Mi primer contacto con FIFA fue allá por 1994. La paridad de nuestra moneda con el dólar por entonces permitía a casi cualquier “hijo de laburante” tener una consola de última generación y yo no fui la excepción. En Concepción del Uruguay teníamos un local llamado Jucarena donde Julio, el dueño, traía los juegos y las consolas con pocos días de diferencia de las salidas en el mercado norteamericano.

Por aquel entonces los juegos de fútbol eran una cagada y para divertirse con la “número 5 virtual” había que ir a un local de arcades y gastar algunas fichas en el Hack Trik Hero. Para Génesis teníamos bostas como Pele 2 y para Super Nintendo… mejor ni acordarse, de hecho, para jugar a un videojuego de fútbol decente había que volver a la Family Game y poner el cartucho de Goal! 2.

El día que llegué a Jucarena y vi el Fifa International Soccer corriendo en una Genesis pensé que era un juego de SEGA CD pero no, se trataba de un simple y mágico cartucho y ésa fue la primera vez que dije la falacia de “es real” y el flaco Shalkis está de testigo. Los juegos nuevos no se alquilaban a domicilio, por lo que ese día tuve que gastarme la plata que me habían dado por la comunión y me compré el FIFA.

Podríamos considerar a FIFA como el primer juego hogareño “serio” de fútbol. Por más que a nivel jugabilidad era bastante malo todas las cosas que agregó lo han convertido en un clásico histórico. Si vemos un video del juego podemos notar la cantidad de detalles (menúes, opciones, elección de clima y hora, selección de lados, stats detallados de equipos y más) que los juegos de fútbol, 18 años después, siguen manteniendo de FIFA, por más que hayamos perdido la genialidad del tiro de la moneda por el árbitro y elegir pelota o campo.

link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Qb82YZs75gg

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Los análisis de GamePRO Y Hobby Consolas, entre otras, le dieron el puntaje que FIFA merecía y el juego tuvo tanto éxito que comenzó a tener respectivas versiones anuales. En 1995 me pasé a Super Nintendo por culpa de Donkey Kong Country y otros juegos por lo que me perdí esa edición y la anterior del juego de fútbol de EA Sports en SNES (no era tan fácil conseguir juegos de SNES como sí de SEGA). De todos modos seguía jugando FIFA (94 y 95) en el clon de Genesis que tenía Gerardo, un amigo de la primaria, y ahí comencé a notar que los gustos de los jugadores de fútbol virtual podían ser distintos.

Es que FIFA 95 tenía como novedad la posibilidad de festejar los goles (en realidad al apretar diferentes botones sonaban diferentes cosas como gritos, fuegos artificiales y otras cosas). Eso a este pibe le encantaba y a mí me parecía una boludez impresionante. Además de mi marcada amargura es notable como desde FIFA 95 hasta la actualidad la gente de EA Sports ha intentado “vender” el juego de fútbol cómo fútbol espectáculo, permitiéndonos, hasta la nuevísima versión del juego, festejar los goles a elección al presionar un botón y hacer que Riquelme baile break dance al meter un golazo de tiro libre… me sigue pareciendo poco serio.

Muchos pensarán que este detalle es una estupidez y por qué no estoy hablando de ambos juegos o de al menos cosas “importantes” cómo los gráficos, pero me parece más importante dejar en claro las distintas corrientes filosóficas si podemos llamarlas así entre ambos juegos para entender un poco mejor el background de este folklore. Así que sigamos.

A fines de 1995 tuve otro episodio cómo cuando conocí a FIFA. Éste fue un poco más sufrido porque conocí a International Superstar Soccer a través de Aki, quién fuera el presentador de juegos de Super Nintendo en el programa “Top Kids”. Aki dijo algo cómo “prepárense para un juego que va a convertirse en un clásico” y no se equivocó.

ISSS fue todo lo que le pedía un pibe (en ese entonces) como yo a un juego de fútbol. Era un “basta” de presentar a un juego cómo un espectáculo y un “hola” a prestarle atención a los detalles futboleros. Así rápido se me viene a la mente una vista al estilo “transmisión deportiva”, jugadores con características mas humanas, con cortes de pelo, color de piel y hasta el número de la camiseta ¡Se les ve el número de la camiseta, boludo! le decía a Gerardo mientras esperaba que el juego llegue a la ciudad y jugábamos al FIFA como para que el tiempo pase más rápido.

