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Mortal Kombat X:increíbles combates gameplay

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link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=zytIK0kY2YE
Miren lo que encontré

Mortal Kombat X llega por fin a PS4, Xbox One y PC (las versiones de PS3 y 360 no llegarán hasta el 30 de junio). Parece increíble que tras más de 15 juegos (entre entregas “kanónicas”, “rekopilaciones” y algunas rarezas en forma de "spin offs" como Mortal Kombat: Special Forces o Shaolin Monks) desde que la saga se estrenó en los salones recreativos en 1992 (un estreno de lo más sonado que derivó en el histórico Mortal Monday), Ed Boon y su equipo todavía sean capaces de sorprender a los jugadores ofreciendo nuevos alicientes que invitan a jugar sin descanso. Precisamente para Ed Boon, director del juego y co-creador de la saga junto a John Tobias, ésa es la clave para mantener el interés de los jugadores durante tanto tiempo, como reconoce en una entrevista publicada en Playmania 199: "Siempre he tenido la sensación de que la clave para sorprender a los jugadores y mantener su interés en Mortal Kombat ha sido introducir nuevos elementos o características jugables que no se hubiesen hecho antes. Si empiezas a repetirte o no introduces nada nuevo, es cuando un juego empieza a sentirse viejo y desfasado".
En Mortal Kombat X cada luchador tienen tres estilos de combate, que hacen que varíe su estética y su forma de pelear (pueden ser más defensivos, incluir ciertas armas o movimientos especiales, etc.) en función del estilo elegido. Puede parecer poco innovador teniendo en cuenta los antecedentes, pero el ambicioso planteamiento de los chicos de Netherrealm Studios no es que los luchadores tengan diferentes estilos de lucha como entregas anteriores como Mortal Kombat: Deadly Alliance. La idea es que, esta vez, haya tres variantes de cada luchador. Cada variación tiene movimientos especiales, ataques y estrategias de combate únicos asociados a ella, aunque por supuesto comparten movimientos especiales. Sus creadores querían lograr que hubiera distintas formas de luchar con un mismo personaje y aunque los matices se notan en la práctica, tampoco es para tanto. Eso sí, en Mortal Kombat X hay que elegir está "variante" antes de empezar el combate y no podremos cambiarla durante el combate como sí ocurría en algunas entregas pasadas.

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2 comentarios - Mortal Kombat X:increíbles combates gameplay

@ethancam
El juego esta bueno, pero explicado por un gallego, arruina el video. Vale! Gilipollas!

Va para atrás
@SEBASLOCOXGTA
te tienes que acostumbrar, yo me adapte a escucharlo jaj
igual no es bueno ni nada, pero se deja llevar mucho