Bueno Fanáticos de Counter strike, aquí explicaré más o menos cómo se crea una configuración para Counter Strike 1.6, todos los bind y cosas que a veces no salen en la net.

Lo primero que deben hacer es editar el archivo config.cfg que se encuentra en la carpeta cstrike, allí encontrarán todas las letras con las funciones del Counter Strike. Vayan modificando las que quieran con su config.(Para cargar su config deben ingresar al Counter Strike, bajar la consola y escribir: exec config.cfg o el nombre que le hayan puesto a su config)




Bindear una letra para, say o say_team:



Ejemplo:

bind "*" "say_team Hola"

Ejemplo:

bind "/" "say Hola"

. Bindear una Letra Para Comprar un Arma

Ejemplo:

bind "F4" "deagle" (Compra la Desert Eagle)

Ejemplo:

bind "F5" "ak47" (Compra el Ak47)

. Bindear una letra para comprar Prim. Ammo y Second. Ammo.

Ejemplo:

bind "F6" "primammo"

Ejemplo:

bind "F7" "secammo"


CONFIGS AVANZADOS

. Bindear una letra para comprar Arma+Balas

Ejemplo :

bind "F1" "deagle;secammo"

Ejemplo:

bind "F2" "m4a1;primammo"

Bindear una letra para comprar Arma+Balas+Say_team

Ejemplo:

bind "F3" "ak47;primammo;say_team Compro AK Full Ammo"

Ejemplo:

bind "F2" ""deagle;secammo;say_team Compro Desert Full Ammo"

. Bindear una letra para comprar Granadas+say_team

Ejemplo:

bind "F4" "hegren;flash;flash;say_team Compro Granadas"

(Acá compra La He,Y 2 Flash)

. Bindear una letra para comprar Equipamiento:

Ejemplo:

bind "F5" "defuser;vesthelm;say_team Compro Equipo"

(El Defuser es el defusal Kit.)

. Bindear una letra para realizar comando de radio:

bind "F6" "radio3;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wai t;sl ot9"

(En este caso seria que con F6 digiera Enemy Spotted = C9)

. Radio = Z,X,C (Menus de Radio, Z=radio1,X=radio2,C=radio3)

. Slot = Palabra de Cada menú que quieras elegir

(Si a veces no les funciona bien el comando de radio agreguen wait o saquen depende a la cantidad que pusieron).




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Estos son los nombres de cada arma para que anden en los configs:


Pistolas

*glock
*usp
*p228
*deagle
*elites
*fn57


Escopetas

*m3
*xm1014

Subfusiles

*mac10
*tmp
*mp5
*ump45
*p90

Rifles

*galil
*ak47
*scout
*sg552
*awp
*g3sg1
*famas
*m4a1
*aug
*sg550
-----------
Machinegun

*m249

Equipo adicional


*vest
*vesthelm
*flash
*hegren
*sgren
*nvgs
*defuser
*shield

Comandos (básicos)

Para La Mira:

cl_dynamicrosshair <0 - 1>
En "1": La mira se agranda cuando uno salta o corre, y se achica cuando se agacha.
En "0": La mira no sufre ninguno de los cambios mencionados cuando esta en valor "1". En ambos valores la mira se agranda cuando estas disparando o rafageando.

cl_crosshaircolor <color>
Es para escoger el color que la mira tendrá, en el menú puede escoger entre rojo, verde, celeste y? También puede hacer su propio color usando cl_crosshaircolor xxx_xxx_xxx, x = numero 0 - 255. Es más fácil cambiar esto en la parte de "Options"

cl_crosshairsize <small - medium - big>
Con este comando podrán cambiar el tamaño de la mira de acuerdo a su comodidad, ninguno es mejor que otro, eso significa que porque la mira sea más chicas las balas serán mas precisas.

