1-Introduccion a las funciones básicas , Update , Awake, Start y FixedUpdate




2-Explicacion con ejemplos detallados de Vector2 , Vector3 , transform , gameObject
e introduccion a rigidbody , explicacion entre Transform y transform , GameObject y gameObject...





3-Explicacion detallada rigidbodies y funciones AddForce , AddRelativeForce y rigidbody.velocity



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