más al norte.
Dado que los centauros dominaban casi toda la región, los Pezuña de Sangre tuvieron que abandonar su hogar y viajar a Mulgore para sobrevivir. En un pacto de mutua ayuda Cairne promete revelarle a Thrall la ubicación del oráculo, quien ayudaría a los orcos en la búsqueda de su destino, si aceptaba escoltar la caravana de su gente hasta las tierras de Mulgore. Thrall acepta y ayuda a los tauren en su largo viaje, protegiéndolos y cuidando a las bestias kodo de los peligrosos centauros.

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Una vez finalizada la tarea, Cairne le conto a Thrall que el místico oráculo podía estar en la Cima del Espolón. El líder orco, agradeció a su nuevo amigo la información y asi los tauren sellaron una alianza con los orcos y los trolls, uniéndose a la Horda.
Cuando Thrall llegó a los pies de la Cima del Espolón, encuentra allí a Grom Grito Infernal y su clan Grito de Guerra luchando contra unos humanos que respondían a las órdenes de Jaina Valiente. Thrall ordenó a Grom no atacar a los humanos, pero este impacientado por la tardanza, no se resistió y cargó contra ellos.
Thrall, preocupado por la desesperada sed de sangre de Grom, ordenó a el y a su clan, quedarse en Vallefresno, mientras el se encaminaba hacia la montaña en busca del oraculo.
Mientras se abría paso a través del angosto paraje, se dio cuenta que necesitaba apoyo aéreo. Sin esperarlo, se encontró de nuevo con Cairne que le sugirió usar a los dracoleones, unas criaturas de la zona parecidas a las mantícoras.

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Sin embargo, estos estaban bajo el control de las viles arpías, por lo que, tras una pequeña batalla donde estas fueron derrotadas, los dracoleones fueron liberados y como muestra de gratitud, decidieron prestar su ayuda a Thrall y a la Horda. Con su ayuda, Thrall derrotó a los humanos que guardaban la cima de la montaña y pudo acceder a su interior.

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Thrall y Cairne se separaron y exploraron las cavernas por separado. Después de mucho tiempo, encontraron la cámara del Oráculo, pero también a Jaina. El enfrentamiento que estaba a punto de comenzar entre ambos fue interrumpido por la súbita aparición del oráculo, que se presntó con el sobrenombe de 'El Profeta', al que tanto Thrall como Jaina lo habían visto antes cuando se encontraban en Lordaeron.
El Profeta le habló a Thrall de la corrupción de Grom y sentenció que los orcos y humanos deberían unir sus fuerzas o serían destruidos por un mal superior que se aproximaba. Thrall aceptó unir fuerzas con Jaina, desesperado por salvar a su amigo Grom Grito Infernal.
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Mientras tanto en las ruinas de Lordaeron, la Legión Ardiente inicio su invasión en Azeroth. Los pequeños pueblos de los humanos fueron arrasados por la Guardia del Apocalipsis (doomguard) y los Infernales de la Legion. Mannoroth, líder de los Señores del Foso, estaba disgustado por la facilidad con que los demonios habian derrotado a los debiles humanos.

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La historia del mundo de Warcraft - 9na parte

Tichondrius le explica que esto es gracias al trabajo de La Plaga, que exitosamente derrotó a los humanos y los elfos nobles antes de la invasión, cosa que los orcos no pudieron realizar cuando hicieron el pacto de sangre con Mannoroth.
A su vez, Tichondrius le cuenta a Mannoroth que los orcos no se encuentran muy lejos, y que sus agentes los habian encontrado en Kalimdor, por lo que Mannoroth jura buscarlos y destruirlos por su traición.
Sin embargo, Archimonde, que aparece de la nada, les dice que tengan paciencia, ya que los orcos aún pueden ser útiles a la Legión...

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Tiempo despues, ya en Kalimdor, cerca de los Claros de Luna, Mannoroth y Tichondrius discutian hacerca del plan de la Legión para que los orcos vuelvan a ser sus esclavos. Como prevención para las fuerzas de la Legion, Archimonde exigia la muerte del peligroso semi-dios Cenarius antes de invadir Kalimdor, para evitar que éste participe en la defensa. Mannoroth reconoce que Cenarius es extraordinariamente poderoso y le gustaría enfrentarlo en la batalla, pero sabe que el semi-dios raramente aparece al descubierto.

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Tichondrius y Archimonde creian que los orcos podian encargarse de matar a Cenarius por la Legión, pero solamente necesitaban de un pequeño incentivo. Entonces, Mannoroth viertio su sangre ardiente una poderosa fuente de vida del bosque del mismisimo Cenarius, con el objetivo de que los orcos la beban y reaviven la sed de sangre.

