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Bloringa! Mi bloringa!
    

Frecuencias de sonido para ahuyentar mosquitos, gatos, perro

    
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Ultrafobos es un programa que emite una señal de sonido a una determinada frecuencia a través de la tarjeta de sonido y el pequeño altavoz interno del PC. Su objetivo es emular diversos rangos de frecuencias que resultan molestas o actúan sobre el sistema nervioso de moscas, mosquitos y otros insectos.

Para utilizarlo sólo deberemos definir la frecuencia, o utilizar alguna de las muchas predefinidas, y el programa emitirá el sonido en cuestión, alcanzando un rango de unos 15 metros aproximadamente.

Entre las configuraciones de seres que ahuyenta nos encontramos con el más típico antimosquitos, frecuencias para ahuyentar a gatos y perros, y otras más originales como la preparada para ahuyentar elefantes (nunca se sabe cuándo puede aparecer uno) o otra desternillante (con perdón) para ahuyentar a adolescentes. Esta última, seguro que se convertirá en la favorita de todos aquellos con un hermano pequeño...

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Creado el: 10.04.2007 a las 18:40:15 hs.
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Comentarios
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#1 - nicocas | 10.04.2007 18:44:57 dijo:
Funciona?
#2 - Janus | 10.04.2007 18:46:27 dijo:
ya lo bajo y lo pruebo con mi perra
#3 - SeaNGaBb | 10.04.2007 18:49:10 dijo:
y... ? funco ?
#4 - nicocas | 10.04.2007 18:53:01 dijo:
Me hizo agarrar dolor de cabeza... No lo pongan al mango...
#5 - nicocas | 10.04.2007 18:54:45 dijo:
Y mi perra casi entra en shock...
#6 - bluespeed2 | 10.04.2007 18:57:56 dijo:
Che, la onda es ahuyentar a visitantes molestos... con cuidado tiene que usarlo...
#7 - SeaNGaBb | 10.04.2007 18:59:10 dijo:
me hiso mierda los oidos !
#8 - nachoes | 10.04.2007 19:01:32 dijo:
YO LO BAJO ACA EN EL Laburo, que se me lleno de mosquitos el cheboli
#9 - nachoes | 10.04.2007 19:21:27 dijo:
No se como joraca funca, pero lo instale y justo ahora esta pasando un mosquito lo mas pancho frente al monitor
#10 - Gustavox | 10.04.2007 19:30:10 dijo:
Funcionamiento:

Es muy sencillo, sólo debemos definir la frecuencia y la duración del sonido. También podemos utilizar los rangos de frecuencias predefinidos para diversos animales haciendo clic sobre el que nos interese en el rectángulo de la parte superior. Incluso podemos probar diferentes frecuencias desde 0 hasta lo que permita nuestra tarjeta de audio instalada. El programa admite también el paso de parámetros. En cada opción el programa memoriza los valores elegidos por el usuario para reponerlos la próxima vez que arranque el programa, ahorrándole trabajo.

El alcance dependerá de la potencia de vuestros altavoces, por lo general cualquier tipo de tarjeta y altavoz servirán para actuar en una habitación hasta una distancia de 15 metros o puede que incluso más si no se produce ningún efecto de apantallamiento a causa de los materiales que conforman techo, paredes, y suelo.



Altavoz y Frecuencias:

La señal generada se inyecta en stereo directamente en la tarjeta de sonido y en mono en el altavoz interno del pc. Puede ocurrir que como este altavoz no está diseñado para ciertas frecuencias elevadas, se escuchen una especie de pequeños golpes, pero no pasa nada. Se puede elegir entre usar ambos sistemas, uno cualquiera de ellos o ninguno, según se seleccionen los checkbox ( pequeños cuadrados blancos ).



Los dos botones de la izquierda sirven para regular el volumen y poder ver las características de vuestra tarjeta instalada.

El botón rojo sirve para poner el programa en primer plano o bien en estado normal.

El programa aprovecha diversas posibilidades y combinaciones, permite experimentar con diversas frecuencias desde 0 hasta lo máximo que permita vuestra tarjeta de audio. De manera curiosa podemos comprobar como suenan los tonos de un teléfono, por ejemplo poniendo 1200 de frecuencia o 2200 y usando el botón test, una vez definamos el volumen y la duración del sonido.