Con este juego Konami subió el piso para los juegos de fútbol y desde ese entonces le perdí el rastro a los FIFA y menos mal que lo hice, ya que año tras año, al probar las nuevas versiones de la franquicia de EA me daba cuenta lo lejos que estaban de transmitir el fútbol de la manera Konami.

link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5YCIbZqlozI

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Y fue pasando el tiempo pero todo mas o menos se mantuvo igual. Vinieron otras consolas y no fue hasta que un día conocí un extraño juego con el nombre “Goal Storm 97” que no tuve otra sensación de algarabía. Esta vez me lo encontré casi como de sorpresa. Fue en el local del Pelado (hoy un amigo de esos que me dejaron los videojuegos) cuando vi un nuevo CD con el logo de Konami pero sin el nombre International Superstar Soccer. Lo puse en “la play” y deliré. Yo tenía una Nintendo 64 con el ISSS64 y los pibes me decían que no podían entender cómo podía jugarle a ese juego “tan cuadrado y con la cancha gigante” en lugar de jugar en casa. La verdad la supe más tarde.

Lo cierto es que este juego – que gracias a las revistas supe que en gran parte del mundo se conocía como ISS PRO – significó la revolución de los juegos de fútbol, una vez más. Y no por sus gráficos.

Verás, en esa época el juego que se llevaba las palmas era la versión de Nintendo 64 (ISS64) la cual era mucho más atractiva gráficamente, mientras que la versión de Playstation obtenía análisis con puntajes solamente decentes. Pero no eran versiones del mismo juego, en realidad hablamos de juegos completamente distintos bajo un nombre similar y lanzados en la misma época, de hecho, el ISS64 fue programado por Konami Osaka y el ISS PRO por Konami Tokio.

ISS PRO es el padre de los actuales PES y por eso es tan importante en esta historia. Este juego, a pesar de ser muy inferior en cuanto a gráficos respecto a casi el mismo juego (?) supuso un avance impresionante en cuanto a jugabilidad y a “realidad” que podía imprimir un partido de fútbol virtual. Cosas como tirar un tiro libre con la vista en tercera persona detrás del pateador y dependiendo de la barra de potencia y hacer “efecto” era una delicia.

Por aquel entonces si te gustaba disfrutar de un juego de fútbol elegías ISS PRO y una Playstation y si preferías los gráficos y las “giladas” ISS 64 y una Nintendo 64. Tuve la suerte de poder vender rápidamente la N64 y jugar ISS PRO en casa.


Lo cierto es que la generación de Winning Eleven para Playstation fue la que más escaló a nivel calidad año tras año. Poner el CD del “Winning” nuevo era un auténtico festival entre los pibes (por ese entonces ya eramos una banda jugando…) y los agregados entre versiones eran siempre positivos y muy notorios.

Mientras tanto, por el lado de FIFA esos años fueron bastante tristes. Salvo las espectaculares presentaciones, las canciones, algún modo de juego loco como futsal o “todas las ligas del mundo” el juego en sí – que es lo más importante – hacía agua por todos lados y mutaba entre versión y versión lo que lo hacía complicado hasta para aquellos fans de la saga. Recuerdo que por entonces los FIFA tenían un botón especial para “hacer jugaditas” y a la dirección de los tiros libres uno la elegía moviendo una flechita. Un desastre.




Los años y las generaciones de consolas pasaron y las franquicias se mantenían de la misma manera, una gracias a su calidad y otra gracias al dinero de la empresa que lo producía y del “nombre”. Si bien la serie de EA Sports venía mejorando con los años podría decirse que todo se mantuvo mas o menos igual hasta el 2010, año en el que FIFA mostró un salto de calidad muy importante que desembocó en que su sucesor fuera, pro primera vez, mejor que un PES del mismo año.

El año pasado los fanáticos de PES tuvimos la peor entrega de toda la serie por lejos.

El PES 2011 fue pésimo. Es, extrañamente, un PES difícil de jugar, un juego lento, donde los tiros al arco iban mayormente desviados, donde los rebotes de una pelota con un jugador podían hacer que la pelota viaje 50 metros, donde los arqueros parecían zombies y – por sobre todo – donde no era necesario mantener la “posición de PES” (codos apoyados sobre las rodillas y torso tirado hacia adelante) que caracteriza a este juego y demuestra la interacción hombre > gamepad > videojuego que puede generar hasta crisis de pareja en los casos más graves.