Otros Comandos:

Volume
Con este comando decides que tan alto quieres que sea el volumen saliendo por tus parlantes/audífonos. Se pueden colocar decimales como por ejemplo: volume 0.1 o volume 0.6

cl_allowdownload
Te permite descargar mapas y otros archivos desde el servidor a los que estás entrando. No puedes remplazar un mapa, es decir, que si tu "de_cbble" (por ejemplo) es diferente al del servidor, debes borrar el que ya tienes para poder descargar el nuevo.

fps_max <x>
Con este comando podrás limitar la cantidad de fps, por default está en 72, pero es recomendable ponerlo en 100 ya que corre mas fluido el juego.

fps_modem <x>
La cantidad de fps permitidos al jugar online.

hud_fastswitch <0 - 1>
Cambiar de arma sin necesidad de poner click. Está en 0 por default.

gl_max_size <128 - 256>
Es para la textura del juego, mayor calidad en 256.

cl_radartype <0 - 1>
En 1 el radar será transparente, en 0 tendrá un fondo verde osuro, recomiendo este ya que hay veces que no puedes ver bien los puntos con el fondo transparente.

Name <x>
Cambiar el nombre del jugador

Sensitivity <x>
La sensibilidad que tendrá el mouse al jugar CS, esta también es afectada por la sensibilidad asignada en Windows. Ninguna sensibilidad es mejor que otra, es simplemente la que a cada uno le acomode.

zoom_sensitivity_ratio <x>
Este comando es para la aceleración de la mira cuando usas awp con una mira a distancia. El default es "1.2"

connect <IP address>
Se usa de esta manera: connect 200.10.20.30 (ejemplo), eso es para un servidor online, para un online lo mas fácil es poner en consola "slist" y te saldrá una lista de los comandos cada uno con su número, así que solo tendrás que poner por ejemplo connect 1 o connect 2.

Develop <x>
Iniciar modo desarrolló. Podrás ver lo que escriben en el "chat" y en consola arriba de tu pantalla, usando fps_max (sobre 100) podrás ver un incremento en tu fps, pero a la vez puede causar una inestabilidad en estas.

cl_weather <0 - 1>
Poniéndolo en 1 tendrán los efectos del mapa por ejemplo lluvia, pueden probar el comando en de_aztec. En 0 no hay efectos pero hay mejoras en los fps.

cl_righthand <0 - 1>
En 1 el arma estará en la derecha, en 0 en la mano izquierda. También pueden usar el menú con H para cambiar esto.

max_shells max_smokepuffs <0 - 120>
En 0 el humo es mas claro y mas visible, en 120 es un poco mas oscuro. Está en 120 por default.

cl_forwardspeed cl_backspeed cl_sidespeed <x>
"En 400 tendrás un mejor movimiento si quieres ir en dirección diagonal. Si lo pones por ejemplo en 5000 tu movimiento será mas recto y no podrás ir en diagonal si usas un valor muy alto. Es para que el movimiento de uno en el juego sea mas óptimo." -gfCo.

Configuradotes de Video y Rates:


net_graph 1, 2 o 3: Inicia el visor de net_graph

cl_allowdownload 1: Permite bajar del servidor mapas modelos y logos al entrar en el server

cl_allo*** - 1: Permite la subida de mapas, modelos y logos al entrar en el server

cl_dlmax 128: Establece el número máximo de Kb a la que podremos bajar del servidor

cl_download_ingame - 1: Permite la descarga mientras se juega

cl_gaitestimation 1: Activa la estimación de pasos

cl_gibcount 1: Establece el número de trozos en los que un enemigo se desmembrará al morir

cl_giblife 10: Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán en el suelo

cl_gibvelscale 1: Establece la escala de los gráficos de los trozos de cuerpo.

cl_resend 6: Fija la cuenta de reenvío

cl_showfps 1: Activa el visor de FPS En la parte Superior Izq (Apretando TAB)

cl_updaterate - Numrero: Fija el número de refrescos por segundo que el cliente pedirá al servidor.

gl_cull 1: Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS)

gl_dither 1: Activa el suavizado de texturas

gl_keeptjunctions 1: Activa un metodo de unión de texturas.

gl_lightholes 1: Activa las señales de luz

gl_max_size 256: Fija el tamaño máximo de las texturas (Depende el numero varian los FPS)

gl_picmip 0: Fija la calidad de renderizado (0,1,2)

gl_playermip 0: Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2)

gl_smoothmodels 1: Activa el suavizado de modelos.

