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Legacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa lince

Como estan linces, lincesas y robertos este post les va a interesar a las personas que tuvieron la oportunidad de jugar algun juego de la saga Legacy of Kain, a los aficionados a los video juegos y a lo mejor alguien que no lo haya jugado y le gusten las historias de vampiros se pueda interesar.

A lo largo de toda la saga se han cancelado un total de 10 entregas algunas se han retomado con algun cambio y otras se han rediseñado por completo, inclusive antes de llamarse Legacy of Kain el juego tuvo otro nombre: Pillars of Nosgoth, despues otro juego llamado "Shifter" que no tenia nada que ver con la saga a los productores les gusto tanto la historia que hicieron que los creadores de dicho juego lo adaptaran al universo de Legacy of Kain y fue una sabia decision ya que "Soul Reaver" en mi opinion es el juego mejor logrado de toda la saga mas abajo explicare el por que;


La siguiente informacion que voy a poner fue recopilada por una persona que al enterarse del lanzamiento de una alpha de un juego relacionado con el universo de Legacy of Kain y desarrolado por square enix con el nombre de "War for Gosgoth" que despues renombraron a "Nosgoth" quiso saber por qué los desarrolladores cambiaron un juego que era famoso por su aventura de un solo jugador a un juego multijugador online.
(TODO LO QUE VOY A ESCRIBIR ES DE UN ARTICULO EN INGLES ASI QUE YO HARE LA TRADUCCION)

Si quieren leer el post original en ingles les dejo el link al final del post ya que no voy a poner toda la informacion, solo pondre lo que yo considero importante.

Bueno a continuacion la lista y una breve explicacion de cada juego.

Legacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa lince

No 1
PILLARS OF NOSGOTH:


Soul Reaver

Este juego iba a ser lanzado para la consola de Panasonic 3DO (se imaginaran cuan antiguo es el juego)
segun sus creadoresenis Dyack and Ken McCulloch querian hacer un juego donde no existan armas ni armaduras definitivas querian que el jugador use la cabeza para terminar el juego, querian crear un juego que a los adultos les gustaria probar querian crear la pregunta de que es el mal y no la tipica relacion entre el bien y el mal.

imagenes conceptuales y bocetos de Pillars of Nosgoth:

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Al final Silicon Knights y Crystal Dynamics acordaron cancelar el juego para la 3DO y lo sacaron para la PlayStation pudiendo aprovechar la superioridad de esta ultima para agregarle detalles al juego y se vea mas ambicioso el resultado final fue The Legacy of Kain: Blood Omen.

No 2
BlOOD OMEN ENHANCED


Legacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa lince

Este juego fue anunciado al mismo tiempo que la version de Play Station, lo que le paso a este juego es algo contradictorio segun explica el personal de un sitio de noticias de Saturn en una declaración:

"Si quieren un ejemplo de cuan ignorante puede ser Sega en lo que se trata de juegos de calidad dejenme refrescar la mente de todos con un juego terminado y programado al 100% y mejor aun que la version de PSOne yo tuve la oportunidad de probarlo cuando estaba en un 70/75% y era mucho mejor que la version de PsOne: un poco mas de sangre mejor sonido no habia ralentizacion, dicho juego es Blood Omen: Legacy of Kain un RPG/acción que trataba sobre Kain un vampiro que debe cumplir un legado de sangre antes de poder descansar en paz, en la PsOne marco excelentes criticas y un buen monto de ventas, pero aun asi en la Saturn nunca logro pasar;

Ahora... Sega habia tenido bastante exito en la venta de RPGs en los ultimos dos años con juegos como Dragon Force, pero la cosa es que ellos estaban tan enterrados en su propia reputación que no tuvieron el cerebro para dar oportunidad a titulos que no sean basados en peliculas, prefririeron tomar el camino facil.