Podría seguir hablando de los problemas de PES 2011 pero me quedo con algunos detalles impresentables como una cámara totalmente ineficiente y el abandono de repeticiones de TV clásicas por unas donde podíamos ser directores de cámara pero ninguna vista genera la emoción del gol, por más lindo que haya sido.

La decepción fue doble el año pasado, porque además de haber sufrido PES 2011 pudimos ver (y jugar) un FIFA realmente impresionante. Donde los equipos se movían en bloque, donde la velocidad de juego parecía real, donde los jugadores “esperaban” la pelota y hacían el gesto para pararla, donde los movimientos eran suaves y donde los controles, si bien numerosos, eran fáciles de ejecutar. FIFA 11, por más que mantenía la filosofía “FIFA” de toda la vida, era un juegazo y superaba en todo a PES 2011.




2012: el año de las mejores entregas de ambas series


Desde lo que pasó el año pasado todo fan de los juegos de fútbol sabía que este año era crucial para ambas entregas pero principalmente para la serie de Konami que por primera vez, había tenido recepciones no del todo positivas. Afortunadamente desde la primera demo podíamos notar que PES 2012 pretendía ser lo que la versión 2011 debería haber sido y no fue. Una revolución para la saga.

Por el lado de FIFA la demo demostró que lo bueno puede ser aún mejor y éstos tipos la hicieron bien. Básicamente tomaron la base jugable del 11 y le agregaron un motor de colisiones tremendo, afinaron aún mas los movimientos de los jugadores (en bloque, en línea) y le pusieron un sistema de defensa nunca antes visto.

A unos días de estar jugando ambas versiones existen decenas de temas, detalles y hasta cosas interesantes para hablar (si te gustan estas cosas claro) pero creo que es por algo muy simple: ambas son las mejores entregas de la historia.

Es simple, FIFA 12 es el mejor FIFA y PES 2012 es el mejor Winning hasta ahora, punto. Si podés y realmente te gustan los juegos de fútbol lo mejor que podés hacer es conseguir ambos y listo, dejar de leer. Ahora, si podés tener solo uno y no sabés cual, dejame decirte que la tenés jodida hermano.


Pero cómo, ¿éste flaco no puede decirme qué juego es mejor entre los 2?

Te respondo con una pregunta: ¿te acordás cuándo hablé de ISS 64 vs ISS PRO? El juego perfecto a nivel técnico hasta la fecha versus el juego que intentaba reflejar el fútbol. Bueno, lo que sucede ahora con FIFA 12 y PES 2012 es algo similar a lo que pasó entonces…

Es que FIFA 12 es un juego técnicamente perfecto. Los movimientos son lo más reales hasta la fecha y las transiciones entre animaciones son impresionantes. El juego tiene tantas, pero tantas animaciones que se ve la diferencia entre un pase suave por abajo y uno fuerte. Ni hablar de las sensaciones que refleja al ver los equipos “parados” en la cancha y cómo se mueven los jugadores. Al igual que el fútbol real la zona de delanteros y volantes se “reparte” la marca por lo cual en la mayoría de los casos la marca del jugador que lleva la pelota es de un solo jugador pero mientras otros jugadores se van acercando (parece una boludez pero debe llevar un laburo impresionante de IA). Los tiros, los centros, los pases largos, los regates (gambeteadas) todo es casi “real”. Los agregados defensivos son geniales y luego de un par de partidos tenemos un abanico muy importante de maneras de defender, ya que podemos esperar con el marcador, esperar con nuestro marcador y que otro jugador de nuestro equipo presione a quien lleve la pelota y más. El juego es disfrutable a altos niveles, pero jugar en “single player” con la cámara PRO (ni hablar si te gusta la idea de ser arquero) es absolutamente fantástico.


link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-kogsqlKmZM

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en el pes

Si ponemos 1 monitor con FIFA y otro con PES es probable que notemos que el primero reproduzca más un “partido real” y la pregunta a continuación es: ¿Vos buscás un simulador de fútbol o un juego de fútbol?