En física el término frecuencia se utiliza para indicar la velocidad de repetición de cualquier fenómeno periódico. Se define como el número de veces que se repite un fenómeno en la unidad de tiempo. La unidad de medida es el hercio (Hz), en honor al físico alemán Heinrich Rudolf Hertz, donde 1 Hz es un evento que tiene lugar una vez por segundo. Alternativamente, se puede medir el tiempo entre dos ocurrencias del evento (período) y entonces la frecuencia es la inversa de este tiempo.

Fórmula: f = 1/T (período)

Podemos escribirla de manera directa en el recuadro situado a la derecha del todo entre el botón Test y un recuadro blanco que contiene una lista de números ( esta lista alcanza un rango que va desde 10.000 hasta 60.000 Hz )

aunque podemos poner a mano la frecuencia que queramos comenzando desde 0 hasta el máximo permitido o que soporte vuestra tarjeta de audio.

Una vez introducida, podemos probar haciendo clic sobre el botón test, siempre y cuando hayamos introducido los dos valores obligatorios: Vol ( volumen ) y Dur ( duración ), los otros Tmp y Rpt no son obligatorios, puedes usarlos o no, según te interese.



Si queremos que un sonido se reproduzca durante un intervalo de tiempo, o bien un número de veces y luego se desactive, rellenaremos los dos rectángulos situados más a la derecha, denominados Tmp ( abreviatura de temporizador ) y Rpt ( abreviatura de repeticiones ), como ya hemos comentado anteriormente no hace falta rellenar estos dos recuadros. En función de lo que queramos introduciremos los valores.

Por ejemplo imaginad que queremos que reproduzca un sonido a intervalos de 4 segundos, pondríamos un 4 en la casilla Tmp

Ahora imaginad este mismo ejemplo, pero deseamos que se ejecute un número de veces y se pare por sí mismo, supongamos que el número de veces que queremos que se repita es 30, pondríamos un 4 en la casilla Tmp y un 30 en la casilla Rpt.

También se puede parar una temporización en curso (cuando se está produciendo), ya que está diseñado para que en ciertos segundos permita su desactivación mediante este sistema, así que haciendo clic sobre el botón parar el temporizador ( botón inferior que contiene un cuadrado azul ) una o dos veces lo conseguiremos sin mayor problema.



De todas formas el programa siempre nos recordará lo mínimo necesario para poder funcionar correctamente.

Si deseas oír bien el sonido sería recomendable que pusieras el valor 60 en volumen, aunque puedes aumentarlo o disminuirlo a voluntad (el rango de volumen está comprendido entre 0 y 127).

La duración mínima debería ser 1, por lo general con 4 o 5 segundos de duración sirve para espantar a cualquier animal. Si deseas alargarla, tendrás que aumentar su valor.

Para evitar el efecto distorsión debido al volumen y sensibilidad de los altavoces, podemos ajustarlo a mano hasta comprobar la completa atenuación o desaparición del fenómeno. Un buen punto de partida podría ser asignarle el valor 1 al volumen e ir aumentándolo hasta dar con el valor idóneo. También puedes escribir directamente los valores en los recuadros o bien emplear los botones + y - .Por cierto, el rango del volumen está comprendido entre 0 y 127

La duración se refiere al número de segundos que suena o dura el sonido, en función de lo que deseemos se puede alargar más o menos el sonido, en algún caso para espantar a diversos animales hay que emplear unos 30 sg de duración.



Rango de frecuencias especiales para diversos Animales:

En la parte superior podrás ver un rectángulo que contiene una lista de animales, puedes seleccionar el que te interese. Si no rellenas los valores de las cajas situadas debajo del mismo, Vol, Dur, Tmp, Rpt, el programa pondrá los valores por defecto de manera predefinida. El botón de la derecha del rectángulo sirve para repetir nuevamente el sonido seleccionado en el rectángulo.





Lista de Frecuencias:

El usuario puede almacenar sus frecuencias favoritas con sus correspondientes valores mediante esta opción. Se acumulan en un recuadro que permite su modificación mediante tres botones, Add - Añadir ( añade a la lista un nuevo valor ), Del - Borrar ( borra de la lista el valor seleccionado ) y CLS ( que elimina todo completamente de manera irreversible )



Haciendo clic, sobre una fila dentro de este recuadro, le pasará de manera automática los valores a los diferentes recuadros ( Vol, Frecuencia, Dur, Tmp, Rpt ).

