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18 Wos Haulin': Extracción de Vehículos de un Mod

18 Wos Haulin': Extracción de Vehículos de un Mod18mods


18 WoS Haulin':

Extracción de Vehículos de un Mod


extraccion


Sean muy bienvenidos T!aringueros del Wheels Of Steel a mi noveno post en T!, esta vez les hare un tutorial medianamente pequeño en este post, sobre como extraer partes de un mod, ya sea de un SuperMod, un pack de Camiones o Trailers, texturas, etc etc...


tutorial

wheels of steel Post 100% hecho por Cantaleone 18 wos haulin

18 wheels of steel haulin

WOS


El post contiene muchas imagenes, en su mayoria JPG, recomendacion:

Dejar cargando el post durante unos segundos, asi se cargan las imagenes y se disfruta mucho mas del mismo



cantaleone



Antes que nada es correcto avisar para aquellos usuarios que no se habian enterado, que el juego lo pueden obtener en mi otro post, les dejo el link al post del juego para los que no lo tengan, lo bajen y juegen

Ademas, es imposible arrancar un tutorial para el juego sin tener el mismo




creacion de mods


18 Wos Haulin': Extracción de Vehículos de un Mod Introducción:


Empezaré a desarrollar el post facilmente, no dare muchas vueltas innecesarias asi que comencemos . Vale aclarar que no se necesita ningun programa extra de los que se este usando para la creacion de mods, el unico a utilizar (y obligatorio para crear mods) es el WinRar que ya lo postie en los Post de Creacion de Mods para 18 WoS Haulin.

18


modsEmpecemos a Extraer


Obviamente debemos elegir un pack, supermod para extraer un mionca, un trailer, un interior o cualquier otra parte, yo voy a usar el Bus Mod v1 y voy a extraer el "Busscar Elegance 360"

extraccion
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(Click en los números para ver las imágenes)
wheels of steel


18 wos haulin Abriendo Mod Principal


Como primer paso abrimos el mod principal (en mi caso el Bus Mod V1) obviamente con el WinRar:

18 wheels of steel haulin
(click en la imágen para agrandar)


WOS


Despues de abrir el mod, si lo que queremos es extraer un Bondi vamos a la siguiente direccion:

vehicle/truck


cantaleone


Despues tenemos que saber que omnibus elegir para extraer, yo, como voy a extraer un Busscar Elegance 360 la carpeta a tomar es la llamada "elega":

creacion de mods
(click en la imagen para agrandar)

18 Wos Haulin': Extracción de Vehículos de un Mod


18Extrayendo Carpeta del Bus


Ahora bien, ¿que hacemos con esa carpeta?. La respuesta es sencilla, la extraemos hacia una carpeta, la que ustedes quieran, yo por preferencia elijo el escritorio, por lo cual nos quedaria asi:


mods
(click en la imagen para agrandar)

extraccion


tutorialDefinition del Bus


Tambien hace falta extraer la Definition.SII del bondi, esto se hace yendo a la siguiente direccion:

Vehicle/truck/definition


Despues, una vez alli dentro, lo que hacemos es extraer el archivo elega.sii

wheels of steel


18 wos haulin Imagen de Previsualización del Bus


Tambien, si este bus o camion tiene imagen de Preview, extraerlo, en este caso si tiene, y como todos los camiones deberian tener una, se encuentran en esta direccion:

Material/ui/truck


en este caso yo tendria que extraer los archivos elega.MAT , elega.TGA y elega.TOBJ

18 wheels of steel haulin


WOS Tareas realizadas hasta el momento


Ok, hasta ahora tenemos extraído el mionca, la definition, la imagen TGA del preview, cosas que son bastante básicas para la tarea a realizar, pero...


cantaleoneAclaración Importante

creacion de mods

En la extracción de un Camión, Bus o cualquier otro vehículo, lo mas básico es tener la carpeta del mismo (elega) con todos sus elementos intactos y su definición (elega.SII) en la carpeta de definitions. Como elementos secundarios vendrian las siguientes (son los elementos que no son esenciales para que el mod funcione):

► Imagen TGA de preview
► Llantas originales del supermod
► Interior asignado por el supermod al vehículo
► Sonidos asignados por el supermod al vehiculo
► Cámara o cámaras especiales del supermod asignados al vehículo
► Chassis especial del supermod al vehiculo

entre otros...


¿Pero que quiere decir que son secundarios y que no son esenciales para que el mod funcione?