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Asi, Grom fue dirigido hacia la poderosa fuente, donde convenció a su clan para beber la sangre demoníaca junto a él, a pesar de las objeciones de que harían algo en contra de lo que Thrall les había enseñado. Tras beber la sangre, los Grito de Guerra nuevamente fueron transformados en poderosos orcos caóticos sedientos de sangre y destruccion.

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En una titánica batalla, Cenarius fue asesinado por Hellscream, como Mannoroth había previsto. El Señor del Foso apareció tras Hellscream y sus tropas poco después y los esclavizo, debido a que beber su sangre los había devuelto a su control otra vez.

Archimonde



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Pocos días después, cerca de la entrada de los Baldíos, Thrall, Jaina y Cairne discuten cómo liberar a Grito infernal y los Grito de Guerra del control de la Legión. Jaina le entrega a Thrall una esfera mágica, en la que éste deberá capturar a Grom. Una vez capturado, deben regresar a la base de Jaina, donde los sacerdotes Altos Elfos y los chamanes orcos lo liberarán de la corrupción. Thrall agradece a Jaina su asistencia y ella parte hacia su base.
Conforme la Horda y la Alianza van haciendo su camino hacia el campamento Grito de Guerra, el cielo se enrojece y enormes meteoros empiezan a caer: Los Infernales de la Legión y sus señores habian llegado y se habian enterado de los planes de Thrall y Jaina.

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Muchos valientes guerreros cayeron ante las demoníacas fuerzas combinadas de los orcos Grito de Guerra y los demonios de la Legión, pero finalmente logran llegar hasta Grom.
Thrall intenta persuadir a Grom de que lo acompañe sin resistencia, pero Grito Infernal se niega, clamando que el destino de los orcos es servir a Mannoroth y la LegiónArdiente. Thrall no conoce a Mannoroth y cree que Grom estaba alucinando, pero Grito de Guerra le replica que Thrall solamente conoce la mitad de la historia. Cruelmente, le revela que los Jefes de los Clanes, para sellar su pacto con los demonios, bebieron por propia voluntad la sangre de Mannoroth, y que él mismo fue el primero de todos. Asi, con el poder del demonio, Grom obtuvo la fuerza necesaria para matar al mismísimo Cenarius.

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Thrall pierde el control ante la aplastante verdad y lucha con el Jefe Grito de Guerra hasta que logra encerrarlo en la esfera mágica, con la que regresa rápidamente a la base de Jaina.
Después de muchos conjuros y oraciones por parte de los sacerdotes y los chamanes, el jefe Grito de Guerra es purificado y, avergonzado pide perdon a Thrall por sus acciones, pero Thrall le dice que lo necesita para liberar a los orcos de la maldición de los demonios para siempre. Grom acepta, y le dice que en un cañón no muy lejos de ahi encontrarian a Mannoroth y podrian enfrentarse cara a cara con el, y poner fin a la influencia de la Legion sobre los orcos.

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Ambos jefes ingresan precavidamente dentro del cañón, donde la risa burlona de Mannoroth hacia eco entre los muros, ya que el sabía que vendrían a buscarlo. El gigantesco Señor del Foso rapidamente aparece detrás de los héroes orcos y los ataca.

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En una epica batalla, finalmente Grom logra matar al demonio con su hacha, pero este antes de morir consentra todo su poder y estalla en una furiosa ola de fuego que arrasa a Grom a su paso.

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Thrall, herido, se acerca a su amigo moribundo y escucha sus últimas palabras. Lentamente, sus ojos enrojecidos por la furia vuelven a tener su color normal, y Grom siente cómo la influencia demoníaca va desapareciendo de su ser. Por primera y última vez en su vida, Grom, el líder de los Grito de Guerra, el imbatible, el más violento de los guerreros de todas las guerras orcas, siente la tranquilidad de la paz, mientras se reúne con los espíritus de sus ancestros. Pero la muerte de Grom no sólo lo ha liberado a él: ha liberado a todos los orcos de la maldición de la sed de sangre.



link: https://www.youtube.com/watch?v=g1gx7DD1a94


Con el heroico sacrificio de Grom Hellscream, el Señor del Foso Mannoroth fue derrotado, y la maldición demoníaca que había esclavizado a los orcos llegó a su fin. Entonces, las fuerzas combinadas de orcos y humanos se adentran en el bosque de Ashenvale para construir una fortaleza donde ambas fuerzas puedan enfrentarse a la Legión, sin saber a ciencia cierta contra qué van a enfrentarse.

