Guia para principiantes de Dota

Guia para principiantes de DotA by SilverMule

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-Ideas muy básicas para jugar por 1º vez DotA:

>Para poder entrar a una partida hay que tener el mapa actualiazado (se explica abajo de todo) y tambien hay que tener un nombre prolijo sin "_" o numeros (xq sino te kickean :/).
>Al principio mantenerse fuera del alcance de las torres enemigas, detras o a la altura de tus creps.
>Evitar situaciones de riesgos, si tenes poca vida o te vienen de 2 es mejor ir a la torre. aliada más cercana (al menos al principio)
>Ayudar y trabajar en grupo.
>Aprender de lo que hacen los demás, ya sean items o tácticas.

-Introducción:
DotA (Defense Of the Ancients), es un mod de warcraft.
El propósito del juego es defender tu base e intenta destruir la base de tu oponente. Los Ancients están situados en lo profundo de ambas bases, que están situadas en las esquinas derecha superior (The Scourge) y en la esquina izquierda, abajo (The Sentinel), si destruis estos Ancients ganas el juego. Hay más de 80 héroes que poseen diferentes características y tienen diferentes propósitos o utilidades. Las estrategias posibles en el juego son muchas y dependen de todos los héroes elegidos por el team, propio y enemigo, y de los ítems con que son equipados dichos héroes.

-Héroes:
Hay 80 héroes que son muy diferentes entre si y tienen ventajas y desventajas depende la situación. Lo máximo de niveles que puede subir un héroe es 25. Cada héroe consta de 3 skills “normales” que se pueden subir 4 veces cada uno (1 vez por lvl) y 1 ultimate (ulti) que se destaca de los demás por ser mucho mejor y se puede subir 3 veces, (en los lvls 6, 11, y 16) y el ultimo es un skill igual para todos los héroes y da +2 puntos a todos los atributos para siempre y se puede subir 10 veces.
Los héroes poseen diferentes atributos, estos son:
>Fuerza: Incrementa la vida y la regeneración de la misma.
>Agilidad: Incrementa la velocidad de ataque y la defensa.
>Inteligencia: Incrementa el mana y la regeneración del mismo.

-Tipo de héroes:

-Héroes de Fuerza: Estos héroes poseen mucha vida, regeneración de vida (poseen mucha fuerza) y pegan duro, poseen poco mana para tirar magias o habilidades y regeneración de mana (porque tienen poca inteligencia) y también poseen poca velocidad de ataque (porque no tienen mucha agilidad por lo general) y poseen una defensa media. A este tipo de héroes hay que hacerles por lo general ítems que den fuerza, regeneración de mana y vida y también ítems que den agilidad, velocidad de ataque y movimiento.
A estos heroes se lo denominan "tankes" ya que al posser mucha vida son los que van al frente y se comen los primeros ataques de una pelea.

--Héroes de Agilidad: Estos héroes poseen vida considerable, poca regeneración de vida y pegan bastante, poseen suficiente mana como para usar varias habilidades. Poseen mucha velocidad de ataque y defensa (por poseer mucha agilidad). A este tipo de héroes hay que hacerles por lo general ítems que den agilidad, regeneración de vida y un poco de fuerza también, además de velocidad de ataque y movimiento.
Estos heroes son asesinos, espalderos y muchos manejan la habilidad de invisibilidad, la cual se usa para agarrar de sorperesa heroes enemigos (gankear).

-Héroes de Inteligencia: Estos héroes poseen poca vida y poca regeneración de la misma (poseen poca fuerza), poseen un daño considerable pero con poca velocidad de ataque, además poseen poca defensa (poseen poca agilidad) pero mucho mana y regeneración del mismo (poseen muchísima inteligencia). A este tipo de héroes por lo general se le hace ítems que den regeneración de vida y mana, inteligencia, velocidad de movimiento e ítems incremente la vida y el mana.
Estos heroes o magos son nukers ya que ultizan habilidades que causan mucho daño y asi pueden matar al enemigo.

