La Historia de Super Smash Bros


La Historia de Super Smash Bros


personajes
jugador
Super Smash Bros.


Super Smash Bros.

juego
Para la serie Super Smash Bros., véase Super Smash Bros. (serie).Super Smash Bros.NintendoDesarrolladora(s)HAL LaboratoryDistribuidora(s)NintendoDiseñador(es)Masahiro SakuraiProductor(es)Satoru Iwata
Hiroaki Suga
Shigeru Miyamoto
Kenji MikiCompositor(es)Hirokazu AndoPlataforma(s)Nintendo 64, Nintendo iQue, Consola VirtualFecha(s) de lanzamiento21 de enero de 1999
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Género(s)LuchaSerieSuper Smash Bros.Modos de juegoUn jugador, multijugadorClasificación(es)
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Formato(s)CartuchoSuper Smash Bros., conocido en Japón como Nintendo All Star! Dairantō Smash Brothers(ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ Nintendō Ōru Sutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu?, lit. «¡Todas las estrellas de Nintendo! Gran Batalla: Smash Brothers» —de laromanización en inglés como «Nintendo All Star! Great Melee Smash Brothers»—), es unvideojuego de lucha desarrollado por HAL Laboratory y distribuido por Nintendo para laNintendo 64. Fue lanzado en Japón el 21 de enero de 1999, en América del Norte el 26 de abril de 1999,2 y en Europa el 19 de noviembre de 1999. Super Smash Bros. es el primer juego de la saga Super Smash Bros., y fue seguido por Super Smash Bros. Melee para laNintendo GameCube en 2001 y Super Smash Bros. Brawl para la Wii en 2008. Super Smash Bros. fue lanzado para la Consola Virtual de Wii en Japón el 20 de enero de 2009, en Europa el 12 de junio de 2009 y en América del Norte el 21 de diciembre de 2009.1
En la E3 2011 fue anunciado durante la conferencia de prensa de Nintendo, un nuevo juego de la saga, para Nintendo 3DS y la nueva consola a salir en 2012, Nintendo Wii U . No se dieron a confirmar detalles, ni imágenes al respecto. 3
El juego es un juego de lucha, siendo también un crossover de 12 personajes de diversas franquicias de Nintendo, siendo éstas las series de Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Kirby, Yoshi's Island, Star Fox, Pokémon, Metroid, F-Zero y EarthBound. En el juego, de 2 a 4 personajes compiten (controlados por personas humanas o por la consola) en un escenario abierto en el cual, si se superan los límites establecidos se pierde una vida o un punto, dependiendo del modo de juego en el que se juegue. Además se incluyen varios modos multijugador y otros para un solo jugador.4 5
Recibió buenas críticas desde los medios y llegaron a venderse más de 4,9 millones de copias, 2,93 millones de ellas en Estados Unidos,6 y 1,97 millones en Japón.7

escenario

super smash
Sistema de juego

Artículo principal: Sistema de juego de la saga Super Smash Bros.
Super Smash Bros. utiliza un sistema de batalla distinto al de los tradicionales juegos de lucha. Tras elegir entre una gran variedad de personajes, dos a cuatro jugadores pelean en diferentes escenarios mientras tratan de sacar a sus oponentes del escenario. En vez de usar barras de energía como la mayoría de los juegos de lucha, este juego presenta medidores de porcentaje. Estos medidores comienzan en 0%, y se incrementan cuando los personajes reciben daño, llegando a un límite de 999%. A medida que el porcentaje de un personaje incrementa, éste puede ser arrojado más lejos con mayor facilidad.8 Cuando un personaje es arrojado fuera de los límites de la pantalla pierde una vida o un punto dependiendo del modo de juego en que se esté participando.8 Cuando un personaje es expulsado del escenario, el jugador puede usar una serie de movimiento para intentar volver al escenario; como algunos saltos de ciertos personajes, que tienen un mayor alcance, y que pueden hacer que la recuperación sea más fácil.9 Además, algunos personajes son más pesados que otros, haciendo más difícil para un adversario conseguir echarlo del escenario, pero haciendo más difícil la recuperación.8 Los personajes pueden pelear usando una gran variedad de ataques resultantes de combinar los botones A y B del control con la dirección que se da a la palanca de control.


El mando de Nintendo 64 permite todo un abanico de movimientos.
El juego contiene 9 escenarios distintos. Los escenarios son arenas de tres dimensiones, basadas en niveles de las distintas sagas de Nintendo y son interactivos con el jugador. Aunque los escenarios están dibujados en tres dimensiones, los personajes sólo se pueden mover en un plano bidimensional. No todos los escenarios están disponibles desde el inicio; un escenario está oculto, y puede ser desbloqueado si se siguen unos requerimientos.10 Los escenarios van desde plataformas flotantes hasta áreas de tierra firme. Cada escenario posee un límite, el cual si es traspasado hará que el personaje pierda una vida o punto.8 Además, diversos objetos aparecen de forma aleatoria y de distintas formas y consecuencias al usarlo, como bates de béisbol, caparazones, martillos, y su uso comprende desde recuperar energía hasta aportársela al contrario.11
Los controles de Super Smash Bros. son bastante simplificados respecto a otros juegos de lucha. Mientras los juegos de lucha tradicionales como Street Fighter o Tekken requieren que el jugador memorice combinaciones de botones (algunas veces largas y complicadas, o específicas a cada personaje), Smash Bros usa una combinación simplificada de ataques con un botón junto con la palanca de control.12 Los personajes no tienen por qué estar frente a frente con su oponente, pero pueden pasear libremente por el escenario. Smash Bros. también implementa el bloqueo y formas de esquivar los ataques. También se puede agarrar y lanzar a los adversarios, lo que permite una gran variedad de formas de ataque.13


La Historia de Super Smash Bros

13 comentarios - La Historia de Super Smash Bros

@Ness_150
mañana te dejo 10 puntos
@mario44
te doy +10 ya tienes 40 puntos en un solo post ahora consiges 10 mas y NFU""" ah y pasa por mis post de barras separadoras
@oamo007 +1
+10
por que son los que te faltan....
@mario44
oamo007 dijo:+10
por que son los que te faltan....

bien ahi amigo!!!