Es fácil de explicar y entender, son elementos que si no se extraen del supermod hacia el camión a extraer no provocará mal funcionamiento de este ultimo, por ejemplo, si extraemos un camion y no extraemos su imagen de preview, a la hora de arrancar el juego la previsualizacion del camion en vez de verse asi:

18 Wos Haulin': Extracción de Vehículos de un Mod


se vera negra, porque el juego no renococe la imagen mandada por la definition del camion


18


mods Proceso de Configuración del Bus


Bien, ahora podemos optar por el camino facil o por el camino dificil, como esto es un tutorial sin mucha vuelta voy a optar por el camino rápido, este camino consiste en configurar el definition.SII del vehículo y utilizar los componentes por defecto del juego (cuando digo componentes hablo de los sonidos, interior, llantas, etc...)

Analicemos la definition original del juego primeramente, luego procederemos a aplicar los cambios:


extraccion


tutorial Cambios a Realizar

wheels of steel

LLANTAS:

original dijo:fwheel_model: "/vehicle/wheel/29/wheel.pmd"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/10/wheel.pmd"


Estos números hay que cambiarlos, hay 2 opciones, por el 5/10 o 6/8. Yo en este caso por preferencia uso el 5/10:

cambio dijo:fwheel_model: "/vehicle/wheel/5/wheel.pmd"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/10/wheel.pmd"


18 wos haulin

SONIDOS:

original dijo:sdata_ext: sound.1.ext
sdata_int: sound.1.int


Estos valores pueden permanecer iguales. Pueden cambiar los 1 por 0 o por 2 (en caso de asignar otro numero el mod no funcionara)

18 wheels of steel haulin

CÁMARAS:

original dijo:behind_camera: camera.behind.volvo9700
interior_camera: camera.interior.peterbitl
bumper_camera: camera.bumper.basic
top_camera: camera.top.basic
tv_camera: camera.tv.basic


En esta tendremos que cambiarle la primer camara a:

cambio dijo:behind_camera: camera.behind.basic
interior_camera: camera.interior.peterbitl
bumper_camera: camera.bumper.basic
top_camera: camera.top.basic
tv_camera: camera.tv.basic


NOTA: La cámara del interior "peterbitl" puede cambiarse a "agressor", pueden poner si quieren la camara agressor y no la peterbitl, para lograr una uniformidad mejor con el interior (paso que viene a continuación). Esto no generara problemas futuros, ya que la cámara peterbitl es predeterminada del juego

WOS

INTERIOR:

original dijo:interior_data: interior.peterbit2


Este cambio es necesario, porque el definition original asigna al bus un interior que trae el supermod, y como nosotros no vamos a extraer ese interior es necesario cambiarselo, en este caso se lo cambiare al interior "agressor":

cambio dijo:interior_data: interior.agressor



Despues de aplicar estos cambios, la definition nos tendria que quedar asi:

cantaleone
(Click en la imagen para agrandar)


creacion de mods

18 Wos Haulin': Extracción de Vehículos de un ModTareas realizadas hasta el momento - Truck_Storage.SII


Hagamos un repaso momentaneo: Ya tenemos la imagen TGA de preview, el definition configurado y la carpeta del bondi. Nos hace falta hacer un cambio mas para que el mod funcione, ese cambio es el de configurar el Truck_storage.SII del juego, para ello vamos al archivo base.SCS que por supuesto queda en la siguiente direccion:

"C:Archivos de programa18 Wheels of Steel Haulinbase.scs"


Une vez ido a la carpeta del juego, y abrir el base.SCS, procedemos ir a las cerpetas siguientes dentro del archivo:

Vehicle/truck


alli extraemos el archivo Truck_storage.SII:

18
(Click en la imagen para agrandar)


mods


extraccion Configurando el Truck_Storage


Una vez extraido el Truck_storage.SII, lo abrimos (por supuesto abrimos el extraido, no el que esta en el base), y nos encontramos con esto:

tutorial


wheels of steel


lo que hace este archivo, es hacer una rapida lectura de las definitions de los camiones, buses, y cualquier otro vehiculo que hay disponibles en el juego, asi como todos los archivos de storage. Entonces lo que haremos es copiar una linea cualquiera como en este caso:

18 wos haulin


luego de seleccionar dicha linea (puede ser cualquiera, yo por comodidad siempre uso esa ) copiamos, despues de copiar nos vamos con el mouse para delante del simbolo "}" alli ponemos ENTER para que quede asi:


18 wheels of steel haulin


y a continuacion, pegamos la linea copiada anteriormente:


WOS


luego, suplantamos el "ws" por "elega" para que quede asi:


cantaleone

finalmente le damos a guardar, y cerramos el archivo.

creacion de mods

18 Wos Haulin': Extracción de Vehículos de un Mod Finalizando el Mod


Ahora que viene? finalmente, terminar el mod, para eso nos vamos como siempre a la carpeta o lugar de la pc donde tengamos las carpetas "material" y "vehicle":

18


despues, lo conocido, crear el mod en WinRar. Seleccionamos las 2 carpetas y con el click derecho del mouse le damos click a "Añadir al archivo..." .Como siempre al crear un mod debemos poner como extension el ".SCS" (sin comillas)(no importa si el SCS esta en mayusculas o minusculas )

mods


luego de hacer los cambios y Aceptar, nos salta el cuadro de dialogo de Winrar, diciendo que esta creando el archivo:

extraccion


tutorial


wheels of steel Colocando el Mod en el Juego


Despues de acabar con todo este proceso, mandamos el mod a la carpeta "Mods" que queda en la siguiente direccion:

"C: Documents and Settings/XXXXXXX/Mis documentos/18 WoS Haulin/mod"


es preferible que en dicha carpeta "mod" este solo este mod, aunque no es un mod muy conflictivo, no provocara problemas de compatibilidad hacia otros mods.

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Taringueros y no Taringueros,

por aca dejo el post, quizas me excedi de explicaciones,
pero es mi especialidad

y tambien si al principio dije que el post iba a ser moderadamente pequeño, olvidenlo, jeje WOScantaleone


creacion de mods

Novatos que quieran comentar, mandarme mp y lo agregaré al post


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59 comentarios - 18 Wos Haulin': Extracción de Vehículos de un Mod

ELJP360
Primero en comentar MUAJAJAJAJAJAJA Le gane a EZE
Estebanelv
Recomendado por el laburo y por las ediciones (las hiciste vos?)

cantaleone
eze_stilo
muy bien hecho, un post realmente hecho con ganas..

te felicito realmente,

+10 y recomendado..
ELJP360
Buen post, recomendado y mañana salen 10
Orlando2513
Muy buen post cantaleone me encanto aunque ya se hacer eso y mas se ve que el post se uso con ganas y esfuerzo

+10
Valen92
T dejo los ultimos 3 que me qedan!! canta!!
Estebanelv
Cantaleone dijo:
Estebanelv dijo:Recomendado por el laburo y por las ediciones (las hiciste vos?)

wheels of steel

esteban, dice "post 100% hecho por mi todo todo, un trabajito de locos fue eso 18 wos haulin





18 wheels of steel haulin
dani1023
7 Para que queden en 35 (:
edyfunez
Estebanelv dijo:
18 mods extraccion




idem y como dijo eze: se ve que es un post con ganas, obviamente merecedor de mis +10 pero mañana ya di los de hoy pero recomendado hoy tutorial
viajedeida
Haulineros Novatos dijo: Novatos que quieran comentar, mandarme mp y lo agregaré al post

muy buena idea.
_Schweinsteiger_
Uy me confundì de perfil!! qu boludo ajaja pero los 10 te los deje porque el post esta buenisimo!
eze_stilo
_Schweinsteiger_ dijo:Uy me confundì de perfil!! qu boludo ajaja pero los 10 te los deje porque el post esta buenisimo!


jajajajaja q culiaaaaa

PD canta ya lo tenes..
gabyxeneize
alto laburo che
tan bueniiisimos tus post como siempre
me acuerdo que cuando queria sacar el mb1935 del mod bus mexico hacia cualquier despelote jaj ahora ya se como hacerlo
+110

pd: che cuando sacas el megapost??
gabyxeneize
me equivoque no es +110 es +10 jej
juampi_700
buenisimo loc!!mañana van mis 10
xq hoy ya los di
MiCampo12
Buenisimo, RECOMENDADO , genial , ni me imagino tu esmero y esfuerzo jaja, cuanto habras estado? xD , bueno saludos cantaleone..
cantaleone


Me re sirvio ..

+10
samiraa
Gracias por la Recomendación Estebanelv... En un POst super interesante
DroppedtheBomb
Buen post Cantaleone
Te dejo +8 que me quedan