Creo que esa es la clave y por más que PES 2012 no sea tan brillante en algunos aspectos es el elegido por mí para viciar este año. Y es que, por más que el parecido de las caras sea casi real y muy superior a la competencia, los movimientos de los jugadores en PES son bastante mas robóticos que en FIFA y los colores, tanto de ellos como de todo en el estadio están saturados de brillo y contraste lo que lo hace parecer mas “juego” (la realidad no está tan saturada ni los jugadores salen bañados con aceite Johnson).


PES 2012 me parece mas “juego” de fútbol que FIFA 12. Es mas jugable (aunque ésta defición de jugable se refiere más a lo que ofrece el juego y no a los controles) y mas “frenético” por así decirlo, logrando que uno se apasione mientras está manejando su equipo favorito. Ni hablar de cuando podés juntarte con la barra y jugar un 2 vs 2, es grandioso.

De nada sirve notar que la animación de un pase corto es igual que un pase largo y “sentir” que la acción física del cuerpo del jugador no corresponde a la reacción de la pelota si a la larga no nos involucramos 100% en el juego. PES va tan rápido que muchos defectos que a priorio parecen importantes terminan pasando bastante desapercibidos y al final queda la conclusión de que lo verdaderamente importante es disfrutar de los partidos, ahí está la clave. También, y si bien han trabajado mucho en el teamwork y los movimientos en bloque, muchas veces vamos a ver cómo se llena de jugadores en una zona mientras que en otra queda vacía, pero seguimos jugando, apoyados sobre las rodillas y con la adrenalina al mango. Ni hablar de los clásicos “momentos Konami”, cómo cuando se “pechean” 2 jugadores rivales luego de una falta grosera, cuando el director técnico felicita al jugador que fue cambiado o cuando un delantero se erra un gol imposible y mira hacia abajo y yo digo “no puede ser” con voz aflautada. Ni hablar de los festejos que se adecúan a cada jugador y gracias a Alá que no se pueden manejar. PES 2012 tiene un déficit de licencias que pueden remediarse fácilmente con parches cómo el de PES EDIT. Para PC es fácil y para las consolas un poco mas complejo, pero no dejes de comprar PES por la falta de licencias.


link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=h3UWibmMR6c

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Si bien es posible (de hecho, me hubiese resultado mas fácil) hacer un análisis enfrentando ambos juegos y luego poniendo puntajes sobre las distintas áreas – cómo pueden ser gráficos, audio, jugabilidad, replay value y más – consideré más apropiado escribir sobre las sensaciones que me generan y que pueden generar en los jugadores ambos juegos ya que ahí está la clave, cómo dije antes. Para mí, no todo en el mundo puede medirse con números, acaso… ¿nunca saliste con una persona que estaba físicamente 6 puntos y te sentiste mucho mejor que con otra que estaba 8 puntos?. Da para pensar, ¿no?

Este año vuelvo a jugar PES con ganas aún a pesar de saber que “el otro” es un juegazo. Este año, además de Coca o Pepsi, Nikon o Canon, Ford o Chevrolet, vamos a tener un FIFA o PES con filosofías diferentes pero sabiendo que ambas entregas son excelentes y la elección depende básicamente de lo que cada uno pretende de un juego de fútbol.

Quien ganara?

La batalla comienza, PES 2012 de Konami en frente de Fifa 2012 de EA, el disputadisimo desafio virtual

Los dos simuladores de fútbol mas famosos del mercado ya han mostrado demasiado material como para poder ir sacando conclusiones, pero nunca esta bueno anteponerse hasta los resultados finales…

Real Madrid y Barcelona, Boca y River, Milan y Juventus, Racing e Independiente entre otros, y ahora Fifa vs PES, si bien esta batalla no es nueva sino viene ya hace unos años, se nota mas la competencia aguerrida en este versión, ambos exponen muy buenos argumentos para decir YO SOY EL MEJOR!, que dirá el publico a la hora de jugarlo?

Por el lado de PES tendremos mucho control sobre los jugadores, y es que el lema de esta nueva versión del simulador de fútbol es “Control, control y mas control” con un agregado mas que interesante que es la función Teammate, esta función nos da la posibilidad de controlar a un segundo jugador con el stick, y es cosa de PES siempre tratar de mejorar el juego a nivel estratégico y simulación.



