En este nuevo episodio de Maya, continuaremos con nuestra serie de Dinamicas, trabajando y descubriendo mas opciones de los sistemas de partículas clasicas de Maya, comenzando por la herramienta de creación directa, que generara conjuntos individuales y los emisores, que actuaran como creador de particulas, con atributos de velocidad pre asignados desde su nacimiento.
Haremos uso de la herramienta de partículas para creaciones de elementos individuales o grupos estaticos, que no tendran físicas iniciales y continuaremos con la creación de sistemas emisores, observando sus múltiples posibilidades, como punto, volumen o malla.
Para terminar, estudiaremos el atributo que modifica el aspecto de la forma de las particulas y revisaremos varias recomendaciones sobre el render de estas.
link: http://www.youtube.com/watch?v=m0hrE1PJlEg
Saludos.