gl_spriteblend 1: Activa los sprites de alta calidad

gl_texsort 1: Activa unas texturas vivas y más brillantes, disminuye el rendimiento

gl_texturemode: Tipo de renderizado: *GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST *GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST *GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR *GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR.

gl_wateramp 1: Activa las ondas de agua amplificadas.

gl_ztrick 1: Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx

host_speeds 1: Activa el visor de los FPS actuales en pantalla

loadas8bit 0: Valor 1 fuerza sonido a 8 bit

net_graphpos 1, 2 o 3: Fija la posición de net_graph en pantalla (1:abajo derecha, 2:abajo centro, 3:abajo izq)

net_graphwidth 192: Fija el ancho de net_graph.

net_scale 5: Fija la escala vertical de net_graph.

net_showdrop 1: Activa el visor de paquetes perdidos.

net_showpackets 1: Activa el visor de paquetes.

r_drawviewmodel 1: Visualiza o no (0) el arma y el brazo del tu player en pantalla

r_dynamic 1: Activa las luces dinámicas

r_mirroralpha 1: Activa las texturas reflectantes

r_mmx 1: Fuerza los metodos de calculo en CPU MMX

r_shadows 1: Activa(1) o desactiva (0) las sombras

r_speeds 1: Muestra los FPS máximos

sizedown - número: Disminuye el tamaño de pantalla (incrementará los FPS, No es compatible con todas las tarjetas de video)

sizeup - número: Incrementa el tamaño de pantalla (decrecerán los FPS,No es compatible con todas las tarjetas de video)

s_a3d 1: Inicia el sopte A3D

s_eax 1: Inicia el soporte EAX

s_reverb 1: Inicia la reververación de sonido

timedemo: Inicia la demo HalfLifeValvedemo.dem al maximo de FPS

timerefresh: Visualiza el valor máximo de FPS obtenidos.

vid_d3d 1: Activa el soporte Direct3D (Mantenlo en OFF si tu tarjeta soporta OpenGL)

vid_describemode: Visualiza la configuración de video

violence_ablood 0: Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento)

violence_agibs 0: Activa gibs (Trozos desmembrados 0 Aumenta el rendimiento)

violence_hblood 1: Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento)

violence_hgibs 0: Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento)

adjust_crosshair: Cambia el color de la mira

con_color 255.255.255: Color que le das a las letras de tu consola (RGB: Red-Green-Blue)

cl_download_ingame 0: Evita que tras conectarnos nosotros a un server o entrar un nuevo jugador.

cl_cmdbackup 0: Indica al HL que no haga backup de los paquetes de datos respecto al servidor.

cl_cmdrate 50: Es el número de paquetes de datos que recibiremos del server.

cl_himodels 0: Modelos de alta definición para los personajes, en 1

cl_rate 9999: Es la velocidad con la que permites enviar comandos y revivir ordenes entre tu y el server.

cl_timeout 45: Es el número de segundos que esperas antes de que la conexión con el server se caiga.

cl_updaterate 50: Es la frecuencia de actualización de datos respecto al servidor de tu cliente.

mp_decals 0: Configura el máximo de decals (sprays o manchas de sangre o de explosiones) que se verán simultáneamente en un momento.

pushlatency 999: Configúralo inversamente al ping que tengas para mejorar la latencia

rate 9999: Configura el rate o velocidad de intercambio de datos usa 1000 5000 para modems de 56K, 9999 para ADSL o cable, y más de 10000 para LAN.

host_framerate 100: Velocidad con la que el server inter actúa con el juego.

cl_lc 1: Inicia la compensación de lag.

cl_bob 0.01: Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina

cl_bobcycle 0.8: Fija la frecuencia del movimiento mientras el jugador camina

cl_bobup 0.5: Fija la cantidad de movimiento al caminar.

cl_backspeed 400: Fija la velocidad para retroceder.

cl_fordwarespeed 400: Fija la velocidad para avanzar

cl_sidepeed 400: Fija la velocidad para moverse de costado



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