-Oro & experiencia: A medida que transcurre el tiempo se va agregando automáticamente oro a tu reserva, la cantidad de este depende si la partida es em o no em (ver Modalidades de juego), se obtendrá 8 de oro mas rapido si es em, mas lento si es no em y además por cada crep(soldados enemigos que los maneja la maquina) enemigo que matas te da aproximadamente 47 de oro, y por cada héroe enemigo que matas te da 100 de oro mas una cierta cantidad de oro que depende los kills del héroe matado y su lvl, ademas te da exp y si el héroe estaba matando mucho a tus aliados te da mas plata, si te matan perdes plata depende tu lvl (lvl_actual*30). Las torres al ser destruidas dan de 400 a 600 de oro para el heroe que la destruye y cuando un heroe destruye una torre, sus aliados reciben 200 de oro, si la torre es denegada x un enemigo nadie recibe nada.
Se gana experiencia para subir de nivel cada vez que una unidad aliada mata una enemiga cerca de vos, da igual si la mataste vos, un aliado o tus creps o las torres. Los heroes enemigos te dan mucha mas experiencia que los creps enemigos al morir y las torres enemigas tambien te dan algo experiencia al ser destruidas.

-Mapa: El mapa consta de 2 bases y 3 caminos que unen las 2 bases por arriba, abajo y por el medio. Por cada caminos denominado “línea”, periódicamente saldrán creps que son un grupo de soldados compuestos por 4 bichos melee(que pegan de cerca) y 1 rango(que pega de lejos) y salen 3 grupo de cada base para combatir en las 3 líneas o caminos. Tambien, cada 6 grupos de bichos que se envian sale una meat dagon (para el scourge) o una glaive tower (para lso sentinels) los cuales hacen un gran daño a las construcciones. Cada línea posee 4 torres (2 enemigas y 2 aliadas) que se encuentran ubicadas para frenar la entrada a las bases, ESTAS TORRES PEGAN MUCHO Y POR LO TANTO NO HAY QUE HACERCARSE A ELLAS POR NINGUN MOTIVO AL PRINCIPIO, LUEGO SI TENES MUCHOS CREEPS O TENES BASTANTE VIDA PODES HACERCARTE A PEGAR. Cada base posee en su interior un total de 5 torres, el Ancient, varios mercados de ítems y combinaciones de ítems o recetas (en los 4 peones de encuentran las recetas, con ellas mediante varios ítems se forma uno mejor, las recetas que requieren plata, hay que comprar todo los ítems que pide y luego comprarla ya que esta sola no hace efecto y las que requieren madera basta con simplemente comprar los ítems que dice y se hace sola) y 6 criperas, a medida que rompas las triperas enemigas tus creps se hacen mas fuertes y si rompes las 6 criperas enemigas tenes mega creps que son tan fuertes, que una vez q los tenes practicamente si o si ganas. El mapa consta también de 2 vendedores secretos que se encuentran uno en el bosque de abajo a la izquierda y otro en el bosque arriba en el medio, a la derecha y que venden los mejores ítems o lo más útiles y usados para combinarse.
La misión del team al comienzo es distribuirse en el mapa para acompañar a los creps y subir de nivel generalmente van 2 al medio 2 abajo y 1 arriba, luego se van ayudando o van todos juntos por una línea (se denomina push).

-Modalidades de juego
Allpick (-ap): Podes elegir héroes de todas las tabernas.

Allrandom (-ar): Te toca un héroe aleatorio de cualquiera de las tabernas.

Itemdrop (-id): Se cae un item aleatorio al morir.

Easymode mode (-em): Las torres y creps son mas débiles, los heroes reciben más experiencia y ganan plata más rápido a medida que transcurre el tiempo.

LeagueMode (-lm): Elegís normal por turnos.

SuperCreps (-sc): Sale 1 supercreep por base en cualquiera de las 3 lineas cada un tiempo determinado.

Mirrormode (-mm): los 2 bandos tienen los mismos héroes.

Deathmatch (-dm): Elegís normal y al morir tu héroe elegís otro hasta un máximo de 7 héroes por persona (si morís 7 veces quedas fuera de juego).

Teamrandom -(tr): Te toca un héroe aleatorio de las tabernas de tu bando.

Teampick (-tp): Elegís normal.

AllAgillity (-aa): Solo héroes de agilidad permitidos.

AllStreng (-as): Solo héroes de fuerza permitidos.

AllIntelligent (-ai): Solo héroes de inteligencia permitidos.

