Tutorial Maya + VRay iluminar escena interior [Propio]

Tutorial Maya + VRay iluminar escena interior [Propio]


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En esta oportunidad, y por pirmera vez les traigo a quienes lo necesiten un Mini-Tutorial para realizar renderizar escenarios en Autodesk Maya con V-Ray como motor de render.

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Empezemos

Los primero es tener la escena modelada, supongo que si estas aquí es porque ya se tienen conocimientos básicos de modelado y texturizado.
En mi caso, solo modele la habitación, que es unicamente una caja compuesta por 4 Cubos, y uno de estos tiene una ventana.
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Escena

Para activar el VRay, vamos a Windows/ Settings/Preferences /Plug-in Manager y seleccionamos la opción de "veayformaya.mll"

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Tutorial Maya + VRay iluminar escena interior [Propio]

Despues de esto agregamos un material llamado "Vray Mtl", para todos los objetos y preferiblemente lo dejamos en un color blanco o gris

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Ahora vamos a Display Render Setting Window y seleccionamos la opción de V-Ray en Render Using y seleccionamos Render Viewport Division, esto para que renderize los objetos en modo suavizado

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Maya

Despues seleccionamos Use V-RAY VFB para que utilice la ventana de VRAY para el renderizado

Escena

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Seleccionamos Image Sampler y dejamos a continuación

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Creamos Un Sol y un Cielo para nuestra escena

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Dependiendo de la posición del Sol, se iluminará consecuentemente la escena, es decir en hora de mañana, mediodia o atardecer, ademas de esto bajaremos Turbidity a 2.000 que es el valor mínimo y representa la cantidad de polvo que hay en el ambiente, ademas de escoger CIE Clear en Sky Mode.

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Escena


Despues de esto seleccionaremos nuestra camara, en mi caso la de Perspectiva (View/Select Camera) y en Attributes seleccionaremos - Physical Camera y en la misma cámara al final de las propiedades seleccionamos -Treat as VRay Physical Camera

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Al renderizar obtendremos algo como esto
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Ahora en Indirect Illumination sleecionaremos GI>On y vemos la diferencia


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Maya

Continuamos y en Irradiance map dejamos como esta en la siguiente imagen, si queremos que el render se demore menos seleccionamos Low, pero de esta manera habrá mucho más ruido, contrario a seleccionar Very High la imagen demorará mucho más tiempo en renderizar

Escena


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Seleccionamos la pestaña Light Cache y dejamos asi.

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Ahora en la pestaña de VRay en color mapping seleccionaremos Exponential o HSV Exponentiual la verdad los cambios no son muchos, (para más infomación):

http://www.vray.us/vray_documentation/vray_sun_sky_examples.shtml

Ademas de seleccionar Gamma>2.2
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Ahora crearemos una luz para la ventana.

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Y seleccionaremos en su panel de Propiedades "Skylight Portal"

Escena

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Asi se ve la escena sin agregar más materiales.

Tutorial Maya + VRay iluminar escena interior [Propio]

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Por ultimo como opciones en el render dejaremos de esta manera.
*La opción "Adaptative Treshold" por defecto esta en >0.010 si la reducimos este valor el resultado de la imagen será más limpio es decir sin ruido pero demorará mucho más tiempo.

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En mi caso agregue unos materiales sencillos para el tutorial de iluminación solo queda agregar materiales dependiendo de su gusto/necesidad.

Para mi escena deje el ISO de la camara en 2.000 (View>Select Camera)
Y cree otra luz (Create>Lights>V-Ray Rect Light) para dar más iluminación

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Escena

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Tutorial Maya + VRay iluminar escena interior [Propio]

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Yapa:

Quien necesite los videos de "Digital tutors rendering interiors with vray for maya" para mejor aprendizaje y el VRay para Maya 2011 - 2012 - 2013, solo envien mp y les comparto el link

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Espero que les sirva el aporte



2 comentarios - Tutorial Maya + VRay iluminar escena interior [Propio]

Pure-con-Carne +1
excelente tutorial....claro qe de la mano de DT.....tb lo tengo y es muy bueno......igual muchas gracias por compartirlo aca. . ojala subas mas!!! saludos
Megatutoriales11 +1
Exelente y muy practico, y gracias por los videos me han ayudado mucho despues te muestro fotos de mis renders )))