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Tumba de Grom en la actualidad: "Aquí yace Grommash Grito Infernal, jefe del clan Grito de Guerra. De diversas maneras, la maldición de nuestro pueblo empezó y acabó con Grom. Su nombre significa ‘corazón gigante’ en nuestra antigua lengua. Hizo honor a su nombre un centenar de veces cuando se enfrentó solo al demonio Mannoroth y obtuvo nuestra libertad con su sangre.
Lok’Tar ogar, gran hermano. Que el clan Grito de Guerra nunca desaparezca.
Thrall, Jefe de Guerra de la Horda.




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Tyrande Susurravientos (Whisperwind), la Sacerdotisa de la Luna, líder de las Centinelas elfas nocturnas durante más de diez mil años, pensaba que la presencia de los extranjeros solamente traeria dolor a su encantada patria, por lo que decidio despertar a los druidas de su invernacion y la ayuden a defender sus tierras.

historia

Tiempo despues, en la profundidad del Valle de la Primavera y el Invierno, Malfurion Tempestira le agradecio a Tyrande el haberlo despertado, ya que en la profundidad del Sueño Esmeralda, el habia podido sentir la llegada de la Legion a Azeroth y la corrupción de Kalimdor.

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Malfurion sospechaba que Archimonde y su interminable Plaga, tratarián de llegar a la cima del Monte Hyjal para absorber los poderes mágicos del Árbol del Mundo. Si esto sucederia, la fuente de la vida en Azeroth seria destruida y el mundo estaría condenado. Mientras discutian esto, una cercana batalla entre humanos y muertos vivientes capto su atención y Malfurion penso que tal vez los extranjeros podrían ser útiles aliados contra las fuerzas de la Legión, pero Tyrande no confía en ellos. Los Elfos Nocturnos deciden establecer una nueva base y despertar a los Druidas de la Garra, los cuales duermen no muy lejos de ahi.

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Archimonde

Para horror de los elfos, una parte del bosque habia caído bajo la influencia maligna de la Plaga, el cual deberia ser destruido para poder restaurar a los ancestrales espíritus del bosque. Finalmente, luego de destruir a un grupo de Ancestros corrompidos por un grupo de Sátiros de Ticondrius, Malfurion y Tyrande llegan al Valle, y usando el Cuerno de Cenarius, despiertan a los Druidas de la Garra.
A la mañana siguiente, en las cavernas de los Túmulos Profundos de Monte Hyjal, Malfurion y Tyrande deciden buscar y pedir ayuda a los Druidas de la Zarpa, quienes duermen en su profundo sueño bajo la tierra.

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En la parte más profunda de la caverna, se encuentran con una enorme puerta cerrada. Tyrande no recordaba qué se ocultaba tras la puerta, pero Malfurion le dice que es la prisión de Illidan Tempestira, su hermano gemelo. Tyrande cree que Illidan sería un perfecto aliado contra los demonios y los muertos vivientes, debido a sus habilidades y sus poderes, pero Malfurion no esta de acuerdo, ya que Illidan es demasiado peligroso como para traerlo de nuevo a la superficie del mundo. Tyrande, furiosa, le dice que solamente su diosa Elune puede prohibirle cualquier cosa, y sin escucharlo penetra a la prisión junto a sus Centinelas para liberar al Cazador de Demonios. Malfurion, resignado, continúa junto a sus druidas la búsqueda de sus hermanos.

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Tyrande y las Centinelas se adentraron en la prisión de Illidan y lucharon contra las Guardianas, una élite especial de Elfas Nocturnas que hacian de carceleras. La prisión se encontraba fuertemente resguardada, pero la fría determinación de Tyrande las ayudo, y las Guardianas no fueron rival para las Centinelas. Poco tiempo despues, Tyrande llego frente a la formidable celda de Illidan.

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Allí, debe enfrentarsese enfrento a Califax, el poderoso Guardián del Bosque, hijo de Cenarius. Califax le advirtio que no debia permitir la salida del traidor, sin embargo, Tyrande estaba decidida, y luego de una gran batalla con el Guardián, la Sacerdotisa logro vencerlo. Después de diez mil años prisionero bajo la tierra, la voz de Tyrande suena melodiosa en los oídos de Illidan. Él le pregunta porqué habia ido a buscarlo, y ella le responde que los demonios habiann regresado a la tierra y que los Elfos Nocturnos una vez más, necesitaban a su gran campeón.

