Hace tu propia cancha de haxball [2]

tutorial

canchas

explicado

haxball

gamer74 Hola, hoy les traigo un tutorial para crear canchas de haxball sin escribir una sola linea de codigos.

Hace tu propia cancha de haxball [2] Antes de empezar a hacer tu cancha te recomiendo leer ESTE post.

tutorial Cualquier intento de desvirtuar va a ser borrado y user bloqueado.

canchas

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Paso #1
haxball


Entra a haxpuck.com y vas a ver algo como esto:

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Hace tu propia cancha de haxball [2]

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Explicación #1: Diferentes tipos de edición.
canchas


Como podras notar, en la pagina hay dos tipos de edicion.

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Ahora vamos a usar el visual, el de texto tiene tres funciones que voy a explicar despues.

haxball

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Explicación #2: Herramienta selector.
Hace tu propia cancha de haxball [2]

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El selector es la herramienta mas importante ya que para usar las otras tenes que seleccionar a que objeto vas a modificar.

De esta manera podes modificar todos los objetos de la cancha, cada objeto tiene sus atributos ; para poder modificar los atributos tenes que conocer los codes, asi que entra al post que mencione al principio.

canchas

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Explicación #3: Rotación.
haxball

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Hace tu propia cancha de haxball [2]

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Explicación #4: Escala.
canchas

explicado

Sirve para cambiarle la escala al objeto seleccionado.

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Explicación #5: Segmento y funciones extra.
Hace tu propia cancha de haxball [2]

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Undo: Volver atras

Redo: Deshacer undo

Delete: Borrar

Select all: Seleccionar todo

Select none: Deseleccionar

Invert selection: Invertir selección

Cut: Borrar todo y dejar vertices

Copy & paste: copiar y pegar

Duplicate: Duplicar

canchas

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Explicación #6: Vertex, goal, disc y plane.
haxball

Vertex: Coloca vertices en la cancha

Disc: Coloca columnas en la cancha

Goal: Indica la zona de gol de los equipos

Plane: Sirve para marcar los limites.



gamer74

Funciones de Text Mode :

#1: Podes editar desde ahi tu cancha

#2 Si queres editar una cancha que ya tenes descargada , abrila con el bloc de notas, y copia todo el texto, después reemplaza el del editor por ese.

#3 Para guardar lo que hiciste en el editor, anda a Text Mode y copia todo ese texto en el bloc de notas, despues guardalo con la terminacion .hbs