Los bonitos detalles agregados también son importantes, el frió y muerto ambiente de los PES anteriores ya es cosa del pasado, bomberos, empresarios, entrenadores, camarografos, entre otros responsables del partido ahora tendrán vida, serán movidos, participaran del partido.

También sabemos que el aspecto de los futbolistas y su aspecto es algo vital hoy en dia, y es algo que PES y FIFA lo han logrado magistralmente.



Por el lado de FIFA 12 tendremos una gran novedad que nos lleva a una apuesta de realismo increible, el nuevo motor de colisiones. Un reflejo fiel y perfecto de los impactos que se producen al enfrentarse los jugadores, un rozamiento, una patada, un empujon, un agarron, todo repercute en el movimiento final del oponente.



También han mejorado los amagues para hacerlos mucho mas precisos y fluidos, pero también se volvió mucho mas lento la experiencia del juego, ya que basta con un empujonsito para que el jugador caiga al piso. Las defensas fueron mejoradas ampliamente al igual que PES, los contragolpes serán todo un desafió y si logras manejar a la perfección la defensa, sera muy dificil que te hagan un gol.

Mas allá de todas las mejoras, ya sea de IA, gráficas, o de control, cabe destacar el esfuerzo de EA y Konami para mejorar la experiencia de todos los años, es increíble ver como hace unos años veíamos la presentación de Winning Eleven para PS1 y decíamos “SERIA GENIAL QUE LOS JUEGOS SEAN ASÍ”, y ahora hasta lo superaron.

comparaciones ?

Es el duelo de moda en estos días. FIFA 12 vs PES 2012 tienen un partido que parece empatado, pero ya es el momento de una definición para tener al nuevo campeón de los simuladores de fútbol. Esta rivalidad tiene historia. Hace más de 10 años que estos dos títulos compiten por quién tiene los mejores gráficos, las estrellas que aparecerán en las portadas, su jugabilidad, interacción, licencias, entre otras variables. Cada uno tiene sus armas y apuestan por una mecánica de juego completamente diferente. Podríamos decir que a priori son casi incomparables y elegir uno u otro depende más del tipo de fútbol que nos guste practicar frente a la consola.




■Ventas:Es un dato decidor, ya que muestra la preferencia de la gente. A nivel mundial, FIFA 12 consiguió un récord al vender más de 3.2 millones de juegos en su primera semana (4.1 millones a la fecha). Por su parte, PES cuenta con muy buena aceptación en Latinoamérica y Europa, pero a nivel mundial aún está lejos de su competencia, según el sitio VG Chartz el título de Konami ha vendido más de 720.000 copias a la fecha.

■Ligas y Licencias: El simulador de EA corre con mucha ventaja, ya que posee 29 ligas y más de 500 equipos con planteles y uniformes oficiales, mientras que PES posee sólo algunas licencias de ligas completas (España, Holanda y Francia) y otras “parciales” como la portuguesa, italiana o inglesa. Un punto a favor para el juego de Konami es que posee la Copa Libertadores, que permite jugar con equipos de las ligas de Argentina (5), Bolivia (3), Brasil (6), Chile (3), Colombia (3), Ecuador (3), México (3), Paraguay (3), Perú (3), Uruguay (3), Venezuela (3). *FIFA cuenta con todos los equipos de las ligas de México y Brasil. Como también cuenta con las segundas divisiones (o incluso cuartas) de algunas ligas.
Este tópico ha sido una de las grandes críticas a PES, los usuarios pueden descargar “parches no oficiales” que actualizan los uniformes y nombres de jugadores, pero éste no funciona en los modos en línea.
Con respecto a las copas que se pueden jugar, es un tema de gustos. PES cuenta con la mencionada Copa Santander Libertadores de América y todas las licencias de la UEFA. FIFA tiene todas las competencias oficiales de las selecciones de fútbol, como son la Copa del Mundo, la Euro Copa o la Copa América.



■Arbitraje: Hace varios años que FIFA es superior en este punto. El título de EA tiene una mejor inteligencia artificial y una menor cantidad malos cobros. PES tuvo mejoras, ya no se cobran tantas manos, se permiten más roces, pero aún tiene esos cobros de offside contra jugadores que no están participando en la jugada. Otro cambio, son las faltas a destiempo, FIFA las cobra, PES no.