Los valores almacenados son contabilizados en el inicio del programa o mediante modificación de la lista, todos los valores son almacenados en el archivo: UFList.txt situado en el mismo directorio donde esté Ultrafobos.exe



Botonera:

En la imagen podemos ver una serie de botones



Apply - Aplicar hace realmente lo mismo que el botón test, lanza el proceso en base a la frecuencia y valores obligatorios que hayamos definido, si falta alguno, aparecerá un mensaje emergente indicando que es lo que nos falta para que rellenemos la casilla o recuadro correspondiente.

El botón azul siguiente, situado a la derecha del anterior, sirve para parar el temporizado, si no se para a la primera insistid un poco, para que coincida el tiempo de recarga que libera el proceso de reproducción, aproximadamente unos 4.5 sg y permite la interacción con el programa.

El botón verde es el de la ayuda html online.

El botón de la exclamación roja invertida, sirve para eliminar completamente las opciones y valores almacenados por el programa en el registro, y que permiten recordar vuestras preferencias la próxima vez que arranque.

El último botón sirve para cerrar o salir del programa.



Paso de Parámetros:

El programa admite también ciertas funciones por paso de parámetros ( no es necesario escribir < > )

Ultrafobos.exe -s <-- Ejecuta los valores que tenga predefinidos en los cuadrados.

Ultrafobos.exe -p <frecuencia> <volumen> <duración> <Temporizar> <Repeticiones> <-- Define los valores y los procesa

Ultrafobos.exe -l <número de la lista de animales> <volumen> <duración> <Temporizar> <Repeticiones> <-- Ejecuta los valores

En esta última opción, la lista de animales va numerada de 0 hasta 20

Si no rellenamos determinados valores usará los que tenga por defecto asignados.
#11 - puertas | 10.04.2007 20:26:20 dijo:
Lo puse al palo che, y mi gato y la iguana lo mas panchos.... el unico atormentado fui yo
#12 - bilingue1956 | 10.04.2007 20:54:50 dijo:
mmmmmmmmm...a mi señora no la ahuyentó...y hasta puse el de elefantes. Voy a ver qué pasa con algún otro animalito de la casa....!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#13 - narosky | 10.04.2007 21:11:21 dijo:
yo tenia uno que lo ponias y los mosquitos se ponian a bailar malambo adelante de los parlantes a ver que onda con este
#14 - pirirpipi | 10.04.2007 21:20:44 dijo:
+2 bilingue jajaja
#15 - GATOGLOBO | 10.04.2007 22:17:28 dijo:
Todavia tengo los piojos en la cabeza
#16 - nick_cave | 10.04.2007 22:32:53 dijo:
me produjo locura como si fuera el i-doser

#17 - 10ck3d | 11.04.2007 00:57:31 dijo:
Y no hay riesgo que te malogre la tarjeta?
#18 - MirBo | 11.04.2007 01:05:38 dijo:
jajaja narosky!!
#19 - PUNT0EXE | 11.04.2007 02:24:10 dijo:
a ver, a ver, a ver, la pregunta del millon!, FUNKA O NO FUNKA?????, respondan de a uno SI - NO, nada mas.
#20 - martiano28 | 11.04.2007 04:48:34 dijo:
SI - NO
#21 - melbour | 11.04.2007 15:33:26 dijo:
como andar anda, hace ruiditos... pero tengo como 7 moskitos en el techo y no los veo tapandose los oidos
#22 - brunequis | 12.04.2007 17:36:17 dijo:
funciona para ahuyentar hipopotamos??
#23 - Taringato | 13.04.2007 09:08:01 dijo:
Buenas. Con todo respeto. No hagan uso al pedo de estos programas, los generadores de frecuencias pueden ser un dolor de cabeza para algunos. Sobre todo con las altas frecuencias. En algunos casos pueden molestar a personas con distintos niveles de sorderas, tinitus y otros problemas acústicos. Se los digo por experiencia.
#24 - ElCrazy | 28.01.2008 03:58:28 dijo:
taringato dice eso xq sirve para ahuyentar gatos jajaja

no che.. es verdad pero lo voy a probar xq los mosquitos en verdad molestan
#25 - magic2433 | 02.02.2008 20:20:31 dijo:
SIRVE PARA LA CASPA?
#26 - Will86 | 02.02.2008 20:22:51 dijo:
si alguien conoce un ahuyentador de suegras plz que me diga antes del martes
#27 - federd91 | 16.07.2008 18:57:19 dijo:
che flacos dejen de decir boludeses!!!!! SIRVE? SI O NO.
#28 - fede101 | 30.10.2008 23:21:29 dijo:
che no me va a matar a mi pobre gato no??? avisenme mira si se queda sordo

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