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Ubisoft: "¿Qué, Había que Venderlo Terminado?"

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Ubisoft señala a AMD como culpable por los fallos de AC: Unity

Ubisoft: "¿Qué, Había que Venderlo Terminado?"

No, no estamos en el día de los inocentes, el titular de esta noticia es totalmente real. Hace pocos días que Ubisoft ha lanzado Assassin’s Creed: Unity, y la comunidad se les ha echado encima, como ya viene siendo habitual, por una inmensa cantidad de fallos que ha llevado a la compañía a lanzar un parche solucionando algunos de ellos en el mismo día del lanzamiento del juego. En Ubisoft, ni cortos ni perezosos, han señalado que AMD tiene gran parte de culpa por los fallos visuales y técnicos de su juego, alegando que éstos se producen en su mayoría en configuraciones de CPU y GPU de la marca. Que su juego sea un port a PC mal hecho y fatalmente optimizado, no tendrá nada que ver, así como que ha sido co-desarrollado con NVIDIA optimizándolo para el hardware de éstos.


Perdonad mi tono de ironía en el párrafo anterior, pero es que todavía no salgo de mi asombro. Y repito que no es una broma, podéis consultar el post original donde un relaciones públicas de Ubisoft lo ha dicho, y del cual tomamos el siguiente extracto (traducción propia):

“Somos conscientes de que el rendimiento gráfico de Assassin’s Creed: Unity en PC puede verse seriamente afectado en ciertas configuraciones de CPU y GPU de AMD. Esto no debería afectar a la inmensa mayoría de jugadores de PC, pero os aseguramos que Ubisoft ya está trabajando con AMD para solucionar estos problemas, y os proporcionaremos más información cuando sea posible”.

Bien, veamos en qué consisten estos bugs. Un ejemplo:


Muy guapo el “señor” de la imagen, ¿verdad? Resulta difícil de creer que estos problemas sucedan exclusivamente por culpa de los drivers de AMD (así lo menciona Ubisoft en el post). Los drivers modernos, y sobre todo lo que están en fase BETA, pueden crear problemas con juegos en algunos casos, pero desde luego prácticamente NUNCA son los culpables de falta de texturas, como se puede ver en la imagen de arriba (donde por si no os habéis fijado, al personaje solo se le ve el pelo, los ojos y la boca).

Uno de los principales puntos fuertes con los que Ubisoft vende el Assassin’s Creed: Unity es que el juego soporta miles de NPCs (personajes no jugadores) en la pantalla. Miles. Bueno, esto es cierto, pero no queráis saber el impacto de rendimiento que tienen miles de NPCs moviéndose dinámicamente en la pantalla, tengas la gráfica que tengas.

Los chicos de WCCFTech escribieron a Ubisoft al respecto, y tras cruzar una serie de correos sacaron la siguiente conclusión: El juego, en su estado actual, está controlando aproximadamente 50.000 acciones de dibujo simultáneamente, utilizando la API DirectX 11. El problema es que DirectX 11 solo está preparado para soportar unas 10.000, y eso como máximo. Lo que ocurre es que se produce un cuello de botella de proporciones épicas, y como resultado hay texturas que no pueden llegar a procesarse. No por la gráfica. No por el procesador. Sino porque DirectX 11 no es capaz de soportar la cantidad de llamadas que Ubisoft quiere meterle en este juego, es decir, que está fatalmente optimizado, y es un problema de programación y de previsión.

Pero ya sabéis cómo funciona este mundillo, aquí nadie da su brazo a torcer ni reconoce sus errores cuando es más sencillo señalar con el dedo a la competencia y echarle la culpa a otros. ¿Verdad, señores de Ubisoft?

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Comentarios Destacados

@Rololo +51
foto exclusiva de los beta testers de Timosoft

terminado
@JuuliiGamer +19
No dudaría que ese fuera un título real.