NoPowersup (-np): los poderes especiales que se encuentran en el rio no estan habilitados.

-Mode Random (-mr): al azar selecciona alguno de todos los modos para la partida.

-WTF: Las habilidades no tiene cooldown ni coste de mana, todo totalmente desbalanceado, solo para joder un rato con los pibes xD.

-Comandos:

-unstuck: en 1 min te teletransportas a tu base, durante ese tiempo no te podes mover, atacar ni usar habilidades.

-movespeed (-ms): Te muestra la velocidad de movimiento de tu héroe.

-swaphero: cambias héroe con un aliado.

-cs: muestra la cantidad de creps matados enemigos y aliados (cuando un crep aliado tiene poca vida lo podes matar apretando la “a” y luego lo clickeas, así los héroes enemigos obtienen menos experiencia).

-cson: aparece un cuadro permanente arriba a la derecha donde te dice la cantidad de creeps matados enemigos y aliados.

-csoff: anula el comando anterior.

-ma: te muestra los héroes enemigos con su respectivo usuario.

-rv(reverse): los jugadores eligen los heroes de sus oponentes.



TRUCOS:

IseeDeadPeople - quita la neblina de guerra.

ThereIsNoSpoon - podes tirar ulti con la lina todas las veces que quieras.

WhosYourDaddy - cuando te estan ganando, lo activas, y tu heroe pega +100 (ojo con este, es peligroso ya que no se puede sacar).


En el mundo dotero como en otros juegos, existen abreviaciones y las hay tambien para los items, estas son algunas que se usan:

Boots of Travel: BoT
Power Treads: Treads
Hand of Midas: HoM
Null Talisman: Null
Sange and Yasha: SnY, S&Y
Stygian Desolator: Desolator
Black King Bar: BKB
Aegis of the Immortal: Aegis
Ring of Regeneration: RoR
Kelen’s Dagger of Escape: blink dagger
Boots of Speed: BoS
Gem of True Sight: Gem
Messerschmidt’s Reaver: Messer, Reaver
Ring of Health: RoH
Cranium Basher: Basher
Mask of Madness: MoM
Eul’s Scepter of Divinity: Eul’s
Buriza-do Kyanon: Buriza
Monkey King Bar: MKB
Heart of Tarrasque: HoT, Tarrasque
Eye of Skadi: Skadi, EoS
The Butterfly: Butterfly
Aghanim’s Scepter: Aghanim’s
*******er Orb: *******, *******er
Guinsoo’s Scythe of Vyse: Guinsoo
Ancient Tango of Essifation: Tango, tree eater
Animal Courier: Chicken

PREGUNTAS FRECUENTES:

1.- ¿Que es un AoE ?

AoE viene de Area of Effect. El Dota esta basado en las reglas fisicas del Warcraft, que tiene sus propias medidas. Por ejemplo el Radiance apartir de la version Dota Allstars 6.28 tiene un AoE de 550. Esto quiere decir que el poder afecta a todas las unidades que estén a 550n de distancia.

2.- ¿Que es un hero nuke?

Un nuke es un poder que hace un daño alto. Un hero nuker sería aquel que tenga mas de un poder que haga daño; como el Tinker por ejemplo.

3.- ¿Donde consigo madera para las recetas?

No necesitas madera. Las recetas que piden madera salen gratis. Por ejemplo, la persevarancia se fusionara automaticamente una vez que tengas el Ring of Health y el Void Stone.

4.- ¿Que es un spoof check?

Atención, esto SOLO se aplica en los servidores originales: el creador normalmente pide que le whispeen (le envíen un mensaje privado). Eso es un spoof check.

5.- ¿Que es channeling?

Del inglés To channel; consite en las magias que requieren que el usuario se mantenga quieto mientras las hace (las castea, del inglés To cast). Si el usuario se mueve o es interrumpido (bash, hex, etc) la magia Y los efectos de la magia se interrumpiran (Freezing Field de Rilay por ejemplo)

6.- ¿Que significa orb effect?