■Online: La jugabilidad en línea ha sido una de las grandes apuestas de estos juegos, ya que los videojugadores están buscando poner a prueba sus habilidades contra otros y conocer su nivel de juego. Konami en conjunto con Sony organizaron un campeonato a nivel regional (Copa Fox Sports) en que más de 30.000 jugadores latinos competirán por ser el nuevo campeón, el que luego participará en la fase final de la Copa Mundial de PES que se desarrollará en Colonia, Alemania. Sus modalidades de juego en línea (como la Master League Online) presentan un excelente desafío para aquellos que buscan convertirse en héroes y las mejoras a los “match-making” permiten que los partidos contra otros usuarios sean más parejos. Otra apuesta son las consolas portátiles, PES 2012 para Nintendo 3DS permitirá interactuar y jugar con otros usuarios en línea, como también intercambiar datos y jugadores en la Master League. Por su parte, EA ha destacado por su buen soporte y cantidad de jugadores en línea, debido a esto último, se dividirá en 10 ligas a todos los jugadores, los que podrán subir o bajar de categoría según sus resultados. Una innovación, es que en FIFA eligirás tu equipo y formación antes de buscar a tu oponente, de manera que no tendrás que esperarlo a que realice cambios. Otra mejora a considerar ocurre al momento de elegir un equipo “promedio”, ya que el servidor buscará a un oponente que esté usando un equipo de características similares para que la contienda sea más pareja.



Juegos On-line | Hace más de 5 meses

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PES 2012 vs FIFA 2012
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Hola a todos, hoy les quiero mostrar la comparación entre el PES 2012 y FIFA 12.

Es el duelo de moda en estos días. FIFA 12 vs PES 2012 tienen un partido que parece empatado, pero ya es el momento de una definición para tener al nuevo campeón de los simuladores de fútbol. Esta rivalidad tiene historia. Hace más de 10 años que estos dos títulos compiten por quién tiene los mejores gráficos, las estrellas que aparecerán en las portadas, su jugabilidad, interacción, licencias, entre otras variables. Cada uno tiene sus armas y apuestan por una mecánica de juego completamente diferente. Podríamos decir que a priori son casi incomparables y elegir uno u otro depende más del tipo de fútbol que nos guste practicar frente a la consola.



■Ventas:Es un dato decidor, ya que muestra la preferencia de la gente. A nivel mundial, FIFA 12 consiguió un récord al vender más de 3.2 millones de juegos en su primera semana (4.1 millones a la fecha). Por su parte, PES cuenta con muy buena aceptación en Latinoamérica y Europa, pero a nivel mundial aún está lejos de su competencia, según el sitio VG Chartz el título de Konami ha vendido más de 720.000 copias a la fecha.

■Ligas y Licencias: El simulador de EA corre con mucha ventaja, ya que posee 29 ligas y más de 500 equipos con planteles y uniformes oficiales, mientras que PES posee sólo algunas licencias de ligas completas (España, Holanda y Francia) y otras “parciales” como la portuguesa, italiana o inglesa. Un punto a favor para el juego de Konami es que posee la Copa Libertadores, que permite jugar con equipos de las ligas de Argentina (5), Bolivia (3), Brasil (6), Chile (3), Colombia (3), Ecuador (3), México (3), Paraguay (3), Perú (3), Uruguay (3), Venezuela (3). *FIFA cuenta con todos los equipos de las ligas de México y Brasil. Como también cuenta con las segundas divisiones (o incluso cuartas) de algunas ligas.
Este tópico ha sido una de las grandes críticas a PES, los usuarios pueden descargar “parches no oficiales” que actualizan los uniformes y nombres de jugadores, pero éste no funciona en los modos en línea.
Con respecto a las copas que se pueden jugar, es un tema de gustos. PES cuenta con la mencionada Copa Santander Libertadores de América y todas las licencias de la UEFA. FIFA tiene todas las competencias oficiales de las selecciones de fútbol, como son la Copa del Mundo, la Euro Copa o la Copa América.



■Arbitraje: Hace varios años que FIFA es superior en este punto. El título de EA tiene una mejor inteligencia artificial y una menor cantidad malos cobros. PES tuvo mejoras, ya no se cobran tantas manos, se permiten más roces, pero aún tiene esos cobros de offside contra jugadores que no están participando en la jugada. Otro cambio, son las faltas a destiempo, FIFA las cobra, PES no.