Ubisoft: "¿Qué, Había que Venderlo Terminado?"
@iNuTiL_92 +21
Assassins Creed Bugity
@andekhz +7
todo el swag para subir a ese borde
@Negro_Mocudo +14
Hizo mejor movimiento pelvico que Shakira

28 comentarios - Ubisoft: "¿Qué, Había que Venderlo Terminado?"

@JuuliiGamer +19
No dudaría que ese fuera un título real.

Ubisoft: "¿Qué, Había que Venderlo Terminado?"
@iNuTiL_92 +21
Assassins Creed Bugity
@andekhz +7
todo el swag para subir a ese borde
@Negro_Mocudo +14
Hizo mejor movimiento pelvico que Shakira
@KannaMakino +17
Otro buen concepto echado a perder por una organización mediocre.
@IsrLeo +2
Assassin's Creed murió con la muerte de Desmond. Todo el rollo de Asesinos y Templarios ahora no tiene lógica.
@elmasturbator
@IsrLeo Yo perdi el hilo de la historia y no se que paso, jugue solo el primero en el 360 hace ya bastantes años, solo recuerdo que el personaje con el que jugabas se llamaba "Altair", si los gifs de arriba son del nuevo es una mierda la verdad, se ve igual que la version del 360, "next gen" mis bolas...
@IsrLeo +2
@elmasturbator Bueno, te recomiendo que al menos juegues el segundo. Es lejos el mejor de la saga. El protagonista se llama Ezio.

La saga decayó cuando los putos de Ubisoft despidieron al creador de Assassin's Creed.
@mathuz_damian +12
Por eso mismo yo pirateo todo hay algunas excepciones en steam pero estos juegos porongas que siempre son lo mismo hay que bajarselo sin pagar un peso
@Ace-Attorney +7
sos de los mios
@Plutaicus_ +7
Los juegos que más prensa tienen son los que tenés que bajar pirata (igual yo me bajo todos piratas)
@TrollacioJurgen
@Plutaicus_ Que tarado jajajaja, hay pocos juegos que valen la pena pagar
@Razor1408 +5
Lindo repostre, encima el titulo es EXACTAMENTE igual

+10 por el crap
@JesucristoSSJ +21
info

pero le agregué un par de imagenes, como esta por ejemplo y la de messi
@yoxer21 +2
@JesucristoSSJ yo te dejo +5 porque el crap no se hace solo
@Tannhauser +1
@yoxer21 me llego al corazon lo que dijiste... dejo +3 que es todo lo que un troll puede dar...
@BenCartwright +4
CADA VEZ EN PEOR ESTADO SALEN LOS JUEGOS... LUEGO TE VENDEN LOS FINALES POR SEPARADO O LAS MISIONES... SE VA A TERMINAR CUANDO LA GENTE NO LES COMPRE MAS.
@ferj-117 -1
grande ubisoft,de las mejores empresas de videojuegos,sacando joyas como la saga de splinter cell,ac,ghost recon,prince of persia y farcry
@Rololo +51
foto exclusiva de los beta testers de Timosoft

terminado
@Comandante +5
Assassin's Creed siempre fue una pija, hacer lo mismo una y otra vez, historia argumental estúpida, confunde a la gente mezclando cosas reales con ficción, y lo peor de todo es que los Templarios son los malos -.-
@JesucristoSSJ +3
la historia ya está imposible de seguir, tendrían que empezar de cero, ya fue hace rato
@Leon41 +1
la culpa es de ellos, no de las compañias tarjetas de video, ellos por estar apresurandose les sale mal todo, si hicieran las cosas bien y dejaran la competencia, estarian generando historias y grandes juegos, pero eso ya es pasado
@iNuTiL_92 +5
noticia