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Illidan acepta ayudarlos, pero lo hará para redimirse así mismo y no por los Kaldorei.
Una vez fuera de las cavernas, el grupo de Tyrande se encuentra con Malfurion y los druidas. El reencuentro de los dos hermanos no fue nada alegre, ya que Malfurion le recuerda a Illidan su traición, y éste le reprocha el haberlo aprisionado, a lo que Malfurion responde que fue consecuencia de sus propios crímenes.

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Illidan le recuerda que ambos lucharon juntos contra los demonios, pero solamente él fue encerrado. Cansada, Tyrande interrumpe la discusión y arenga a los hermanos a que se reconcilien para poder derrotar a la Legión, pero Malfurion no quiere tomar parte y se marcha con los druidas.

La historia del mundo de Warcraft - 9na parte

Al anochecer siguiente, en lo más profundo de los corrompidos bosques de Frondavil (Felwood), Illidan saboreaba su libertad. El Cazador de Demonios queria demostrarle a su hermano que ya no era un villano y que los demonios ya no tenian control sobre él.

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En ese momento, sobre una cercana colina, aparecio una oscura y fria figura, era Arthas, el Caballero de la Muerte. Ambos empezaron a luchar, pero conforme avanzaba la pelea, se dieronn cuenta que sus fuerzas estaban muy equiparadas y que podrían seguir luchando toda la vida, por lo que Illidan le pregunta a Arthas qué es lo que realmente busca, y el Caballero de la Muerte le explica que un Señor del Terror, llamado Tichondrius, tiene bajo su control un poderoso artefacto, que es el que corrompe el bosque. Este artefacto es nada menos que la Calavera de Gul’dan, objeto magico muy poderoso que Tichondrius habia rescatado del colapso de Draenor luego de que Ner´zhul abriera los portales y condenara al pobre planeta.

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Arthas queria que Illidan robara ese artefacto, ya que la derrota de la Legión sería muy útil para “su Maestro” el Rey Exanime. Illidan le pregunta por qué tenia que creerle, y Arthas le cuenta que su maestro conoce la verdadera obsesión de Illidan por el poder y la magia. La Calavera de Gul’dan le daria al Cazador de Demonios un poder unico, y todos sus enemigos serán derrotados... y el Rey Exanime se libraria de los Señores del Terror...
Asi, retomando su antigua adicción a la magia y al poder de la que siempre fue esclavo, Illidan guio a sus fuerzas para atacar a los guardianes de la Calavera.

thrall

A pesar de estar defendida por cientos de guerreros esqueletos y demonios, las fuerzas de la Legión no pudieron detener el avance del Cazador de Demonios, que acabo con ellos utilizando las poderosas Espadas Curvas de Azzinoth y su gran agilidad. Derrotados los guardianes, Illidan se dispuso a destruir la Calavera de Gul’dan. Sin embargo, su adicción lo afecto una vez más y en lugar de destruir para siempre la Calavera, reclama su poder y lo utiliza para sí mismo.

arthas

Al consumir los oscuros poderes de la calavera, Illidan sufre una monstruosa metamorfosis y se transforma en un híbrido de Elfo Nocturno y Demonio, con el suficiente poder para derrotar al mismo Tichondrius, a quien sale a buscar.


Archimonde

kaelthas


Illidan encuentra al Nathrezim rodeado por su guardia personal, y aunque el Señor del Terror tenia inmensos poderes, la combinación de los poderes demoníacos de Gul’dan y la magia elfa de Illidan lo hacian un guerrero impresionante, y Tichondrius el Oscuro es finalmente derrotado.

rey exanime

Mientras Illidan se encontraba feliz por su victoria sobre el Señor del Terror y sus nuevos poderes, Tyrande y Malfurion llegan junto a el. Furioso, el Archidruida le pregunta al demonio qué ha hecho con su hermano y no lo reconoce hasta que Illidan le explica lo que habia hecho. Entonces, ambos elfos se enfurecen al ver que Illidan sacrificó su alma unicamente por un poco de poder, y el Archidruida inmediatamente lo expulsa de Kalimdor y las tierras de los elfos para siempre.
Asi, Illidan se va entristesido y furioso y se adentra en lo profundo del bosque, sin un rumbo fijo al que dirigirse.

sylvanas


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Dos días después, en un tranquilo claro del Monte Hyjal, Tyrande y Malfurion discutian acerca de un sueño que el archiduida habia tenido la noche anterior. Malfurion soñó que un cuervo lo llamaba hacia ese claro donde se encontraban ahora. En ese momento, Thrall y Jaina Proudmoore llegan al mismo claro, contando que ellos tambien fueron llamados a ese lugar. Tyrande les deja claro que los orcos y los humanos no son bienvenidos en Vallefresno, y justo en ese instante, un gran cuervo aparece entre los líderes y se transforma en el Profeta. Una vez más, les habla a los héroes sobre la unión de todos los ejércitos como única opción para salvar al mundo de los demonios. Cuando Malfurion le pregunta al Profeta acerca de su identidad, el misterioso viajero finalmente revela sus secretos.