Entonces yo alego que Blood Omen: Legacy of Kain es demasiado bueno para Pasar por Sega o inclusive llevarlo al cuarto de desarrollo, debieron por lo menos pedir un disco de demo a Crystal Dinamics para probarlo.

hay otras dos publicaciones de otra revista que afirma lo que dice arriba y una de Silicon Knights que niega totalmente lo dicho arriba (si quieren leer todo al ultimo les voy a dejar el link de la pagina donde esta toda la informacion pero en ingles)

solo hay 3 screenshots del juego y un unico video de la version de Sega Saturn:

Soul Reaverkainlegacy of kain

el link de dicho video:

https://www.youtube.com/watch?v=TSu48hIsaFU#t=0m59s


No 3
SIRENS


juegos

Este juego iba a ser para PC y desarrollado de manera independiente el artista lider y escritor de Blood Omen 2 Esteve Ross explica la contribucion sustancial que hizo al problematico proyecto.

En 1997 Esteve Ross estaba trabajando de manera independiente en el proyecto de un juego llamado Sirens utilizando el Quake Engine, las imagenes de dicho proyecto fueron descubiertas por un usuario de IGN llamado Embla al mirar las imagenes penso que el proyecto era un precursor de Blood Omen 2.

El concepto para la historia de Sirens era el siguiente:

La ciudad ha existido desde el comienzo de los tiempos, alguna vez fue un lugar de trancendente belleza y pureza governada por 5 seres conocidos como los Aeris. Entonces, muchos siglos atras, una catastrofica plaga desgarro la ciudad, este azote partió a cada Aeris en dos entidades:Una sirena, un ser de luz y canto, y un Daemon, una oscura y vil criatura.

Los Daemon pronto abrumaron a las Sirenas comenzando un reino de brutalidad y horror, despojaron las almas de las sirenas convirtiendolas en lamentables y vacias criaturas que deambulaban sin objetivo alguno a travez de la ciudad, los Daemon encarcelaron las almas de las sirenas en mundos de almas; dominios extraños existiendo mas alla del espacio tiempo.

Sin nadie que quede para desafiarlos los Daemon comenzaron a alimentarse de la poblacion de la ciudad, pero no comian la carne de sus victimas sino que devoraban sus almas, su fuerza vital, a traves de siglos de dominio oscuro la ciudad fue transformada, de ser un lugar de paz y serenidad a ser un cruel, duro y transtornado lugar, un lugar de horror, muerte y decadencia.

Años despues se filtraron mas imagenes de lo que pudieron ser razas ancentrales talvez los hylden aqui les dejo mas imagenes de las similitudes de blood omen 2 con lo que fue la ciudad de Sirens.

canceladorazielnosgothLegacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa linceSoul Reaverkainlegacy of kain

La historia de Sirens pudo haber tenido un gran impacto en el universo de Legacy of Kain, definiendo la arquitectura y la ciencia detras de una de las razas ancentrales de nosgoth.

no hay informacion acerca de por que el juego fue cancelado pero a mi parecer el juego nunca fue parte de Legacy of Kain y como dice arriba fue un juego independiente pero tiene muy buena historia a mi hubiera gustado jugarlo y pudieron darle parte en la saga y enriquecer el lore.

No 4 y No 5
KAIN II (A) y KAIN II (B)


Bueno esto fue medio complicado de entender pero al parecer Crystal Dynamics y Silicon Knights no tienen una buena relacion tanto asi que en una ocacion tuvieron que llamar a la policia, lo que hacia imposible que volvieran a trabajar juntos, mientras Activision pedia una secuela de Blood Omen.

Este documento contiene informacion legal interesante:
juegos

el documento explica que Activision le pidio a Crystal Dynamics que empezaran a trabajar en una secuela de Blood Omen con el nombre de Blood Omen: Kain II (A), entonces Crystal Dynamics establecio un escenario y dibujaron conceptos que al parecer no estaban a la altura de los estandares de Activision.

Por lo tanto Activision se acerco a Silicon Knights y les dijeron que trabajen en su propia secuela con el nombre de Blood Omen: Kain II (B), entonces establecieron su escenario y empezaron a trabajar en el juego, pero en el documento de arriba alegan que Crystal Dynamics trato de interrumpir su progreso.

Al final ninguno de los juegos avanzo lo unico seguro que se sabe es que el proyecto de Crystal Dynamics no era Soul Reaver (que juegaso).