Jaaja, cuando messi puso esa cara?
@Rololo +13
esta bugeado tambien
@lskgabo -1
Si, es como jugarle una broma "Oye Messi, sabias que tu novia con la que te acuestas todos los días es un transexual, no, no, broma, broma"

juego
QUEEEEEEEEE......................JAJAJAJJAJAJAJAJA
@Navaja5 +6
y se vienen los DLCs de 25 dólares cada uno.
@JesucristoSSJ
olvidate, y 5 minimo para la historia, y obviamente aparte de las microtransacciones
@lufer156 +1
Sigan comprando toda la basura que les vende Ubisoft, ya incluso a superado a EA
@Terrabyte +1
jajajajaja el titulojajajaja
@steamrules +1
Era obvio que iba a estar mal optimizado para AMD si Bugisoft al juego lo hizo con colaboracion de Nvidia y su nuevo software de fisicas. Lo mismo paso con Assassin's creed III.
@taringa_user +2
@steamrules a veces pienso q es aproposito para que los parches se descarguen, asi no puede la pirateria bajarselos
@steamrules
@taringa_user Cualquier cosa puede ser
@wasmole +1
mira no seria la primera ves que hacen mal la optimizacion de los juegos mas con AMD
te pongo un ejemplo prototipe 2 esa cosa tenes que hacer maravillas para que te corra
@Rily_94 +1
no se porque les sorprende ubisoft siempre saca ports para pc hechos con las nalgas, yo sabia que eso ocurriria y seguirá ocurriendo por que al final que les guste o no el juego no es problema de ubisoft si ya lo compraron
@Rololo +1
no solo el port de pc esta mal, el de ps4 esta hecho bosta tmb
@lskgabo +2
Como dije en el post anterior con respecto a este mismo tema, Si es cierto lo que dicen Los muchachos de WCCFTech, y que por cierto tiene mucho sentido, no es por el hardware, es por al biblioteca dinámica que controla los objetos en movimiento en este caso en un entorno 3d, realmente no entiendo como Ubisoft trabajo creando gráficos diseños, sin tomar en cuenta la capacidad de la biblioteca dinámica que controlaría la gráfica del juego, y por que tanto darle a Direc 3D habiendo otras Apis (interfaces de programación de aplicaciones) de mejor calidad, como siempre lo bueno que te puede dar un producto esta Microsoft para quitarte una mordida, realmente es una cagada grande.
@RACING_LA_AKD
en el titulo esta dicho, esta hecho en unity, no hay otra razon para decir porque tiene tantos bugs
@Tottyx
se fue a la mierda mi fe en farcry 4 :c
@LuiismoN
mm echando culpa a otros de sus fallos
me recuerda a cierto presidente
@michita33
Nicolas Maduro trabajo en Ubisoft?
@LuiismoN +1
@michita33 trabajo, trabaja o viene de hay
@michita33
@LuiismoN oh dios mios se vienen DCL s llenos de patria
@vakama2000
Osea, hicieron lo mismo que RT con GTA V
@WH +1
Desde que compre esta garcha y que solo el final es un dlc exclusivo de ps3 y xbox 360 no pago un centavo mas por ubisoft que me chupe bien la pija yo me los bajo pirata todo lo que sea de esa empresa. Deben hacer lo mismo, no vale la pena tirar dinero en esa basura que se burla de los usuarios y no tienen ni el minimo respeto por los que le estan dando de comer pero esto no se va a acabar mientras esten los fanboys pelotudos que defienden empresas cuando se les rien en la cara por juegos incompletos.
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@gap92
espero que no me vaya tan mal jugandolo, porque en vez de disfrutarlo hare puro coraje
@-dM- +3
Mientras tanto en las oficinas de programación de software de Ubisoft

noticia
@Ruizmo04 +1
Bueno... y según la fan page de NVIDIA LATINOAMERICA

REQUISITOS MINIMOS OFICIALES:
-Procesador: i5 - 2500K @3.30 GHz o mejor
-RAM: 6 Gb
-VGA: GeForce GTX 680 o superior
-Directx: V. 9.0 c
-HDD: 50 Gb

Todo para que cuando estés en pleno game....
juego