elfos nobles

Les cuenta q el es la razón del regreso de la Legión, que hace treinta y cuatro años atras, él abrió el Portal Oscuro y trajo a los orcos al mundo de Azeroth. En el proceso, inadvertidamente dejó pasar a los agentes de la Legión Ardiente a la realidad mortal. Por sus crímenes, habia sido asesinado por sus amigos. Luego de su muerte, la guerra devastó los Reinos del Este por muchos años, dejando muchas regiones desoladas y ahora, finalmente, habia regresado para redimirse de sus pecados y hacer lo que tenía que hacer desde el principio.
Él era Medivh, el Último Guardián de la Orden de Tirisfal, y habia venido para unir a las razas mortales contra los demonios enemigos de Azeroth.
Los héroes, paralizados por las grandes revelaciones, aceptan el consejo de Medivh y acuerdan rápidamente unir sus fuerzas contra Archimonde y la Legión Ardiente.

quelthalas


A la mañana siguiente, cerca de la cima del Monte Hyjal, los Elfos Nocturnos, la Horda y la Alianza planeaban la defensa de la montaña. Jaina aparece en la reunión y les cuenta que Archimonde, la Guardia del Apocalipsis, los Infernales, los Señores del Foso, los Señores del Terror, los Sabuesos del Infierno y un enorme ejercito de La Plaga se encaminaban hacia Nordrassil, el Árbol del Mundo, y llegarian a las bases de los aliados en cualquier momento. Malfurion revela que los elfos nocturnos habian derrotado a la Legión hace diez mil años, y gracias a los poderes del Árbol del Mundo son inmortales. Ahora era el momento de devolverle ese poder al Árbol del Mundo para que él les pueda ayudar a repeler a Archimonde y salvar Azeroth de la aniquilación, aunque les cueste su inmortalidad. Con esa idea en mente el archidruida inmediatamente partio hacia la cima de Hyjal para organizar su plan.

La historia del mundo de Warcraft - 9na parte

Mientras tanto, los otros acordaron que los Centinelas de Tyrande proveerian soporte y ayuda a las bases de la Alianza y la Horda y las protegerán del avance de la Legión. Esto le daria a Malfurion tiempo suficiente para preparar las defensas de Nordrassil, y antes de que la reunión se deshiciera, Tyrande se disculpo con Thrall y Jaina por mal juzgarlos y les da la bendición de Elune para que los ayude. Los cuatro líderes saben que muchos de sus valientes caerán ese día, pero si el plan de Malfurion Tempestira funcionaba, no morirán en vano.
En ese momento Archimonde el Profanador, dio la orden de ataque, y las fuerzas de élite de los demonios de la Legión junto a los guerreros de La Plaga asaltaron la montaña. Ayudados por tres de sus más grandes lugartenientes, el temible Señor del Foso Azgalor, el Nathrezim Anetheroc y el Lich Rage Winterchill. Jaina y sus tropas de humanos, altos elfos y enanos levantaron una gran resistencia con sus torres y barricadas, pero al final, la base de Jaina fue la primera en caer ante la incansable plaga, aunque las fuerzas de Archimonde sufrieron grandes perdidas en la batalla.

Warcraft

Asi la Legión continuo avanzando hasta la base de la Horda, y luego de una gran defensa por parte de los orcos, los tauren y los trolls Lanza Negra, finalmente lograronn derrotarlos. En medio de la batalla Archimonde amenazo a Thrall con destruir a su raza por rebeldes, pero el joven orco le respondio que ellos, gracias al sacrificio de Grom al fin son libres.
Furioso Archimonde intenta matar a Thrall, pero este es rescatado por Jaina justo a tiempo.

historia

Una vez más, los defensores se vieron obligados a retroceder ante el feroz ataque de la Legion, llegando a la ultima base de los Elfos Nocturnos de Tyrande, quienes resistian el ataque. Los ejércitos mortales unidos lograron infligir un gran daño a las fuerzas de Archimonde, lo que les permitio ganar un poco de tiempo para que Malfurion su estrategia.
La Alianza, la Horda y los Elfos Nocturnos hacian su defensa final en base de los Kaldorei, y la batalla habia llegado a su punto mas critico. Archimonde, minimizando la gran resistencia de los ejércitos mortales, desato toda la furia de la Legión y la Plaga contra estos, olas de muertos vivientes y Guardianes del Apocalipsis chocaron contra los defensores del campamento de Tyrande y luchaaron contra los venerables Ancestros y guardianes de los bosques en una feroz batalla.


