Guía | Controles básicos para el Warcarft III World Editor

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Controles básicos para el Warcraft 3 Editoreditor
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pedro2163

Crea un nuevo mapa. Selecciona el tamaño, el mundo y el terreno principal, es decir, hierba, asfalto, etc...

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Para poner el nombre, la descripción y el autor del mapa vas a Scenario, Map Description...,

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Para cambiar el clima, vas a Scenario, Options. En Use Global Weather escoges el clima desecado, por ejemplo: lluvia, sol, neblina, etc...

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Para personalizar el tamaño del mapa, vas a Scenario, Map and Camera Bounds. Ahí podrás modificar el tamaño del mapa.

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Para personalizar el mapa cuando se está cargando, antes de la partida, vas a Scenario, Loading Screen. Ahí puedes escoger el estilo que desees. Si escoges uno de la campaña, no olvides ponerle nombre y descripción.

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Para cambiar la cantidad de jugadores, vas a Scenario, Player Properties....

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Ahí podrás escoger la raza y el nombre de los jugadores.

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Para crear un jugador reclutable, al pasar al lado de el se vuelve un jugador tuyo, selecciona Rescuable.

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No olvides que por cada jugador que agregues, tendrás que poner una Start Location.

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Si quieres que los monstruos neutros estén donde está la Start Location si no hay ningún jugador ahí, solo tienes que ponerlos cerca de ella.

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Para personalizar el terreno, aprieta la letra T y personaliza lo a tu gusto.

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Para agregar arboles o objetos a tu mapa, haz clic en la letra D.

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Para agregar unidades haz clic en la letra U.

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Si quieres poner una mina de oro, un campo de mercenarios, u otros edificios, haz clic en Neutral Passive.

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Si quieres agregar enemigos, haz clic en Neutral Hostile.

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Si quieres agregar un objeto a un enemigo hazle doble clic y haz clic en Use Custom Item Table, New Set, New Item y agrégale los objetos que quieras, recomiendo agregar Random "x" level.

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Para agregar objetos, ve a la paleta de objetos apretando la letra I.

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Para personalizar las unidades, haz clic en Object Editor o en F6.

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Aquí podrás personalizar las unidades, habilidades, etc...

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Para cambiar el icono y el personaje de un personaje, cambia el Art - Icon - Game Interface y el Art - Model File.

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Si tienes un constructor y quieres cambiar los edificios haz clic en Techtree - Structures Built. Si quieres cambiar el nombre selecciona Text - Name.

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Ahí vas a poder cambiar todo lo que quieras sobre la unidad, ataque, voz, costo, etc...

Aquí les dejo una imagen del Object Editor de mi mapa

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Preguntas abajo.

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Post hecho por Pedro2163