No 6
SHIFTER


cancelado

Bueno este juego no tenia nada que ver con Legacy of Kain, iba a ser un juego independiente desarrolado entre Crystal Dynamics y Eidos interactive pero fue cancelado para integrarlo al universo de Legacy of Kain (fue una sabia desicion ya que el juego en mi opinion es el mejor logrado de la saga aunque me queda la espina de como hubiera sido de manera independiente al universo de legacy of kain).


Crystal Dynamics no tenia confianza de que el juego tuviera exito de manera independiente y por eso decidieron adaptarlo al universo de Legacy of Kain, al darle al personaje la segadora de almas (en ingles soul reaver) decidieron nombrar al juego: The legacy of Kain: Soul Reaver.

Shifter fue la genesis de lo que es Soul Reaver, a palabras de la creadora de Shifter:

Amy Hennig:
No sé cuánta gente sabe esto, pero inicialmente no fue concebida como una continuación de Blood Omen: Legacy of Kain en absoluto. Nuestra intención original era crear una nueva franquicia llamada “Shifter”, un poco inspirada en Paradise Lost. El protagonista era, a grandes rasgos, un ángel de la muerte caído, un cazador de almas perseguido por sus antiguos hermanos, y que ahora tiene como objetivo destapar y destruir al falso dios al que idolatran y sirven sus antiguos camaradas.
El concepto de Shifter era la génesis del juego que terminaría siendo Soul Reaver; las ideas esenciales ya estaban allí. El héroe era una criatura ‘no muerta’, capaz de pasar del mundo real al espectral y de volar sobre los jirones de sus faldones con forma de alas. Concebimos el reino de los espíritus como una versión retorcida y expresionista del mundo físico. El héroe se volvía vengativo después de ser traicionado y humillado por su creador: como Raziel, era una figura oscura y un redentor, elegido para restablecer el equilibrio en un mundo destruido y diatópico.
Cuando nos pidieron que adaptáramos este concepto a una continuación de Blood Omen, nuestro desafío se convirtió en coger todas estas ideas y mezclarlas creativamente para meterlas en los mitos de Legacy of Kain.

esto es lo que quedo del arte conceptual de Shifter:

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Cuando adaptaron el juego a legacy of kain quitaron bastantes ideas si quieren saber mas de este juego o de todos los anteriores al final voy a dejar el enlace con el post original en ingles.

No 7
SOUL REAVER 2 (PS1 / DREAMCAST)


nosgothLegacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa lince

Justo despues de la exitosa Salida de Soul Reaver Crystal Dynamics comenzo una secuela, la intencion era realizar una version de Soul Reaver 2 utilizando el mismo motor el proyecto no duro mucho existen un poco de screenshots de raziel en un lugar desconocido utilizando poderes que no mostraron en el Soul Reaver 2 final.

Soul Reaverkainlegacy of kainjuegoscanceladoraziel

cuando el juego para Ps1 fue cancelado empezaron de nuevo en la PS2 la version de Dreamcast nunca se materializo.
Para contrastar con la version de Ps1aqui hay una imagen del Soul reaver 2 de Ps2 y Pc.

nosgoth

No 8
CHAKAN II


Legacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa lince

A manos del artista lider y escritor de Blood omen 2 y Sirens, Steve Ross en el 2000 steve y un equipo de AndNow Games estuvieron trabajando en CHAKAN II: THE FOREVER MAN para Sega Dreamcast la secuela de CHAKAN un juego de Sega Genesis, este fue cancelado y años despues se convirtio en adaptaciones de las aperturas de capitulos de Blood Omen 2.

Ambos proyectos involucraban un legendario hombre no muerto en una cuidad desconocida con tecnologia tipo alien investigando las fuerzas oscuras internas, esto no es muy claro pero las siguientes imagenes aclaran un poco lo antes mencionado:

Soul Reaverkain

Blood Omen 2 es una combinacion de dos juegos cancelados que ya mencionamos: los capitulos de apertura de Blood Omen 2 son CHAKAN y los Capitulos siguientes son SIRENS, este origen talvez explica el porque se siente tan diferente del resto de la Saga con demasiadas inconsistencias e indiferencias con los temas de los otros juegos.