thrall

Los sabuesos del Infierno atacaronn a los poderosos magos humanos, los chamanes orcos y druidas elfos nocturnos, y Dragones de Hielo y Gárgolas atacaban desde el cielos, mientras las Centinelas les lanzan cientos de flechas y los Wyvern, Grifos y Quimeras luchaban por sacarlos del espacio aéreo. Los guerreros esqueletos, necrófagos, zombis y abominaciones se enfrentabann a las disciplinadas fuerzas de los paladines, los fusileros enanos, los hechiceros altos elfos, los guerreros orcos, los poderosos tauren, los trolls y las cazadoras elfas nocturnas de Tyrande.

arthas

Finalmente, heridos y disminuidos, los defensores se retiraron hasta el Árbol del Mundo y Archimonde, sintiendo la victoria al alcance de su mano, arraso la montaña, destruyendo a su paso las estructuras de los Elfos Nocturnos.
Seguro de su triunfo sobre las razas mortales, el poderoso Eredar inicio el ascenso de Nordrassil preparado para drenar su poder.


Archimonde


Sin embargo, Malfurion le informa a sus aliados que las defensas ya están completas y que Archimonde camina directamente a la trampa que el habia preparado.
Tomando el Cuerno de Cenarius en sus manos, Malfurion lanza un largo sonido que no se escuchaba en el mundo desde la Guerra de los Ancestros.

kaelthas

Uno por uno, los Espíritus del Bosque dejan los árboles de Vallefresno y comienzan a rodear el Árbol del Mundo y a Archimonde. Cuando el demonio se da cuenta de lo que ocurre es demasiado tarde. Los poderes combinados de Nordrassil y los Espíritus de Ashenvale son muy superiores a los del Señor de los Demonios, y la energía es tan poderosa, que finalmente, Archimonde se consume.

rey exanime

Con su último aliento de agonía, Archimonde exploto y envío una onda de fuego que arraso con todo el bosque y Nordrassil sufrio fuertes quemaduras. De esta manera, el Líder de la Legión Ardiente fue destruido. Asombrados y confundidos, ya sin un lider, los demonios que sobrevivieron huyeron hacia los bosques, donde más tarde fueron cazados y destruidos.


link: https://www.youtube.com/watch?v=nyU50zfub9g



Feliz, Medivh observo como los ejércitos de las razas mortales celebran su victoria, que gracias a la bendicion de Elune fueron salvados de la terrible explosión. Miles de vidas se habian perdido y el mundo de Azeroth habia sido severamente dañado una vez mas. Sin embargo, si los humanos, los orcos y los elfos nocturnos habian podido dejar atrás los viejos rencores y unirse... tal vez... tal vez el mundo aún tenia esperanzas...

sylvanas

Con este pensamiento y al ver que su trabajo estaba hecho, Medivh, El ultimo guardian del mundo, se despidio de Azeroth en silencio y para siempre, y tomo su lugar entre las grandes leyendas del pasado... una de las mas importantes de la historia del Mundo de Warcraft.



elfos nobles



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quelthalas

Bueno gente, espero les haya gustado, les pido perdon por haber tardado tanto en sacar esta 9na. parte, lamentablemente estoy a full en el laburo y se me complica ponerme a armar el post.
Voy a hacer lo posible para traerles la 10ma. parte cuanto antes. Mil gracias por pasar!!



La historia del mundo de Warcraft - 9na parte
"La capital es nuestra, pero ya no somos parte de la Plaga. De ahora en adelante, seremos conocidos como los Renegados. Encontraremos nuestro propio camino en este mundo... y mataremos a todo el que se interponga en él."

Warcraft


Saludos!!


historia

Comentarios Destacados

santruster +8
Q paso q tardas tanto con la 10ma? Estan geniales tus posts
fer_drow +7
@lautarothebest jajaja ya revivi papu! estaba de vacas en bs as. ahora en estos dias saco la proxima parte. abrazo!
BDelari +1
@lautarothebest Me preguntaba lo mismo jaja
----Sebark----
@fer_drow la espero con ansias