La respuesta simple es un efecto añadido y único. Como es el caso de la reducción de armadura o el lenteo. La respuesta real es esta: se llama Orb effect porque originalmente en warcraft 3 existían efectos que solamente se podían conseguir con la ayuda de items que Blizzard decidió llamar orb. Lo que ha hecho el team de dota es modificar los efectos; sin embargo, es basicamente imposible modificar la base y los efectos de dos Orb Effects no pueden actuar al mismo tiempo, porque en warcraft 3 no se podría.


7.- ¿Como funciona el Cleave?

- El cleaving Attack de items y heroes se suman. Es decir, si por ejemplo el Sven tiene 40% de cleaving (Su aura Great Cleave en lvl4) y una Battle Fury (35%) el porcentaje de Cleaving total sera de 75%.
- El Cleaving Attack puede ser mayor a 100%. Se puede tener un orb effect y Cleaving Attack, pero las unidades afectadas por el daño “Splash” no se veran afectadas por el orb effect.
- El Cleaving Attack no funciona en heroes de rango, solo en Melee.

8.- ¿Como funciona el critical strike y el Bash?

"]+ Formula General de Bash / Critical Strike:

Ambos (critical strike y bash) stackean con rendimiento decreciente, segun la formula:

1 - ( 1 - A ) * ( 1 - B ) * ( 1 - C ) .... ( 1 - X ) = Chance de bash / Critical strike

Donde A, B, C y mas... tienen porcentajes de chance separado para cada item o skill que tenga chance de bash/critical

Ejemplo:

- Si tenemos 3 burizas las chances para hacer critical sera: 1 - (1-0.2)^3 = 48.8%
- Si tienes un heroe melee con 4 basher, el porcentaje de bash sera: 1 - (1 - 0.15)^4 = 47.8%

1. Critical Strike:

Cuando calculas el daño de critical, y ocurren 2 a la vez, solo el ultimo critical strike de skill o item obtenido sera contado para el efecto.

Ejemplo: Si el PA (Phantom Assassin) tiene Buriza en lvl 7, y aprendio Coup de Grace (ultimate) en lvl 6, entonces durante todo el juego cuando el critical del Buriza y del Coup de Grace ocurran al mismo tiempo, el buriza anulara el critical del Coup de Grace.

Siempre que un heroe melee haga critical en una unidad con magic inmune, el daño del critical trabajara normalmente. Sin embargo, un heroe de rango no hara daño de critical a unidades que tengan magic immune.

2. Bash:

Cuando calculas el bash, esto depende si el heroe es melee o rango.

Hay una regla universal que dice: "Si el bash time (tiempo de bash) que aplicas sobre un oponente es menor que el bash time que tiene actualmente, entonces no habran cambios en el tiempo de bash"

2.1 Bash en Heroes Melee.

En heroes melee, el bash stackea totalmente, donde si 2 bash ocurren al mismo tiempo, entonces el stun de efecto mas largo trabajara mas el daño de cada bash por separado. El daño de bash es reducido por la armadura tipo spell resistance(y eliminado por magic magic immunity), pero el stun no es bloqueado por el magic immunity.

El daño de bash es contado como un daño separado, y esto no afecta al lifesteal ni al critical strike.

2.2 Bash en Heroes de Rango.

En heroes de rango, si 2 bash ocurren al mismo tiempo, solo el bash time y daño de bash del ultimo item o skill de bash que tengas trabajara. El daño es de tipo heroe physical damage (es decir, no es bloqueado por el magic immunity) y es reducido por armadura tipo hero resistance y la cantidad de armadura. El Stun, sin embargo, es bloqueado por el magic immunity. El daño de bash es agregado como tu daño normal, pero sera suspendido mientras se produzca un critical, y se agregara (como un bonus extra de dmg) despues que el critical haya multiplicado el dmg.


VIDEOS:

link: http://www.youtube.com/watch?v=D4p5PoQNVu8&feature=related


link: http://www.youtube.com/watch?v=Cw61b4M5eSo&feature=related

Comentarios Destacados

@Roserow +7
buena capo , no entendia un pito ! +5

7 comentarios - Guia para principiantes de Dota

@Roserow +7
buena capo , no entendia un pito ! +5
@fedepaz_92 +1
Linda guia capo. Lo que si deberias aclarar un poco mas que significa cada termino. Igual soy nuevo la lei y entendí bastante
@OliverOtondo
no entendi,la policia sabia que asuntos internos le tendia una trampa?