Todos (menos el tuyo y el del interior) fueron retocados en photoshop, o sea, se hace el modelo en 3D y las texturas se las aplica "a mano". Igual dan buenos resultados. También el del interior usó mucho volume light, no me quiero imaginar lo que tardó renderear eso
Todos (menos el tuyo y el del interior) fueron retocados en photoshop, o sea, se hace el modelo en 3D y las texturas se las aplica "a mano". Igual dan buenos resultados. También el del interior usó mucho volume light, no me quiero imaginar lo que tardó renderear eso
No estoy de acuerdo con vos, algunos que parecen mas ilustraciones que renders puede ser pero lo que se hace en photoshop es crear la textura a partir del UV layout renderizado desde el unwrapping. Se pinta y luego se vuelve a max o el programa que sea para generar el shader con ese mapa creado en photoshop el cual al ser aplicado en la geometria que ya esta "wrapeada" la textura queda perfecta. Ningún artista de esa talla hace la geometria en 3d y lo texturiza en photoshop. Va creo que ningún verdadero artista 3d hace eso para ser mas preciso. Después si, la post es otra cosa pero la base esta renderizada con texturas e iluminación.
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También el del interior usó mucho volume light, no me quiero imaginar lo que tardó renderear eso
No estoy de acuerdo con vos, algunos que parecen mas ilustraciones que renders puede ser pero lo que se hace en photoshop es crear la textura a partir del UV layout renderizado desde el unwrapping. Se pinta y luego se vuelve a max o el programa que sea para generar el shader con ese mapa creado en photoshop el cual al ser aplicado en la geometria que ya esta "wrapeada" la textura queda perfecta. Ningún artista de esa talla hace la geometria en 3d y lo texturiza en photoshop. Va creo que ningún verdadero artista 3d hace eso para ser mas preciso. Después si, la post es otra cosa pero la base esta renderizada con texturas e iluminación.