35 comentarios - La historia del mundo de Warcraft - 9na parte

Kormal1414 +1
Buen post vieja , a fav para leerlo después con tiempo, van +10
fer_drow
mil gracias papu, un abrazo!
RamPAGE_ +1
qe copado, van 10 , dsp lo leo desde el comienzo
fer_drow
gracias por pasar! espero te gusten, un abrazo !
Ranteshereje +1
Lady Sylvanas... junto con Jaina, sin dudas, mis personajes favoritos
fer_drow +1
son muy grosas, y en los post que se vienen empiezan a tener cada ves mas protagonismo!
elzorro18 +1
10 como siempre hermano! gracias por compartir y espero la proxima parte con ansias, pero a tu ritmo, cuando tengas tiempo
fer_drow
muchas gracias man! ya lo estoy armando la 10ma parte, en estos dias la subo, abrazo!
AnarquiztA +1
buen post, lei todo
fer_drow +1
me alegro q t haya gustado!
Carnagie
Muy buenos tus post.
BDelari +1
Excelente como siempre +10
fer_drow +1
gracias!! en estos dias subo la 10ma. parte, saludos!
gorath +2
nada que ver con el post pero alguien sabe si los hdp de blizzard sacaran alguna vez el Warcraft 4
Anonimo123456789 +1
Dijieron varias veces que una vez terminado Diablo 3 y Starcraft 2 considerarian un nuevo RTS de Warcraft
alienators23 +1
Excelente como siempre van puntos y esperar con ansias la siguiente parte
fer_drow
gracias como siempre papu! en estos dias saco la 10ma. un abrazo!
powerchord +1
wwooww....esto es sacado de algún libro o solo hicieron semejante historia solo para un juego??? o de donde sale todo esto que leí???
fer_drow +1
si esta en libros y tambien es parte del Warcraft 3, gracias por pasar!
targut +1
Como siempre buen post !
fer_drow
gracias papu, me alegra q te haya gustado, en estos dias subo la 10ma!
Dyxon342 +1
Alfiiiiin loco jajajja tanto tiempo esperando, +3
fer_drow
jajaja groso, muchas gracias espero t haya gustado!
EdSaurio +1
lo estaba esperando, gracias capo que buena historia, y que pasara con arthas ahora
fer_drow
gracias por pasar papu, en el proximo post es la ascensión del rey exanime!
Angel-Arg +1
excelente capo, esperando la siguiente parte
fer_drow +1
gracias por pasar!, en unos dias la subo
Juanpablore
que asco pase todo de largo cuando vi que decida "Lunargenta" "Agonia de escarcha" y "rey exanime" siempre odie esas traducción en ves de Silvermoon , Frostmure y Rey Lich (o lich king pero por lo menos traducir rey xd )
Después salen con Onda vital y esas cosas xd esa traducción siempre fue un asco no puedes traducirle el nombre a una ciudad (como forjaz en ves de Ironforge. "forjaz" suena horrible). Nombres en ingles plz
KIRA125 -2
la verdad que si ami tambien me molestan esas traducciones... pero que se va a hacer
fer_drow +2
hay nombres en ingles que la mayoria conoce aunque no hayan jugado en ingles, como Stormwind, Frostmourne, Hellscream o Lich King, el problema es que si pongo todos los nombres en ingles, como "Ashenvale", "Felwood", "Bleeding Hollow" o "Stormrage" el q lo juega en español no va a entender nada, se va a aburrir y va a dejar de leer... igual fijate q generalmente pongo el nombre en ingles al lado
icaroarg84 +1
Otro aporte excelente! Van + 10.
Y a esperar la que sigue.
Muchas gracias!!
fer_drow
nuevamente mil gracias! en estos dias saco la 10ma parte, estate atento, abrazo!
McFkiller +2
Genial como siempre jaja inevitablemente estoy jugando de nuevo todas las campañas del Warcraft III + frozen throne +10
fer_drow +1
jajjaja ahora cuando llegue a la historia del WoW clasic y el burning crusades te lo vas a tener q instalar tambien como siempre mil gracias por pasar papu!
McFkiller
@fer_drow yaaa lo pongo a bajar!
nocrala89 +1
Buen post, felicitaciones, te mereces los 10 pts
fer_drow
muchas gracias man!
aledellobo2011 +1
como siempre genial y +10
fer_drow
gracias papu, un abrazo, en estos dias la 10ma.
jhosmar9262
sylvanas tenia los ojos azules, no verdes.
draconcesar +1
Que bonito hubiera sido ver unida a la Alianza y a la Horda... colonizando planetas mediante portales y haciendo retroceder a la Legión...
Estaría bueno que sacaran una 3era facción decidida a hacerlos cagar a las 2 actuales para enseñarles que deben permanecer unidas
fer_drow
quedate tranka que eso va a pasar, sucede en una vision que tiene el Profeta Velen en el relato "Leccion del Profeta". ahi Velen tiene una vision del futuro, donde todas las razas de Azeroth estan unidas contra la oscuridad (no se sabe si la legio o algun dios antiguo) y son lideradas por Anduin Wrynn, el hijo del rey Varian. Muy groso
Cuando puedas leelo, te lo recomiendo. Saludos!
draconcesar
@fer_drow Anotado vieja. Mas les vale a Blizzard que en WoW llegue ese día o que creen un nuevo Warcraft en esa línea de tiempo. Empezar a conquistar planetas y hacer retroceder a la Legión sería de puta madre.
GustavoB57
No es lo que viene? WOW Legion? Todos contra la legion ardiente y ese tinte de burning crusade que te hace pensar que la va a romper esta expansion jaja
nightRobocop +1
como siempre un excelente post. +10
fer_drow
gracias por pasar, me alegra q te haya gustado, abrazoo!
FuzzyWuzzy758 +2
Que epica la mision donde manejas las 4 razas vs la Legion con Archimonde, si no fuera por los campamentos para comprar unidades te rompen el ano.