Los lideres de Soul reaver comentaron sobre el juego y en esencia dijeron el porque de tales inconsistencias argumentando que el equipo de Blood Omen 2 fue completamente diferente al de los titulos anteriores por tal motivo soul reaver no tiene influencia en Blood Omen 2, ellos tuvieron autonomia creativa, y por ultimo amy hizo un excelente trabajo uniendo todo para realizar el final de Soul Reaver 2 considerando la cantidad de basura que tenia que resolver.

No 9
LEGACY OF KAIN: THE DARK PROPHECY


Siguiendo con el lanzamiento de Legacy of Kain: Defiance Eidos interactive movio a Crystal Dynamics a la franquicia Tom Raider, Ritual Entertainment quienes ofrecieron algo de ayuda al desarrolo de Defiance fueron comicionados a realizar Legacy of Kain: The Dark Prophecy. (debieron dejar Crystal Dinamics a Cargo de Legacy of Kain )

Amy Henning escritora y productora lider de Soul Reaver y Defiance publicó esta despedida para todos los fans cuando salia de la franquicia:

Para la comunidad de fans de la Saga Legacy of Kain:

Quiero agradecer a los dedicados fans de LoK por su apoyo, entusiasmo e indulgencia en los ultimos 8 años, este ultimo verano, me ofrecieron la oportunidad de tomar un nuevo reto con viejos amigos, a pesar de algunos arrepentimientos, fue una oferta que no pude dejar pasar asi que me voy a nuevos pastos, no mas verdes, solo diferentes.

Hice lo mejor que pude para cargar con la antorcha encendida por Silicon Knights y Crystal Dynamics en 1993 y tengo fe que la antorcha haya pasado a manos muy capaces de un equipo determinado a mantener vivo el espiritu de la franquicia.

Como siempre, estoy abrumada por su pasion por la serie, y sinceramente estoy conmovida con todos sus buenos deseos en mi transicion en un nuevo capitulo de mi carrera,

Hasta pronto.

Amy...

no debemos cesar de la exploración
y al final de toda nuestra exploración
llegaremos al lugar donde comenzamos
entonces conoceremos el lugar por primera vez.

T.S. Eliot, Four Quartets

con esto el desarrolo quedo en manos de Ritual entertainment y ellos decidieron llevarlo por un estilo mas heavy metal mas steampunk segun palabras Daniel Cabuco encargado por Crystal Dynamics para guiarlos con la continuacion del proyecto.

El juego iba a ser una continuacion directa del juego desde Defiance, Involucrando a Kain viajando a numerosos lugares familiares para el o mencionados pero nunca vistos en juegos anteriores como los siguientes:

Ruinas de los Pilares de Nosgoth:
legacy of kainjuegos

Desierto de Nosgoth:
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Ascenso al bastion de Malek y ruinas exteriores:
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Bastion de Malek:
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Santuario de un ser Alado:
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Ruinas subterraneas:
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Maquina del alma:
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Forja para la segadora de estatua de dragon:
kainlegacy of kainjuegoscanceladorazielnosgothLegacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa linceSoul Reaverkainlegacy of kainjuegoscanceladorazielnosgoth

Bastion arena del Jefe:
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esos son los lugares de los que hay imagenes... este juego tuvo el potencial de darnos la oportunidad de jugar con un Kain joven y un Kain no vampiro, talvez regresando en el tiempo o de alguna otra manera tambien kain tendria denuevo sus poderes de transformación.

nosgothLegacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa linceSoul Reaverkainlegacy of kain

Ritual incluyo a raziel en una etapa temprana del desarrollo del juego pero Crystal Dynamics veto esta opcion apenas lo vieron.
juegos

se iban a incluir nuevos enemigos:

armaduras poseidas por almas hylden
canceladorazielnosgothLegacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa linceSoul Reaverkainlegacy of kain

elementales:
juegos
esta es la unica imagen que hay este es elemental de tierra por desgracias no hay imagenes de los demas elementos.