■Online: La jugabilidad en línea ha sido una de las grandes apuestas de estos juegos, ya que los videojugadores están buscando poner a prueba sus habilidades contra otros y conocer su nivel de juego. Konami en conjunto con Sony organizaron un campeonato a nivel regional (Copa Fox Sports) en que más de 30.000 jugadores latinos competirán por ser el nuevo campeón, el que luego participará en la fase final de la Copa Mundial de PES que se desarrollará en Colonia, Alemania. Sus modalidades de juego en línea (como la Master League Online) presentan un excelente desafío para aquellos que buscan convertirse en héroes y las mejoras a los “match-making” permiten que los partidos contra otros usuarios sean más parejos. Otra apuesta son las consolas portátiles, PES 2012 para Nintendo 3DS permitirá interactuar y jugar con otros usuarios en línea, como también intercambiar datos y jugadores en la Master League. Por su parte, EA ha destacado por su buen soporte y cantidad de jugadores en línea, debido a esto último, se dividirá en 10 ligas a todos los jugadores, los que podrán subir o bajar de categoría según sus resultados. Una innovación, es que en FIFA eligirás tu equipo y formación antes de buscar a tu oponente, de manera que no tendrás que esperarlo a que realice cambios. Otra mejora a considerar ocurre al momento de elegir un equipo “promedio”, ya que el servidor buscará a un oponente que esté usando un equipo de características similares para que la contienda sea más pareja.



■Parches y Descargas: Los DLC siempre serán un tema de debate, ya que en FIFA cobrará por estos contenidos y en PES son gratuitos. El título de Konami ya sacó una actualización que realiza las últimas transferencias de los equipos, mejora las habilidades de los jugadores según la temporada que están teniendo y actualiza los botines y camisetas a los jugadores. Por su parte, FIFA anunció que sus descargas serán pagadas, pero sí lanzarán parches para mejorar la experiencia de juego en línea. Ya fue anunciado que el simulador de EA próximamente sacará una descarga automática que mejorará los errores más comunes y criticados por los usuarios.

■Gráficos: Es un tema de gustos, de manera que no caeré en análisis como “en este juego se ven más arrugas en las poleras” o “se ve igual que en la vida real”. Si agregaré que FIFA cuenta con algunos jugadores y equipos que son verdaderas copias de los jugadores en la vida real (un ejemplo, el convenio que firmó EA con Manchester City, cuyo plantel entero fue modelado virtualmente en 3D ). Por su parte PES usa “fotos” de los rostros de los jugadores y los adapta a los cuerpos. Analizando a la selección de Chile, en ambos juegos los seleccionados tienen rasgos, pero no son buenas personificaciones, incluso hay varios a los que pareciera que les hicieron un favor.

En otros temas como la jugabilidad, PES innovó con “Teammate Player”, que permite usar dos jugadores de manera simultánea y EA mejoró su sistema “Personality +”, que permite que los jugadores se muevan y comporten como en la vida real, y que la inteligencia artificial del videojuego trate de sacar provecho a las habilidades de los jugadores. Un dato importante, jugar PES con controles manuales es mucho más fácil que jugar FIFA. Desde los pases hasta regates requieren de mucha práctica para poder jugar como un campeón.

Hasta aquí todos de acuerdo, cada uno tiene su favorito y punto. Lo que sí podemos comparar es cómo se ha resuelto el tema gráfico y es que ‘FIFA’ y ‘PES’ llevan años luchando por mostrar el mejor apartado técnico posible. Las mejores animaciones, los mejores modelados, la aplicación de la luz más realista, los estadios más espectaculares… ahí sí que existe comparación y hoy vamos a centrarnos en cómo se ha resuelto la representación de los jugadores.

Es curioso verlo ya que si los miramos por separado estoy convencido de que los dos juegos cumplen perfectamente. Pero al comparar los dos modelos y, además, enfrentarlos a la foto real del jugador las diferencias se disparan. ¿Quién representa mejor a los jugadores reales?


link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DjfeN6fxi14

link: http://www.youtube.com/watch?v=DjfeN6fxi14&feature=youtu.be

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