PD: En el post podrias poner el ultimo parrafo del post anterior para refrescar un poco la memoria ya que tardas bastante en sacar las nuevas partes
rafaelde9 +2
Excelente, ya quiero leer la 10... y es buena idea lo de FuzzyWuzzy758, poner un párrafo, o algo como "En el anterior post vimos como las razas de Azeroth se unieron para luchar contra Archimonde, quien gracias a la trampa que le pusieron, fue derrotado" o algo así...

De todas formas, excelente
fer_drow +1
jajaja dale gracias muchachos por la recomendacion, la voy a tener en cuenta para los proximos post's @FuzzyWuzzy758
depoz +1
muy buen post , aunque te falto nombrar a Maiev q termina siendo muy importante en la historia de Illidan
fer_drow +1
gracias papu, lo de Maiev lo cuento en la 10ma. parte, cuando empieza la cacería de Illidan.
measutame
me lei del 4 al 9 y ya me duele la cabeza, pero bueno, me encanta la historia de warcraft. Bueno a esperarar la pelicula. Bueno tambien me estoy leyendo el libro de Arthas: la ascencion del Rey Examina
santruster +8
Q paso q tardas tanto con la 10ma? Estan geniales tus posts
fer_drow +7
@lautarothebest jajaja ya revivi papu! estaba de vacas en bs as. ahora en estos dias saco la proxima parte. abrazo!
BDelari +1
@lautarothebest Me preguntaba lo mismo jaja
----Sebark----
@fer_drow la espero con ansias
GustavoB57 +3
Dia 23 despues del 9no post.
El creador no aparece.
fer_drow +4
perdon papu, estoy de vacaciones aca en bs as y entre la familia y los amigos no tenia tiempo de armar el post. en estos dias lo subo. abrazo!
GustavoB57 +2
@fer_drow sos un capo, sale denuncia, bloqueo, desbloqueo, +10 y reco jaja
cachingan +4
Dia 30 y contando... no hay señales de la parte 10
The-Hero-of-Time +1
algun dia...
cabarriosb
Estoy super enganchado con la historia man, espero con ansias la décima parte genial el trabajo que has hecho. Pero poprfa' traenos la décima, la décima
fer_drow +3
GustavoB57
@fer_drow CAPOOOOO
BDelari
@fer_drow La Profecia se a cumplido.
Que bueno che sabia que no lo ibas a dejar en la 9na parte
icaroarg84
Buenísimo! Excelente aporte. Hoy estuve releyendo la 6ta parte para refrescar la historia en la que se basa la película, la primera guerra.
Por lo que se ve del trailer y lo que dijeron en la BlizzCon, va a ser bastante fiel al Lore. Esperemos que sea así.
Muchas gracias!
latenight_ +1
me explican por que si grom muere en warcraft 3, por que en la expancion del wow, en la cinematica aparece como si salvara y nunca hubiera bebido la sangre.
fer_drow
porque Garrosh (el hijo de Grom) con la ayuda de un dragon bronce llamado Kairozdormu (hijo del dragon Guardian del Tiempo Nozdormu) vuelven al pasado de Draenor antes que los orcos bebieran la sangre demoniaca de Mannoroth, ahi Gul'dan, Cho'gall, Gromm, Kilrog, Durotan, Draka, entre otros, estan vivos. El unico que esta muerto es Orgrimm Martillo Maldito, q lo traicionan. Por culpa de esto hay dos realidades alternativas, la que conocemos, y esta de Warlords of Draenor
fer_drow
cuando llegue a esa parte de la historia explicare bien el por que de todo. Saludos.