El rey y reina suprema Hylden:
cancelado
el lider de los hylden se pudo haber mostrado como rey y reyna (me gusto esa idea se ve malote)

Hylden puro:
razielnosgothLegacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa linceSoul Reaverkainlegacy of kainjuegos

Monstruos:
canceladorazielnosgothLegacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa lince


en fin hubo buenas ideas para este juego pero al final ninguna se termino el juego fue canceldo en 2004 el mismo año que empezo su desarrollo si quieren saber mas al final dejare un link.

No 10
LEGACY OF KAIN: DEAD SUN


anates de empezar con este juego solo pondre un poco de informacion ya que encontre varios post de este juego y tambien porque personalmente me parecio una completa mierda lei el argumento y vi el gameplay y no tiene nada que ver con la historia debieron sacar un juego independiente sin el nombre de Legacy of Kain me parece una falta de respeto a sus predecesores... bueno dicho esto sigamos.

El juego fue desarollado por climax studios y Psyonix su desarrollo duro tres años, la historia se desarrola en un futuro lejano desde el ultimo legacy of kain con descendientes de vampiros de piel azul conocidos como saradin con la habilidad de cambiar de reinos entre el material al espectral y podian devorar almas.

El protagonista saradin mata a un humano de nosgoth y consume su alma pero algo sucede y el alma del humano se vincula al cuerpo del vampiro convirtiendose en una criatura unica un alma humana atrapada en el cuerpo de un vampiro, asi los dos empiezan a explorar el mundo en el que viven y empiezan a conocer uno del otro.

el juego iba a ser tipo mundo abierto pudiendo mejorar y aprender habilidades entrando a calabozos y explorar el mundo con jefes enormes y resolviendo acertijos para poder derrotarlos.. (hubiera sido entretenido si no tuviera ningun tipo de conección con legacy of kain).

El juego fue cancelado porque Square Enix proyectaron que el juego no iba a vender suficiente y lo cancelaron en 2012, pero reciclaron las graficas del juego para nosgoth el multijugador online.

y por ultimo imagenes del juego.

Soul Reaverkainlegacy of kainjuegoscanceladorazielnosgothLegacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa linceSoul Reaverkainlegacy of kainjuegoscanceladorazielnosgothLegacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa linceSoul Reaverkainlegacy of kainjuegoscanceladorazielnosgothLegacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa lince

Bueno linces, lincesas, robertos etc eso es todo aca les dejo el link de la publicacion en ingles que contiene mas informacion y mas enlaces a mas información de dichos juegos.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=594576

Por si acaso vuelvo a aclarar que el post no es de mi autoria yo solo lo simplifique un poco y lo traduje no soy maestro de ingles pero años de escuchar canciones en ingles y jugar juegos en ingles me hizo aprender bastante asi que disculparan cualquier error... espero les haya gustado.

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Comentarios Destacados

KTULU_SMS +15
Un gran juego...con la mezcla perfecta de acción, survival y rpg (sin tienditas absurdas donde comprar poderes, armas o destrabar niveles)
Soul Reaver

Las dos garchas del juego eran que para entenderlo del todo (en su historia) había que conocer algo de los juegos anteriores.

Y que los putos videos no se podían saltar....videos de 8 a 10 minutos!

23 comentarios - Legacy of Kain y sus 10 juegos cancelados pasa lince

cuchilla_grande
capaz que estuvo bien que no lo continuaran mas, sino mira sagas como resident evil o assassins creed, por nombrar algunos, terminaron siendo muy malos y demasiado fanservice
KTULU_SMS +15
Un gran juego...con la mezcla perfecta de acción, survival y rpg (sin tienditas absurdas donde comprar poderes, armas o destrabar niveles)
Soul Reaver

Las dos garchas del juego eran que para entenderlo del todo (en su historia) había que conocer algo de los juegos anteriores.

Y que los putos videos no se podían saltar....videos de 8 a 10 minutos!
Dtve_Hoffman +3
kain
Muy bueno, +5 reco, favs, denunciado, bloqueado y negativo a castrovirgo.
Loco_vivo
excelente post, a fav. reco.
robben115
excelente post +10
uno de mis juegos preferidos desde mi infancia. Esta saga cuendo la vi en Steam no dude en comprarla.
Poistreck
A Blood Omen le debo la razon del porque me enamore de los videojuegos de computadora y de ahi hasta la fecha no he dejado ese vicio, ni lo pienso dejar
freddy80 +4
Lo mejor de una trilogía de leyenda. Que hermoso post... Recomendadísimo..!!
La mejor parte de la trilogía.....!!! La mejor de las escenas:
EL SACRIFICIO DE RAZIEL Y LA REDENCIÓN DE KAIN
Kain: Raziel .... yo no quise que esto terminara así..!!
Raziel: No... está bien .. así debió terminar.. Esto es para lo que soy.. los 2 nos haremos uno...Y yo...yo no soy tu enemigo...ni tu destructor, soy como antes, tu mano derecha..tu espada.
Kain: Raziel debe de haber otra forma..!!
Kain: No... así debe de ser... Ahora verás al auténtico enemigo...!!
legacy of kain
T_T
Excelente juego... lo he pasado como 5 veces cada parte de esta trilogía... Hermoso final.. jamás me lo esperé...!!!
UlloaD
completamente de acuerdo que escena yo lo pase 2 veces solo para ver esta escena para mi el soul reaver uno y el defiance son los dos mejores.
EduardoFeinman -8
Sobrevalorado
0NEPIEC3 +3
infravalorado querrás decir,
Sombric
infravalorado*
georgen_1417 -2
Y yo que nunca jugue nada de esa saga,, ¿me perdi de algo?....
Seferino
Buen post!!! + 10 puntines lince guy!!!!
_Juegos_ +1
Infernal y buenisimo el post.. una obra maestra... con una historia monumental... mejor que no lo hubieran continuado.. mira lo que es ahora mismo los juegos de franquicia... estan todos hechos mierda... ni uno solo es bueno... increible como se les terminan las ideas o como no hacen nada bueno
tifa789 +2
Solo pase el juego para Play 1 y debo decir que fue tal vez lo mejor de esa generación de consolas. El nivel de dificultad tanto de los Puzzles como de los Jefes eran difíciles pero no imposibles lo suficiente para atrapar la atención del jugador. un juego excelente. Quien no lo jugo no sabe lo que se perdió.
cancelado
Hrimpursar
aah recuerdo cuando miraba lo que seria el dead sun y el hype que tenia...soul reaver fue mi primer juego para psone no olvido su evolucion y el maltrato de kain al ver una mejora en alguien que no era él, despues jugaria el legacy of kain de psone pasado el juego me divirtio bastante, pude terminarlo pero fue mucho mas dificil que soul reaver y un dolor de cabeza.
Tibu7
Yo solo jugue el Legacy of Kain Soul Reaver, un juegazo, el 2 ya no me agradó tanto, pero creo que fue de lo mejor de la play1, siempre esperé ver algo más pero ahora entiendo que a los dueños de la franquicia les da igual seguir o no los lineamientos e ideas de un juego, dejan morir las historias si creen que no venden y eso es muy triste, lo bueno que hay indies y por lo menos PlayStation apoya ese tipo de juegos, si hubiera sido en estos tiempos tal vez alguien hubiera sacado algo sin el apoyo de un estudio importante, algo mas puro, algo más apegado a lo que era la historia principal del juego, para ser sincero hasta en el Playstation Battle Royale esperaba ver a Raziel (como a Crash y otros tantos) pero bueno, parte de que los juegos de ahora (no todos por suerte) sean una bazofia es por culpa de decisiones como estas creo yo. gracias por compartir, muy buen post.
bit001 +1

link: https://www.youtube.com/watch?v=d8Tw90_1ptk

Ademas tiene el mejor trailer que vi en mi vida
UlloaD
Es un señor trailer y hay que darle merito al doblaje español que hiceron muy presional muy metidos en personaje.
damian3232
Te conozco raziel, eres un Forro!
gatoculiado +3
Muy bien logrado su Soundtrack que te cagabas todo

link: https://www.youtube.com/watch?v=YNWSDvDqm9g
UlloaD
jajaja buena loco me moje de la emoción
GARiTOH +1
Que lindos recuerdos.
Serafan_Lord
una excelente saga de juegos, lastima que muchos no se lograron

Esa Uhma estaba sabrosa

raziel